蒼穹のファフナーシリーズ(R)




マークエルフ(プロローグ)

機体能力値
ステータス 初期
HP 5700
EN 140
装甲値 1400
運動性 115
照準値 145
機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/ジークフリード・システム
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 -
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
初期
デュランダル 射撃 P 2400 1~3 10 - - +10 +10 A A C A -
マインブレード 格闘 P 2900 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
  • プロローグのみで使用可能。


マークエルフ

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5700 7200 8700 10200
EN 140 190 240 290
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 115 140 165 190
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15%
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
ゲーグナー 射撃 PB 2500 2900 3750 5000 1~4 - 10 - +20 +20 A A - A -
マインブレード 格闘 P 2900 3300 4150 5400 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
レールガン 射撃 - 3500 3900 4750 6000 2~6 8 - - +10 +10 A A C A -
ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4400 5250 6500 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 130000
10段 410000
15段 0
上昇幅 5段 +400
10段 +1250
15段 +0
  • マークザイン(TV版)に改造引継ぎ。



マークザイン(TV版)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6200 7700 9200 10700
EN 170 220 270 320
装甲値 1500 1800 2100 2400
運動性 125 150 175 200
照準値 150 180 210 240
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム/同化L3
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15%
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
ガルム44 射撃 P 2800 3200 4050 5300 1~4 10 - - +20 +20 A A C A -
ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A -
ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア
ダブルルガーランス 格闘 P 5000 5400 6250 7500 1 - 50 120 +20 +10 A A B A バリア
ツインドッグ 格闘 + 5600 6000 6850 8100 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差
クロスドッグ 格闘 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 130000
10段 410000
15段 0
上昇幅 5段 +400
10段 +1250
15段 +0
  • マークエルフの改造引継ぎ。
  • 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。
  • 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。
  • 「ツインドッグ」は第39話終了時に追加。
  • 「ツインドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。
  • 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。
  • マークザイン(劇場版)に改造引継ぎ。


マークザイン(劇場版)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6700 8200 9700 11200
EN 180 230 280 330
装甲値 1500 1800 2100 2400
運動性 125 150 175 200
照準値 150 180 210 240
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/クロッシング・システム/同化L3
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - -
第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15%
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
格闘 格闘 P 3200 3600 4450 5700 1~3 - 5 - +30 +30 A A A A -
ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A -
ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア
ルガーランス(最大出力) 射撃 - 5300 5700 6550 7800 3~8 - 40 120 +20 +0 A A B A サイズ差
ツインドッグ 格闘 + 5700 6100 6950 8200 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差
クロスドッグ 格闘 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 130000
10段 410000
15段 0
上昇幅 5段 +400
10段 +1250
15段 +0
  • マークザイン(TV版)の改造引継ぎ。
    • 改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。
  • 「ツインドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」の合体攻撃。
  • 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。



マークドライ(咲良)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5700 7200 8700 10200
EN 140 190 240 290
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 115 140 165 190
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム
機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 格闘武器+100 - -
第2段階 CRT補正+15 格闘武器+150 HP+500 -
第3段階 CRT補正+20 格闘武器+200 HP+1000 -
第4段階 CRT補正+30 格闘武器+300 HP+1250 運動性+5
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
スコーピオン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - -
ピラム 格闘 PS 3500 4000 4900 6250 1~2 - 20 - +25 +25 A A B A - 運動性・移動力低下
エネルギーナックル 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1 - 30 110 +30 +50 A A B A バリア -
トリプルドッグ 格闘 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • 加入時点2段階改造済
  • 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。
  • マークドライ(カノン)に改造引継ぎ。


マークドライ(カノン)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5700 7200 8700 10200
EN 140 190 240 290
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 115 140 165 190
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - -
第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 -
第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 -
第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
ルガーランス(射撃) 射撃 - 3600 4100 5000 6350 2~6 8 - - +10 +0 A A C A -
ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア
クロスドッグ 格闘 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • マークドライ(咲良)の改造引継ぎ。
  • 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。
  • 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。
  • 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。
  • マークドライ(リンドブルム装備)に改造引継ぎ。


マークドライ(リンドブルム装備)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 7200 8700 10200 11700
EN 170 220 270 320
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 115 140 165 190
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 8
移動タイプ 空水
地形適応 空A 陸- 水A 宇A
機体サイズ M
特殊能力 クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 射撃武器+100 - -
第2段階 CRT補正+15 射撃武器+150 HP+500 地形適応:空A
第3段階 CRT補正+20 射撃武器+200 HP+1000 地形適応:空S
第4段階 CRT補正+30 射撃武器+300 HP+1250 地形適応:空S
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
30mmガトリングガン 射撃 PS 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - 照準値低下
ミサイル 射撃 - 3400 3900 4800 6150 2~6 8 - - +20 +10 A A C A - -
200mm火砲 射撃 - 4200 4700 5600 6950 1~5 6 - 110 +10 +10 A A C A - -
トリプルドッグ 射撃 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • マークドライ(カノン)の改造引継ぎ。
    • 改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。
  • 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。



マークフィアー(TV版)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5800 7300 8800 10300
EN 150 200 250 300
装甲値 1450 1750 2050 2350
運動性 110 135 160 185
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 5
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム
機体ボーナス 第1段階 EN+50 射撃武器+100 - -
第2段階 EN+75 射撃武器+150 照準値+5 -
第3段階 EN+100 射撃武器+200 照準値+10 -
第4段階 EN+150 射撃武器+300 照準値+15 射程+1
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A -
ゲーグナー 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 - 10 - +20 +20 A A - A -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 120 +10 +0 A A - A サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • マークフィアー(劇場版)に改造引継ぎ。


マークフィアー(劇場版)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6300 7800 9300 10800
EN 160 210 260 310
装甲値 1450 1750 2050 2350
運動性 110 135 160 185
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 5
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 EN+50 射撃武器+100 - -
第2段階 EN+75 射撃武器+150 照準値+5 -
第3段階 EN+100 射撃武器+200 照準値+10 -
第4段階 EN+150 射撃武器+300 照準値+15 射程+1
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +10 +0 A A - A サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • マークフィアー(TV版)の改造引継ぎ。
    • 改造段階が5未満の箇所は自動的に5段階まで改造済みとなる。



マークアハト(TV版)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5800 7300 8800 10300
EN 150 200 250 300
装甲値 1450 1750 2050 2350
運動性 110 135 160 185
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 5
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - -
第2段階 装甲値+125 EN+75 経験値+10% -
第3段階 装甲値+150 EN+100 経験値+15% -
第4段階 装甲値+200 EN+150 経験値+20% HP+500
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A -
レールガン 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~6 8 - - +10 +0 A A C A -
ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア
メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 120 +10 +0 A A - A サイズ差
トリプルドッグ 射撃 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差
クロスドッグ 射撃 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • 加入時2段階改造済
  • 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。
  • 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。
  • 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。
  • 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。
  • マークアハト(劇場版)に改造引継ぎ。


マークアハト(劇場版)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6300 7800 9300 10800
EN 160 210 260 310
装甲値 1450 1750 2050 2350
運動性 110 135 160 185
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 5
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - -
第2段階 装甲値+125 EN+75 経験値+10% -
第3段階 装甲値+150 EN+100 経験値+15% -
第4段階 装甲値+200 EN+150 経験値+20% HP+500
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A -
ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +10 +0 A A - A サイズ差
トリプルドッグ 射撃 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差
クロスドッグ 射撃 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • マークアハト(TV版)の改造引継ぎ。
    • 改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。
  • 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。
  • 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。



マークフュンフ(TV版)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6400 7900 9400 10900
EN 160 210 260 310
装甲値 1600 1900 2200 2500
運動性 105 130 155 180
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 5
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/イージス装備/ジークフリード・システム
機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 HP+500 - -
第2段階 格闘武器+150 HP+750 装甲値+100 -
第3段階 格闘武器+200 HP+1000 装甲値+125 -
第4段階 格闘武器+300 HP+1500 装甲値+150 EN+50
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - -
イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - -
ゴウバインスマッシュ 格闘 PS 4600 5100 6000 7350 1 - 30 110 +10 +10 A A A A バリア 気力低下
トリプルドッグ 格闘 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • 加入時2段階改造済
  • 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。
  • 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。
  • マークフュンフ(劇場版)に改造引継ぎ。


マークフュンフ(劇場版)

機体能力値・改造内容(広登)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6900 8400 9900 11400
EN 170 220 270 320
装甲値 1600 1900 2200 2500
運動性 105 130 155 180
照準値 140 170 200 230
機体能力値・改造内容(衛)
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6900 8400 9900 11400
EN 170 220 270 320
装甲値 1600 1900 2200 2500
運動性 105 130 155 180
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 5
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/イージス装備/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 HP+500 - -
第2段階 格闘武器+150 HP+750 装甲値+100 -
第3段階 格闘武器+200 HP+1000 装甲値+125 -
第4段階 格闘武器+300 HP+1500 装甲値+150 EN+50
武器性能(広登)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - -
ゲーグナー 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 - 10 - +20 +30 A A - A - -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - -
イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - -
クロスドッグ 格闘 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 -
武器性能(衛)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - -
イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - -
ゴウバインスマッシュ 格闘 PS 4600 5100 6000 7350 1 - 30 110 +10 +10 A A A A バリア 気力低下
トリプルドッグ 格闘 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • マークフュンフ(TV版)の改造引継ぎ。
    • 改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。
  • 衛版は隠しユニット。
  • 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。
  • 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。



マークゼクス

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5600 7100 8600 10100
EN 130 180 230 280
装甲値 1350 1650 1950 2250
運動性 120 145 170 195
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/修理装置/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 資金+10% 運動性+5 地形適応:空A -
第2段階 資金+15% 運動性+10 地形適応:空S -
第3段階 資金+20% 運動性+20 地形適応:空S スペック低下無効
第4段階 資金+30% 運動性+30 地形適応:空S スペック低下無効
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - -
ノルン攻撃 射撃 S 3300 3800 4700 6050 3~7 8 - - +10 +10 A A C A バリア 移動力低下
体当たり 格闘 P 4100 4600 5500 6850 1~3 - 30 110 +25 +25 A A A A - -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 隠しユニット
  • 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。
  • 「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。



マークジーベン(TV版)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5600 7100 8600 10100
EN 130 180 230 280
装甲値 1350 1650 1950 2250
運動性 120 145 170 195
照準値 150 180 210 240
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 地形適応:空A
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応:空S
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応:空S
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 3000 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A -
ドラゴントゥース(連射) 射撃 P 2700 3200 4100 5450 1~4 10 - - +20 +20 A A C A -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
ドラゴントゥース(精密射撃) 射撃 - 4300 4800 5700 7050 3~8 4 - 110 +50 +0 A A C A サイズ差
ツインドッグ 射撃 + 5600 6000 6850 8100 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差
クロスドッグ 射撃 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • 加入時3段階改造済
  • 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。
  • 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。
  • 「ツインドッグ」は第39話終了時に追加。
  • 「ツインドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。
  • 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。
  • マークジーベン(劇場版)に改造引継ぎ。


マークジーベン(劇場版)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6100 7600 9100 10600
EN 140 190 240 290
装甲値 1350 1650 1950 2250
運動性 120 145 170 195
照準値 150 180 210 240
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - -
第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 地形適応:空A
第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応:空S
第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応:空S
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +50 +20 A A C A -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
レールガン 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~6 8 - - +50 +20 A A C A -
レールガン(連射) 射撃 P 4300 4800 5700 7050 1~3 4 - 110 +50 +10 A A C A -
ツインドッグ 射撃 + 5700 6100 6950 8200 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差
クロスドッグ 射撃 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • マークジーベン(TV版)の改造引継ぎ。
    • 改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。
  • 「ツインドッグ」は」マークザイン(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」の合体攻撃。
  • 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。



メガセリオン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6000 7500 9000 10500
EN 150 200 250 300
装甲値 1500 1800 2100 2400
運動性 105 130 155 180
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/ノルンシステム
機体ボーナス 第1段階 経験値+10% 照準値+5 CRT補正+10 -
第2段階 経験値+15% 照準値+10 CRT補正+15 -
第3段階 経験値+20% 照準値+20 CRT補正+20 -
第4段階 経験値+30% 照準値+30 CRT補正+30 装甲値+100
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
初期 5段 10段 15段
ガルム44 射撃 P 2600 3200 4200 5600 1~4 10 - - +20 +20 A A C A -
格闘 格闘 P 3000 3600 4600 6000 1~2 - 5 - +30 +30 A A A A -
プラズマライフル 射撃 B 3800 4400 5400 6800 2~6 - 20 - +10 +0 A A - A -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 90000
10段 280000
15段 0
上昇幅 5段 +600
10段 +1600
15段 +0
  • 加入時3段階改造済
  • マークアインに改造引継ぎ。



マークアイン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5700 7200 8700 10200
EN 140 190 240 290
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 115 140 165 190
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 経験値+10% 照準値+5 CRT補正+10 -
第2段階 経験値+15% 照準値+10 CRT補正+15 -
第3段階 経験値+20% 照準値+20 CRT補正+20 -
第4段階 経験値+30% 照準値+30 CRT補正+30 装甲値+100
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A -
ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
ロングソード 格闘 P 3900 4400 5300 6650 1~2 - 25 - +25 +25 A A B A バリア
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • メガセリオンの改造引継ぎ。
  • 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。
  • 生存フラグを立てなければ第37話終了時に離脱。改造資金は返還される。
  • 「クロッシング・システム」は第39話終了時に追加。



ベイバロン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5900 7400 8900 10400
EN 150 200 250 300
装甲値 1450 1750 2050 2350
運動性 110 135 160 185
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - -
第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 -
第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 -
第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
スコーピオン 射撃 PB 2500 3100 4100 5500 1~4 10 - - +20 +20 A A - A -
ルガーランス(射撃) 射撃 - 3600 4200 5200 6600 2~6 8 - - +10 +0 A A C A -
ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4600 5600 7000 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 90000
10段 280000
15段 0
上昇幅 5段 +600
10段 +1600
15段 +0
  • 加入時3段階改造済
  • 第34話終了時に離脱。改造資金は返還される。



マークノイン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6300 7800 9300 10800
EN 160 210 260 310
装甲値 1450 1750 2050 2350
運動性 110 135 160 185
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 5
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 資金+10% - -
第2段階 照準値+10 資金+15% 射撃武器+100 -
第3段階 照準値+20 資金+20% 射撃武器+150 -
第4段階 照準値+30 資金+30% 射撃武器+200 装甲値+100
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - -
ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - -
サラマンダー 射撃 PS 4200 4700 5600 6950 1~2 - 20 110 +10 +10 A A C A - 攻撃力低下
クロスドッグ 射撃 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • 加入時4段階改造済
  • 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。



マークツェーン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6300 7800 9300 10800
EN 160 210 260 310
装甲値 1450 1750 2050 2350
運動性 110 135 160 185
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 5
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 経験値+10% - -
第2段階 射撃武器+150 経験値+15% 射程+1 -
第3段階 射撃武器+200 経験値+20% 射程+2 -
第4段階 射撃武器+300 経験値+30% 射程+2 照準値+5
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A -
ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
ドラゴントゥース(精密射撃) 射撃 - 4300 4800 5700 7050 3~8 4 - 110 +40 +0 A A C A サイズ差
クロスドッグ 射撃 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • 加入時4段階改造済
  • 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。



マークツヴォルフ

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6200 7700 9200 10700
EN 150 200 250 300
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 115 140 165 190
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 - -
第2段階 運動性+10 EN+75 移動力+1 -
第3段階 運動性+20 EN+100 移動力+2 -
第4段階 運動性+30 EN+150 移動力+2 格闘武器+100
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - -
スコーピオン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - -
ショットガンホーン 格闘 PS 4400 4900 5800 7150 1~2 - 30 110 +10 +10 A A B A - 装甲値低下
クロスドッグ 格闘 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • 加入時4段階改造済
  • 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。



マークドライツェン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6400 7900 9400 10900
EN 160 210 260 310
装甲値 1450 1750 2050 2350
運動性 120 145 170 195
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/クロッシング・システム
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - -
第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 -
第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 -
第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A -
マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A -
ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4300 4200 6550 2~6 8 - - +10 +0 A A C A -
ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4700 5600 6950 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア
クロスドッグ 格闘 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 110000
10段 345000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • 加入時4段階改造済
  • 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。



ゼロファフナー

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 9800 11300 12800 14300
EN 200 250 300 350
装甲値 1700 2000 2300 2600
運動性 75 100 125 150
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 5
移動タイプ 陸水
地形適応 空- 陸A 水A 宇A
機体サイズ L
特殊能力 -
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - -
第2段階 装甲値+125 EN+75 HP+500 -
第3段階 装甲値+150 EN+100 HP+750 -
第4段階 装甲値+200 EN+150 HP+1000 射撃武器+100
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
レーザーパレット 射撃 M 2000 2350 3100 4250 1~5 - 60 - +0 -10 A A B A サイズ差 -
レーザーパレット 射撃 P 3000 3400 4250 5500 1~4 - 10 - +30 +20 A A B A サイズ差 -
振動共鳴波 射撃 - 4600 5000 5850 7100 2~6 - 20 110 +10 +10 A A A A - -
振動共鳴波(零距離) 射撃 PS 5200 5600 6450 7700 1 - 30 120 +20 +0 A A A A - 装甲値低下
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 130000
10段 410000
15段 0
上昇幅 5段 +400
10段 +1250
15段 +0
  • 加入時4段階改造済



マークニヒト

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6800 8300 9800 11300
EN 180 230 280 330
装甲値 1550 1850 2150 2450
運動性 125 150 175 200
照準値 150 180 210 240
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 同化L3
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 HP+500 - -
第2段階 照準値+10 HP+750 特殊回避15% -
第3段階 照準値+20 HP+1000 特殊回避25% -
第4段階 照準値+30 HP+1500 特殊回避35% スペック低下無効
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
初期 5段 10段 15段
ワーム・スフィアー 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 - 5 - +10 +20 A A C A バリア
ワーム・スフィアー(連射) 射撃 - 3300 3700 4550 5800 2~6 - 15 - +10 +0 A A C A バリア
ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A -
ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • 隠しユニット
  • 加入時5段階改造済


最終更新:2013年08月31日 12:23