アントネスク

祖国と銃と @ ウィキ内検索 / 「アントネスク」で検索した結果

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  • アントネスク
    ...しないならば、  アントネスクが変えるしかないでしょう。」 退却時 「アントネスク、撤退します」 必殺スキル発動時 ボイス +待機時 「各隊整列、捧げ銃」 「ローマの血を、偉大なる誇りを」 「目覚めよ、全てのルーマニア人よ」 「アントネスク達は 何をすれば宜しいでしょうか」 「このアントネスクが、 祖国を変えて見せましょう」 +前進時 「運命を切り開け」 「補助攻撃を開始せよ」 「敵目視、拠点防御を開始」 「武器、十字、熱き血潮を胸に いざ、自由へ進め」 「我らミハイ、シュテファン、 コルヴィヌスの影を追い」 +互角時 「部隊戦闘開始」 「役目を果たせ」 「部隊弾幕用意 3…2…1…」 「対衝撃体勢用意 敵突撃を粉砕せよ」 「アントネスクの指示の下、 完全に行動しなさい」 +優勢時 「敵撃破...
  • 人気ページ50
    ...レフスキー クラス アントネスク 昨日の人気ページ50 +... 人材 NSドイツ 勢力 クラス マグス・シーカー 大日本帝國 修道士 種目別人気投票 国策 ヴェアマハト 召喚スキル イギリス帝国 スターリン シコルスキ シュトーストルップ シークレットサービス 旭号聯隊 機動砲兵 冷泉 エスクワイア スコルツェニー 書記長 軍団スキル 顔無し人材 ルーデル ピウス12世 国家特性 テッレル ジューコフ 漢卿 MOD紹介 重装装甲隊 重砲兵 リュティ トレメンヒーア メアリー アイテム屋 スメルシ ウィルヘルミナ シナリオ攻略 遊び方 ミケーレ トルーマン ザンデルス イオアニス キャリアモード攻略 ムッソリーニ 個人行動・部隊斡旋 アメリカ合衆国 ルイトポルト
  • 人材
    ...デライド アドルフ アントネスク アンリ イオアニス ヴァシレフスキー ヴァトゥーチン ヴァンデグリフト ヴィクター ヴィッツィーニ ヴィットリオ ウィルヘルミナ ウェーヴェル ウッドロウ エミーリオ エリザベス エンヴェル オスプカ オリベラ +か行 ガイ カツコフ ガムラン カリー カートン ギザン キッチナー ギー クズネツォフ グデーリアン グラツィアーニ クリスチャン クリメント クルチャトフ ケマル コーネフ ゴットワルト コンラート +さ行 ザンデルス ジェマル ジェリコー シコルスキ ジミェルスキ シャルル ジューコフ ジュノー シュフェトツァール シラード スコルツェニー スターリン スタニスワフ +た行 ダドリー タラート ダルナン ダルラン チェーザレ チトー チュイコフ ディートリッヒ デーニッツ テッレル トルーマン トレメンヒ...
  • キャラ人気投票
    ... アントネスク 4 (0%) 87 牛島 4 (0%) 88 エリザベス 4 (0%) 89 ガムラン 4 (0%) 90 リバティ・プライム 4 (0%) 91 チトー 3 (0%) ...
  • トップページ
    ...人材(ピウス12世、アントネスク)追加 2017/4/1版 内政・キャンプに項目追加 著名な戦闘(日はまた昇る)を追加 人材(バジル)追加 2017/3/17版 内政から友好国に援軍が送れるように EDを追加(イギリス植民地領) 2017/3/10版 ユニットの当たり判定を縮小(渋滞緩和) 戦地任官の人種を変更 2017/3/5版 国家固有スキルの調整 キャラメイクでの体質の効果が無敵に 難易度Lunaでの敵の最終攻勢が強化 2017/2/24版 ED追加(中国・ギリシャ) クラス追加(雪中歩兵) キャンプで副官を雇えるように 全体的なバランス調整 2017/2/11版 経済値が0以下なら戦闘終了後の領土荒廃なしに 内政に「最終兵器開発」が追加 wikiを編集したい方はこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @w...
  • ステータス・耐性ランキング
    ... 104 2 60 アントネスク 6592 885 729 280 113 162 368 80 160 67 0 0 90 フェルディナンド 4944 531 724 295 402 280 309 80 120 59 59 12 25 メフメト 19880 590 798 681 588 304 441 60 160 114 112 1 30 エンヴェル 6592 698 729 280 514 612 373 70 120 118 56 6 60 タラート 2839 1180 108 113 798 803 441 120 150 53 59 4 80 ジェマル 2950 417 822 280 490 354 539 40 100 71 63 4 70 ザンデルス 9088 462 724 295 358 221 319 70 120 59 53 10 30 ケマル 7840...
  • 雇用関係
    ...ヴィットリオ アントネスク 49 発狂者 部下にできる人種・兵科 人材名        人種 兵科 ア アイゼンハワー アングロ・サクソン人、ゲルマン民族、スラヴ系 シークレットサービス、フリーランス、装甲歩兵、フリーランス、近代歩兵、ジェンダーマリー、ホームガード、戦闘工兵、重機関銃兵、ロイヤルサービス、グランド・アルメ(連合系)、G.I.、ヴェアマハト、中砲兵、重砲兵、諜報員、看護兵 アウンサン 南アジア系、アングロ・サクソン人、大和民族 フリーランス、竜騎兵、密偵、諜報員、近代歩兵、ホームガード、ロイヤルサービス、修道士、風水師 アデライド ゲルマン民族 エスクワイア、ホームガード、マグス・シーカー、ウィッカン、修道士、イェフーディー アドルフ ゲルマン民族 ラストバタリオン、エスクワイア、重装装甲隊、胸甲騎兵、近代歩兵、選抜猟兵、ジェンダーマ...
  • グランド・アルメ
    ...パウル、デーニッツ、アントネスク、オリベラ 消費MPがやたら少ない銃が魅力 -- 名無しさん (2019-07-16 00 00 21) 連合系はアイテムでスキルを補強すれば強いし、枢軸系は素早さを補強すれば強い。古いバージョンでは連合系一択だったが、今のバージョンだと割とどっちも強い。 -- 名無しさん (2019-08-03 05 34 10) 素早さは素では最強だけど、勢力固有スキルで日本兵に負けてね? -- 名無しさん (2019-10-19 19 55 01) ↑固有スキル等を考慮し始めると他のページ含めてかなり長くなってしまいそうだったので省略しました -- 名無しさん (2019-10-20 23 23 25) あくまで兵科の考察だし勢力ごとの固有スキルまで考えなくても良いんじゃない? -- 名無しさん (2019-10-21 0...
  • 近代歩兵
    ...ワフ フランコ アントネスク ラドミル 無名人材 + ... 銀輪部隊(8名) + ... 名前 付与スキル 他雇用可能兵科 備考 銀輪部隊 ライディングリロードHP+25% MP+200 攻撃+15% 魔抵抗+15% 技術+25% 素早さ+25% 移動力+50% MP回復+8恐慌耐性+2 土耐性+2 狙撃耐性+2 移動タイプ:車輪 ロイヤルサービス アングロ・サクソン人(1名)HP 2000 攻撃 105 魔抵抗 60 技術 85情報伝達(4種類) 銀輪部隊 選抜猟兵系狙撃銃 ライディングリロードHP+25% MP+200 攻...
  • バグ報告用コメント欄
    .../10版 ランシナでアントネスクとフェルディナンドの軍団特性が逆になっている -- 名無しさん (2018-03-27 02 15 47) 201803010版でキャラメイクのトゥイードルの移動力が100になってます。scriptのトゥイードルにmove=150と追加したらとりあえず解決しました -- 名無しさん (2018-03-24 22 48 00) バグじゃないのに申し訳ないけど副官のクラスに特殊系のクラスが入ってないので追加してくれたら嬉しい フットガーディアンとか -- 名無しさん (2018-03-24 18 52 57) バグ報告 ver3/10 シナリオ1 難易度・・ルナ 最終戦争・・・ON 国家強化・・・ON 国策使用・・・OFF 各国史実・・・ON イベントスキップ・・・ON 戦闘簡略・・・ON キャラクリあなた クラス・フットガーディアン ...
  • 軍団スキル
    ...・神聖無敵化 アントネスク スキル名: テロル・コンディケイター 『少なくとも、恐怖は人の心を縛る事が出来る。』 能力:MP・攻撃+20% 上昇 耐性:毒・幻覚・恐慌+5 上昇 フェルディナンド スキル名: フォクシー・ファーディー 『地獄とは人間の事。人間とは地獄その物。』 能力:素早さ+20% 防御・魔防+10% 上昇 耐性:混乱・石化+3 上昇 メフメト スキル名: 星と三日月 『我、神の意志を受け、それを実行する者である。』 能力:HP・MP+25% 魔力・技術+15% 上昇 耐性:光・闇+3 上昇 エンヴェル スキル名: 最後の聖戦 『疑ってはいけない。全てを捧げて祖国に奉仕せよ。』 能力:攻撃・魔力+20% 技術+10% 召喚数+2 上昇 耐性:恐慌+5 上昇 タラート スキル名: 逆十字の剣 『我らの土地...
  • 名あり人材の部隊スキルまとめ
    ...2、刺突耐性+2 アントネスク HP+25%、攻撃力+15%、素早さ+25%、技術+15%、幻覚耐性+2、沈黙耐性+2、麻痺耐性+2、訓練効果+3 ロシア スターリン HP+35%、MP+100、技術+50%、魔抵抗+25%、素早さ+25%、MP回復+8、召喚数+5、火耐性+2、恐慌耐性+2 ボリス HP+35%、防御力+25%、魔抵抗+25%、素早さ+75%、召喚数+5、恐慌耐性+2、訓練効果+3 ジューコフ HP+15%、MP+200、攻撃力+15%、防御力+25%、技術+15%、素早さ+25%、MP回復+8、召喚数+5、移動力+75%、移動タイプ変更:車輪、水耐性+2、麻痺耐性+2、恐慌耐性+2、訓練効果+5 ヴァシレフスキー HP+35%、防御力+25%、魔抵抗+25%、技術+15%、素早さ+75%、移動力+25%、召喚数+2、移動タイプ変更:雪原猟兵、麻痺耐...
  • モスクワの戦い
    勝利・敗北条件 勝利条件:冬までの遅延、または敵部隊の撃退 敗北条件:モスクワの陥落 彼我戦力 味方一覧 指揮官 兵種1 兵種2 兵種3 兵種4 操作の可否 備考 ジューコフ(Lv15) クラースナヤ・アールミヤ(Lv15)×12 先鋒鍬兵(Lv15)×4 ○ コーネフ(Lv.15)が副官エアボーン非所持 ヴァシレフスキー(Lv15) クラースナヤ・アールミヤ(Lv15)×12 政治将校(Lv15)×5 ○ カツコフ(Lv10) ユサール騎兵(Lv5)×11 ☓ 政治将校(Lv5) 人民射鉄兵(Lv5)×24 政治将校(Lv5)×5 ○ 同じ編成の部隊が×4 モスクワ(Lv30) クラースナヤ・グヴァールヂヤ(Lv5)×12 歩兵砲兵(Lv10)×15 ☓ チモシェンコ(Lv.15)が副官 政治将校(Lv5) 人民死神兵(Lv5)×20 人民鉄槌兵(L...
  • アンリ
    人材情報 列伝 フランスの陸軍軍人。  大戦ではドイツの電撃戦への対処の為に新しく設置された司令部に赴くと、  既にドイツ軍に占拠されておりその場で捕虜となる。  その後、ドイツ語を覚えるなどの入念な準備をし脱走。  自由フランスに逃走し、そこで軍事指導者となり、北アフリカ戦線で戦う。  ダルランの暗殺後は軍事指揮権を引き継ぐ事となったが、  シャルルとの政治闘争に敗れ、その職を降ろされた。   シャルルとは同期だが、根本的にソリが合わず、  戦略思考でも、政治家としても何一つかみ合わず、常に確執が続いた。 台詞 雇用時 「ええ、私達は戦争をしているのよ。」 退却時 「私は勝利を求めただけよ」 ボイス +待機時 「パリはまだ遠いわね」 「もう一度、あの鐘を」 「私は勝利を信じているわ」 「権力闘争がしたいなら 一人でしてなさい」 「あなたはシ...
  • マクシミリアン
    人材情報 列伝 オーストリアの陸軍軍人。 欧州最強の諜報機関、クンドシャフトステルを率いた人物。 連合国に対して数々の工作を行い、石油基地や戦艦などを破壊した。 その工作の範囲は欧州のみならず北アフリカや中東にまで伸び、 世界にその名を知らしめたのにも関わらず、誰も彼の足取りは掴めなかった。 台詞 雇用時 「……望みを言え、私はそれを叶えよう。」 退却時 「……当然の末路か」 ボイス +待機時 「我らは影なり すなわち闇なり」 「嘘吐きは良い詐欺師にはなれない」 「現在の情報を寄こせ、あるだけだ」 「あらゆる情報を集めろ どんな些細な物でもだ」 「真実を求めれば まずは真実が信用できなくなる」 +前進時 「敵の位置は……そこだな」 「破壊工作班、俺に着いて来い」 「全部丸裸だ、何したって無駄だ」 「ちょっとした魔術を お見せしよ...
  • エスクワイア
    概要 移動型:歩兵 解説 古き良き騎士道を体現する歩兵 飛び道具など小賢しい物は使わず近接武器のみ使用し 逃げようとする相手には加速して射程内まで捉える 今も昔も市民達の憧れを一身に集める職業ではあるが 銃撃戦が主な現代に必要とは到底言い難く 各国は年々、その規模を縮小している 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 1 エスクワイア 110 40 3500 100 135 135 80 70 60 90 36 16 160 1/30% 10 カヴァリエーレ 1000 50 7280 127 288 261 143 106 60 171 54 25 160 1/30% 20 パトリオット 2800 60 11480 157 458 401 213 146 60...
  • グデーリアン
    人材情報 列伝 NSドイツの陸軍軍人。  フランス降伏と言う大勝利を飾った電撃作戦の生みの親。  結果的に電撃戦はフランスの降伏と言う結果をもたらすに至った類い稀なる戦術家。  大戦では野戦軍指揮官として活躍、自らの生み出した電撃戦の通り、  迅速な攻勢でポーランド侵攻、フランス侵攻、独ソ戦緒戦を勝ち続けるが、  モスクワまであと一歩の所で侵攻は頓挫。解任される。  台詞 雇用時 「では、お見せしよう。 新時代の戦争、神速の戦闘理論を。」 退却時 「さらばベルリンよ」 ボイス + 待機時 「国家に忠義を、主君に勝利を」 「死にたがり共、準備は万全か?」 「今日はどうだ古参兵共 死ぬには良い日か?」 「奴らの戦闘教義では 思いもよらない事...
  • イベント
    全般 イベントによる人材の移動は(基本的に)プレイヤーがその人材でプレイしていない場合のみ行われます。 共通 勢力固有 共通 最終戦争モード 最高難易度でのみ選択可能(ゲーム開始時)。 自国以外の同陣営国のレベルが約10上昇し、資金が追加される。 ほとんどの場合は難易度が下がるが、同陣営国と戦う必要のある勢力(ポーランドなど)では難易度が上昇する。 イベントスキップ ゲーム開始時に選択可能。 「はい」を選択するとOPと最初の状況確認、戦闘時会話イベント、日本・ソ連・イタリア・ドイツ・アメリカのランダムイベントが削除される。 EDには関係しない。 勢力への資金追加 難易度(イージー~ルナ)と自勢力の難易度(★の数)により各勢力に資金が追加される(毎ターン)。 イージー(自勢力を含む味方陣営に資金追加) イージー(列強プレイ) ...
  • エイリアン・コマンダー
    概要 移動型:銃兵 解説 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 25 エイリアン・コマンダー 300 0 2920 172 460 187 77 99 80 289 49 86 120 1/50% 30 エイリアン・キャプテン 1000 0 3320 187 535 209 86 111 120 332 53 94 120 1/135% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 8 3 15 5 5 5 10 3 3 110→150(クラスチェンジ後) 耐性(クラスチェンジ前) 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 0 0 0 0 +1 +1 +1 0 0 0 0 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌...
  • エイリアン・パクハイト
    概要 ワレワレハウチュウジン、ダッ! いわゆるボス勢力。フリーシナリオにのみ登場する。 初期情勢 マスター クイーン 難易度 選択不可 領地数 6 総収入 0 軍資金 80000 ユニット数 257 初期人材 名前 クラス 身分 備考 クイーン エイリアン・マザー マスター エイリアン・マザークリスタルI 分割思考体 エイリアン・マザークリスタルⅡ 分割思考体 エイリアン・マザークリスタルⅢ 分割思考体 エイリアン・マザークリスタルⅣ 分割思考体 エイリアン・マザークリスタルⅤ 分割思考体 リーダーにできる一般クラス 兵科分類 クラス 近接系 エイリアン・ストーカー 銃兵 エイリアン・コマンダー 考察 近接系のストーカーと銃兵のコマンダーを6対1の比率で雇用してくる。 ストーカーは非常に硬く、コマンダーは倍率の...
  • エイリアン・ストーカー
    概要 移動型:歩兵 解説 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 20 エイリアン・ストーカー 100 0 13580 172 524 323 77 187 60 680 150 28 200 1/30% 30 エイリアン・ハンター 0 15680 187 605 371 86 209 100 780 167 94 300 1/30% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 12 3 12 10 5 5 10 5 3 110→150(クラスチェンジ後) 耐性(クラスチェンジ前) 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石...
  • ベルギー王国
    S1(THE WORLD WAR) S2(THE OVER WORLD) S3(THE WORLD END) S4(THE NEW WORLD) 概要 勢力固有スキルは「名誉の抵抗」 能力:攻撃・防御 +50 素早さ・移動 +20 上昇 「ドイツはきっとやらかす」と予想していた為か、小国とは思えないポテンシャルを持つ勢力。 非常にバランスの取れた固有スキルがあり、揃うのは少し遅れるが一般化できるユニットにも穴がない。 中砲も雇える…どころか初期に3セット用意してあるので、やられ役の小国群の中では間違いなく最強の軍隊を持っている。 しかしドイツが全く遠慮しないのでとにかく序盤がキツく、そこを乗り切るまでが山場。 どんな戦術も取れて、国策も自由に選びやすいが、超スピードで突進してくるドイツ国防軍と理不尽な戦闘力をもつ武装親衛隊を迅速に薙ぎ倒すには攻撃力が必...
  • 経済値ランキング
    経済値×8が1ターンの収入になる。 高難易度では戦闘ごとに経済値が低下する。 備考:スターリングラードはシナリオ3・4では経済値100になっている。 順位 都市名 経済値 1 ロンドン 5000 2 ニューヨーク 4000 3 ワシントン 3000 4 シカゴ 2600 5 ダブリン 2500 6 パリ 2500 7 ベルリン 2500 8 モスクワ 2500 9 シンガポール 2500 10 ソフィア 2400 11 香港 2100 12 ロサンゼルス 2000 13 オタワ 2000 14 エディンバラ 2000 15 ローマ 2000 16 ウィーン 2000 17 イスタンブール 2000 18 マドリード 1800 19 サラトフ 1800 20 デリー 1800 21 上海 1600 22 東京 1600 23 カイロ 1600 24 サンフランシスコ 150...
  • オリベラ
    人材情報 列伝 ポルトガルの首相。 当時、壊滅的だったポルトガルの財政を立て直し、 その手腕が評価され首相になった人物。 首相となった後は当時の大統領を抑え、その権力を掌握し、 『エスタド・ノヴォ』と呼ばれる独裁体制を敷いた。 大戦では中立を宣言。連合、枢軸と良好な関係を維持し、 連合国が優勢となると、そちらに与し、勝ち馬に乗った。 台詞 雇用時 「神の下、祖国、そして家族に、私は幸福を約束する。」 退却時 「今この時は…目を閉じよう」 必殺スキル発動時 ボイス +待機時 「新しい国家を構築せよ」 「神、祖国、そして家族に」 「こうなっては、肩入れも止む無し」 「我ら国家連合党は 体制の為に存在する」 「私は国家を転覆せんと企む 無政府主義者共を許しはしない」 +前進時 「敵の撹乱活動を阻止せよ」 「勝算は十分にあるのか?」...
  • クルスク騎兵戦
    勝利・敗北条件 勝利条件:敵部隊の殲滅、または制限時間までの生存 敗北条件:部隊の全滅、または全防衛線の陥落 彼我戦力 味方一覧 指揮官 兵種1 兵種2 備考 ヴァトゥーチン(Lv30) グラシス装甲騎兵(Lv30)×24 第5親衛騎兵軍(Lv30) グラシス装甲騎兵(Lv30)×24 第1~5防衛隊長(Lv30) クラースナヤ・アールミヤ(Lv15)×16 万能工兵(Lv15)×4 防衛ライン×2で合計10の部隊が配置 味方増援(カウント600) 赤軍予備隊(Lv30) クラースナヤ・アールミヤ(Lv10)×24 同じ編成の部隊×4 敵一覧 指揮官 兵種1 兵種2 兵種3 備考 マンシュタイン(Lv35) 機甲駆逐連隊(Lv30)×32 自走砲(Lv30)×16 ライプシュタンダーテ(Lv30)×16 ホト(Lv35) 機甲駆逐連隊(Lv30)×32 ...
  • モントゴメリー
    人材情報 列伝 イギリスの陸軍軍人。  大戦中最も成功した『守備的』な将軍。  左遷されたウェーヴェルの後任として北アフリカ戦線の指揮官として任命され、  堅実ながら徹底的な防御作戦によって、当時連戦連勝だったドイツ軍を撃ち破った。  しかしその後の西部戦線では一転、  連合国軍内での政治争いによる稚拙な作戦で多くの死傷者をだした。   負けず嫌いで、連合国軍を米軍が仕切る事に憤慨し、幾度も衝突を起こしている。  その為、戦後も米軍に対して終生強い敵意を抱き、狂った軍隊と評した。  台詞 雇用時 「取りあえず敵の15倍で良い、兵を集めてくれ。」 退却時 「90%成功だ」 ボイス +待機時 「全ては十分か?」 「塹壕線を複数構築しろ 奴らは必ずやってくる」 「銃弾無くして兵士は無い 食糧無くして軍隊は無い」 「不利な勝負はしない 勝負は勝てる時だけ...
  • クラス
    特殊系 人材専用 大統領 女王 王女 書記長 皇主 総統 統帥 特殊雇用 シークレットサービス 英国近衛 スメルシ 八百万 ラスト・バタリオン トゥイードル 一般兵科 近接系 フリーランス エスクワイア 装甲歩兵 雪中歩兵 重装装甲隊 胸甲騎兵 ユサール騎兵 竜騎兵 銃兵系(汎用) 近代歩兵 ホームガード 選抜猟兵 ジェンダーマリー 戦闘工兵  重機関銃兵 銃兵系(勢力固有) G.I. ロイヤルサービス クラースナヤ・グヴァールヂヤ グランド・アルメ 国民革命兵 旭号聯隊 シュトーストルップ ヴェアマハト ニザーム・ジェディード 砲系 機動砲兵 中砲兵 重砲兵 魔法系 ペイガニスト マグス・シーカー ウィッカン 修道士 モーメン イェフーディー 風水師 支援系 密偵 諜報員 看護兵 中立領地 ならず者 海賊 マフィア 夜盗 その他 弓兵 植民地兵 国防志願兵 その他 召喚クラス...
  • 中砲兵
    概要 移動型:砲兵→履帯(Lv.30) 解説 連射力が高い砲兵。 一般的な砲兵で、威力は低いがそれを数でカバーする。 この大戦によって初めて「弾幕」という戦法が使われた 全ての砲が横一列の同じ位置を狙って一斉に砲を撃ち 砲弾の幕を作り、その後狙う場所を一列進める 荒れ狂う火砲が人も物も吹き飛ばし、戦場を支配する それは、戦争が人では無く、火薬が支配した事を示していた 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 1 中砲兵 800 100 1000 200 135 50 50 20 40 110 32 24 100 1/50% 10 歩兵砲兵 3600 140 1450 254 324 77 86 29 40 209 41 33 100 20 野戦砲兵 7900 1...
  • 必殺技・爆撃スキル取得(キャンプ)
    ※1.攻撃3、素早さ指揮2などの数字はキャンプ内での強化回数の意 ※2.前提スキルはキャンプにて取得している必要があり  人材キャラが元からスキルを所持していても条件を満たしたことにはならないので注意 支援技術(爆撃スキル) 名称 前提スキル 航空銃撃支援 航空爆撃支援 交差爆撃 素早さ指揮3、(航空爆撃支援を強化) 戦略爆撃 攻撃3、攻撃指揮3、(交差爆撃を強化) 爆撃支援要請(収束焼夷弾) 技術指揮2 航空集中火力支援 技術2 多面集中火力支援 狙撃耐性5、(航空集中火力支援を強化) エアボーン 攻撃指揮1、HP回復指揮1 グランドスラム 航空爆撃支援、攻撃4、技術4 支援砲火 前進支援砲火 素早さ指揮2 制圧砲撃 技術指揮2 化学兵器投射 ホロコースト 攻撃3、魔抵抗3、(化学兵器投射を強化) 艦砲射撃 超弩級艦砲射撃 防御指揮5、(艦砲射撃を強化) 海上航空支...
  • キッチナー
    人材情報 列伝 イギリスの陸軍軍人。 過去の植民地戦争に置いて、英雄的な活躍をした将軍。 過去の経験から世界大戦のその凄惨さを正確に予言していた人物。 大戦では陸軍大臣に任命され、自らの観測に基づき大規模な新兵募集を開始、 およそ300万の兵力を集め、戦争に備えた。 万全を期した彼だったが、戦争序盤、海路での移動中に搭乗していた艦が被雷。 そのまま艦は沈没し、行方不明となった。 レナードとは陸軍と海軍の関係から終始不仲であり、 ガリポリ作戦ではそれがきっかけにより、甚大な被害を被って失敗した。 台詞 雇用時 「世界の戦争は変わりました。 それは進化と呼ぶには余りにもおぞましく、 これからの戦争は確実に我々に苦痛と、血と、犠牲を強いる事でしょう。」 退却時 「英雄は消えたか」 必殺スキル発動時 ボイス ...
  • NSドイツ
    S1(THE WORLD WAR) S2(THE OVER WORLD) S3(THE WORLD END) S4(THE NEW WORLD) 概要 勢力固有スキルは「国家啓蒙」 能力:攻撃・魔力 +80 上昇 耐性:恐慌・混乱 無敵化 特殊:兵レベル +4 上昇 優秀な人材が多いが無限召喚を使えるアドルフは特に強力で、単独で戦線を支えることができる。 S1初期人材にはいないが機動力と火力を併せ持つルーデルは城塞都市の攻略や海戦に力を発揮する。 オランダ・ベルギー → フランス・イギリス → アメリカ・ソヴィエトと次から次に敵が出てくるので★1勢力の中では中だるみしにくい。 ソ連と同じく、相性的に雇えない他勢力人材が多い(参考:雇用関係)。 特にソヴィエト・ロシアの人材はほとんど雇うことができない。 全体として(総統以外は)あまり...
  • パーシング
    人材情報 列伝 アメリカの陸軍軍人 アメリカ陸軍の大古参である老軍人 アメリカ参戦の際は彼の指揮の下、欧州に軍隊が送り込まれた 祖国を第一に考えており、その為なら労苦を厭わない 彼の長いキャリアは、アメリカ軍内でも随一を誇り その経験と知識は、確実にアメリカの勝利を担った 大戦中、アメリカは彼の功績に報いる為 最高位の上、合衆国陸軍大元帥の地位を彼に与えた しかし、彼は所詮老兵だからと生涯大将の階級章で通した 台詞 雇用時 「我らの正義と誇りを世界に示さん。 合衆国に栄光あれ!」 退却時 「私の部下を破滅の道に進ませる訳には行かないな」 ボイス + 待機時 「装備の点検は済ませてるか?」 「私の様な老いぼれを必要とな」 「ようこそ...
  • 竜騎兵
    概要 移動型:快速騎兵 解説 馬に乗り、戦場を縦横無尽に駆けまわる歩兵 騎兵が現代戦に対応する為に生まれた兵科 高速で敵に接近、離脱を繰り返し 主に歩兵の掃討で大きな力を発揮する 悪路でも難なく踏破し敵地に潜入出来るこの兵科は 多くの奇襲戦に置いて活躍した 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 1 竜騎兵 210 80 1600 100 120 105 85 75 80 80 20 0 200 1/30% 10 観測騎兵 2100 90 3040 127 282 159 148 111 80 152 29 0 200 20 機動捜索連隊 5600 100 4640 157 462 219 218 151 80 232 39 0 200 30 機動捜索連隊...
  • エリザベス
    人材情報 列伝 イギリスの女王。 大英帝国の頂点に君臨する女帝であり、 複数の王位を持つ七つの海の支配者である。 この時代には珍しく、人種による差別意識が薄く、 国民のみならず、各国でも高い人気を誇る。 大戦では決然とした態度で挑み、NSドイツの大空襲にも一歩も引かず、 国民の士気に多大な影響を与え、大戦を乗り切った。 その国家への献身と大戦における影響力から、 連合国からはイギリス屈指の女王と、枢軸国からは最も恐るべき女性と呼ばれた。 台詞 雇用時 「私は信じている。例え私が死のうと、全てが失われるとしても、未来は勝利する筈であると。」 退却時 「これで私も、皆と同じですね」 ボイス +待機時 「平和、麗しき平和よ」 「銃の撃ち方なら、既に教わりました」 「我ら神の命を受け 大海原を統治する者なり」 「我が国の国民である限り そこに違いは存在...
  • 胸甲騎兵
    概要 移動型:騎兵 解説 西欧で主に使われた騎兵 機動力を重視しており、その分防御は貧弱 電撃的に敵に接敵し、サーベルの一刀の下、あらゆる敵を一撃で葬る 過去には戦場の花形と呼ばれる程の兵科であったが 銃の進歩、戦術の変化、機関銃の登場など 強力な追い風によって戦場の隅にまで追いやられてしまった しかし大戦中、ドイツが行った電撃戦によって再度有用性を証明、見事復権を果たした 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 1 胸甲騎兵 170 60 2100 100 120 95 85 75 60 95 20 12 250 1/30% 10 装甲騎兵 1100 80 3990 127 282 167 148 111 80 185 29 21 250 20 機甲駆逐...
  • キャンプ
    全般 人材プレイでのみ利用可能 「あなた」でプレイする場合はキャラクリ(あなた)も参考に キャンプ場エリア案内 個人能力・個人耐性・指揮能力アップ 支援技術取得・必殺技取得・SP魔法取得 個人行動・部隊斡旋 特殊指令 おすすめ 個人能力アップで素早さを5段階強化は鉄板。まず無駄にならない。 銃が強いシナリオなので耐性を強化するとストレスが減る。 即死耐性は10ターン経過と戦功値5万・12万のイベントでも強化されるのでお好みで。 魔法系ならセトトンネルと底の者との接触はセットで取得しやすい。 爆撃系では航空爆撃支援系、艦砲射撃系、海上航空支援は攻撃範囲が広く使いやすい。 前提スキルも個人攻撃・攻撃指揮・素早さ指揮なので取得は容易。超弩級艦砲射撃は防御指揮+5とコストが重いので強化の優先度は低い。 また、航空銃撃支援は他の爆撃スキルのような吹き飛ばしがなく...
  • ザンデルス
    人材情報 列伝 ドイツの陸軍軍人。 ドイツ陸軍大将。オスマン帝国軍元帥。 在オスマン帝国軍事使節団長として、 当時遅れていたオスマン帝国軍の再編を指導した人物。 大戦ではオスマン帝国に残り、軍集団を任され、 ガリポリやダーダネルス等の重要地域の防衛を指揮し、 帝国の早期脱落を狙う連合軍の猛攻を幾度も撃ち破った。 台詞 雇用時 「我らが友人の為、身を粉にして働きましょう。」 退却時 「使えない奴らだ」 ボイス + 待機時 「少しは役に立って貰おうか」 「教えた通りに動けばよろしい」 「ドイツ式の戦争を見せてやろう」 「我らが友人の為に 働いてやるとしようか」 「我が国の戦いは 千の絵画より尊き芸術である」 ...
  • ガムラン
    人材情報 列伝 フランスの陸軍軍人。  フランス軍の質の向上に取り組み、有能な将軍として人気が高く、  大戦では連合国フランス総司令官を任され、  マルヌ会戦にてドイツのシュリーフェン・プランを頓挫させるが、  その大きすぎた被害から、果敢に攻めるのを躊躇い持久戦を選択。  マジノ要塞に待機して防戦しようとした所、  ドイツの次善の策であるマンシュタイン計画が実行され、戦線が崩壊。  見事ドイツの進入を許し、フランスを敗北へ導いた。 台詞 雇用時 「うむ、大船に乗ったつもりで私に任せるが良い。」 退却時 「わ、訳が分からん……」 ボイス + 待機時 「昨日の連絡が今来ただと?」 「私の名采配を見ていなさい」 「全ての部隊に 騎兵は配置...
  • フランコ
    人材情報 列伝 スペインの最高指導者。 スペイン内戦に勝利した国家元首であり、独裁者。 大戦中は内戦によって荒廃した惨状だった為に中立を宣言。 情勢に合わせて枢軸国や連合国にすり寄った。 その行いは結果として不信を植え付け、戦勝国にはなれなかったが、 自国及び植民地を戦火から遠ざけ、国力を維持した。 台詞 雇用時 「ヨーロッパではソ連に対し、太平洋では日本に対し行われている。  だから予言しよう、この戦争の勝者は二人になるとな。」 退却時 「風向きが変わったな」 ボイス +待機時 「世界は二分されるだろう」 「戦う予定は無かったんだがな」 「準備も何もあったもんじゃないな」 「この戦争に参加したくは なかったんだが」 「この世界は世界大戦という枠の中 二つの戦争が起こっている」 +前進時 「全てを排除せよ」 「全てはスペインの為...
  • バカン
    人材情報 列伝 第15代カナダ総督。 戦後のカナダ独立に強い影響を与えた人物。 小説家として有名な政治外交官で、その知識を買われ総督に抜擢される。 生真面目な性格で、総督となってからはその国を知る為に、 カナダ全土を訪れる事を目標に、各地を巡るなどして精力的に働いた。 カナダを大英帝国の一部と考えず、隣人として考え、 帝国の一体性を重んじる人々の怒りを買いながらも、 それこそが最高の国家の考えだと唱え続け、 カナダ人独自のアンデンティティの維持と国民の統合を奨励した。 台詞 雇用時 「円滑に国家経営を進めたいなら、   他の国の思惑に振り回されるより、その国の人間が決めるべきです。」 退却時 「やはり戦争は惨い」 ボイス + 待機時 ...
  • エジプト英国駐屯軍
    S1(THE WORLD WAR) S2(THE OVER WORLD) S3(THE WORLD END) S4(THE NEW WORLD) 概要 所属陣営:連合国 シナリオの進行と共に大きく変態し、勢力名もマスターも固有スキルも変わる。 難易度はそこそこ。敵味方の列強からは離れた位置に陣取る。 少し慣れてきた人におすすめで人材プレイでも適度に歯ごたえがある。 修道士が雇えない代わりにほぼ同性能のモーメンを雇用することができる。 戦闘工兵をリーダーにできなくなったのでやや難易度が上昇した。 勢力固有スキルは「ナイルの賜物」(S1、S2) 能力:HP +400 MP・魔防 +40 MP回復 +10 上昇 S3以降は「竜と十字」に強化される 能力:HP +1200 MP・魔防 +40 HP回復 +20 MP回復 +10 上昇 ...
  • ペータル
    人材情報 列伝 セルビアの国王。 幼少期に西欧で教育を受け、西欧型立憲君主制を夢見る様になる。 セルビアの自由化を試み、またそれによって民族アイデンティティを刺激した。 しかしそれが大セルビア主義者の隆盛を引き起こし、世界大戦の引き金となった。 大戦では、王国軍が王政の維持とセルビア人の保護を優先し、 他民族の保護を疎かにした為反発を招き、それが後のクーデターに繋がった。 台詞 雇用時 「祖国の土は踏めなくとも心は常に、です。」 退却時 「そこのライフルを貸しなさい!」 ボイス + 待機時 「全部取り返しますよ!」 「こちらの準備は万全です!」 「ここから先は私達の物です!」 「私達は民族自決を行使します!」 「オーストリアは認めない...
  • ピウスツキ
    人材情報 列伝 ロシア革命によって混乱に陥っていたポーランドを、 私設軍隊を率いて五月革命と呼ばれるクーデターを成功させたポーランドの国家指導者 実権を握ると、サナツィア体制と呼ばれる政治腐敗の撲滅を断行、 同時にソ連とNSドイツ、両国と不可侵条約を結び、国家の安定を図った。 大戦では、突然のドイツの侵略に対し指揮を執るが、 同盟国であるフランスとイギリスが傍観に徹した為、次第に劣勢となり、 計画された防衛計画が破綻する中、自国を良く鼓舞したが、 NSドイツに呼応したソ連の侵攻が始まると、 これまでの無理が祟りワルシャワで病死した。 台詞 雇用時 「真に敗北を甘受するまで、常に勝利と休息は誰かの頭上にある。」 退却時 「勝利の時まで、負けても屈従するな」 必殺スキル発動時 ボイス +待機時 「侵略者に応報を」 「異常は予防せねばならぬ...
  • ハルダー
    人材情報 列伝 NSドイツの参謀総長。 シュリーフェン・プランが失敗した後、神経衰弱に罹り辞任した参謀総長の替わりに就任。 マンシュタインプランを採用し、フランスを撃ち破るが、 次第にアドルフとの作戦上の意見の相違が大きくなり、 モスクワ攻略に失敗した時に『総統、この戦争は負けです!』と電報を送り、更送された。 その後はクーデター計画に関わっていた事が発覚して逮捕され、軍籍を剥奪。 アメリカ軍によって解放されるまで、収容所をたらい回しにされた。 アドルフとの対立や、暗殺計画に関わっていた事から連合国からの評価は高かった。 台詞 雇用時 「私は愛国者であり、忠実な軍人であった。  私は裏切られたのだ。」 退却時 「小さな原因が大きく結果を招く」 必殺スキル発動時 ボイス + ...
  • 装甲歩兵
    概要 移動型:歩兵 解説 近代兵装に身を包んだ歩兵 豊富な資源と資金を惜しげも無く使い生み出された精鋭歩兵 対弾シールドや拳銃など、近代兵装による状況対応能力は 新時代の歩兵と呼ぶにふさわしい能力を持っている 唯一の欠点と言っていい所は、値段もそれ相応な所である 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 1 装甲歩兵 180 60 2500 80 110 115 30 50 60 100 36 16 160 1/30% 10 コンバット・コマンド 1800 70 5200 107 236 223 57 77 60 190 54 25 160 1/30% 20 ウルバリン大陸旅兵 5400 80 8200 137 376 343 87 107 60 290 74 35 1...
  • ロイヤルサービス
    概要 移動型:海兵 解説 大英帝国で主に使われた精鋭銃兵 魔力が込められた弾を使える銃を扱う 弾丸は着弾と同時にランダムに4属性の魔法が発動され 他の銃兵と比べ属性の弱点が少なく 更に魔法防御に若干の耐性があるが、基本的に低耐久 世界大戦においてイギリスは 技術と発想によって上回り、新しき物で敵の認識外に勝利する イギリスはそれを総力戦の解答とした 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 1 ロイヤルサービス 420 100 1400 150 100 70 90 60 80 70 20 12 120 1/50% 10 エンパイアガード 1600 110 2660 231 235 106 171 87 80 115 29 21 120 1/50% 20 アー...
  • フランス共和国
    S1(THE WORLD WAR) S2(THE OVER WORLD) S3(THE WORLD END) S4(THE NEW WORLD) 概要 勢力固有スキルは「欧州の守り手」 能力:防御・魔防 +80 上昇 特殊:塹壕掘りを取得。 大幅な防御力上昇に加えて全員が塹壕を投げられるようになるスキル付与が強力。 撃ち合いの補助や敵の突撃を食い止めるだけでなく、此方が突っ込むときにも前方に安全地帯を確保できるので攻防両方に役に立つ… …といいたいところだが敵国との相性がとにかく悪く、ドイツの突撃を食い止めるには塹壕だけでは間に合わず、エタフランス時はアメリカの砲撃が凄すぎていまいち頼りにし辛い。 人材も集まりにくので、暫くは消耗戦になりやすいのもネック。 どちらの陣営のプレイでもとにかく攻撃力が重要になる。 塹壕で多くの危険を先送りにできるので...
  • カートン
    人材情報 列伝 イギリスの陸軍軍人。 過去の植民地戦争から、世界大戦全て戦い抜いた人物。 大戦ではポーランド、ノルウェー、フランスと西部戦線を転戦し、 後期にはチャーチルの代理として東方でも従事した。 大戦中、顔・頭・腹・足首・臀部・耳などおよそ全身に被弾し、 片目や腕の一部も失ったりもしたが、特に重い後遺症も無く、 戦後も鮭釣りや猟をして平穏に過ごした。 台詞 雇用時 「人々はペンは剣より強いと言うが、目の前に剣とペンを置かれたのなら、私は迷わず剣を取るだろう。」 退却時 「楽しき戦いだった」 必殺スキル発動時 ボイス + 待機時 「少なくとも私は 戦争を欲している」 「怪我? 歩けているのだからいいじゃないか」 「ノブレスオブリー...
  • ウィルヘルミナ
    人材情報 列伝 オランダの女王。 一般的な立憲君主制の女王で、国民の畏敬の対象。 世界情勢が悪化するにつれ国内の右派と左派の対立が激化し、 女王の勅命によって中立を宣言。事態の鎮静化を図る。 しかし、中立宣言を無視したドイツの侵攻によって敗北、亡命した。 中立宣言を過信し過ぎたり、本国へは戦後になるまで帰れなかったが、 それを国民から誹られる事は無く、民衆からは熱狂を持って帰還を祝われた。 台詞 雇用時 「あら、私達は中立だったのけれど…… 野蛮人には理解できなかったかしら?」 退却時 「私、諦めません事よ」 ボイス +待機時 「貧乏人を取り立てに来たのかしら」 「狼少年ならぬ 狼少女と言った所ね」 「あら、野蛮人の皆様は 今日パーティなのかしら?」 「なんて無学な人… 中立と言う言葉を知らないなんて」 「そんなに戦争がお好きなら 物語でもお書き...
  • オーストリア=ハンガリー二重帝国
    S1(THE WORLD WAR) S2(THE OVER WORLD) S3(THE WORLD END) S4(THE NEW WORLD) 概要 勢力固有スキルは「情報操作」 能力:技術・移動 +25% 上昇 耐性:恐慌・幻覚・混乱 +2 特殊:自分ターン終了時に信用度10上昇 時代遅れ感を強調されているが、あくまで初期の部隊の話であって、すぐに近代戦に対応した軍隊を作ることが出来る。 固有スキルがかなり万能な上に少数部隊でも戦いやすくなるタイプなので、圧殺は難しくても勝ちは取りやすい。もちろん敢えて時代に逆行した軍でプレイするのも一興。 雇用の制限も少なめかつ、強くなる前にロシアを食える他、難易度によっては連合に苛められてボロボロのドイツ を後ろから征服するのも容易。 この場合一気に最強の軍隊が完成するのでラスボスになるであろうイギリスに十分すぎ...
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