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第10話「ブラック・バトリング」


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第9話 A「悲しみのビーストマン」 B「やりすぎのウォークライ」 → 第10話「ブラック・バトリング」 → 第11話「戦端」

作戦目的 出現条件
勝利条件 1.敵の全滅。 最初から
敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から
1.味方戦艦の撃墜。
2.キリコの撃墜。
増援1後
SRポイント獲得条件 5ターン以内に敵を全滅させる。
その際、味方パイロットの一人に敵を6機以上、撃墜させる。
最初から
備考

味方ユニット

チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考
キリコ スコープドッグ キリコ 初期
ウルズ7 ARX-7 アーバレスト 宗介
DEM ジェニオン ヒビキ 増援1後、宗介のチームに入る。
シャッコ ベルゼルガDT シャッコ 増援1後、キリコのチームに入る。
マクロス・クォーター ジェフリー 増援1
出撃選択×4

敵ユニット

チーム 機体 メインパイロット 出現
数
出現
条件
Lv HP 最大
射程(P)
PP/
資金/
Zチップ
アイテム 参考
N H N H N H
バトリング ファッティー カン・ユー 1 初期 13 8350 5(0) 5/1300/4 マグネットコーティング
バトリング ファッティー AT乗り 2 11 5250 5(0) 5/1300/4 -
バトリング スコープドッグ AT乗り 3 11 5050 4(4) 5/1300/4 -
バトリング M6 ブッシュネル 傭兵 2 11 5050 5(0) 5/2400/4 -
バトリング Rk-92 サベージ 傭兵 2 11 4850 5(3) 4/2500/4 -
バトリング C3-5 ミストラルII 傭兵 2 11 5050 6(0) 4/2400/4 -
バララント 汎用戦闘機 バララント兵 4 増援1 11 3850 5(3) 4/1200/4 -
汎用戦闘機 バララント兵 11 3850 5(3) 4/1200/4 -
バララント スカラベ バララント兵 4 11 4250 6(0) 4/1300/4 -
スカラベ バララント兵 11 4250 6(0) 4/1300/4 -
傭兵 Rk-92 サベージ 傭兵 2 11 4850 5(3) 4/2500/4 -
Rk-92 サベージ 傭兵 11 4850 5(3) 4/2500/4 -
傭兵 C3-5 ミストラルII 傭兵 2 11 5050 6(0) 4/2400/4 -
C3-5 ミストラルII 傭兵 11 5050 6(0) 4/2400/4 -

増援出現条件

増援番号 発生条件 参考
増援1 初期敵を全滅させる 味:北西
敵:南西~南東

攻略アドバイス

  • 序盤戦:撃破数が多かったキャラクターにより会話イベントが若干変化する。
  • 宗介とヒビキ、キリコとシャッコがチームを組む際、行動済みかどうかの判定はそれぞれ宗介、キリコの物が適用される。

戦闘前会話

  • 初戦闘:クルツ(序盤戦キリコの撃破数がトップの場合?)
  • カン・ユー:ヒビキ、宗介、キリコ、シャッコ

最終更新:2016年11月25日 19:31