君は真相に辿り着けるか? 推理のカギは、契約者達によって創られる!
- 担当マスター
- 水無月へる
- 主たる舞台
- アトラスの傷痕
- ジャンル
- ミステリー
募集スケジュール
参加者募集開始日 |
参加者募集締切日 |
アクション締切日 |
2012-11-26 |
2012-11-28 |
2012-12-02 |
リアクション公開予定日
募集時公開予定日 |
アクション締切後 |
リアクション公開日 |
2012-12-12 |
- |
2012-12-13 |
サンプルアクション
(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)
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- ▼プレイヤーの意図
- そもそも内部犯は本当にいたのか?
- ▼キャラクターの目的
- 衛兵テントで聞き込み
- ▼キャラクターの動機
- 無実の人を助けたい
- ▼キャラクターの手段
- 【衛兵テント】【肯定型】
- 俺は衛兵テントに行って聞き込みをしようと思う。
- 今ある情報と彼らのアリバイを照らし合わせて、無実の人を証明するんだ。
- 他の契約者が新しい情報を見つけてくれれば、それも合わせて確認したいぜ。
- とにかく、濡れ衣を着せるのだけは絶対避けないと。
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- ▼プレイヤーの意図
- 外側から情報を固める
- ▼キャラクターの目的
- ヒラニプラ市街地を捜査する!
- ▼キャラクターの動機
- 頭は良くないけど、何らかの方法で捜査に貢献したい
- ▼キャラクターの手段
- 【ヒラニプラ市街地】【否定型】
- 推理とか苦手だし、僕は動き回ってたほうがいいかな。
- でも、市街地を探すって言っても、手がかりが何もないんだよなぁ……
- あてずっぽうで動き回ってみるけど、もし内部で新しい情報があがったら、
- それを見て臨機応変に動いてみよう。
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- ▼プレイヤーの意図
- まずは敵を知ることです
- ▼キャラクターの目的
- 大部屋を捜査する!
- ▼キャラクターの動機
- 研究員たちを殺した強者に興味があるから!
- ▼キャラクターの手段
- 【大部屋】【記録型】
- これは……強者の臭いがしますよ!
- 非戦闘員とはいえ、8人もの研究員を一瞬で片づけるとは……
- 戦闘狂である私としては、ぜひとも戦ってみたいですね。
- ふむふむ、死因は斬殺か刺殺……接近戦が得意なタイプでしょうか。
- 詳しい実力を知るためにも、研究員たちの死体を調べさせてもらいましょう。くすくす。
※捜査に役立ちそうな情報が見つかったら、一応報告もします。
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その他補足等