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沖縄

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sparklemod

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概要 -Redux

本家ではコンテンツ未実装だが、Reduxでは存在する。なおオリジナルではなく、本家ファイルに存在した空のNFファイルに効果を載っけただけであるため、本家に実装されればおそらく削除される予定。何より初期海軍が充実しているためそれなりにプレイを楽しむことができる。人的資源は少ないので、精鋭師団の運用も考えておきたい。
+ ちなみに
沖縄の観戦用国家としての地位は健在。九州に進出すると懲罰として長崎が宣戦してきたり、史実AIでは奄美奪還を掲げて鹿児島に宣戦したりするが、それをしなければ他県と戦争状態に入ることは史実AIオフでない限り無い。

基礎国力

資源

石油 364
アルミ 0
ゴム 171
タングステン 0
鋼鉄 26
クロム 0
電力 13

工場

民需 10
軍需 1
造船所 1

内政

初期政体 自由主義
人的資源 29.27K
安定度 93%
戦争協力度 30%
産業基盤強度 62.9%

勢力 イデオロギー 支持率 政変後の国名 党首名
オール沖縄 自由主義 58% 沖縄 玉城デニー
沖縄解放戦線 共産主義 25% 沖縄・宮古・八重山列島連合 高里鈴代
第二尚氏支持派 統一主義 5% 琉球王国暫定政府 松島泰勝
琉球民族独立総合研究学会 保守主義 12% 琉球共和国 玉城デニー

初期国民精神 効果
地方補助金 消費財工場補正:-20%
常夏の孤島 月毎の人口:+20%
消費財工場補正: +30%
安定度:+5%
ガジュマルの精霊の保護 全州の最大工場立地数:-5%
中核州での師団攻撃:+5%
中核州での師団防御:+5%
沖縄米軍基地 政治力獲得:-10%
消費財工場補正:-15%
イデオロギー動揺対処力:+20%

兵力

陸軍

  • 編成
呼称 戦闘 支援 展開数
陸上自衛隊施設部隊 歩兵3
自動車化歩兵1
騎兵偵察 12
高射特化部隊 対空砲兵4
歩兵2
騎兵偵察 5
陸上自衛隊普通科 歩兵6
砲兵1
騎兵偵察
支援砲兵
4
民兵隊 民兵4 騎兵偵察 8

  • 人材
スキル 階級 名前 攻撃 防御 計画 兵站 特性
4 元帥 ジョージ・B・ラウル4世 5 4 2 3 攻勢ドクトリン
3 将軍 イーサー君 3 3 1 5
3 将軍 く〜みん 2 4 4 4
3 将軍 はえるん 3 2 3 4
3 将軍 ピカリャ〜 4 2 1 4
1 将軍 具志堅啓介 3 1 1 1
1 将軍 金武隆二 1 1 1 1
1 将軍 比嘉三治 1 1 1 1
1 将軍 斎藤修 1 1 1 1
1 将軍 豊見城紳助 1 1 1 1

海軍

戦艦(琉球型)2隻
重巡洋艦(沖縄型)14隻
駆逐艦(月桃型)9隻
  • 人材
いない

空軍

存在しない

基本方針

NF


政治

保守主義

バフが多いがあまりロマンが無い。琉球共和国って何…?

共産主義

無い

自由主義

米軍の処遇を問うBoPと知事選挙からなる史実ルート。使い方によっては民主主義でもアグレッシブな動きをすることができる。

統一主義

お待ちかね琉球王国ルート。戦争関連のバフが多く唯一中核州が増える。琉球処分の屈辱を晴らしてやろう!

研究

初期3枠と最低条件を満たしており不自由を感じることは少ない。ただ海軍や空軍も運用したいとなると全く足りないため、産業ツリー3つ目から枠を増やしに行こう。

建設

建設スロットが無い小島が多く領土が少ないように見えるが、本島の区分けが細かいので本土の弱小県より断然伸び代がある。国民精神の合算で結果的に消費財がマイナスとなっているため民需もよく動く。

生産

まず人的資源が悲鳴を上げているので、初手民兵は解体してしまおう。何なら精鋭を後々訓練することを見越して全て解体しても良い。軍需工場が初め3つしかないし、沖縄に宣戦布告してくる県は史実ならまずないはずだ。
幸い石油とゴムは使いきれないほど産出し、鉄も少しあるため困ることは少ないだろう。ただ大型船に必要なクロム、航空機生産に必要なアルミがないので戦時は護衛を出しつつ輸入する必要がある。
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