治癒魔術 / Healing
概要
基本的に不可能である。
詳細
狂素の実数化により負傷部位を複製しようとした際には問題点が多数挙げられる。
先ず、原子配列レベルでの再現が人間には不可能である。細胞を一つずつ順に生成し癒着させるとして、それを数億回繰り返す前に末端細胞が死滅してゆくことは自明である。
また、細胞の構造を不完全に再現した場合、一時的な機能を取り返す見込みはあるが、長期的に見た場合は腐敗や拒絶反応が発生することが予測される。
加えて、生物には志配領域が存在しているため、他者による魔術では(心的距離が非常に近い場合を除いて)ほぼ影響を与えられない。そして何より、実数化の事前段階における物質消失によって、負傷よりも甚大な部位欠損を起こす危険性がある。
こうした理由から、魔術による治癒は絶望的といっても過言ではない。
以下では、例外的に成立する場合を述べたい。
先ず、原子配列レベルでの再現が人間には不可能である。細胞を一つずつ順に生成し癒着させるとして、それを数億回繰り返す前に末端細胞が死滅してゆくことは自明である。
また、細胞の構造を不完全に再現した場合、一時的な機能を取り返す見込みはあるが、長期的に見た場合は腐敗や拒絶反応が発生することが予測される。
加えて、生物には志配領域が存在しているため、他者による魔術では(心的距離が非常に近い場合を除いて)ほぼ影響を与えられない。そして何より、実数化の事前段階における物質消失によって、負傷よりも甚大な部位欠損を起こす危険性がある。
こうした理由から、魔術による治癒は絶望的といっても過言ではない。
以下では、例外的に成立する場合を述べたい。
例外処理
1. 補強
血管や皮膚の損傷箇所に代替素材を一時的に置いて補強する。
この場合、細胞自体を生成しているのではないため難易度は下がる。
ただし、体内に異物を挿入するため痛覚を刺激し、また魔術が効力を失えば負傷度合いは元に戻ってしまうため、多用を避けるべきである一時的処理に他ならない。
血管や皮膚の損傷箇所に代替素材を一時的に置いて補強する。
この場合、細胞自体を生成しているのではないため難易度は下がる。
ただし、体内に異物を挿入するため痛覚を刺激し、また魔術が効力を失えば負傷度合いは元に戻ってしまうため、多用を避けるべきである一時的処理に他ならない。