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注意点

  • 再動・期待が小隊制の復活とシステムの変更に伴い廃止。迅速・希望は無し。
  • 絆が復活し、闘志が追加された。
  • 魂が2.2倍と更に下方修正。マキシマムブレイクの採用による影響と思われる。
  • 熱血・魂の習得者が今まで以上に選別され、闘志でストップするパイロットが増えた。
  • バラサの歌で熱血を他チームに配ることが可能。
  • 不屈の効果が従来の「ダメージを10にする」から「1/8に軽減」と大幅に弱体化した。
  • 集中の効果が今回から正式に「最終命中率・最終回避率が上昇する」と明記された(効果自体は今までと同じ)。
  • 奇跡はタカヤ・ノリコ(エースボーナス)、強化パーツ「奇跡の欠片」専用。ゼロの「奇跡」は廃止。

一覧表

時獄篇での変更点は赤字で記載
名称 効果
感応 1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる。
指定した味方に「必中」と同じ効果を与える。
集中 1ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%アップする。
見切り・極・指揮官等の最終補正と重複する。
必中 1ターンの間、命中率が100%になる。
分身・シールド防御・切り払いも無効化するが、「閃き」は無効化できない。
直感 「必中」「閃き」が同時に掛かる。
閃き 1戦闘だけ敵の攻撃を完全回避。「必中」も無効化。
不屈 1戦闘だけ受けるダメージを1/8に軽減
鉄壁 1ターンの間、受けるダメージを1/4に軽減。
加速 1度だけチーム全体の移動力を+3。移動するまで効果は持続。
熱血 1度だけ与えるダメージが2倍になる。
「魂」も掛かっていた場合、「魂」の効果が優先され「熱血」は持続する。
1度だけ与えるダメージが2.2倍になる。「熱血」より優先される。
狙撃 1戦闘だけ武器の射程が+2される。マップ兵器と射程1固定の武器は対象外。
アシスト攻撃で使用した場合は効果が切れず持続する。その為、射程+2の効果を長時間得る事が出来る。
直撃 サイズ差・全体攻撃によるダメージ減少、敵ユニットの防御に関する特殊能力(バリア等)・特殊スキル(援護防御等)を無効化する。
「底力」「ガード」「精神耐性」「対精神攻撃」「オールキャンセラー」「A.T.フィールド(強)」は対象外。
突撃 1度だけ全ての武器が移動後に使用可能となる。マップ兵器は対象外。
「狙撃」と同じくアシスト攻撃で使用した場合は効果が持続する。
覚醒 自チームの行動回数が+1される。優先順位は「マルチアクション」>「覚醒」>「プラチナエンブレム」。
幸運 敵を撃墜した際の獲得資金が2倍になる。「ゴールドエンブレム」又は「プラーナコンバーター」と効果が重複し4倍になる。
敵を撃墜するまで効果が持続する
努力 先頭で得られる経験値が2倍になる。「アイアンエンブレム」と効果が重複し4倍になる。
てかげん 敵を撃墜する場合でもHPを10だけ残す。相手より技量が高い場合のみ有効。
「加速」「必中」「閃き」「熱血」「気合」「努力」「幸運」が同時に掛かる。
強化パーツ「インサラウムの秘宝」で同じ効果を得る事も可能。
勇気 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時に掛かる。
気合 気力を10上げる。
気迫 気力を30上げる。
祝福 指定した味方に「幸運」の効果。
応援 指定した味方に「努力」の効果。
信頼 指定した味方1機のHPを3000回復。
友情 指定したチーム全機のHPを2500回復
補給 指定した味方1機のENと弾薬を全回復。個別コマンドの補給と違って、気力の減少は無し。
根性 自機のHPを最大値の30%回復。敵が使用する場合は撃墜されても、HPが全快状態でも使用可能と非常に高性能。
今作では敵が使用するイベントが非常に多い。
ド根性 自機のHPを全回復。
脱力 指定した敵チームの気力を10下げる。
分析 指定した敵チームの攻撃力と防御力を10%ずつ下げる。与ダメージが1.1倍・被ダメージが0.9倍と強力な効果。
かく乱 1ターンの間、全ての敵の最終命中率を半分にする。
偵察 指定した敵チームの能力値を調べる。強化システム購入後は無用の存在に。
激励 指定した味方チーム全パイロットの気力を5上げる。
闘志 1度だけ攻撃が確実にクリティカルとなる。「熱血」「魂」が掛かっていた場合、効果が無効になるので注意
味方チーム全機のHPを5000回復
奇跡 「愛」「勇気」「魂」「闘志」「覚醒」「狙撃」「突撃」「鉄壁」「集中」が同時に掛かる
「てかげん」「分析」「かく乱」以外の全精神コマンドが掛かる非常に強力な精神。
使用するにはノリコのエースボーナスか強化パーツ「奇跡の欠片」を用いるしか方法は無く何れも1マップ1回しか使えない。
正に「奇跡」のコマンド。旧シリーズのプレイヤーには懐かしさを覚えるだろう。
最終更新:2015年05月03日 10:33