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ステータス支援 - (2013/03/24 (日) 23:11:25) のソース

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*付加効果(※ゲーム内のライブラリより)
付加効果とはプレイヤーやモンスターに一時的に発生する効果のことです。
この効果は以下の3つに分類されます

''支援効果'':戦闘を有利にする効果
''状態異常'':戦闘を不利にする効果
''特殊支援'':自分専用の特殊な支援効果
これらの付加効果は、同時に1種類ずつしか発生しません。

支援効果の場合は、新しい支援効果がつねに発生します。古い支援効果は消されてしまい、支援効果を2種類以上発生させることはできません。
ただしプレイヤーのみ、&color(red){味方の1キャラクターにつき1つの支援効果を受けることができます。}マルチプレイで3人の場合は&color(red){最大で違う支援効果を3つまで発生させることができます。}

・自身の使う支援効果は2種類以上同時に発生させる事はできない。(例:耐性のつぼ使用後に、攻撃速度のつぼを使うと上書きされる)&br()が、''プレイヤーの使う支援効果とNPCの使う支援効果は別枠扱いになるため併用可能。''&br()(例:プレイヤーは耐性のつぼを使い、NPCのヴェルトに『戦士の叫び』を使わせると、2種類の支援効果が同時に得られる)&br()&color(red){''NPC(ヴェルト・カデンツァ・グラナーダ)に支援効果を使わせれば、シングルプレイでも違う支援効果を最大で3つ発生させることができる。''}
>自身は耐性のつぼを使い、NPCのカデンツァに『スピード』・グラナーダに『メディティション』をそれぞれ使わせる等、''シングルプレイでも支援効果を最大3つ発生可能。''
・&color(red){また、上記の通り''特殊支援と支援効果は別枠扱い''のため、''支援効果と特殊支援は同時に発生させることが可能。''(『特殊支援』同士は併用不可)}
>バトラスで『レイジ』と『戦士の叫び』、ダークスで『リダーク』と『魔人の叫び』等、''支援効果と特殊支援は別枠扱い''のため、''同時に発生させることが可能。''
>&color(red){上記のNPCの使う支援効果とも合わせれば、''シングルプレイ時でも特殊支援+支援効果3つを同時に発生させることが可能。''}
>例:プレイヤー(バトラス):特殊支援『レイジ』・支援効果『戦士の叫び』を使用、NPC(カデンツァ):『スピード』を使用、NPC(グラナーダ):『アクセル』を使用 
>プレイヤー:特殊支援『レイジ』と支援効果『戦士の叫び』『スピード』『アクセル』の計4つの効果を同時に得られる
>NPC(カデンツァ・グラナーダ):2人それぞれが支援効果『戦士の叫び』『スピード』『アクセル』の計3つの効果を同時に得られる

※上記のライブラリの説明の『''状態異常''』の詳細については別ページに記載。→[[状態異常の説明(別ページ)>状態異常]]

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*ステータス支援/特殊支援一覧
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**各クラスのアビリティによる支援効果と特殊支援
&color(red){''※『特殊支援』は『ステータス支援』とは別枠。『ステータス支援』と同時に効果を発生させる事が出来る。''(『特殊支援』同士は併用不可)}
|>|クラス|特殊支援|支援|
|前&br()衛&br()職|バトラス|レイジ|戦士の叫び&br()怒り|
|~|カンプス|エレメント&br()ストライク&br()デッドリー&br()デビル&br()ブロッキング&br()(最大チャージ数5)|ハイド&br()ヴェノムウェポン|
|支&br()援&br()職|コーアス|ナイトガード&br()(最大チャージ数1)&br()ホーリーオーラ|クイック&br()ヒーリング&br()ホーリーアーマー&br()ブレスドパワー&br()デバインマジック&br()メディティション&br()アクセル|
|~|ダークス|ダーク&br()(最大チャージ数5)&br()リダーク&br()(最大チャージ数5)|ブラッドソウル&br()魔人の叫び&br()魔人の足跡&br()アイアンメイデン|
|後&br()衛&br()職|ガンナス||パライズウェポン&br()スピード&br()矢弾連鎖|
|~|ソーマス||ファイアウェポン&br()アースシールド|
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//>【攻撃を食らう事で発動するステータス支援】
//>''逆鱗(怒り)'':ブレイク無効/攻撃力1.2倍/攻撃移動速度20%上昇/全体性30%低下←『支援効果』扱い
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//>【攻撃を食らう事で効果が発生するステータス支援】
//>''アイアンメイデン'':自分が受けた近接物理ダメージを、数倍にして敵に跳ね返す←『支援効果』扱い
//>''リダーク'':ダメージを受ける毎に確率で攻撃力が上昇する。残りHPが少ないほど次の攻撃の能力が上昇する←『特殊支援』扱い
//>''ナイトガード'':ガード成功毎に低確率でチャージが発生。次に使用する近接攻撃の威力が上がる。最大チャージ数1←『特殊支援』扱い
//>''ブロッキング'':敵の攻撃に合わせてボタンを押しガードが成功すると100%チャージが発生。次の近接攻撃の威力が上がる。成功する程に威力が上昇する。最大チャージ数5←『特殊支援』扱い
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**アイテム(つぼ)・ホコラ(赤)で得られる支援効果
&color(red){※ホコラ(赤)で得られる支援効果はランダム(全4種類)}
|アイテムの種類|支援効果|h
|攻撃速度のつぼ|攻撃・詠唱速度20%上昇(アクセル)&br()効果時間60秒|
|移動速度のつぼ|移動速度20%上昇(スピード)&br()効果時間60秒|
|耐性のつぼ|耐性20%上昇(デバインマジック)&br()効果時間60秒|
|ホコラ(赤)|獲得EXP上昇(1.5倍)|
|ホコラ(赤)|攻撃力上昇(30%)|
|ホコラ(赤)|防御力上昇(30%)|
|ホコラ(赤)|アビリティレベル上昇(+2)|

**部隊メンバー【com】が使用する支援魔法
序盤は、SP回復速度上昇のグラナーダ/ランク2、移動速度上昇のカデンツァ/ランク3がオススメ。
最大火力を求めるならグラナーダ/ランク3。
グラナーダは防御が低く撤退し易い為、挑発やタウントなどのタゲ取りアビリティを上手く使い、敵の攻撃がcomに当たらないように立ち回って逝きたい
&color(red){''※ホーリーサークルによる『耐性低下』には注意。''(優先度が高めの状態異常で、他の状態異常を上書きして消してしまう)}
|名前&br()【ランク】|支援アビリティ|効果|セットアビリティ|
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|ヴェルト&br()【ランク3】|戦士の叫び|自分と自分の周囲にいる味方の最大HP/SP上昇|ダブルアタック&br()シールドアタック&br()バレットダイブ&br()戦士の叫び|
|カデンツァ&br()【ランク3】|スピード|エリア内にいる自分と味方の移動速度上昇|レッグスナイプ&br()シャトルトラップ&br()ヒールトラップ&br()スピード|
|グラナーダ&br()【ランク2】|メディティション|エリア内にいる自分と味方のSP回復速度上昇|ホーリーボルト&br()ダブルスラスト&br()ヒール&br()メディティション|
|グラナーダ&br()【ランク3】|ブレスドパワー|エリア内にいる自分と味方の攻撃力・魔法攻撃力上昇|なぎ払い&br()スキュアー&br()ホーリーサークル&br()ブレスドパワー|
|グラナーダ&br()【ランク4】|アクセル|エリア内にいる自分と味方の攻撃・詠唱速度上昇|ダブルスラスト&br()ダブルループ&br()ハイスキュアー&br()アクセル|
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