第20話「疾るワン・ナイト・スタンド」


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作戦目的 出現条件
勝利条件 1.敵の全滅。 最初から
1.ベヘモスの撃墜。 増援1後
敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。
2.赤木、またはカレンの撃墜。
最初から
1.味方戦艦の撃墜。
2.宗介、またはヒイロの撃墜。
増援1後
SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。 最初から
備考

味方ユニット

チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考
マクロス・クォーター ジェフリー 初期
ネェル・アーガマ オットー
ドラゴンズハイヴ F.S.
21世紀警備保障 ダイ・ガード 赤木
紅蓮聖天八極式 カレン
ミスリル ARX-7 アーバレスト 宗介 増援1
ウイングガンダムゼロ ヒイロ

敵ユニット

チーム 機体 メインパイロット 出現
出現
条件
Lv HP 最大
射程(P)
PP/
資金/
Zチップ
アイテム 参考
N H
A21 Rk-92 サベージ A21 10 初期 22 4100 4850 5(3) 4/2500/4 -
Rk-92 サベージ A21 22 4100 4850 5(3) 4/2500/4 -
A21 C3-5 ミストラルII A21 8 22 4300 5050 6(0) 4/2400/4 -
C3-5 ミストラルII A21 22 4300 5050 6(0) 4/2400/4 -
A21 ベヘモス タクマ 1 増援1 24 49000 50500 6(3) 18/11000/24 ランドモジュール ラムダ・ドライバ
A21 Zy-98 シャドウ セイナ 1 24 6900 7650 6(3) 8/2700/6 バリア・フィールド
A21 Zy-98 シャドウ A21 3 22 5300 6050 6(3) 7/2700/6 -
Zy-98 シャドウ A21 22 5300 6050 6(3) 7/2700/6 -
五飛 アルトロンガンダム 五飛 1 24 26900 28400 6(4) 10/4900/12 -
マリーメイア軍 サーペント マリーメイア兵 6 22 7800 8550 7(0) 6/2800/6 -
サーペント マリーメイア兵 22 7800 8550 7(0) 6/2800/6 -

増援出現条件

増援番号 発生条件 参考
増援1 初期敵の全滅 味:中央の北東寄り
敵:南、東

攻略アドバイス

  • ミストラルIIのうち、5機は2EPに移動を開始。※敵パイロットA21メンバーはこのステージ限定の特殊戦闘セリフがある。
  • 初期配置の敵はそれほど強くはないがPP時には各チームのメイン機体が防御をしてくるので攻撃する際には注意が必要。
    • EP時に攻撃範囲内に味方チームがいる場合は攻撃をしかけてくるのでEP時に反撃し効率よくダメージを与えSRポイントを取得しよう。

  • 初期の敵全滅でイベント。敵増援と味方増援が出現し、赤木のチームが宗介のチームの隣に移動。宗介とヒイロは気力が+25、SP最大の状態で登場する。

  • ラムダ・ドライバ搭載のベヘモスは、パイロットのタクマが「ガード、気力限界突破」のスキルを持っているので非常に防御力が高い。
    • あえて弱い機体でENを消費させラムダ・ドライバを無効化するか、バリア無効化武器やマキシマムブレイクを有効活用しよう。
    • タクマを撃墜でマップクリア可能だが貴重なバリア・フィールドを持つセイナを先に撃墜しておこう。セイナを撃墜するとタクマが根性を使うのでタクマに攻撃する前にセイナを撃墜しよう。

戦闘前会話

  • 初戦闘:赤木、カレン
  • セイナ:赤木、カレン
  • タクマ:宗介、ヒイロ、カレン
  • 五飛 :宗介、ヒイロ、カレン

最終更新:2016年11月27日 13:59