アルティメット・バトル
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作戦目的 |
出現条件 |
勝利条件 |
1.敵の全滅 |
最初から |
敗北条件 |
1. 味方戦艦の撃墜 |
最初から |
SRポイント獲得条件 |
なし |
最初から |
備考 |
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味方ユニット
機体 |
メインパイロット |
出現条件 |
参考 |
超銀河グレンラガン |
シモン |
初期配置 |
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選択出撃15チーム |
任意 |
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敵ユニット
機体 |
メインパイロット |
出現 数 |
出現 条件 |
Lv |
HP |
最大 射程(P) |
PP/ 資金/ Zチップ |
アイテム |
参考 |
宇宙魔王 |
宇宙魔王 |
1 |
初期 |
70 |
48000 |
9(10) |
0 |
なし |
MAP兵器、2回行動 |
スペースロボ7号 |
グーラ |
35000 |
7(10) |
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シナンジュ |
フロンタル |
26000 |
7(11) |
2回行動 |
キュベレイ |
ハマーン |
24000 |
8(11) |
ハーデス神 |
ハーデス |
47000 |
8(10) |
MAP兵器 |
勇者ガラダブラ |
ガラダブラ |
32000 |
5(12) |
2回行動 |
プラン1056 コダールi |
ゲイツ |
17500 |
6(9) |
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アフラ・グニス |
イズモ |
32000 |
8(10) |
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エンシェントAQ |
ミカゲ |
50000 |
10(0) |
MAP兵器、2回行動 |
ジェミニア |
ガドライト |
40000 |
10(12) |
MAP兵器、3回行動 |
第7の使徒 |
第7の使徒 |
38000 |
7(9) |
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攻略アドバイス
- 全員のSP最大値、気力+20。
- シモンが撃墜されると敗北になるが、味方の中で最大の火力と耐久力を持つため、積極的に前線に投入すべし。
- 1ターン目はバサラの歌で気力を上げ、ゼロの戦術指揮で防御を固めて相手の接近を待つ。
- ミカゲ、ガドライトは射程の問題で移動は1回に留まる。
- ミカゲ、ハーデス、宇宙魔王はそれぞれ能力半減と戦闘不能の特殊武器を持っている。危険なのはどちらかというと前者2名なので、シモンや竜馬など攻撃力の高い面子を送り込んで最優先で始末すること。
- いずれも懐に潜り込めば特殊武器は使えず。バリアで防ぐことが出来るが、ハーデスだけは最強武器が近接用でバリア貫通持ち。
- ゲイツはこの中ではもっとも弱い。「魂」に援護攻撃であっさり落とせる。
- ガドライトは3回行動があるため、敵の中でもっとも手数が多い。ただし、執拗に光粒子ブラストで遠くのチームを狙ってくるため、防御を選んでいればダメージを抑えることが出来る。ゼロやシンジなど、バリア持ちなら防御していればダメージをカットできる。
- こちらから仕掛ける際はカウンターに注意。不屈、ひらめきを切らさないこと。
- ジェミニアは本編と異なりHP回復が(中)なのに注意。
- イズモは母星総力戦砲のない弱いバージョン。ただし技量が高いため、手番を回すと確実に再攻撃を叩き込んでくる。
- フロンタル、ハマーンはスキルの補正で命中・回避が非常に高い。「必中」は必須。HPは低いので、こだわりがなければ竜馬など攻撃力の高いスーパー系で片付けてしまおう。
- ミカゲ、ハーデス、ガドライトは密集するとMAP兵器を叩き込んでくる。
戦闘前会話
- ワッ太、正太郎VSグーラ
- 正太郎、タケルVS宇宙魔王
- カミーユ、シャアVSハマーン
- アムロ、シャア、バナージVSフロンタル
- 甲児、竜馬VSハーデス
- 宗介VSゲイツ
- アマタVSイズモ、ミカゲ
- ヒビキVSガドライト
- シンジVS第7の使徒
最終更新:2014年12月15日 13:46