*人材情報 **列伝 オーストリアの陸軍軍人。 政治的な観点からセルビアへの攻撃を提唱しており、 サラエボ事件の際は参謀総長として強固に総攻撃を支持した。 大戦ではオーストリア全軍を指揮したが、彼の指揮以前の問題で、 言語も統一されていない帝国軍は弱く、セルビアすらまともに倒せなかった。 軍人としてはきわめて政治的でオーストリア中心主義者であった彼は、 それに忠実に動き、そして帝国を崩壊させた。 **台詞 ***雇用時 「全てはオーストリアの為に、私の存在意義はそれだけだ。」 ***退却時 「現在、私達は軍縮中でな」 ***ボイス #region(待機時) 「ただ正義を行うのみ」 「これが、世界の総意か」 「我々は国家の奴隷なり」 「主の導きは我が国にあり」 「私は己が思う正義を ただ振るっているに過ぎない」 #endregion #region(前進時) 「行け、理想の成就の為に」 「論争なら、幾らでも殺せるのだがな」 「かつての帝国の如く、領土を広げよ」 「彼らが無抵抗なら ガソリン代だけで済むんだがね」 「では、国の玩具たる諸君 無駄に壊されに行こうか」 #endregion #region(互角時) 「正義の一振りを」 「輝きし栄光の内に」 「死を厭うな 祖国の為に喜んで死ね」 「歴史上の英雄でさえ 今以上の光景は知るまい」 「正直な話をすれば 諸君の死は、諸君らの祖国では無く 政府に還元される」 #endregion #region(優勢時) 「オーストリアに光あれ」 「私の理想は、未だ遠いな」 「結果的に言えば、これが最善なのだ」 「御旗高々と掲げ 勝利と実りを輝かせよ」 「安心してくれ 私は諸君らを征服するつもりは無い」 #endregion #region(劣勢時) 「これが理想と現実の剥離か」 「残念だが、最後まで付き合って貰う」 「今頃奴らも、ロープ作りに熱心さ」 「……こんなんだが 君達には再度頑張って貰おう」 「憎む暇があるなら まずは軍を立て直す事を考えねば」 #endregion -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |6|5|5|5|12|12|10|5|5|126→128→130→132(Lv.10ごとに増加)| |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(red){-2}|0|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|0|&color(red){-2}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|&color(blue){+3}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|0|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(blue){+5}|&color(red){-2}|0| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖| |||||||||||||| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊| |||||||||||||| **スキル ***個人スキル ***部隊スキル MP+300、技術+35%、魔力+25%、魔抵抗+15%、闇耐性+2、混乱耐性+2、訓練効果+2、 **キャラ特徴 ***全般 リーダースキルのドール召喚が死に気味だったが MP大幅増強の部隊スキルがついた。 ***操作方法 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()