*人材情報 **列伝 **台詞 ***雇用時 「取りあえず敵の15倍で良い、兵を集めてくれ。」 ***退却時 「90%成功だ」 ***ボイス #region(待機時) 「全ては十分か?」 「塹壕線を複数構築しろ 奴らは必ずやってくる」 「銃弾無くして兵士は無い 食糧無くして軍隊は無い」 「不利な勝負はしない 勝負は勝てる時だけする物だ」 「今日も飯が不味いな これ以上不味い物を食べたく無いし 勝つとするか」 #endregion #region(前進時) 「セオリー通りに行こうか」 「地獄の釜を見せてやろう」 「さあ、消耗戦を始めようか」 「我々が後足りないのは勝利だけだ」 「女神は数が多い方に微笑むだろうよ」 #endregion #region(互角時) 「根競べか、上等だ」 「弾を惜しむな使い切れ!」 「最後に誰が立って居るかな」 「手堅くやるのが、勝利のコツだ」 「どうした? こちらはまだ残っているぞ?」 #endregion #region(優勢時) 「自分の不運を呪うんだな」 「兵站こそが最も重要ってな」 「大胆すぎたな、エンドゲームだ」 「勝てる戦いに、ただ勝っただけだ」 「勝負を続けよう 勿論、賭け金はそのままで」 #endregion #region(劣勢時) 「せっかちは損だな」 「急いては事を仕損ずる…か」 「負癖はつきたくないんだがな」 「この程度で指揮が揺らぐと?」 「タイミングが悪かった それ以外は完璧だった」 #endregion **基本情報 |人種||性別|| |クラス|[[装甲歩兵]]|exp_mul|| |HP|2500|MP|80| |攻撃|110|防御|135| |魔力|30|魔抵抗|80| |素早さ|60|技術|100| |HP回復|36|MP回復|16| |移動力|150|移動タイプ|歩兵| |召喚数|13|召喚レベル|60%| -成長率(%) |HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul| |12|3|12|10|8|5|10|5|1|122→124→126→128(Lv.10ごとに増加)| **耐性 |斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空| |&color(blue){+4}|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|0|0|0|0|&color(blue){+2}|0|0|0| |幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神| |0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+3}|&color(blue){+2}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0| **スキル ***個人スキル ***部隊スキル **キャラ特徴 ***全般 ***操作方法 ***敵対時対処法 ***シナリオ雇用 ***勢力のマスターとして **元ネタ ---- #comment()