勝利条件
- 敵の全滅。
敗北条件
- いずれかの味方ユニットの撃墜。
- 味方戦艦の撃墜。
- グザートが2機以上、ドラゴンズハイヴに侵入する。
SRポイント獲得条件
- グザートを1機もドラゴンズハイヴに侵入させずに
マップをクリアする。
初期配置・増援
初期味方 |
R-ダイガン(エイーダ) |
初期敵 |
ソルジャーゼラバイア(ゼラバイア)×8 |
初期敵 |
マグガルド(ゼラバイア)×3 |
初期敵 |
ザログロス(ゼラバイア)×3 |
味方援軍2 |
タワー(隼人) |
味方援軍2 |
イカルガ(ゼロor扇) |
味方援軍2 |
ダンクーガノヴァ(葵) |
味方援軍2 |
出撃選択×20 |
敵増援 |
ガニメデス(超能力者)×4 |
敵増援 |
ダイダロス(超能力者)×2 |
敵増援 |
バッフル(超能力者)×2 |
敵増援 |
グザート(戦闘メカ)×8 |
敵増援 |
レギュラスα(シルバー兵士)×8 |
敵増援 |
ヒュドゥエル(ゼラバイア)×2 |
敵データ
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
ソルジャーゼラバイア |
ゼラバイア |
45 |
(3250) |
4(4) |
2000 |
3 |
8 |
- |
|
マグガルド |
ゼラバイア |
46 |
(10050) |
6(4) |
3500 |
8 |
3 |
- |
|
ザログロス |
ゼラバイア |
46 |
(10550) |
5(5) |
3500 |
8 |
3 |
- |
|
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
ガニメデス |
超能力者 |
46 |
(9650) |
6(4) |
3800 |
7 |
4 |
- |
|
ダイダロス |
超能力者 |
46 |
(12050) |
4(4) |
4000 |
8 |
2 |
- |
|
バッフル |
超能力者 |
46 |
(12550) |
7(-) |
4200 |
8 |
2 |
- |
|
グザート |
戦闘メカ |
46 |
(15550) |
6(3) |
4500 |
12 |
6(8) |
- |
|
レギュラスα |
シルバー兵士 |
46 |
(10850) |
6(3) |
4000 |
8 |
8 |
- |
|
ヒュドゥエル |
ゼラバイア |
46 |
(13050) |
6(3) |
3700 |
8 |
2 |
- |
|
イベント・敵撤退情報等
- 敵4機撃墜 or2PPにイベント。エイーダの2マス南に味方援軍1。
- 味方援軍1後敵4機撃墜 or 4PPでイベント。ドラゴンズハイヴ西に味方援軍2。西に敵増援。
- ダンクーガノヴァがダンクーガノヴァマックスゴッドに。エイーダのSP回復。
- 忍の気力+30。
攻略アドバイス
- 今回も、ボスがいない。LV上げに向いたMAP。
- ザコ敵しかいないが、味方ユニットよりも、LVが高めになっているだろう。「応援」持ちを多めに出しておくと良い。
- HPの高い敵が多いうえ、PPに防御する敵もいる。火力のあるユニットを、多めに出撃させるのが良い。
- レギュラスの「援護防御」を無視し、グザートに防御行動をとらせずに、まとめてダメージを与えられる『MAP兵器持ち』ユニットは、これまでのマップ以上に有効。
- とくに、蜃気楼は出撃推奨。「連続行動」や「ヒット&アウェイ」をきちんと習得していれば、4回ほどMAP兵器を有効に使えるチャンスがある。
- グレンラガンのMAP兵器を使うつもりならば、強化パーツで空適応をつけておくとよい。
- 互いに隣接しやすい、敵増援のレギュラス(空ユニットで「援護防御」持ち)に対して、MAP兵器を使えるようにするため。
- グレンラガンのMAP兵器は、必要気力も高いので、その点も注意。
- エイーダのLVは葵と共通だが、R-ダイガンの改造段階は固定なので葵を育てていてもあっさり落ちる。無理はさせないようにしよう。
- エイーダを、1PPに北、2PPに西、3PPにドラゴンズハイヴの中心から、西に9,北に2あたりに置くと、味方増援の初期配置「3番」から、蜃気楼のMAP兵器で、いきなり9体を巻き込める。(要気力130)
- エイーダの反撃でHPを減らしておけば、撃墜による「連続行動」で2連射、もしくは「ヒット&アウェイ」で位置を変えて、もう一撃できる。
- 次のPPには、南側の敵増援にも、MAP兵器を食らわせたい。位置取りは計画的に。
- SRポイント取得を目指すなら、グザートが侵入できないように壁を作って進行を妨害すると楽。(火力が不足する場合)
- グザートは指定ポイント内に入ると消滅する。
- PPでは防御に徹するグザートもいるので注意。
- その個体も、EPには移動後攻撃をしてくるので、反撃は積極的に行いたい。
- MAP兵器は、防御行動をとらせないので、特に有効。
- グザートはIMPACT(過去作品)の時のように自爆をしてくるわけではないので安心して攻撃していい。
- ただし資金も少ないが……。
- ↑IMPACT(過去作品)と比較して、の話と思われる。実際は、このMAPで最も得られる資金が多い。
- 南側の敵増援に対しては、「鉄壁」による反撃戦法が有効。
- 乱戦になる前に、「かく乱」を使っておくと良い。
戦闘前会話
- 初戦闘:エイーダ、忍(敵増援前/後)、葵、タケル、斗牙
隣接シナリオ
最終更新:2018年10月29日 18:23