勝利条件
- 敵の全滅。
- レグナントとスサノオの撃墜。
- トールギスIIの撃墜。
敗北条件
- 味方戦艦の撃墜。
- 刹那、またはヒイロの撃墜。
SRポイント獲得条件
- 2ターン以内に敵を30機以上、撃墜する。
その間、連邦軍とホワイトファングに
互いを1機も撃墜させないようにする。
初期配置・増援
初期味方 |
プトレマイオス2(スメラギ) |
初期味方 |
母艦選択×2 |
初期味方 |
ウイングガンダムゼロ(ヒイロ) |
初期味方 |
ダブルオーライザー(刹那) |
初期味方 |
出撃選択×22 |
初期敵 |
ギアナ級陸上母艦(アロウズ)×3 |
初期敵 |
リーオー(OZ兵)×12 |
初期敵 |
トーラス(OZ兵)×12 |
初期敵 |
アヘッド(アロウズ)×9 |
初期第3軍 |
ビルゴII(モビルドール)×18 |
初期第3軍 |
デストロイガンダム(モビルドール)×3 |
敵増援1 |
スサノオ(ブシドー) |
敵増援1 |
レグナント(ルイス) |
敵増援1 |
アヘッド(アンドレイ) |
敵増援2 |
トールギスII(トレーズ) |
敵増援2 |
リーオー(OZ兵)×12 |
第3軍増援 |
ガンダムエピオン(ミリアルド) |
第3軍増援 |
ビルゴII(モビルドール)×12 |
敵データ
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
ギアナ級陸上母艦 |
アロウズ |
62 |
(18000) |
7(-) |
8000 |
8 |
3 |
- |
初期気力150 |
リーオー |
OZ兵 |
62 |
(9500) |
7(3) |
3800 |
7 |
12 |
- |
初期気力150 |
トーラス |
OZ兵 |
62 |
(7600) |
7(4) |
2800 |
6 |
12 |
- |
初期気力150 |
アヘッド |
アロウズ |
62 |
(12800) |
6(3) |
4000 |
8 |
9 |
- |
初期気力150 |
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
ビルゴII |
モビルドール |
62 |
(10800) |
7(4) |
4000 |
7 |
18 |
- |
プラネイトディフェンサー |
デストロイガンダム |
モビルドール |
62 |
(14000) |
8(-) |
5200 |
8 |
3 |
- |
MAP兵器 陽電子リフレクター |
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
スサノオ |
ブシドー |
63 |
(37000) |
6(5) |
16000 |
24 |
1 |
- |
極 |
レグナント |
ルイス |
63 |
(47000) |
8(4) |
17000 |
26 |
1 |
- |
極 MAP兵器 GNフィールド |
アヘッド |
アンドレイ |
62 |
(19000) |
6(3) |
7500 |
16 |
1 |
- |
|
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
トールギスII |
トレーズ |
63 |
(45000) |
7(4) |
20000 |
32 |
1 |
- |
極 初期気力150 |
リーオー |
OZ兵 |
62 |
(9500) |
7(3) |
3800 |
7 |
12 |
- |
初期気力150 |
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
ガンダムエピオン |
ミリアルド |
63 |
(35000) |
6(5) |
16000 |
32 |
1 |
- |
MAP兵器 |
ビルゴII |
モビルドール |
72(62) |
(10800) |
7(4) |
4000 |
7 |
12 |
- |
プラネイトディフェンサー |
イベント・敵撤退情報等
- 初期敵のアロウズならびにOZ兵は全員が気力150の状態でスタート。
- 開始直後にウイングゼロのゼロシステムが発動する条件を満たしていてもなぜかこのマップでは発動ムービーが流れない。
効果自体は普通に発動しているので問題は無い。
- 初期敵を30機撃墜すると東に敵増援1。
- アンドレイがマップにいる状態でルイスを先に落とすと、アンドレイは撤退する。
- レグナント(ルイス)とスサノオ(ブシドー)を撃墜すると北に敵増援2(火口から西に横に広く)、南に第3軍増援(火口の真南、MAP南端付近から西にかけて横に広く)。
- 難易度がNormalだと、何故か第3軍増援のモビルドールのLvが72になっている。
攻略アドバイス
- SRポイント獲得にあたって注意が必要なのがマップの右の方にいるトーラス。
HPが低いので、1EPで下方向に突っ込み、次のターンで下から上がってきたビルゴの集中砲火を受けて落ちる、という事態になる可能性が高い。- 味方の配置時に、移動力の高いユニットを右側に配置しておいて、1PPでできるだけ右方向に移動して少しでもトーラスを引きつけたい。
パイロットが加速や連続行動を持っていればなお良し。
- アクエリオンにシリウスとシルヴィアを乗せ、1PPに「加速」「鉄壁」をかけ、ソーラー形態で東に突っ込ませてもよい。
- 1PPに戦艦を東に突っ込ませると、ビルゴの移動後ビームサーベルで集中攻撃され、落とされることがあるので注意。
- ラクスなどであれば「鉄壁」をかけて放り込めば、よいオトリと削り役になる。周囲に他の機体がいても、比較的狙われやすい。
- SRポイントを狙わない場合でも、放置するとアンドレイあたりが第3軍に囲まれて落とされてしまい、彼の持つPP等を得られれなくなる。
- 敵軍のギアナ級とアヘッドは、1EPでは移動しない。第3軍のデストロイとビルゴは、1EPから移動する。
- 「かく乱」は1PPと、トレーズ&ミリアルド出現直後に使うとよい。もう1回使える余裕があるならば、ブシドーたちが出現した直後にもどうぞ。
- ルイスのレグナントのMAP兵器に注意。特殊な形状で攻撃範囲が広く、射程が長い。
- ルイスは気力が上がりやすいものの、「脱力」で気力を120未満に抑え込めば、MAP兵器の使用を阻止できる。
- 多少ズルいが、ブシドー&ルイスを撃墜する前にセーブしておき、撃墜後に出現する敵増援の位置を確認し、それにあわせて味方機を適切な位置に移動させておくと、対処が楽になる。
- 敵増援の出現位置に味方機を置いてずらせば、ダブルオーライザーのような直線型MAP兵器をより多く当てられる。
- 初期敵30機撃墜以降はルイス、ブシドー、トレーズを倒すだけでクリアなので、ENや弾数の残量に不安がある場合は雑魚は無視するのも手。
戦闘前会話
- 初戦闘:スメラギ(敵増援1後)、トレーズ
- ブシドー:刹那
- アンドレイ:刹那
- ルイス:刹那
- トレーズ:ヒイロ、五飛、カミーユ、クワトロ、アムロ、ガロード、ロラン、キラ、シン、刹那、スメラギ、カレン
- ミリアルド:ヒイロ、ノイン、クワトロ
- トレーズとミリアルドが戦う場合も台詞がある
隣接シナリオ
最終更新:2019年03月24日 10:15