オーブ - (2010/08/06 (金) 09:18:48) の最新版との変更点
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*オーブ
-オーブとは各装備に1つだけ装着できるパワーアップアイテム
-強化値は説明で見れる値(Lv1の値×オーブLv)
-装着したオーブは、分離を行うことで取り出すことが出来る(稀に失敗するが無くなるのは分離オーブのみ)
-オーブは合成させることで強化することが出来る
-同じオーブを合成させた場合、2つのオーブのLvの合計のオーブが出来上がる&br()例:攻撃オーブLv1+攻撃オーブLv1=攻撃オーブLv2
-異なるオーブを合成させた場合、ランダムにLv1オーブが出来る(分離オーブ以外)&br()例:攻撃オーブLv3+防御オーブLv1=何かのオーブLv1(分離オーブ以外)
-攻撃オーブは武器に、防御オーブは防具に付けなければならないと言うことはない。
-防具に攻撃強化系のオーブを装着すると、二刀武器の左右それぞれに強化が適用される
■オーブ一覧■
|オーブ名|説明|効果|最大Lv|販売開始時期|値段|備考|
|攻撃|武器の攻撃力を上昇させる|追加攻撃力+1|3|act.1|1800||
|防御|防具の防御力を上昇させる|追加防御力+1|3|act.1|3600||
|腕力|腕力を上昇させる|腕力+1|5|act.1|1200||
|魔力|魔力を上昇させる|魔力+1|5|act.1|1200||
|体力|体力を上昇させる|体力+1|5|act.1|1200||
|器用|器用さを上昇させる|器用さ+1|5|act.1|1200||
|分離|アイテムに装着したオーブを取り出す|分解成功率95%|1|act.1|500||
|火|物理攻撃時に火属性ダメージを追加する|火攻撃6|3|act.2|3000||
|水|物理攻撃時に水属性ダメージを追加する。凍結発生率2% 効果時間2秒|水攻撃2|3|act.2|3000||
|風|物理攻撃時に風属性ダメージを追加する|風攻撃6|3|act.2|3000||
|大地|物理攻撃時に土属性ダメージを追加する。石化発生率2% 効果時間2秒|土攻撃2|3|act.2|3000||
|赤|火属性の耐性を上昇させる|火耐性+3%|3|act.2|2400||
|青|水属性の耐性を上昇させる|水耐性+3%|3|act.2|2400||
|緑|風属性の耐性を上昇させる|風耐性+3%|3|act.2|2400||
|茶|土属性の耐性を上昇させる|土耐性+3%|3|act.2|2400||
|神聖|物理攻撃時に光属性ダメージを追加する。気絶発生率4% 効果時間1秒|光攻撃4|3|act.3|3000||
|闇|物理攻撃時に闇属性ダメージを追加する。毒系ダメージを上昇させる|闇攻撃4|3|act.3|3600||
|白|光属性の耐性を上昇させる|光耐性+3%|3|act.3|3000||
|黒|闇属性の耐性を上昇させる|闇耐性+3%|3|act.3|3000||
|生命|最大HPを上昇させる|HP+50|5|act.3|1500||
|活力|最大SPを上昇させる|SP+30|5|act.3|1500||
|金|敵から得られるお金がアップする|入手金UP+2%|5|act.3|3000||
|虹|全属性の耐性を上昇させる|全ての耐性+1%|5|-|-|合成or宝箱のみ|
|獅子|攻撃・詠唱速度を上昇させる|攻撃速度+1%|5|-|-|合成or宝箱のみ|
|俊敏|移動速度を上昇させる|移動速度+1%|5|-|-|合成or宝箱のみ|
|経験|敵から得られる経験値がアップする|追加EXP+1%|5|-|-|合成or宝箱のみ|
|宝|宝箱内のアイテムの品質を向上させる|財宝発見+1%|3|-|-|合成or宝箱のみ|
|吸血|相手のHPを吸収する|HP吸収+1%|3|-|-|合成or宝箱のみ|
|夢喰|相手のSPを吸収する|SP吸収+1%|3|-|-|合成or宝箱のみ|
|神霊|全ての特技のレベルを上昇させる|全ての特技+1|1|-|-|合成or宝箱のみ|
//攻撃 武器の攻撃力を上昇させる / 追加攻撃力+1 Lv3
//防御 防具の防御力を上昇させる / 追加防御力+1 Lv3
//腕力 腕力を上昇させる / 腕力+1 Lv5
//魔力 魔力を上昇させる / 魔力+1 Lv5
//体力 体力を上昇させる / 体力+1 Lv5
//器用 器用さを上昇させる / 器用さ+1 Lv5
//分離 アイテムに装着したオーブを取り出す / 分解成功率95% Lv1
//火 物理攻撃時に火属性ダメージを追加する / 火攻撃6 Lv3
//水 物理攻撃時に水属性ダメージを追加する。凍結発生率2% 効果時間2秒 / 水攻撃2 Lv3
//風 物理攻撃時に風属性ダメージを追加する / 風攻撃6 Lv3
//大地 物理攻撃時に土属性ダメージを追加する。石化発生率2% 効果時間2秒 / 土攻撃2 Lv3
//神聖 物理攻撃時に光属性ダメージを追加する。気絶発生率4% 効果時間1秒 / 光攻撃4 Lv3
//闇 物理攻撃時に闇属性ダメージを追加する。毒系ダメージを上昇させる / 闇攻撃4 Lv3
//赤 火属性の耐性を上昇させる / 火耐性+3% Lv3
//青 水属性の耐性を上昇させる / 水耐性+3% Lv3
//緑 風属性の耐性を上昇させる / 風耐性+3% Lv3
//茶 土属性の耐性を上昇させる / 土耐性+3% Lv3
//白 光属性の耐性を上昇させる / 光耐性+3% Lv3
//黒 闇属性の耐性を上昇させる / 闇耐性+3% Lv3
//生命 最大HPを上昇させる / 最大HP+50 Lv5
//活力 最大SPを上昇させる / 最大SP+30 Lv5
//金 敵から得られるお金がアップする / 入手金UP+2% Lv5
//
//■以下合成or宝箱からのみ?のオーブ■
//虹 全属性の耐性を上昇させる / 全ての耐性+1% Lv5
//獅子 攻撃・詠唱速度を上昇させる / 攻撃速度+1% Lv5
//俊敏 移動速度を上昇させる / 移動速度+1% Lv5
//経験 敵から得られる経験値がアップする / 追加EXP+1% Lv5
//宝 宝箱内のアイテムの品質を向上させる / 財宝発見+1% LV3
//吸血 相手のHPを吸収する / HP吸収+1% Lv3
//夢喰 相手のSPを吸収する / SP吸収+1% Lv3
- 体感だが合成によるできやすさは、神霊>>虹=俊敏>獅子>吸血=夢喰>経験>宝>>その他。宝オーブ位ならちょっと粘ればわりと簡単に24個集まる。 -- 名無しさん (2008-10-17 23:42:52)
- ごめん…不等号向き逆orz -- 名無しさん (2008-10-18 12:06:33)
- 同一属性攻撃オプション(オーブorOP)は効果が重複?最大の物がそれ以下の物を打ち消し? -- 名無しさん (2008-11-02 01:17:56)
- ↑激しく遅レスだが、他ページとか読み込んでもらえば分かるように効果は重複するよ。 -- 名無しさん (2009-05-01 07:00:25)
- 上記の解説にある>強化値は説明で見れる値×オーブLv って違うだろ。正しくは、説明で見られる値そのままプラス、効果はLvごとに足し算だろ? -- 名無しさん (2009-10-24 21:09:59)
- 虹オーブをすぐに集める方法ってなにかありませんか? -- 名無しさん (2009-12-29 14:52:01)
- ノーマルだとさっぱり出ないから、エキスパやらマスターまで逝って雑魚敵から拾ったり、宝箱から拾ったりくらいしか無い気ガス -- 名無しさん (2009-12-29 14:58:28)
- ↑財宝発見は何%ぐらいまでがいいんでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-29 15:02:21)
- ↑虹オーブは合成もいいよ。何かのオーブ+あと全部分離で連打、出なきゃリセット。何回かやって出ないときは、始まって数秒おいて再try。 -- 名無しさん (2009-12-30 10:37:40)
- ありがとうございます(^ω^)やってみます! -- 名無しさん (2009-12-31 14:20:23)
- 補足。虹出ないときは合成突入のタイミングを変えてみて。スタートしていきなり合成始めて出ないなら次はスタートして数秒待って合成、みたいな。自分は3時間で虹15個合成した。 -- 名無しさん (2009-12-31 15:45:01)
- 皆さんスゴイです。僕は神霊作ろうとして、4時間で一つww -- カデンツァ (2010-08-06 09:18:48)
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*オーブ
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-オーブとは各装備に1つだけ装着できるパワーアップアイテム
-強化値は説明で見れる値(Lv1の値×オーブLv)
-装着したオーブは、分離を行うことで取り出すことが出来る(稀に失敗するが無くなるのは分離オーブのみ)
-オーブは合成させることで強化することが出来る
-同じオーブを合成させた場合、2つのオーブのLvの合計のオーブが出来上がる&br()例:攻撃オーブLv1+攻撃オーブLv1=攻撃オーブLv2
-異なるオーブを合成させた場合、ランダムにLv1オーブが出来る(分離オーブ以外)&br()例:攻撃オーブLv3+防御オーブLv1=何かのオーブLv1(分離オーブ以外)
-攻撃オーブは武器に、防御オーブは防具に付けなければならないと言うことはない。
-防具に攻撃強化系のオーブを装着すると、二刀武器の左右それぞれに強化が適用される
-火・水・土・風・光・闇攻撃を1種類づつ全身に付けても、打ち消されずにそれぞれ効果がある。 &br()水・土・光のステータス付与(凍結など)は複数種類付けてもそれぞれに効果がある。
>水・土・光属性攻撃をオーブ等で1種類づつ付ければ、凍結2%・石化2%・気絶4%のどれかが発生する可能性があり、敵を行動不能にできる機会が増える。 &br()ただし同じ属性を複数付けても状態異常の発生率自体は変わらない。(攻撃力は+されるが)&br()例えば、神聖オーブ等で全身に光属性攻撃(気絶発生率4%)を複数付けても、光攻撃による気絶発生率は高くならずに4%で固定。 &br()また、属性攻撃は攻撃が1回当たる毎に発生するため、攻撃回数が多いアビリティの方がより有効活用できる。
-&color(red){''※オーブ等による追加攻撃では、敵の弱点属性で攻撃してもWEAKが表示されない。''}
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*オーブ一覧
|オーブ名|説明|効果|最大Lv|販売開始時期|値段|備考|
|攻撃|武器の攻撃力を上昇させる|追加攻撃力+1|3|act.1|1800||
|防御|防具の防御力を上昇させる|追加防御力+1|3|act.1|3600||
|腕力|腕力を上昇させる|腕力+1|5|act.1|1200||
|魔力|魔力を上昇させる|魔力+1|5|act.1|1200||
|体力|体力を上昇させる|体力+1|5|act.1|1200||
|器用|器用さを上昇させる|器用さ+1|5|act.1|1200||
|分離|アイテムに装着したオーブを取り出す|分解成功率95%|1|act.1|500||
|火|物理攻撃時に火属性ダメージを追加する|火攻撃6|3|act.2|3000||
|水|物理攻撃時に水属性ダメージを追加する。凍結発生率2% 効果時間2秒|水攻撃2|3|act.2|3000||
|風|物理攻撃時に風属性ダメージを追加する|風攻撃6|3|act.2|3000||
|大地|物理攻撃時に土属性ダメージを追加する。石化発生率2% 効果時間2秒|土攻撃2|3|act.2|3000||
|赤|火属性の耐性を上昇させる|火耐性+3%|3|act.2|2400||
|青|水属性の耐性を上昇させる|水耐性+3%|3|act.2|2400||
|緑|風属性の耐性を上昇させる|風耐性+3%|3|act.2|2400||
|茶|土属性の耐性を上昇させる|土耐性+3%|3|act.2|2400||
|神聖|物理攻撃時に光属性ダメージを追加する。気絶発生率4% 効果時間1秒|光攻撃4|3|act.3|3000||
|闇|物理攻撃時に闇属性ダメージを追加する。毒系ダメージを上昇させる|闇攻撃4|3|act.3|3600||
|白|光属性の耐性を上昇させる|光耐性+3%|3|act.3|3000||
|黒|闇属性の耐性を上昇させる|闇耐性+3%|3|act.3|3000||
|生命|最大HPを上昇させる|HP+50|5|act.3|1500||
|活力|最大SPを上昇させる|SP+30|5|act.3|1500||
|金|敵から得られるお金がアップする|入手金UP+2%|5|act.3|3000||
|虹|全属性の耐性を上昇させる|全ての耐性+1%|5|-|-|合成or宝箱のみ|
|獅子|攻撃・詠唱速度を上昇させる|攻撃速度+1%|5|-|-|合成or宝箱のみ|
|俊敏|移動速度を上昇させる|移動速度+1%|5|-|-|合成or宝箱のみ|
|経験|敵から得られる経験値がアップする|追加EXP+1%|5|-|-|合成or宝箱のみ|
|宝|宝箱内のアイテムの品質を向上させる|財宝発見+1%|3|-|-|合成or宝箱のみ|
|吸血|近接攻撃か矢か弾を当てると相手のHPを吸収する。魔法では吸収しない|HP吸収+1%|3|-|-|合成or宝箱のみ|
|夢喰|近接攻撃か矢か弾を当てると相手のSPを吸収する。魔法では吸収しない|SP吸収+1%|3|-|-|合成or宝箱のみ|
|神霊|全ての特技のレベルを上昇させる|全ての特技+1|1|-|-|合成or宝箱のみ|
//攻撃 武器の攻撃力を上昇させる / 追加攻撃力+1 Lv3
//防御 防具の防御力を上昇させる / 追加防御力+1 Lv3
//腕力 腕力を上昇させる / 腕力+1 Lv5
//魔力 魔力を上昇させる / 魔力+1 Lv5
//体力 体力を上昇させる / 体力+1 Lv5
//器用 器用さを上昇させる / 器用さ+1 Lv5
//分離 アイテムに装着したオーブを取り出す / 分解成功率95% Lv1
//火 物理攻撃時に火属性ダメージを追加する / 火攻撃6 Lv3
//水 物理攻撃時に水属性ダメージを追加する。凍結発生率2% 効果時間2秒 / 水攻撃2 Lv3
//風 物理攻撃時に風属性ダメージを追加する / 風攻撃6 Lv3
//大地 物理攻撃時に土属性ダメージを追加する。石化発生率2% 効果時間2秒 / 土攻撃2 Lv3
//神聖 物理攻撃時に光属性ダメージを追加する。気絶発生率4% 効果時間1秒 / 光攻撃4 Lv3
//闇 物理攻撃時に闇属性ダメージを追加する。毒系ダメージを上昇させる / 闇攻撃4 Lv3
//赤 火属性の耐性を上昇させる / 火耐性+3% Lv3
//青 水属性の耐性を上昇させる / 水耐性+3% Lv3
//緑 風属性の耐性を上昇させる / 風耐性+3% Lv3
//茶 土属性の耐性を上昇させる / 土耐性+3% Lv3
//白 光属性の耐性を上昇させる / 光耐性+3% Lv3
//黒 闇属性の耐性を上昇させる / 闇耐性+3% Lv3
//生命 最大HPを上昇させる / 最大HP+50 Lv5
//活力 最大SPを上昇させる / 最大SP+30 Lv5
//金 敵から得られるお金がアップする / 入手金UP+2% Lv5
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//■以下合成or宝箱からのみ?のオーブ■
//虹 全属性の耐性を上昇させる / 全ての耐性+1% Lv5
//獅子 攻撃・詠唱速度を上昇させる / 攻撃速度+1% Lv5
//俊敏 移動速度を上昇させる / 移動速度+1% Lv5
//経験 敵から得られる経験値がアップする / 追加EXP+1% Lv5
//宝 宝箱内のアイテムの品質を向上させる / 財宝発見+1% LV3
//吸血 相手のHPを吸収する / HP吸収+1% Lv3
//夢喰 相手のSPを吸収する / SP吸収+1% Lv3
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*レアオーブについて
・''神霊・虹などのレアオーブは箱種に関わらず、高難易度な程ドロップする。''&br()金箱に固執していると、中々お目にかかりにくい。(金箱からも出るが)''袋やただの箱からも普通にドロップする。''&br()神霊オーブは難易度ノーマルでは全く拾わないので貴重だが、''難易度マスターになるとむしろ邪魔になる程大量に拾えるようになる''ため、&br()どうしても欲しいわけでは無ければ、合成で粘って無駄な時間を費やすより、さっさと高難易度に進んだ方が賢明。
>ちなみに神霊・虹の合成確率は1%を切るらしい。
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- 体感だが合成によるできやすさは、神霊>>虹=俊敏>獅子>吸血=夢喰>経験>宝>>その他。宝オーブ位ならちょっと粘ればわりと簡単に24個集まる。 -- 名無しさん (2008-10-17 23:42:52)
- ごめん…不等号向き逆orz -- 名無しさん (2008-10-18 12:06:33)
- 同一属性攻撃オプション(オーブorOP)は効果が重複?最大の物がそれ以下の物を打ち消し? -- 名無しさん (2008-11-02 01:17:56)
- ↑激しく遅レスだが、他ページとか読み込んでもらえば分かるように効果は重複するよ。 -- 名無しさん (2009-05-01 07:00:25)
- 上記の解説にある>強化値は説明で見れる値×オーブLv って違うだろ。正しくは、説明で見られる値そのままプラス、効果はLvごとに足し算だろ? -- 名無しさん (2009-10-24 21:09:59)
- 虹オーブをすぐに集める方法ってなにかありませんか? -- 名無しさん (2009-12-29 14:52:01)
- ノーマルだとさっぱり出ないから、エキスパやらマスターまで逝って雑魚敵から拾ったり、宝箱から拾ったりくらいしか無い気ガス -- 名無しさん (2009-12-29 14:58:28)
- ↑財宝発見は何%ぐらいまでがいいんでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-29 15:02:21)
- ↑虹オーブは合成もいいよ。何かのオーブ+あと全部分離で連打、出なきゃリセット。何回かやって出ないときは、始まって数秒おいて再try。 -- 名無しさん (2009-12-30 10:37:40)
- ありがとうございます(^ω^)やってみます! -- 名無しさん (2009-12-31 14:20:23)
- 補足。虹出ないときは合成突入のタイミングを変えてみて。スタートしていきなり合成始めて出ないなら次はスタートして数秒待って合成、みたいな。自分は3時間で虹15個合成した。 -- 名無しさん (2009-12-31 15:45:01)
- 皆さんスゴイです。僕は神霊作ろうとして、4時間で一つww -- カデンツァ (2010-08-06 09:18:48)
- 合成よりも財宝発見付けまくって宝箱で拾った方が早い気がする。実際の時間というよりも体感時間で…… -- 名無しさん (2011-03-08 12:03:46)
- 虹5つ手に入れたところで所詮5%だし、運任せなら合成狙うより敵倒して防具類の付加狙ったほうが成果はあがると思う。 -- 名無しさん (2011-03-08 17:24:42)
- ありがとうございます。参考になりました。 -- hikaru (2011-03-24 13:39:37)
- 虹の5%はでかい。合成よりは宝箱あさった方がよっぽど効率的じゃん? -- viq (2011-11-16 13:07:08)
- でもレベルにもよるね。序盤ならひたすら合成安定 -- viq (2011-11-16 13:08:43)
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