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Sigerous MOD CoP 攻略ページ
#contents
----
*ダウンロード
**公式
ttp://sigerous.ru/
ttp://sigerous.ru/forum/54-15-1
**最新版
※Toolbarをインストールしたくない場合は数字を入力後チェックを外してクリックしましょう
v2.2 フル
ttp://narod.ru/disk/42546842001.66d5d8204977a76d287ed3a9f72af8bc/SGM_COP_v2.2.exe.html
v2.2 torrent
ttp://narod.ru/disk/43034480001.0f9406f1401e461e6f65dc92b985cd54/SGM_COP_v2.2.rar.html
v2.2 バグFIX
ttp://narod.ru/disk/44014364001.008faabd489636d3eb8623fca9f089b1/SGM_2.2_fixed_19.03.rar.html
ttp://file.karelia.ru/98vk4q/(ミラー)
ttp://depositfiles.com/files/6hmrwcrp3(ミラー)
v2.2 バグFIX その2
ttp://narod.ru/disk/52591409001.d8a9fccbfa62ba1def89ed2de74568c0/Add_Fix_SGM_2_2.7z.html
v2.1 フル
ttp://narod.ru/disk/37849000001/SGM_COP_v2.1_Full.exe.html
ttp://www.rapidshare.ru/2761541 (ミラー)
// 2012/06/26 ファイルが削除されていたので、リンクを削除
//ttp://depositfiles.com/files/i2ao0kykf (ミラー)
v2.1 バグFIX
ttp://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html
↑消えているっぽい。PCに残っている奴をうpした↓
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/313/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar
v2.1 バグFIX その2
ttp://narod.ru/disk/39258029001/gamedata.7z.html
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/301/2.1bugfix2.7z (ミラー)
#co(){
v1.7 バグFIX (2010.9.21)
ttp://www.megaupload.com/?d=T49S8P8W
※導入すると進行に影響があるようなのでコメントアウト
}
USでのダウンロードサイト(非公式。英訳ファイルもあり)
ttp://blackbyte.org/sgm/
**過去バージョン
#region
v1.7フル
ttp://depositfiles.com/files/yz4rn9sov
v1.6 → v1.7 アップデート版
ttp://depositfiles.com/files/98ziy8d76
v1.7 バグFIX (2010.8.31)
ttp://narod.ru/disk/24306808000/SGM_1.7_FIX_31.08.rar.html
1.6 フル
ttp://narod.ru/disk/21887039000/SGM_COP_v1.6.zip.html
ミラー:ttp://depositfiles.com/files/wjlmpykpx
ミラー:ttp://ifolder.ru/18177226
1.5 → 1.6 アップデート版
ttp://narod.ru/disk/21885820000/SGM_COP_Update_v1.6.zip.html
バグFIX 1.6
ttp://narod.ru/disk/23049658000/SGM%201.6%20Update.%2023.07.2010.exe.html
1.5 フル
ttp://narod.ru/disk/21364540000/SGM_COP_v1.5.zip.html
Fix
ttp://narod.ru/disk/21376137000/FIX_SGM_1.5.rar.html
1.4.3フル
ttp://narod.ru/disk/20400350000/SGM_COP_v1.4.3.zip.html
1.4.2 → 1.4.3 アップデート版
ttp://narod.ru/disk/20399661000/SGM_COP_Update_v1.4.3.zip.html
1.4.2フル
ttp://depositfiles.com/files/6jsfd51xl
1.4.1 → 1.4.2 アップデート版
ttp://depositfiles.com/ru/files/gkdsp1zs4
1.4.1フル
ttp://narod.ru/disk/19897752000/SGM_COP_v1.4.1.zip.html
1.3フル
ttp://narod.ru/disk/18784906000/SGM_COP_v1.3.zip.html
1.2→1.3アップデート版
ttp://narod.ru/disk/18784279000/SGM_COP_Update_v1.3.zip.html
1.2 フル
ttp://narod.ru/disk/18606417000/SGM_COP_v1.2.zip.html
1.2修正ファイル
ttp://narod.ru/disk/18608448000/SGM_COP_FIX_1.2.exe.html
1.1→1.2アップデート
ttp://narod.ru/disk/18606585000/SGM_COP_Update_v1.2.zip.html
本体ver1.1&1.05→1.1アップデートパッチ、1.1修正ファイルが出ています
フル
ttp://narod.ru/disk/18375780000/SGM_COP_v1.1.zip.html
1.1修正ファイル
ttp://narod.ru/disk/18442303000/SGM_COP_LAST_FIX_v1.1.exe.html
パッチ
ttp://stalker-gsc.ru/load/globalnye_mody/sgm_cop_update_v1_1/55-1-0-2785
フロッピーの画像をクリックしてFree downloadingから
※ニューゲーム推奨?ですが1.05→1.1セーブデータ使用できました
1.05フル
ttp://nitki.net/games/43674-stalker-zov-pripyati-sigerous-mod-105-2010pc.html
Скачать S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Sigerous Mod 1.05 (2010/PC)以下のリンク集から
1.0→1.05アップデートパッチ
ttp://stalker-gamer.ucoz.ua/load/staler_zov_pripjati/ispravlenija/sigerous_mod_v105_pervyj_patch/31-1-0-430
Скачать с Зеркала (35.40 МБ) のリンク先で画像の数字を入力
※Toolbarをインストールしたくない場合はチェックを外してクリックしましょう
Ver1.0
ttp://stalker-mod.ru/forum/6-7-1
http://letitbit.net/download/0972.fe0c4c552b279fb0eca0ea138/SGM_COP_v1.0.zip.html
※以前のVerとはセーブデータの互換性がありません。新規ゲームでプレイしてください。
※1.0→1.05当環境ではセーブデータ使用不可でした
#endregion
※テキスト等はロシア語になります。↓から日本語化パッチを入手してください。
[[Sigerous MOD 用日本語化>http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/97.html]]
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*Sigerous追加MOD
大型MODのSigerousMODにさらに要素を追加するMODです。システムや要素の微調整から、武器の大量追加やアーティファクト追加など…
基本的に追加MOD同士の互換性はありません。追加MODを2つ以上インストールすると不具合が起こります。また、SigerousMODのバージョンが違う場合も不具合がおきます。
一部を除き、それぞれ単体で使用してください。
&bold(){■CoP sound Overhaul for SGM 2.2}(SigerousMOD v2.2用)
CoP sound Overhaul 2.0をベースに武器のサウンドを改良したミニModです。
それ以外にも細かな修正がいくつか組み合わされています。
[ダウンロード]
http://ux.getuploader.com/stalker03/download/125/CoP+sound+Overhaul+for+SGM+2.2.zip
[変更内容]
・武器のアイアンサイトを調整
・武器の取り出し速度向上、拳銃のリロードモーション高速化
・SVD、SVU、PKMにスプリントモーション追加
・探知機のLEDを発光(Svarog 試作探知機は未対応)
・足音の音量調整
・重量制限を80、90kgに増加+ダメージ時の音声バリエーション追加
・Boltの飛距離を延長、溜めを短縮
・ammo-7.62x54-ap_sの名称修正
が加えられます。
&bold(){■Braz MOD} (SigerousMOD v1.6用)
Sigerous本体に、さらにミュータント、数多くの武器、防具、アーティファクト、手榴弾、ダイナミックニュースなどを追加した拡張MOD。
公式
ttp://sgm-mod.ru/forum/2-1337-1
Braz1.6.1
ttp://narod.ru/disk/23400610000/Braz%201.6.1.exe.html
fixファイル
ttp://narod.ru/disk/23684369000/gamedata_2010_08_12_full.7z.html
Braz日本語化(翻訳途中)
http://u6.getuploader.com/stalker/download/184/Braz1.6.1_jp_2010_11_02.zip
&bold(){Braz用追加MOD}
武器の性能がリアル寄りになる
ttp://narod.ru/disk/25108038000/Merczone S.W.I.F.%2B Народ Fix 1.6.1.rev-10%2B %2B%2B%2B.rar.html
起動画面変更
ttp://narod.ru/disk/23553114000/Boot_Screens_for_Braz.7z.html
アイコンの変更
ttp://narod.ru/disk/23960331000/Icons_for_BRAZ_2010_08_20.7z.html
Upgradeアイコンの変更
ttp://narod.ru/disk/24249999000/Icons_upgrades_for_BRAZ.7z.html
ボディガードが死ななくなる
ttp://narod.ru/disk/23748773000/gamedata_no_death.7z.html
&bold(){■Faction plus} (SigerousMOD v1.7用)
STALKER MODスレ30より、スレの有志作成。
stalker達をボディーガードとして雇い、分隊のような物を作って指示まで出せる。
『SGMver1.7用の追加MODです。幅広く改造したため、申し訳ないですがSGM1.7及び前verとのセーブデータの互換性は無いです。
ニューゲームでプレイしてください。
アシスタントの機能性を向上、追加タスク18個ぐらい、味方モンスターのレベルアップ機能(というか進化機能)等のその他色々な追加や変更を行っています。
[[ダウンロード>http://ux.getuploader.com/stalker/download/178/faction+plus+ver1.2.zip]]↓
http://ux.getuploader.com/stalker/download/178/faction+plus+ver1.2.zip
IGCC_JP 対応パッチ (IGCC_JPを導入する場合には、導入後このパッチを当てる必要あり)
http://ux.getuploader.com/stalker/download/179/faction+plus+ver1.2+IGCC_JP+%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
スクリーンショット
http://www21.atwiki.jp/stalker-cop/?cmd=upload&act=open&page=mod%E7%94%BB%E5%83%8F&file=www_dotup_org1882791.jpg
http://www21.atwiki.jp/stalker-cop/?cmd=upload&act=open&page=mod%E7%94%BB%E5%83%8F&file=www_dotup_org1882796.jpg
&bold(){■Friend plus} (SigerousMOD v2.1用)
上記Faction plusをSGM2.1用に調整や改良したMOD。
追加タスクはないが追加AIや独自の改造が施されている。
・味方NPC「アシスタント」の追加とそれを雇用するための専用NPC「斡旋業者」の追加。
・アシスタントに指示を出す際のサポートアイテムの追加
・NPCに特殊能力を付与するアイテム「スキルフラッシュドライブ」の追加。
・NPCにスキルフラッシュドライブによって武器の好みを付与するようにしました。好みに合わない武器は定期的に処分されます。
・NPCがMedkitや包帯を使って回復するように変更。
・NPC(一部のNPCを除き)が拠点や斡旋業者の近くにいる場合にはMedkitやフラッシュドライブを購入するようにした。
・NPCが死体を漁ったときにお金を入手するように変更(入手金額は電子マネーの変換レートの影響を受ける)。
・AI additions for SGM 2.1の一部の機能を除きマージし、バグ修正や改良を施した。
FF防止機能。NPCは味方に誤射しないように気をつけるようなります。
殴り機能。NPCは敵が近くにいる場合には殴って攻撃するようになります。なお 本Modでは一定確率で殴られた相手はノックバックするようにしました(一部のミュータントでは発生しません)。
スコープ装備時の視野補正機能。
リロード機能。戦闘終了後にまめにリロードするようになります。
・NPCがアドオングレネードランチャーの付いた銃を装備している場合、そのグレネードランチャーで攻撃するように変更
・NPCはスコープやサイレンサー、アドオングレネードランチャーを所持しており、かつ装備中の武器にそれらが装着できる場合にはそれを装着できるように変更
・ステータス異常「炎上」を追加。一定の攻撃を受けることで炎上し、一定時間毎にダメージを負う。なお、NPCのみの機能となります。
・二連散弾銃用の弾薬「ファイアーフライ」の追加。
・GP100をアップグレードできるようにする等、武器や防具のアップグレード内容を少し変更。
・ワイド画面時の武器のサイトのズレを修正。
・mod_params.ltxに色々な項目を追加。お好みに調整できるようにした。
・ワンプッシュでfp_spawn_items.ltxで指定したアイテムやお金を入手する機能を追加。
http://ux.getuploader.com/stalker03/download/171/friend+plus+v1.1.zip
&bold(){■Sborka MOD} (SigerousMOD v1.5、1.6用)
Sigerousの銃器をよりリアル向けに調整したMOD。こちらも武器、防具、アーティファクト、手榴弾、ダイナミックニュースなどを追加した拡張MOD。
SGM1.5、1.6に対応。
公式
ttp://sgm-mod.ru/forum/2-106-1
Sborka for SGM Mod v1.5
ttp://narod.ru/disk/21795052000/Sborka%20for%20SGM%20Mod%201.5.7z.html
Sborka for SGM Mod v1.6(インストールする際は上の1.5用も必須です)
ttp://rghost.net/1992847
Sborka for SGM Mod v1.6 バグFIXファイル ※2010/7/24
ttp://narod.ru/disk/23074599000/setupfix.exe.html
Sborka日本語化(翻訳途中)
http://u6.getuploader.com/stalker/download/120/Sborka_1.6_for_SGM_v1.6_jp_fix1.rar
Sborka日本語化 お試し版(翻訳途中)
http://u6.getuploader.com/stalker/download/195/Sborka%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96_%E3%81%8A%E8%A9%A6%E3%81%97%E7%89%88_20101115.zip
※上記日本語化MODにInGameCC日本語版をマージし、ダイナミックニュースを日本語化
インストール方法
[1.5の場合]
SGM1.5→SGM1.5バグfix→Sborka for SGM Mod v1.5
[1.6の場合]
SGM1.6→SGM1.6バグfix→Sborka for SGM Mod v1.5→Sborka for SGM Mod v1.6→Sborka for SGM Mod v1.6 バグFIXファイル
&bold(){■New Artefacts Mod v2.8} (SigerousMOD v1.7用)
STALKER CoP 用大型MODのSigerousMODに、さらにアーティファクトの種別をバリエーションに富んだものを大量に追加。
既存のものを含む、全てのアーティファクトの性能を調整。
SGM1.7のみ対応。
公式
ttp://sigerous.ru/forum/15-131-1
本体
ttp://narod.ru/disk/1627620001/New%20Artefacts%20v2.8.rar.html
日本語化
http://ux.getuploader.com/stalker/download/1/SGM_COP_v1.7_New+Artefacts_jp.zip
&bold(){■WeaponsRePack Mod v1.2 for SGM 1.7} (SigerousMOD v1.7用)
一部の武器の置き換えと、若干の新規武器の追加。またダイナミックニュースの追加(追加するかどうか選べます)
SGM1.7のみ対応。
いくつか例をあげますと
・L85→FAMAS Prototype
・P90→UMP45
・SPAS12→Marauder(SPAS12は代わりにストック付きが追加)
公式とダウンロード先
ttp://www.playground.ru/files/40116/
日本語化(ダイナミックニュース部分の日本語化はされていません)
http://ux.getuploader.com/stalker/download/39/WRP_for_SGM_1.7_v1.2_jp_20110209.zip
&bold(){■Faction Plus MOD ver1.1} (SigerousMOD v1.7用)
Sigerous MOD にアシスタントなる特殊NPCの追加や、派閥の再加入ができるように変更、各種微改造等したMOD。
SGM1.7に対応。
・アシスタントの追加
・派閥の再加入
・派閥加入時の友好及び敵対関係の変更
・ミニイベントの追加等
・アイテム追加やアイテムの性能変更、販売品の変更
・ESCメニュー画面よりF11を押すことで周囲の死体を消去する機能(ver1.1より)
また、おまけファイルでSGM用アイアンサイトの修正や、α部隊の増量パッチも。
詳細は付属のreadmeを参照。NewGame必須。
ダウンロード
http://ux.getuploader.com/stalker/download/55/faction+plus_ver1.1.zip
&bold(){■Sigerous MOD 1.7 + ALMOST PERFECT vision 1.2(APv1.2)}
このMODは、SigerousMOD v1.7を含んだisoにて配布。1.32GB
他のMODとの併用は難しいと思われる。
内容は、グラフィックの変更、アイアンサイトの修正、武器の置き換え、レティクルの修正、ミュータントのAIの改善、NPCのAIM力強化と耐久力低下、アニメーションの変更、銃撃音・効果音の変更など
公式
ttp://sigerous.ru/forum/9-1627-1
ttp://ap-pro.ru/forum/36-731-1
ダウンロード
SGM v1.7 + APv本体
ttp://narod.ru/disk/6812207001/SGM%2BAPv.iso.html
インストールの際、文字化けしてわかりにくいが、流れとして、COPのフォルダを選んで進めていけばOK。
よくわからず、そのままインストールしてしまったら、Program Files (x86)内に"肛碣鞴 SGM+APv"フォルダができているので、その中身のgamedataをCOPをインストールしているフォルダへ移動すれば問題ないはず。
※移動後、残った"肛碣鞴 SGM+APv"フォルダは消しても大丈夫。
※isoからのインストール方法は"iso""マウント"で検索してください。
ALMOST PERFECT vision 1.2 パッチ
ttp://www.playground.ru/files/44637/
Патч - 48Мб (for_HYBRID.rar)
中身のgamedataフォルダを上書き
ALMOST PERFECT vision 1.2用最適化ファイル
ttp://www.playground.ru/files/45863/
OPT_for_hybrid_and_SGM1.7
ОПТИМИЗАЦИЯ\SGM1.7内のgamedataフォルダを上書き
テクスチャエラーパッチ?
ttp://narod.ru/disk/12013603001/HYBRID_texture_fix.rar.html
HYBRID_texture_fix
特に問題なければ、入れなくていいかも。
SGM + APv日本語訳ファイル
SGM v1.7 + APv v1.2用日本語化ファイル
http://ux.getuploader.com/stalker/download/114/SGM_COP_v1.7%2BAPv_v1.2_jp_110502.zip
IGCC_JP_For_SGM_APv_v1.2.zip
http://ux.getuploader.com/stalker/download/120/IGCC_JP_For_SGM_APv_v1.2.zip
※ 起動の際に ※
gamedata\configs\ui\textures_descr フォルダ内の
ヘ・琿!!! ui_actor_hint_wnd.xml
を
ui_actor_hint_wnd.xml
とファイル名を変えてください。( "ヘ・琿!!! "を消すだけ。)
この文字化けファイルのままだとエラーになる場合があるようです。
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*攻略
SigerousMOD公式サイトの攻略スレ。大いにネタバレを含みます。
SGM Stashの配置場所、コンダクターのスポーンポイント、Tool kitの配置場所などがスクリーンショット付きで載っています。
ttp://sigerous.ru/forum/14-223-1
SigerousMOD 攻略マップ
&bold(){・Zaton}
ttp://s60.radikal.ru/i170/1007/4c/d57a30932f91.jpg
&bold(){・Jupitor}
ttp://s53.radikal.ru/i141/1007/1c/a217140d22cc.jpg
&bold(){・Pripyat-1トンネル}
ttp://s006.radikal.ru/i213/1007/9b/41fb6bc0bece.jpg
&bold(){・Pripyat}
ttp://s53.radikal.ru/i139/1007/c1/2414bbfa6d40.jpg
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*SigerousMOD用TIPS
・主要ストーリーラインが微妙に変わってる。まずは生き残りのパイロットを見つけ出し、それから墜落したヘリを探しだすことなる。つまり最序盤からJupitorに行ける。
・ランダムにアノーマリーが発生してる。調子に乗って走ってると突っ込んで死ぬ。
・大量の新規Stashが配置されている。普段行かないような所や物陰など、怪しい所にあるので情報が無くても探してみよう。
・武器、スーツの修理費用、改造費用が高額になった。高い武器ほど費用がかかる。金欠間違いなし。
・武器、スーツの販売価格が跳ね上がり、売却価格は下がった。武器、スーツをトレーダーから買うというのは良い選択肢とは言えない。
・敵を倒す、ミッションをクリアする等でランクが上がる。これはレベルの様なもので店売り装備や、装備の改造制限に影響する。
・TOOLは全て再配置されている。自力で探すのはかなり難しいので素直にOwlに聞こう。高いけど。
・ゲーム中にESCを押してメニュー画面を押せば、MODの設定を変えることができる。敵がスーツを落とすようになったり、最強の敵集団を出せたりする。
・アーティファクトはかなり強化されている。また各拠点にいるScientistに金を払えばさらに強化できる。付けられないスーツなんて焚き火に投げ込め。
**進行にかかわるエラー
v1.7では特に大きなエラーは無し。
以下、旧Verでのエラー報告。
※1.1にて修正済み?
進行上避けて通れない場所にアノマリーが出現し自分・NPCが死んでしまう場合、難易度を下げる事でどうにかなる場合がある
Jupiter
科学者に頼まれてトンネルへ調査しに行くタスク、このタスク以前に
トンネルに近付きClearSkyの配置を見てしまうと、研究所前のstalkerに話しかけワープする時点でエラー落ちする。
(v1.5以降、研究所の依頼を受け、トンネル内のアーティファクト探索を終わらせてからじゃないとClearSkyは出現しない為、このエラーも解決済み)
Zuluの住む塔の一階に居るストーカーからのタスク、ゾンビの居る村に捜索へ向かうが
向かってすぐマーカーの家の2階の死体を調べないと消えてしまって進行不能に
(これに限らず、死体がなくなって進行不可になるバグは1.4.5において解決済みの様子)
モノリスのケースを届けるタスク、彼らのトレーダーと話しこのタスクについてのダイアログを選択すると落ちる
(v1.5、v1.6では特に問題なし)
**Skillbookの入手方法
#region
以下のSkillbookの場所はv1.7までの配置場所。
Ver2.0以降、Skillbookはタスク完了時にランダムで取得するようになりました。
|Knife|ZatonのStash(stalkerベース西パイプ端のコンクリートオブジェクトの中)|
|AKM-74/2|Flash-Card Chapaev|
|AK-101m|タスク「The hit」報酬(Stalker側)|
|AK-102|タスク「One shot」で狙撃を行う部屋|
|AKM-74/2U||
|AC-96/2|Zaton、廃棄物処理場東のSGM赤stash|
|Martha|Zaton、廃棄物処理場のSGM赤stash(Flash-Card litas. Smolyak)|
|Sawed-off Shotgun|Zaton、Nimbleの部屋の椅子の下|
|Kora-919|タスク「Hunting the chimera」報酬|
|Black Kite|Dutyの倉庫のところにいるFreedomのリーダーFlash-Card Haidukから得られるスタッシュ|
|FT-200M|タスク「The Oasis」報酬|
|Fora-12|Bandits基地壊滅のクエストで会いに行く分隊からもらえる|
|GP37・HK-G36E|タスク「Kopachy」報酬|
|Gauss rifle|派閥Monolithに入ってから受けるクエストの報酬|
|Tunder S14|Magpie関連タスク報酬|
|HPSS-1m|タスク「Mercenary camp」報酬|
|IL 86|タスク「Duty History」報酬(Freedomに売った場合)|
|TRs 301|タスク「Compass」報酬(だった気が・・・)|
|Viper 5|タスク「The hit」報酬(Stalker側)|
|PB-1s|タスク「eliminate unidentified mutants」報酬|
|PMm|Flash-Card Glouchar|
|Bulldog-6||
|RPG-7u|Flash-Card snags|
|SIP-t M200|タスク「kill the Swamp Bloodsuckers」報酬|
|SGI-5k|タスク「Hostage」報酬|
|SPSA-14|pripyat行きの仲間にVanoを加えた時に貰える|
|Eliminator|タスク「Intermittent psy-emissions」報酬|
|RP-74||
|SVDm-2||
|SVUmk-2|タスク「Night Hunt」報酬|
|Hunting shotgun|しゅんせつ船のアーティファクトを取りに行くタスクの報酬|
|UDP Compact||
|SA Avalanche|タスク「Duty History」報酬(Dutyに売った場合)|
|Vintar BC|タスク「Duty History」報酬(Dutyに売った場合)|
|Walker P9m|JupitorのNitroにCalibration toolsを渡した際にもらえる報酬|
|Chaser 13|移動研究所で受けれるタスクのどれか(記憶が飛びましたorz)|
|AK-47|Old barge(Noahの船)の船首甲板上|
|APB||
|L96A1||
|PP-19 "Bizon-2"|Zaton、蒸気アノーマリー地帯北のSGMstash|
|Thunder "Breakwater"|Monolith派閥から受けることの出来るタスクの報酬|
|Colt M4A1|書店の東、デパート南東の建物の中の棚の裏のSGMcache|
|M14|Pripyat、ベース西のマンション?の西棟最上階のSGMcache|
|Barrett M82A1|JupiterのEastern tunnel(東のトンネル)内のStash|
|Mosin rifle M189|Prypyat映画館プロメテウス焚き火のある広間の舞台?上中央|
|Mossberg 590|Jupiter、Yanov 駅内のSGMstash|
|PPSh-41|ClearSkyから受けるクエストのどれか(記憶が飛びましたorz)|
|XM8|Jupiter、Merc拠点の入口右側建物内Stash|
|FN-p90|Jupiter、駅のDuty司令官の机の上|
|FN FAL|タスク「Duty History」報酬(Freedomに売った場合)(2.1)|
|FAL Paratrooper|派閥Mercenaryから受けるクエストの報酬|
|AK-113 Mongol|"Flash-Card Grief"|
|AS VAL|タスク「Oasis」報酬(2.1)|
|Desert Eagle|タスク「医療キット」報酬(2.1)|
|Armsel Striker|タスク「Hunting」報酬(2.1)|
|SVU Dragunov BP|タスク「eliminate unidentified mutants」報酬(2.1)|
|AK-47|タスク「遠足の護衛」報酬(2.1)|
|SPAS-12|タスク「トンネル防衛」報酬(2.1)|
|L85A2|タスク「Pripyat-1」でVanoを誘った報酬(2.1)|
|FAL Paratrooper|タスク「Tool:Bring Nitro tools」報酬(2.1)|
|AK-101M|タスク「モノリス・ケース」報酬(2.1)|
#endregion
**Toolkitの配置
#region
Owlから情報を買わないと出現しないものがあります。
最初から出現しているものも…
&bold(){for Rough Work}
Zaton・・・浚渫船近くにあるコンテナの裏側
Zaton・・・廃棄物処理場(MercのノートPCがあるところ)の裏のパイプの中
Zaton・・・森林管理事務所敷地内の北東にある建物の左壁側の地面
Zaton・・・Izumrudnoye(Chimera 狩りの場所)の一番南西にある小屋の中
Jupiter・・・対空ミサイル拠点のワゴン車付近のジープの下
&bold(){for Fine Work}
Zaton・・・Iron Forestの地下研究所がある小屋の入口脇
Jupiter・・・集合換気口西の建物の中
Jupiter・・・工業地帯、Stingray 4に向かう途中、地下から1Fに上る短い梯子のある狭い部屋の地面(金網ではなく瓦礫の上)
&bold(){for Calibration}
Zaton・・・CDAA敷地内北西のアンテナ柱(?)の基礎コンクリの上
Jupiter・・・マップ最北東(セメント工場よりも北東)にある崩落した橋の下
Pripyat・・・港湾建築物南東側のフェンスで囲まれている物置の中
Pripyat・・・食料品店、北東角から地下に入り柱の裏
※Pripyatまで行かなくてもZaton、Jupiterだけで工具が3つ揃うパターン有り。ただしもう片方がfor Rough Workしか揃わない?
for Rough Workが浚渫船にあると、for Fine Workが工業地帯、for CalibrationがCDAAに置かれる模様(今のところ100%)。
&bold(){military tools(ORK-42・RCH-86u)}
病院一階最北西トイレの窓
幼稚園北の休憩所のベンチ
幼稚園北西、サービスセンター南西の道路に転がってる太いパイプの中
物語最後のヘリを守る場所の真ん中にあるかご?の中
#endregion
**SGM追加Stashの位置
#region
※ニューゲーム開始からランダムで設置。場所が変わる可能性があります(重要アイテムが入ってるStashは動かない?)
苦労する割に中身がしょぼかったり、簡単に行ける場所に高性能な銃やスーツがあったりする
&bold(){Zaton}
森林管理事務所の焼却炉?のある建物の外壁の北東にある小さな屋根の張り出しの上、苦労する割に中身はしょぼい
製材所北西の建物の梯子を上り、パイプを伝って隣の建物の屋根に行くとある
製材所北西の建物から出ているパイプに沿って移動していくと、アノーマリーに囲まれた支柱があるのでその根本、草の陰に隠れてる。
崖岸クレーン下の鉄の船?の下
浚渫船のクレーンの一番上
Boilerアノマリーの中心、1つだけ独立している台地の様な地面の上、わかりやすい
Noahのいる船の南側スクリューの下、もしくはそのすぐ南の壁の途中の段差
Izumrudnoye北の舞台?の裏の斜面にある岩の下、というか陰
stalkerベース西パイプラインが地中に入ってる所
stalkerベース南の大型廃船一番高い所
ヘリが墜落してる沼地東側、道路に止まってるジープ助手席
Clawアノマリーそばのトラックの荷台
Snagのトランクを取った後に通る洞窟内部、説明しづらいが順路をたどっていくと途中にある一段高くなっている横道というか穴?の奥
腹ペコ傭兵部隊のいる変電所にあるジープ後部座席
&bold(){Jupiter}
Yanov駅の中、Nitroのいる隣の暗くなってる部屋、隅に積んである箱の上
Yarの座ってるベンチの裏
Zuluの家の根元、銃捜索依頼をくれるNPCのいる部屋とは反対の部屋
スキャナ設置する火のアノマリー地帯の亀裂、北西の方、中身はSEVAスーツ
トンネルの工場外側の北の受付?の一番東の受け付け内
工場内周南東緑色の容器の中
汚染された林の中心、大きな木が隣に生えた低い岩の近くの地面
&bold(){Prypyat}
病院南トタンのトンネル内の巨大な木箱の中
アーミーベース北、タンクローリー?車の近くの四角い鉄の物体、上に乗って覗く
ベース東の長方形のコンテナ?の上
ベース西のマンション?の西棟最上階
書店の東、デパート南東の建物の中の棚の裏
幼稚園、食料品店、デパートの3点の中心あたりの公園、滑り台の上
幼稚園、外の北東の角の地面
学校、工字型建物の外、北東の内側建物に入る階段前
映画館プロメテウス焚き火のある広間の舞台上の梯子上った足場
#endregion
**SGM赤StashのFlash入手方法と位置
#region
&bold(){Zaton}
|所持者(USB名)|所属|備考|
|Mirone|Stalker|コントローラーの住処の洞窟の死体|
|Petruha|Stalker|Boilerアノマリー(火)にいるStalker|
|Tuna(Voblyi)|Stalker|しゅんせつ船のクエストでアーティファクトをほしがるNPC|
|Barge|Stalker|Skadovsk近くの地下洞窟にある死体から|
|Grouse|Stalker|さっちゃんクエの被害者|
|Hook|Mercenary|廃棄物処理場のMercenary|
|Kanevsky|Duty|爆弾お届けクエの被害者|
|Koljan Dynamite(Leader of the bandits)|Bandit|Snagの武器イベントでクレーンに居るBandit|
|Knuckles(Brass knuckles)|Bandit|"殺し"クエ 船でストーカーを襲撃するNPC|
|Spartacus|Stalker|"殺し"クエ 船で襲撃されるNPC|
|Smolyak|Millitary|ヘリ3近くの洞窟の中の死体|
|Hatchet(Slasher)|Mercenary|腹ペコMercenary|
|Chapaev|Bandit|BanditsのCommander|
|Elbrus|Stalker|Banditsベース襲撃クエでついて来るFree Stalkerのリーダー|
|Morgan|Duty|"取引"クエ Banditと取引しているDuty|
|Kostuck Chairman(Commander)|stalker|"取引"クエ 取引を妨害するstalkerのリーダー|
|Noah|Stalker|キチガイ|
&bold(){Jupiter}
|所持者(USB名)|所属|備考|
|Snag|Stalker|パーソナルボックスの盗難タスク発生させてSnagを助けない|
|Dwarf(Gnome)|Bandit|人質を助けるミッションで(武力)金で解決して帰り際に話しかけてくるNPC|
|Shishak|Bandit|人質交渉のbandits親方|
|Skull|Mercenary|Jupiterの工場で書類を拾うと襲ってくる|
|Examiner|Mercenary|Merce加入後、グロ肉クエ被害者|
|Jack|Bandit|Vanoの借金ミッションで交渉する相手。しばらくすると外をうろつくので見つけづらい|
|Warlord|Mercenary|Merce加入後、微弱な信号クエで同行|
|Kremen(Haiduk)|Freedom|Dutyの倉庫のところにいるFreedomのリーダー 黄色外骨格装備|
|Strider(Strays)|Monolith|はぐれモノリス 地下同行5人のうちの1人|
|Molfar|Mercenary|MerceのCommander|
|Nazar|ClearSky|ClearSkyのCommander|
&bold(){Pripyat}
|所持者(USB名)|所属|備考|
|Zulu|Stalker|PripyatでSnokに襲われてるZuluを助けない|
|Inquisitor|Monolith|コインランドリー:血の復讐クエの3団体目|
|Cyborg|Monolith|MonolithのCommander|
&bold(){Agroprom}
|所持者(USB名)|所属|備考|
|Tverdokhlebove少佐|Mercenary|北拠点ボス|
|Suvorov大尉|Mercenary|南拠点ボス|
&bold(){未確認、情報求む}
|所持者(USB名)|所属|備考|
|" Vano"|||
|" Crab"|||
|" Glouchar"|||
#endregion
**追加ミッション
#region
v1.6の時点で、追加ミッションは全45種類。
&bold(){Cordon}
アーティファクト「opera hat」捜索(ver2.2):線路東側のトンネル近くの列車の西側の岩場で探知機で発見、報告するより自分で使ったほうが得かも
&bold(){Swamp}
ミリタリーの荷物捜索(ver2.2):地中レーダーを入手後、Swamp中央北部の貨物列車のところに行って荷物を入手
&bold(){Zaton}
トロフィー武器:Nimbleに頼まれて各地の武器を回収してくる事に
・IngramM10 森林管理事務所のbandit拠点屋根の上。中にトラックが放置されている建物から屋根に上りパイプを伝うと行ける。強襲以前に行くと進入時に4500ルーブルほど取られる。
ガソリンスタンド敷地内、物置のような建物の屋根の上の場合もあった。難易度によって違う?
・AK-47 Jupitor工業地帯の倉庫。
・Mossberg 590Mk.L Jupitor南西のBandits達のコンテナ地区に。
・Steyr AUG SS190 上記3つの依頼を受け、完了した後に依頼される。Pripyat の旧サービスセンター(Old service center)2F(Burerのいる部屋の奥)。
Cardanの誕生日プレゼント:Beardに頼まれてCardanへのプレゼントを探す。近くの人から情報を集めよう
モノリス・ケース:アノマリーだらけの橋に瀕死のモノリス兵が倒れている。彼の頼みとは・・・
危険な荷物:Zatonの寝室横の暗がりにいるLonerに頼まれ、爆薬をとあるDuty隊員に配達するが・・・。荷物は軽くしておこう
強襲:Owl横にいる特殊部隊員にランクを上げて話しかけると受けれる。森林管理事務所のbandit拠点を強襲する。湧いて出るのか見た目より人数が多いほか、外骨格を着たボスが非常に硬い。追加された高級徹甲弾か、グレネードを直撃させよう。ナイフで刺しまくると意外とあっけなく死ぬ。
ミュータントの津波:Noahのいる廃船に陣取り、3波に分けて襲いかかってくるミュータントの大群を撃退する。離れた場所(港湾クレーン、MAP中央の廃船)にControllerが出現するので、超長距離狙撃が出来る武器があるとよい。(船を下りて近付いてもいいが、地上にいるとたこ殴りにされる。なお、戸締りはきちんとしておこう。)
民間調査(ver2.2):Hunting the chimera(Chimera 狩り)と同時期に受注可能。GontaからHomsというガイドを探して欲しいと頼まれる。Pilot・Owl・Nimbleから話を聞いて捜索を始めるが・・・
Alpha部隊への妨害工作(ver2.2):重力アノマリーの沼地で寝転んでる近づくと襲いかかってくるStalkerのPDA実行から始まる、アルファ部隊の殲滅から爆弾探しに繋がる、爆弾の在処はZaton2ヶ所Jupiter3ヶ所、拠点以外はバニラで中立のNPCが屯してた場所
密かな反逆(ver2.2):腹ぺこMercenaryからのタスク、DutyとFreedomを巻き込んだ特殊作戦の依頼。
&bold(){Jupiter}
無くした銃:Zuluの住む塔の一階に居るストーカーに銃の捜索を頼まれる。PDAを解析した後のマーカーは意味ありげな所を指すが、そこに銃は無いので注意。工場の敷地内のどこかにある。
医療キット:Yanov駅のメディックに頼まれて医療キットを探す
深夜の狙撃手:深夜、バケットホイールエクスカベータに陣取るヴァシリ・ザイツェフ気取りのBandit共を排除する。外骨格を着たリーダーが逃走するので、ナイトビジョンと徹甲弾、あと荷物は軽く。
遠足の護衛:移動研究所から集合換気口まで、科学者の一行をゾンビから護衛する。(やっておくとChimera掃討の際、ほんのちょっとだけ援護してくれます。)
Yarのカメラ:Mercs撃退ミッション後にYarから受注可能。新米STALKERに無くされたカメラを取ってくるミッション。
Yar曰く新米STALKERはRodentの群れを怖がって逃げてきたというが・・・・・
ClearSky護衛:あるミッションをクリアするとjupiterの車両倉庫がClearSkyの拠点になるが、そのエリアに近づくと自動的に受諾
イノシシやイヌなど様々なミュータントが集団でくるが最後はとんでもないものがやってきたりする。
特殊な情報(ver2.1以降):移動研究所のタスクを進めるとNovikovから受けられ達成すると探知機の範囲拡大や未知のアーティファクト感知などの強化ができる。手順は3つ。①Zatonでスキャナー回収 ②セメント工場と対空ミサイル拠点で設計図を回収 ③Jupiter工業地帯でツールキット回収 ①と③はマーカー通りに進めば問題ないが②はマーカーが出ないので迷いがち、②のヒントとして、セメント工場:机の上の棚 対空ミサイル拠点:ロックされた扉
"Ruger GP100"のケース:HawaiianからPripyatにあるケースの回収を頼まれる。
&bold(){Pripyat}
Bloodsucker へのワクチン:狙撃任務(One Shot)タスクで使用する、狙撃ポイントの部屋に入ると、咆哮が聞こえ意識を失ってしまう。目が覚めると室内の机にメモが…(狙撃任務後でなくとも、部屋に近づくと開始します)
Volcano 作戦:Militaryのリーダー、Kovalskyから受けられる。内容はMonolith派閥の殲滅。
血の復讐(ver2.1以降):X8研究所クリア後に受注確認、コインランドリーにいるPhoenixから仲間の敵討ちを頼まれる
&bold(){他}
各派閥のリーダー(Sigerousで追加された派閥Bandit、clearsky、Mercenary、Monolith)に関するクエスト
クエストの名称は覚えていないため、編集求む。
Bandit
Chapaevの銃を取り返す…変電所にいるMerceneryを殺して銃を奪う。交渉で解決しようとすると、Chapaevにばれて、敵対してしまう。ランク50くらいないと、受けられない。このクエストをこなすとBandit派閥に所属することになり、Bandit関連のクエストを受けられる。
3刷の本を集める…情報屋から受けられる。いくつかの候補地の中からランダムに配置される本を3冊集める。しゅんせつ船に本が配置された場合、ドアを内側から押さえている箱を…
Flashlightを回収…Banditのトレーダーから受注。拾ってくるだけ。
双眼鏡を回収…BanditのコマンダーChapaevから受注。Jupiterにある双眼鏡を拾ってくる。このクエストを受注すると森林管理事務所に配置されるBanditに頼めば1度だけ無料でJupiterに行くことができる。
Clear Sky
トンネルを守れ…Scientistから受けるトンネル調査クエストを攻略した後、トンネルに近づくと自動的に発生。トンネルを襲う大量のミュータントを殺す。強力な武器が欲しい。もしない場合はミュータントをひきつけて、トンネルに近づかないようにすればいい。
異常な活動…Jupiter各地に次々発生するミュータントの群れを殺す。
派閥の優先事項(ver2.2):地図上に指定された五つのStashに荷物を詰める任務。そしてそのまま行方不明になった部隊の捜索を依頼される。
StashにはAN-94 Abakan・Enfield L85A2・Winchester 1300のどれかとそれぞれの弾薬、Veles探知機、CS-3a Body Armor、救急キット(どれでも)、包帯(どれでも)、放射能除去薬かPsihodelin
の七つをそれぞれ一個づつ入れればOK。入れた後しばらく待つとタスクが更新される。
悪魔の花(ver2.2):Migelからの依頼で、悪魔の花と呼ばれる植物を探してきて欲しいとのこと。ZatonとJupitorの炎アノマリー付近に合計三つ生えている。
Mercenary
Mercenaryの基地、工業地帯西側に入るには入り口に立つMercenaryを欺かなければならない。欺くには1.Mercenary suitを着た状態で 2.合言葉を言えばよい(囚われのUSSエージェント救出ミッションで殺すMercenaryから奪ったPDAを持っていれば勝手に答えてくれる)
工業地帯の掃討…Mercenaryの1分隊を引きつれて、工業地帯のzombieを倒しつつ建物内に侵入→Controllerに遭遇、建物から脱出(窓から飛び降りて逃げてもいいが、飛び降りた後必ず地図上の目的地点を踏むこと。そうせずに敷地から脱出すると武器を出せないバグが発生。おそらく詰む。)→コマンダーMolfarに報告→Controllerの精神波に対抗する薬を用意(死体をあさっていると取れる模様。そんなもの集めた覚えがないのに持っていることが多い)→新たな分隊を率いて工業地帯のControlerや、操られたMerc達を殺す→Molfarに報告 このクエスト完了後、Molfarに話しかけるとMercenary加入の誘いを受ける。加入後、Molfarから以下のクエストを順に受けることができる。
輸送部隊の救出…換気口の北に、荷物を持ったMercenaryの小隊とそれを襲うPsudegiant1体(戦闘状況よっては近くに居るもう1体が参戦してくる)、Bloodsucker1体が発生。Merc救出はおそらく無理。殺されたMerc死体から荷物を回収して、Molfarに届ければ終了。ミュータントたちは普通に戦うと苦戦するかもしれない。逃げても構わない。次のクエスト受注後、Jack殺害のため、検問所に誘導するもよし。ヘリポートで地雷を踏ませるもよし。
ならず者への攻撃…Mercenaryに加入した後にCommanderから受けられる一連のタスクのうちの一つで、Vanoが金を借りていた検問所のJackを殺せというもの。実はVanoの借金を返した後はJackはJupiterのあちこちをうろつき回り、普通に犬の餌食になったりする。その場合でもなぜかこのタスクを受けることができ、当然タスク完了できずに放置することになり、この後に続くタスクも受けられなくなってしまう。予防策としては、このタスクを受けるまでVanoの借金を返さずに置いておき、このタスクを受けた状態でVanoの借金を返し、その後すぐぶち殺すのがいいだろう。
工業地帯のアイテム隠し場所…工業地帯にあるアイテム隠し場所を探す。隠し場所に近づくと鍵がかかっていることが分かるので引き返してMolfarに報告。鍵を持った1分隊を率いて、再度その場所に向かう。ミュータントが大発生する。鍵を持つ小隊のリーダーは不死身だからミュータントに取り囲まれてもあわてる必要はない。隠し場所に小隊リーダーを連れて行き、その後Molfarに報告して終了。
Monolith
CommanderのCyborgに会って、最初のクエストを受けるために二つの条件を満たす必要がある。
1.実績Marked by Zoneの解除(3回、anabioticsを使いemissionを回避)
2.メインタスクを進めて、書店襲撃のクエストが完了していること。
汚れ仕事:派閥加入のための試練としてコインランドリー裏に居るKasilov大佐を殺す内容、対象手前を塞ぐように中立NPCが居てそのまま殺害してしまうとmilitary拠点が敵対状態になってしまうので防ぐために仕掛け爆弾で吹き飛ばすと良い。Kasilov大佐自体はそのまま撃っても問題ない。
償い:CommanderのCyborgから生命の水とanabiotics10個を取って来いという依頼、情報を得るためにZatonのMedicを訪ねる事に。
物資:Monolith派閥の為に必要な戦闘物資を指定された9ヶ所のスタッシュに入れてこいとの依頼。(入れる物:AKS-74・LR300・SPAS-12とそれに合う弾薬1箱分をどれか1セット、医療品はメディキット・包帯・放射能治療薬を各一つ入れてその場で数秒待てば次に行くスタッシュ情報に更新される)
罪の償い1:派閥加入前に破壊した書店のアンテナを復旧させる為に材料持ってこいとの話(最初のマーカーが指定されないため判らないことになっているが移動研究所のOzersky教授とYanov駅のHawaiianから話を聞くことでタスクが進んでいく)
罪の償い2:書店を占拠したMercenaryの排除、派閥拠点から南端の書店まで分隊を率いてのマラソンが始まる。
書類捜索:占拠した書店に登場するMonolithのTechnicianから受けられる依頼。
特殊部隊"Alpha":Modのメニューから設定可能。ウェイストランド帰りの隊長率いるAlphaの小隊(旧KGB、現ロシア連邦保安庁に同名の対テロ部隊が実在)が多数出現する。
場合によってはHSに耐えるほど硬く、射撃も正確なので自信がない場合は外骨格と攻撃力の高い狙撃銃を手に入れるまで手を出さないほうがよい。
ランクに応じて武器が強化され、最終的にはバレットM82A1まで持ち出してくる。余談だが、BrazなどのアドオンMODを入れるとさらに強力になり、
長距離からガウスライフル(MODで追加された方)を撃ちこんでくる。…が倒してしまえばスーパー剥ぎ取りタイムである。
&bold(){フリープレイ}
ゾンビを一掃しろ:かなり多く発生するが、Zaton、Jupiter、Pripyatに出現する計400体のゾンビ集団を倒せばタスク完了
消えた仲間を探せ:Pripyatのgarryからの依頼。pripyat-1に突入するんだが、alpha隊がいっぱい待ち構えてる。
新種のアーティファクトを探せ:Herman博士から新しい探知機を渡されそれで探知しなきゃ発生しない。Zaton、Jupiter、Pripyatに各2つずつある。ヒント…主要なアノーマリー地帯にあることが多いが、2個ほど見つけるのに苦労するかも。
Jupiter条約(ver2.2):Dark Valleyタスク完了後発生。Jupiter工業地帯で電子モジュール捜索を依頼される、途中瀕死のSTALKERとやりとりした後に現われる中立Mercenaryと会話していくと・・・(話しかけず殲滅するとタスク更新されずに詰むので会話できない場合はロードをして再読み込みすると良いらしい?)
&bold(){Dark Valley}
秘密の開発:MAP南の農場キャンプで受けられる、科学者達が秘密裏に研究開発をしていたX18地下にある試作Gauss rifleを回収してくれとの事。
過去の秘密(ver2.2):Freedom残党への協力で探索依頼にDutyの工作員排除の依頼と近くにある旧Freedom基地での三つの隠された文書捜索そしてミュータントの襲来、
この文書探しはスタッシュにはなくそこら辺にそのまま落ちているがマーカーが出ないため場所が判らない(バグで書類が設置されてない場合もあるため高確率で詰む可能性が高いタスク)
#endregion
**Conductor入手場所
#region※ニューゲーム開始時にランダムで十数か所に配置。(多分これ以外にも置いてある可能性あり)
&bold(){Zaton}
廃棄物処理場、建物正面一階外
stalkerベース南パイプラインが地中に入ってる所
stalkerベース南の大型廃船一番高い所から一段下の階の地面
stalkerベース南の大型廃船の中で焚き火をしている部屋の近くの部屋
腹ペコマーセのいる変電所裏側を転がっている
Oakpineアノーマリーより少し西側(というか南西、説明しづらいがアノマリー近くの焚き火から南南西の所)、溝
農家の焼け跡の地下(Barge の遺体がある場所)の広間(少し低くなっている所の岩の下)
森林管理事務所西側の建物、中に止まってるトラックの荷台
しゅうんせつ船から東北東の岩場(水場の所ではなくMAP東側の高台の岩場)
boilerアノマリー右上
&bold(){Jupiter}
Vanoの借金を返しに行く施設の中に生えてる木の下
研究所建物外周四隅の足?の一つ、地面
トンネルの工場ヘリのある建物入ってすぐ北東の角
セメント工場、線路の通る建物の2階
工業地帯、トンネルの入り口がある一番大きな部屋の北の壁沿い、資料がある所すぐ東側にあるタンクの下
コンテナ倉庫、一番奥フェンス
ヘリポート、地雷原をかわすように塀沿いに歩くと落ちてる
Kopachy南西の水辺
Plavniアノマリー西の水辺の草の根元(Plavniアノマリーと西側の橋の中間あたり)
対空ミサイル拠点、詳しい場所は忘れたがおそらく西側の建物内(Sokolov中尉のノート回収時に入手したのでその周辺?)
&bold(){Pripyat}
病院西棟渡り廊下から入り浴槽がある部屋、倒れた棚?の中(埋まっている場合は撃って出す)
河港南側建物の外、橋?の一番南の足場の近く機械が2台並んでいる所の地面
ベース東(やや南)フェンスの角
ベース南、Pripyat-1トンネルへの入り口の南の建物そばの地面
モノリスと戦う書店階段の下
幼稚園建物南側の壁の近くの地面
学校の2階の奥、アノマリーが上の階にある場所
MAPで見て幼稚園左の大通りの西側突き当たり(木が道路に倒れている所)、フェンスの近く
旧サービスセンター2階扉のある部屋
デパートと食料品店の間の団地、北東の端にある地下への階段を降りたところ
Yubileinyサービスセンターの発電機のある階、南西の崩れた階段踊り場
以下未確認情報(ロシア語の動画で紹介されていたが、SGM追加Stashの場所やMAPに載らないアノマリーの紹介、そもそもバージョン違いの可能性があります)
Jupiter Herman教授のPsy-emission調査依頼で訪れるトンネル、電撃アノマリーだらけの通路の南端の地面に落ちている換気ダクトの残骸の中
Jupiter 工場の墜落したヘリの南側の部屋
Jupiter TrapperのBurer退治で行くトンネル外側、南側の崩れた壁から見下ろせる乗れる出っ張りの所
Jupiter 対空ミサイル拠点周辺の5箇所の地面が盛り上がっている所の地面
Pripyat 幼稚園西の炎アノマリーの中
Pripyat 港の南西のガスアノマリーの巨大な木の根元
#endregion
**隠し武器
#region
&bold(){Zaton}
隠し武器ではないが、Nimbleが取り寄せてくれる銃でユニーク武器でないものは一部改造済みになっており、名称も少し変更されている。
(取り寄せた人はノーマルとの相違点とか追加していってください)
FN-F2000 "Ganster" 最初から命中率+30%の改造がされている。価格は前払い4000+受け取りの際に22,000。受け取る際のメッセージは16,000のままなので注意。
HK-G36E "Reiser"
&bold(){Jupiter}
"火炎放射器"yanov駅真南、研究所南東、ミサイル基地ほぼ真東(極わずかに南)茂みの中の小さなテントの中。テントは道路のある高台から見えます
"AK74M-Tactical"南東工場エリアの封鎖された入口北側の廃棄車両を利用した小屋の前 メインタスクを進行し人質救出タスクを開始しないと箱が設置されない模様。この銃をマップ移動時に武器スロットに装備していると、ロード画面でフリーズする恐れ有り。
&bold(){Pripyat-1}
"L96A1" 機械を操作してロック解除を行う広間のコンテナ乱立地帯にあるコンテナ上・ZatonにてNimbleの武器収集タスク完了でも入手可能
&bold(){Pripyat}
"Cobra"(スコープ付きBlack kite)Pripyat湾岸基地塔の一番上(1.5で確実に無くなってました)※Monolith派閥トレーダーが取り寄せを受け付けている
#endregion
----
*[[ver2.1時点でのオリジナル武器情報>http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/164.html]]
必要な情報あれば追記願います。
Sigerous MOD CoP 攻略ページ
#contents
----
*ダウンロード
**公式
ttp://sigerous.ru/
ttp://sigerous.ru/forum/54-15-1
**最新版
※Toolbarをインストールしたくない場合は数字を入力後チェックを外してクリックしましょう
v2.2 フル
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v2.2 torrent
ttp://narod.ru/disk/43034480001.0f9406f1401e461e6f65dc92b985cd54/SGM_COP_v2.2.rar.html
v2.2 バグFIX
ttp://narod.ru/disk/44014364001.008faabd489636d3eb8623fca9f089b1/SGM_2.2_fixed_19.03.rar.html
ttp://file.karelia.ru/98vk4q/(ミラー)
ttp://depositfiles.com/files/6hmrwcrp3(ミラー)
v2.2 バグFIX その2
ttp://narod.ru/disk/52591409001.d8a9fccbfa62ba1def89ed2de74568c0/Add_Fix_SGM_2_2.7z.html
v2.1 フル
ttp://narod.ru/disk/37849000001/SGM_COP_v2.1_Full.exe.html
ttp://www.rapidshare.ru/2761541 (ミラー)
// 2012/06/26 ファイルが削除されていたので、リンクを削除
//ttp://depositfiles.com/files/i2ao0kykf (ミラー)
v2.1 バグFIX
ttp://narod.ru/disk/38472324001/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar.html
↑消えているっぽい。PCに残っている奴をうpした↓
ttp://ux.getuploader.com/stalker/download/313/SGM_COP_v2.1_FIX_22.rar
v2.1 バグFIX その2
ttp://narod.ru/disk/39258029001/gamedata.7z.html
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#co(){
v1.7 バグFIX (2010.9.21)
ttp://www.megaupload.com/?d=T49S8P8W
※導入すると進行に影響があるようなのでコメントアウト
}
USでのダウンロードサイト(非公式。英訳ファイルもあり)
ttp://blackbyte.org/sgm/
別英サイト(MODDB)
ttps://www.moddb.com/mods/sigerous-sgm
**過去バージョン
#region
v1.7フル
ttp://depositfiles.com/files/yz4rn9sov
v1.6 → v1.7 アップデート版
ttp://depositfiles.com/files/98ziy8d76
v1.7 バグFIX (2010.8.31)
ttp://narod.ru/disk/24306808000/SGM_1.7_FIX_31.08.rar.html
1.6 フル
ttp://narod.ru/disk/21887039000/SGM_COP_v1.6.zip.html
ミラー:ttp://depositfiles.com/files/wjlmpykpx
ミラー:ttp://ifolder.ru/18177226
1.5 → 1.6 アップデート版
ttp://narod.ru/disk/21885820000/SGM_COP_Update_v1.6.zip.html
バグFIX 1.6
ttp://narod.ru/disk/23049658000/SGM%201.6%20Update.%2023.07.2010.exe.html
1.5 フル
ttp://narod.ru/disk/21364540000/SGM_COP_v1.5.zip.html
Fix
ttp://narod.ru/disk/21376137000/FIX_SGM_1.5.rar.html
1.4.3フル
ttp://narod.ru/disk/20400350000/SGM_COP_v1.4.3.zip.html
1.4.2 → 1.4.3 アップデート版
ttp://narod.ru/disk/20399661000/SGM_COP_Update_v1.4.3.zip.html
1.4.2フル
ttp://depositfiles.com/files/6jsfd51xl
1.4.1 → 1.4.2 アップデート版
ttp://depositfiles.com/ru/files/gkdsp1zs4
1.4.1フル
ttp://narod.ru/disk/19897752000/SGM_COP_v1.4.1.zip.html
1.3フル
ttp://narod.ru/disk/18784906000/SGM_COP_v1.3.zip.html
1.2→1.3アップデート版
ttp://narod.ru/disk/18784279000/SGM_COP_Update_v1.3.zip.html
1.2 フル
ttp://narod.ru/disk/18606417000/SGM_COP_v1.2.zip.html
1.2修正ファイル
ttp://narod.ru/disk/18608448000/SGM_COP_FIX_1.2.exe.html
1.1→1.2アップデート
ttp://narod.ru/disk/18606585000/SGM_COP_Update_v1.2.zip.html
本体ver1.1&1.05→1.1アップデートパッチ、1.1修正ファイルが出ています
フル
ttp://narod.ru/disk/18375780000/SGM_COP_v1.1.zip.html
1.1修正ファイル
ttp://narod.ru/disk/18442303000/SGM_COP_LAST_FIX_v1.1.exe.html
パッチ
ttp://stalker-gsc.ru/load/globalnye_mody/sgm_cop_update_v1_1/55-1-0-2785
フロッピーの画像をクリックしてFree downloadingから
※ニューゲーム推奨?ですが1.05→1.1セーブデータ使用できました
1.05フル
ttp://nitki.net/games/43674-stalker-zov-pripyati-sigerous-mod-105-2010pc.html
Скачать S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Sigerous Mod 1.05 (2010/PC)以下のリンク集から
1.0→1.05アップデートパッチ
ttp://stalker-gamer.ucoz.ua/load/staler_zov_pripjati/ispravlenija/sigerous_mod_v105_pervyj_patch/31-1-0-430
Скачать с Зеркала (35.40 МБ) のリンク先で画像の数字を入力
※Toolbarをインストールしたくない場合はチェックを外してクリックしましょう
Ver1.0
ttp://stalker-mod.ru/forum/6-7-1
http://letitbit.net/download/0972.fe0c4c552b279fb0eca0ea138/SGM_COP_v1.0.zip.html
※以前のVerとはセーブデータの互換性がありません。新規ゲームでプレイしてください。
※1.0→1.05当環境ではセーブデータ使用不可でした
#endregion
※テキスト等はロシア語になります。↓から日本語化パッチを入手してください。
[[Sigerous MOD 用日本語化>http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/97.html]]
----
*Sigerous追加MOD
大型MODのSigerousMODにさらに要素を追加するMODです。システムや要素の微調整から、武器の大量追加やアーティファクト追加など…
基本的に追加MOD同士の互換性はありません。追加MODを2つ以上インストールすると不具合が起こります。また、SigerousMODのバージョンが違う場合も不具合がおきます。
一部を除き、それぞれ単体で使用してください。
&bold(){■CoP sound Overhaul for SGM 2.2}(SigerousMOD v2.2用)
CoP sound Overhaul 2.0をベースに武器のサウンドを改良したミニModです。
それ以外にも細かな修正がいくつか組み合わされています。
[ダウンロード]
http://ux.getuploader.com/stalker03/download/125/CoP+sound+Overhaul+for+SGM+2.2.zip
[変更内容]
・武器のアイアンサイトを調整
・武器の取り出し速度向上、拳銃のリロードモーション高速化
・SVD、SVU、PKMにスプリントモーション追加
・探知機のLEDを発光(Svarog 試作探知機は未対応)
・足音の音量調整
・重量制限を80、90kgに増加+ダメージ時の音声バリエーション追加
・Boltの飛距離を延長、溜めを短縮
・ammo-7.62x54-ap_sの名称修正
が加えられます。
&bold(){■Braz MOD} (SigerousMOD v1.6用)
Sigerous本体に、さらにミュータント、数多くの武器、防具、アーティファクト、手榴弾、ダイナミックニュースなどを追加した拡張MOD。
公式
ttp://sgm-mod.ru/forum/2-1337-1
Braz1.6.1
ttp://narod.ru/disk/23400610000/Braz%201.6.1.exe.html
fixファイル
ttp://narod.ru/disk/23684369000/gamedata_2010_08_12_full.7z.html
Braz日本語化(翻訳途中)
http://u6.getuploader.com/stalker/download/184/Braz1.6.1_jp_2010_11_02.zip
&bold(){Braz用追加MOD}
武器の性能がリアル寄りになる
ttp://narod.ru/disk/25108038000/Merczone S.W.I.F.%2B Народ Fix 1.6.1.rev-10%2B %2B%2B%2B.rar.html
起動画面変更
ttp://narod.ru/disk/23553114000/Boot_Screens_for_Braz.7z.html
アイコンの変更
ttp://narod.ru/disk/23960331000/Icons_for_BRAZ_2010_08_20.7z.html
Upgradeアイコンの変更
ttp://narod.ru/disk/24249999000/Icons_upgrades_for_BRAZ.7z.html
ボディガードが死ななくなる
ttp://narod.ru/disk/23748773000/gamedata_no_death.7z.html
&bold(){■Faction plus} (SigerousMOD v1.7用)
STALKER MODスレ30より、スレの有志作成。
stalker達をボディーガードとして雇い、分隊のような物を作って指示まで出せる。
『SGMver1.7用の追加MODです。幅広く改造したため、申し訳ないですがSGM1.7及び前verとのセーブデータの互換性は無いです。
ニューゲームでプレイしてください。
アシスタントの機能性を向上、追加タスク18個ぐらい、味方モンスターのレベルアップ機能(というか進化機能)等のその他色々な追加や変更を行っています。
[[ダウンロード>http://ux.getuploader.com/stalker/download/178/faction+plus+ver1.2.zip]]↓
http://ux.getuploader.com/stalker/download/178/faction+plus+ver1.2.zip
IGCC_JP 対応パッチ (IGCC_JPを導入する場合には、導入後このパッチを当てる必要あり)
http://ux.getuploader.com/stalker/download/179/faction+plus+ver1.2+IGCC_JP+%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip
スクリーンショット
http://www21.atwiki.jp/stalker-cop/?cmd=upload&act=open&page=mod%E7%94%BB%E5%83%8F&file=www_dotup_org1882791.jpg
http://www21.atwiki.jp/stalker-cop/?cmd=upload&act=open&page=mod%E7%94%BB%E5%83%8F&file=www_dotup_org1882796.jpg
&bold(){■Friend plus} (SigerousMOD v2.1用)
上記Faction plusをSGM2.1用に調整や改良したMOD。
追加タスクはないが追加AIや独自の改造が施されている。
・味方NPC「アシスタント」の追加とそれを雇用するための専用NPC「斡旋業者」の追加。
・アシスタントに指示を出す際のサポートアイテムの追加
・NPCに特殊能力を付与するアイテム「スキルフラッシュドライブ」の追加。
・NPCにスキルフラッシュドライブによって武器の好みを付与するようにしました。好みに合わない武器は定期的に処分されます。
・NPCがMedkitや包帯を使って回復するように変更。
・NPC(一部のNPCを除き)が拠点や斡旋業者の近くにいる場合にはMedkitやフラッシュドライブを購入するようにした。
・NPCが死体を漁ったときにお金を入手するように変更(入手金額は電子マネーの変換レートの影響を受ける)。
・AI additions for SGM 2.1の一部の機能を除きマージし、バグ修正や改良を施した。
FF防止機能。NPCは味方に誤射しないように気をつけるようなります。
殴り機能。NPCは敵が近くにいる場合には殴って攻撃するようになります。なお 本Modでは一定確率で殴られた相手はノックバックするようにしました(一部のミュータントでは発生しません)。
スコープ装備時の視野補正機能。
リロード機能。戦闘終了後にまめにリロードするようになります。
・NPCがアドオングレネードランチャーの付いた銃を装備している場合、そのグレネードランチャーで攻撃するように変更
・NPCはスコープやサイレンサー、アドオングレネードランチャーを所持しており、かつ装備中の武器にそれらが装着できる場合にはそれを装着できるように変更
・ステータス異常「炎上」を追加。一定の攻撃を受けることで炎上し、一定時間毎にダメージを負う。なお、NPCのみの機能となります。
・二連散弾銃用の弾薬「ファイアーフライ」の追加。
・GP100をアップグレードできるようにする等、武器や防具のアップグレード内容を少し変更。
・ワイド画面時の武器のサイトのズレを修正。
・mod_params.ltxに色々な項目を追加。お好みに調整できるようにした。
・ワンプッシュでfp_spawn_items.ltxで指定したアイテムやお金を入手する機能を追加。
http://ux.getuploader.com/stalker03/download/171/friend+plus+v1.1.zip
&bold(){■Sborka MOD} (SigerousMOD v1.5、1.6用)
Sigerousの銃器をよりリアル向けに調整したMOD。こちらも武器、防具、アーティファクト、手榴弾、ダイナミックニュースなどを追加した拡張MOD。
SGM1.5、1.6に対応。
公式
ttp://sgm-mod.ru/forum/2-106-1
Sborka for SGM Mod v1.5
ttp://narod.ru/disk/21795052000/Sborka%20for%20SGM%20Mod%201.5.7z.html
Sborka for SGM Mod v1.6(インストールする際は上の1.5用も必須です)
ttp://rghost.net/1992847
Sborka for SGM Mod v1.6 バグFIXファイル ※2010/7/24
ttp://narod.ru/disk/23074599000/setupfix.exe.html
Sborka日本語化(翻訳途中)
http://u6.getuploader.com/stalker/download/120/Sborka_1.6_for_SGM_v1.6_jp_fix1.rar
Sborka日本語化 お試し版(翻訳途中)
http://u6.getuploader.com/stalker/download/195/Sborka%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96_%E3%81%8A%E8%A9%A6%E3%81%97%E7%89%88_20101115.zip
※上記日本語化MODにInGameCC日本語版をマージし、ダイナミックニュースを日本語化
インストール方法
[1.5の場合]
SGM1.5→SGM1.5バグfix→Sborka for SGM Mod v1.5
[1.6の場合]
SGM1.6→SGM1.6バグfix→Sborka for SGM Mod v1.5→Sborka for SGM Mod v1.6→Sborka for SGM Mod v1.6 バグFIXファイル
&bold(){■New Artefacts Mod v2.8} (SigerousMOD v1.7用)
STALKER CoP 用大型MODのSigerousMODに、さらにアーティファクトの種別をバリエーションに富んだものを大量に追加。
既存のものを含む、全てのアーティファクトの性能を調整。
SGM1.7のみ対応。
公式
ttp://sigerous.ru/forum/15-131-1
本体
ttp://narod.ru/disk/1627620001/New%20Artefacts%20v2.8.rar.html
日本語化
http://ux.getuploader.com/stalker/download/1/SGM_COP_v1.7_New+Artefacts_jp.zip
&bold(){■WeaponsRePack Mod v1.2 for SGM 1.7} (SigerousMOD v1.7用)
一部の武器の置き換えと、若干の新規武器の追加。またダイナミックニュースの追加(追加するかどうか選べます)
SGM1.7のみ対応。
いくつか例をあげますと
・L85→FAMAS Prototype
・P90→UMP45
・SPAS12→Marauder(SPAS12は代わりにストック付きが追加)
公式とダウンロード先
ttp://www.playground.ru/files/40116/
日本語化(ダイナミックニュース部分の日本語化はされていません)
http://ux.getuploader.com/stalker/download/39/WRP_for_SGM_1.7_v1.2_jp_20110209.zip
&bold(){■Faction Plus MOD ver1.1} (SigerousMOD v1.7用)
Sigerous MOD にアシスタントなる特殊NPCの追加や、派閥の再加入ができるように変更、各種微改造等したMOD。
SGM1.7に対応。
・アシスタントの追加
・派閥の再加入
・派閥加入時の友好及び敵対関係の変更
・ミニイベントの追加等
・アイテム追加やアイテムの性能変更、販売品の変更
・ESCメニュー画面よりF11を押すことで周囲の死体を消去する機能(ver1.1より)
また、おまけファイルでSGM用アイアンサイトの修正や、α部隊の増量パッチも。
詳細は付属のreadmeを参照。NewGame必須。
ダウンロード
http://ux.getuploader.com/stalker/download/55/faction+plus_ver1.1.zip
&bold(){■Sigerous MOD 1.7 + ALMOST PERFECT vision 1.2(APv1.2)}
このMODは、SigerousMOD v1.7を含んだisoにて配布。1.32GB
他のMODとの併用は難しいと思われる。
内容は、グラフィックの変更、アイアンサイトの修正、武器の置き換え、レティクルの修正、ミュータントのAIの改善、NPCのAIM力強化と耐久力低下、アニメーションの変更、銃撃音・効果音の変更など
公式
ttp://sigerous.ru/forum/9-1627-1
ttp://ap-pro.ru/forum/36-731-1
ダウンロード
SGM v1.7 + APv本体
ttp://narod.ru/disk/6812207001/SGM%2BAPv.iso.html
インストールの際、文字化けしてわかりにくいが、流れとして、COPのフォルダを選んで進めていけばOK。
よくわからず、そのままインストールしてしまったら、Program Files (x86)内に"肛碣鞴 SGM+APv"フォルダができているので、その中身のgamedataをCOPをインストールしているフォルダへ移動すれば問題ないはず。
※移動後、残った"肛碣鞴 SGM+APv"フォルダは消しても大丈夫。
※isoからのインストール方法は"iso""マウント"で検索してください。
ALMOST PERFECT vision 1.2 パッチ
ttp://www.playground.ru/files/44637/
Патч - 48Мб (for_HYBRID.rar)
中身のgamedataフォルダを上書き
ALMOST PERFECT vision 1.2用最適化ファイル
ttp://www.playground.ru/files/45863/
OPT_for_hybrid_and_SGM1.7
ОПТИМИЗАЦИЯ\SGM1.7内のgamedataフォルダを上書き
テクスチャエラーパッチ?
ttp://narod.ru/disk/12013603001/HYBRID_texture_fix.rar.html
HYBRID_texture_fix
特に問題なければ、入れなくていいかも。
SGM + APv日本語訳ファイル
SGM v1.7 + APv v1.2用日本語化ファイル
http://ux.getuploader.com/stalker/download/114/SGM_COP_v1.7%2BAPv_v1.2_jp_110502.zip
IGCC_JP_For_SGM_APv_v1.2.zip
http://ux.getuploader.com/stalker/download/120/IGCC_JP_For_SGM_APv_v1.2.zip
※ 起動の際に ※
gamedata\configs\ui\textures_descr フォルダ内の
ヘ・琿!!! ui_actor_hint_wnd.xml
を
ui_actor_hint_wnd.xml
とファイル名を変えてください。( "ヘ・琿!!! "を消すだけ。)
この文字化けファイルのままだとエラーになる場合があるようです。
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*攻略
SigerousMOD公式サイトの攻略スレ。大いにネタバレを含みます。
SGM Stashの配置場所、コンダクターのスポーンポイント、Tool kitの配置場所などがスクリーンショット付きで載っています。
ttp://sigerous.ru/forum/14-223-1
SigerousMOD 攻略マップ
&bold(){・Zaton}
ttp://s60.radikal.ru/i170/1007/4c/d57a30932f91.jpg
&bold(){・Jupitor}
ttp://s53.radikal.ru/i141/1007/1c/a217140d22cc.jpg
&bold(){・Pripyat-1トンネル}
ttp://s006.radikal.ru/i213/1007/9b/41fb6bc0bece.jpg
&bold(){・Pripyat}
ttp://s53.radikal.ru/i139/1007/c1/2414bbfa6d40.jpg
----
*SigerousMOD用TIPS
・主要ストーリーラインが微妙に変わってる。まずは生き残りのパイロットを見つけ出し、それから墜落したヘリを探しだすことなる。つまり最序盤からJupitorに行ける。
・ランダムにアノーマリーが発生してる。調子に乗って走ってると突っ込んで死ぬ。
・大量の新規Stashが配置されている。普段行かないような所や物陰など、怪しい所にあるので情報が無くても探してみよう。
・武器、スーツの修理費用、改造費用が高額になった。高い武器ほど費用がかかる。金欠間違いなし。
・武器、スーツの販売価格が跳ね上がり、売却価格は下がった。武器、スーツをトレーダーから買うというのは良い選択肢とは言えない。
・敵を倒す、ミッションをクリアする等でランクが上がる。これはレベルの様なもので店売り装備や、装備の改造制限に影響する。
・TOOLは全て再配置されている。自力で探すのはかなり難しいので素直にOwlに聞こう。高いけど。
・ゲーム中にESCを押してメニュー画面を押せば、MODの設定を変えることができる。敵がスーツを落とすようになったり、最強の敵集団を出せたりする。
・アーティファクトはかなり強化されている。また各拠点にいるScientistに金を払えばさらに強化できる。付けられないスーツなんて焚き火に投げ込め。
**進行にかかわるエラー
v1.7では特に大きなエラーは無し。
以下、旧Verでのエラー報告。
※1.1にて修正済み?
進行上避けて通れない場所にアノマリーが出現し自分・NPCが死んでしまう場合、難易度を下げる事でどうにかなる場合がある
Jupiter
科学者に頼まれてトンネルへ調査しに行くタスク、このタスク以前に
トンネルに近付きClearSkyの配置を見てしまうと、研究所前のstalkerに話しかけワープする時点でエラー落ちする。
(v1.5以降、研究所の依頼を受け、トンネル内のアーティファクト探索を終わらせてからじゃないとClearSkyは出現しない為、このエラーも解決済み)
Zuluの住む塔の一階に居るストーカーからのタスク、ゾンビの居る村に捜索へ向かうが
向かってすぐマーカーの家の2階の死体を調べないと消えてしまって進行不能に
(これに限らず、死体がなくなって進行不可になるバグは1.4.5において解決済みの様子)
モノリスのケースを届けるタスク、彼らのトレーダーと話しこのタスクについてのダイアログを選択すると落ちる
(v1.5、v1.6では特に問題なし)
**Skillbookの入手方法
#region
以下のSkillbookの場所はv1.7までの配置場所。
Ver2.0以降、Skillbookはタスク完了時にランダムで取得するようになりました。
|Knife|ZatonのStash(stalkerベース西パイプ端のコンクリートオブジェクトの中)|
|AKM-74/2|Flash-Card Chapaev|
|AK-101m|タスク「The hit」報酬(Stalker側)|
|AK-102|タスク「One shot」で狙撃を行う部屋|
|AKM-74/2U||
|AC-96/2|Zaton、廃棄物処理場東のSGM赤stash|
|Martha|Zaton、廃棄物処理場のSGM赤stash(Flash-Card litas. Smolyak)|
|Sawed-off Shotgun|Zaton、Nimbleの部屋の椅子の下|
|Kora-919|タスク「Hunting the chimera」報酬|
|Black Kite|Dutyの倉庫のところにいるFreedomのリーダーFlash-Card Haidukから得られるスタッシュ|
|FT-200M|タスク「The Oasis」報酬|
|Fora-12|Bandits基地壊滅のクエストで会いに行く分隊からもらえる|
|GP37・HK-G36E|タスク「Kopachy」報酬|
|Gauss rifle|派閥Monolithに入ってから受けるクエストの報酬|
|Tunder S14|Magpie関連タスク報酬|
|HPSS-1m|タスク「Mercenary camp」報酬|
|IL 86|タスク「Duty History」報酬(Freedomに売った場合)|
|TRs 301|タスク「Compass」報酬(だった気が・・・)|
|Viper 5|タスク「The hit」報酬(Stalker側)|
|PB-1s|タスク「eliminate unidentified mutants」報酬|
|PMm|Flash-Card Glouchar|
|Bulldog-6||
|RPG-7u|Flash-Card snags|
|SIP-t M200|タスク「kill the Swamp Bloodsuckers」報酬|
|SGI-5k|タスク「Hostage」報酬|
|SPSA-14|pripyat行きの仲間にVanoを加えた時に貰える|
|Eliminator|タスク「Intermittent psy-emissions」報酬|
|RP-74||
|SVDm-2||
|SVUmk-2|タスク「Night Hunt」報酬|
|Hunting shotgun|しゅんせつ船のアーティファクトを取りに行くタスクの報酬|
|UDP Compact||
|SA Avalanche|タスク「Duty History」報酬(Dutyに売った場合)|
|Vintar BC|タスク「Duty History」報酬(Dutyに売った場合)|
|Walker P9m|JupitorのNitroにCalibration toolsを渡した際にもらえる報酬|
|Chaser 13|移動研究所で受けれるタスクのどれか(記憶が飛びましたorz)|
|AK-47|Old barge(Noahの船)の船首甲板上|
|APB||
|L96A1||
|PP-19 "Bizon-2"|Zaton、蒸気アノーマリー地帯北のSGMstash|
|Thunder "Breakwater"|Monolith派閥から受けることの出来るタスクの報酬|
|Colt M4A1|書店の東、デパート南東の建物の中の棚の裏のSGMcache|
|M14|Pripyat、ベース西のマンション?の西棟最上階のSGMcache|
|Barrett M82A1|JupiterのEastern tunnel(東のトンネル)内のStash|
|Mosin rifle M189|Prypyat映画館プロメテウス焚き火のある広間の舞台?上中央|
|Mossberg 590|Jupiter、Yanov 駅内のSGMstash|
|PPSh-41|ClearSkyから受けるクエストのどれか(記憶が飛びましたorz)|
|XM8|Jupiter、Merc拠点の入口右側建物内Stash|
|FN-p90|Jupiter、駅のDuty司令官の机の上|
|FN FAL|タスク「Duty History」報酬(Freedomに売った場合)(2.1)|
|FAL Paratrooper|派閥Mercenaryから受けるクエストの報酬|
|AK-113 Mongol|"Flash-Card Grief"|
|AS VAL|タスク「Oasis」報酬(2.1)|
|Desert Eagle|タスク「医療キット」報酬(2.1)|
|Armsel Striker|タスク「Hunting」報酬(2.1)|
|SVU Dragunov BP|タスク「eliminate unidentified mutants」報酬(2.1)|
|AK-47|タスク「遠足の護衛」報酬(2.1)|
|SPAS-12|タスク「トンネル防衛」報酬(2.1)|
|L85A2|タスク「Pripyat-1」でVanoを誘った報酬(2.1)|
|FAL Paratrooper|タスク「Tool:Bring Nitro tools」報酬(2.1)|
|AK-101M|タスク「モノリス・ケース」報酬(2.1)|
#endregion
**Toolkitの配置
#region
Owlから情報を買わないと出現しないものがあります。
最初から出現しているものも…
&bold(){for Rough Work}
Zaton・・・浚渫船近くにあるコンテナの裏側
Zaton・・・廃棄物処理場(MercのノートPCがあるところ)の裏のパイプの中
Zaton・・・森林管理事務所敷地内の北東にある建物の左壁側の地面
Zaton・・・Izumrudnoye(Chimera 狩りの場所)の一番南西にある小屋の中
Jupiter・・・対空ミサイル拠点のワゴン車付近のジープの下
&bold(){for Fine Work}
Zaton・・・Iron Forestの地下研究所がある小屋の入口脇
Jupiter・・・集合換気口西の建物の中
Jupiter・・・工業地帯、Stingray 4に向かう途中、地下から1Fに上る短い梯子のある狭い部屋の地面(金網ではなく瓦礫の上)
&bold(){for Calibration}
Zaton・・・CDAA敷地内北西のアンテナ柱(?)の基礎コンクリの上
Jupiter・・・マップ最北東(セメント工場よりも北東)にある崩落した橋の下
Pripyat・・・港湾建築物南東側のフェンスで囲まれている物置の中
Pripyat・・・食料品店、北東角から地下に入り柱の裏
※Pripyatまで行かなくてもZaton、Jupiterだけで工具が3つ揃うパターン有り。ただしもう片方がfor Rough Workしか揃わない?
for Rough Workが浚渫船にあると、for Fine Workが工業地帯、for CalibrationがCDAAに置かれる模様(今のところ100%)。
&bold(){military tools(ORK-42・RCH-86u)}
病院一階最北西トイレの窓
幼稚園北の休憩所のベンチ
幼稚園北西、サービスセンター南西の道路に転がってる太いパイプの中
物語最後のヘリを守る場所の真ん中にあるかご?の中
#endregion
**SGM追加Stashの位置
#region
※ニューゲーム開始からランダムで設置。場所が変わる可能性があります(重要アイテムが入ってるStashは動かない?)
苦労する割に中身がしょぼかったり、簡単に行ける場所に高性能な銃やスーツがあったりする
&bold(){Zaton}
森林管理事務所の焼却炉?のある建物の外壁の北東にある小さな屋根の張り出しの上、苦労する割に中身はしょぼい
製材所北西の建物の梯子を上り、パイプを伝って隣の建物の屋根に行くとある
製材所北西の建物から出ているパイプに沿って移動していくと、アノーマリーに囲まれた支柱があるのでその根本、草の陰に隠れてる。
崖岸クレーン下の鉄の船?の下
浚渫船のクレーンの一番上
Boilerアノマリーの中心、1つだけ独立している台地の様な地面の上、わかりやすい
Noahのいる船の南側スクリューの下、もしくはそのすぐ南の壁の途中の段差
Izumrudnoye北の舞台?の裏の斜面にある岩の下、というか陰
stalkerベース西パイプラインが地中に入ってる所
stalkerベース南の大型廃船一番高い所
ヘリが墜落してる沼地東側、道路に止まってるジープ助手席
Clawアノマリーそばのトラックの荷台
Snagのトランクを取った後に通る洞窟内部、説明しづらいが順路をたどっていくと途中にある一段高くなっている横道というか穴?の奥
腹ペコ傭兵部隊のいる変電所にあるジープ後部座席
&bold(){Jupiter}
Yanov駅の中、Nitroのいる隣の暗くなってる部屋、隅に積んである箱の上
Yarの座ってるベンチの裏
Zuluの家の根元、銃捜索依頼をくれるNPCのいる部屋とは反対の部屋
スキャナ設置する火のアノマリー地帯の亀裂、北西の方、中身はSEVAスーツ
トンネルの工場外側の北の受付?の一番東の受け付け内
工場内周南東緑色の容器の中
汚染された林の中心、大きな木が隣に生えた低い岩の近くの地面
&bold(){Prypyat}
病院南トタンのトンネル内の巨大な木箱の中
アーミーベース北、タンクローリー?車の近くの四角い鉄の物体、上に乗って覗く
ベース東の長方形のコンテナ?の上
ベース西のマンション?の西棟最上階
書店の東、デパート南東の建物の中の棚の裏
幼稚園、食料品店、デパートの3点の中心あたりの公園、滑り台の上
幼稚園、外の北東の角の地面
学校、工字型建物の外、北東の内側建物に入る階段前
映画館プロメテウス焚き火のある広間の舞台上の梯子上った足場
#endregion
**SGM赤StashのFlash入手方法と位置
#region
&bold(){Zaton}
|所持者(USB名)|所属|備考|
|Mirone|Stalker|コントローラーの住処の洞窟の死体|
|Petruha|Stalker|Boilerアノマリー(火)にいるStalker|
|Tuna(Voblyi)|Stalker|しゅんせつ船のクエストでアーティファクトをほしがるNPC|
|Barge|Stalker|Skadovsk近くの地下洞窟にある死体から|
|Grouse|Stalker|さっちゃんクエの被害者|
|Hook|Mercenary|廃棄物処理場のMercenary|
|Kanevsky|Duty|爆弾お届けクエの被害者|
|Koljan Dynamite(Leader of the bandits)|Bandit|Snagの武器イベントでクレーンに居るBandit|
|Knuckles(Brass knuckles)|Bandit|"殺し"クエ 船でストーカーを襲撃するNPC|
|Spartacus|Stalker|"殺し"クエ 船で襲撃されるNPC|
|Smolyak|Millitary|ヘリ3近くの洞窟の中の死体|
|Hatchet(Slasher)|Mercenary|腹ペコMercenary|
|Chapaev|Bandit|BanditsのCommander|
|Elbrus|Stalker|Banditsベース襲撃クエでついて来るFree Stalkerのリーダー|
|Morgan|Duty|"取引"クエ Banditと取引しているDuty|
|Kostuck Chairman(Commander)|stalker|"取引"クエ 取引を妨害するstalkerのリーダー|
|Noah|Stalker|キチガイ|
&bold(){Jupiter}
|所持者(USB名)|所属|備考|
|Snag|Stalker|パーソナルボックスの盗難タスク発生させてSnagを助けない|
|Dwarf(Gnome)|Bandit|人質を助けるミッションで(武力)金で解決して帰り際に話しかけてくるNPC|
|Shishak|Bandit|人質交渉のbandits親方|
|Skull|Mercenary|Jupiterの工場で書類を拾うと襲ってくる|
|Examiner|Mercenary|Merce加入後、グロ肉クエ被害者|
|Jack|Bandit|Vanoの借金ミッションで交渉する相手。しばらくすると外をうろつくので見つけづらい|
|Warlord|Mercenary|Merce加入後、微弱な信号クエで同行|
|Kremen(Haiduk)|Freedom|Dutyの倉庫のところにいるFreedomのリーダー 黄色外骨格装備|
|Strider(Strays)|Monolith|はぐれモノリス 地下同行5人のうちの1人|
|Molfar|Mercenary|MerceのCommander|
|Nazar|ClearSky|ClearSkyのCommander|
&bold(){Pripyat}
|所持者(USB名)|所属|備考|
|Zulu|Stalker|PripyatでSnokに襲われてるZuluを助けない|
|Inquisitor|Monolith|コインランドリー:血の復讐クエの3団体目|
|Cyborg|Monolith|MonolithのCommander|
&bold(){Agroprom}
|所持者(USB名)|所属|備考|
|Tverdokhlebove少佐|Mercenary|北拠点ボス|
|Suvorov大尉|Mercenary|南拠点ボス|
&bold(){未確認、情報求む}
|所持者(USB名)|所属|備考|
|" Vano"|||
|" Crab"|||
|" Glouchar"|||
#endregion
**追加ミッション
#region
v1.6の時点で、追加ミッションは全45種類。
&bold(){Cordon}
アーティファクト「opera hat」捜索(ver2.2):線路東側のトンネル近くの列車の西側の岩場で探知機で発見、報告するより自分で使ったほうが得かも
&bold(){Swamp}
ミリタリーの荷物捜索(ver2.2):地中レーダーを入手後、Swamp中央北部の貨物列車のところに行って荷物を入手
&bold(){Zaton}
トロフィー武器:Nimbleに頼まれて各地の武器を回収してくる事に
・IngramM10 森林管理事務所のbandit拠点屋根の上。中にトラックが放置されている建物から屋根に上りパイプを伝うと行ける。強襲以前に行くと進入時に4500ルーブルほど取られる。
ガソリンスタンド敷地内、物置のような建物の屋根の上の場合もあった。難易度によって違う?
・AK-47 Jupitor工業地帯の倉庫。
・Mossberg 590Mk.L Jupitor南西のBandits達のコンテナ地区に。
・Steyr AUG SS190 上記3つの依頼を受け、完了した後に依頼される。Pripyat の旧サービスセンター(Old service center)2F(Burerのいる部屋の奥)。
Cardanの誕生日プレゼント:Beardに頼まれてCardanへのプレゼントを探す。近くの人から情報を集めよう
モノリス・ケース:アノマリーだらけの橋に瀕死のモノリス兵が倒れている。彼の頼みとは・・・
危険な荷物:Zatonの寝室横の暗がりにいるLonerに頼まれ、爆薬をとあるDuty隊員に配達するが・・・。荷物は軽くしておこう
強襲:Owl横にいる特殊部隊員にランクを上げて話しかけると受けれる。森林管理事務所のbandit拠点を強襲する。湧いて出るのか見た目より人数が多いほか、外骨格を着たボスが非常に硬い。追加された高級徹甲弾か、グレネードを直撃させよう。ナイフで刺しまくると意外とあっけなく死ぬ。
ミュータントの津波:Noahのいる廃船に陣取り、3波に分けて襲いかかってくるミュータントの大群を撃退する。離れた場所(港湾クレーン、MAP中央の廃船)にControllerが出現するので、超長距離狙撃が出来る武器があるとよい。(船を下りて近付いてもいいが、地上にいるとたこ殴りにされる。なお、戸締りはきちんとしておこう。)
民間調査(ver2.2):Hunting the chimera(Chimera 狩り)と同時期に受注可能。GontaからHomsというガイドを探して欲しいと頼まれる。Pilot・Owl・Nimbleから話を聞いて捜索を始めるが・・・
Alpha部隊への妨害工作(ver2.2):重力アノマリーの沼地で寝転んでる近づくと襲いかかってくるStalkerのPDA実行から始まる、アルファ部隊の殲滅から爆弾探しに繋がる、爆弾の在処はZaton2ヶ所Jupiter3ヶ所、拠点以外はバニラで中立のNPCが屯してた場所
密かな反逆(ver2.2):腹ぺこMercenaryからのタスク、DutyとFreedomを巻き込んだ特殊作戦の依頼。
&bold(){Jupiter}
無くした銃:Zuluの住む塔の一階に居るストーカーに銃の捜索を頼まれる。PDAを解析した後のマーカーは意味ありげな所を指すが、そこに銃は無いので注意。工場の敷地内のどこかにある。
医療キット:Yanov駅のメディックに頼まれて医療キットを探す
深夜の狙撃手:深夜、バケットホイールエクスカベータに陣取るヴァシリ・ザイツェフ気取りのBandit共を排除する。外骨格を着たリーダーが逃走するので、ナイトビジョンと徹甲弾、あと荷物は軽く。
遠足の護衛:移動研究所から集合換気口まで、科学者の一行をゾンビから護衛する。(やっておくとChimera掃討の際、ほんのちょっとだけ援護してくれます。)
Yarのカメラ:Mercs撃退ミッション後にYarから受注可能。新米STALKERに無くされたカメラを取ってくるミッション。
Yar曰く新米STALKERはRodentの群れを怖がって逃げてきたというが・・・・・
ClearSky護衛:あるミッションをクリアするとjupiterの車両倉庫がClearSkyの拠点になるが、そのエリアに近づくと自動的に受諾
イノシシやイヌなど様々なミュータントが集団でくるが最後はとんでもないものがやってきたりする。
特殊な情報(ver2.1以降):移動研究所のタスクを進めるとNovikovから受けられ達成すると探知機の範囲拡大や未知のアーティファクト感知などの強化ができる。手順は3つ。①Zatonでスキャナー回収 ②セメント工場と対空ミサイル拠点で設計図を回収 ③Jupiter工業地帯でツールキット回収 ①と③はマーカー通りに進めば問題ないが②はマーカーが出ないので迷いがち、②のヒントとして、セメント工場:机の上の棚 対空ミサイル拠点:ロックされた扉
"Ruger GP100"のケース:HawaiianからPripyatにあるケースの回収を頼まれる。
&bold(){Pripyat}
Bloodsucker へのワクチン:狙撃任務(One Shot)タスクで使用する、狙撃ポイントの部屋に入ると、咆哮が聞こえ意識を失ってしまう。目が覚めると室内の机にメモが…(狙撃任務後でなくとも、部屋に近づくと開始します)
Volcano 作戦:Militaryのリーダー、Kovalskyから受けられる。内容はMonolith派閥の殲滅。
血の復讐(ver2.1以降):X8研究所クリア後に受注確認、コインランドリーにいるPhoenixから仲間の敵討ちを頼まれる
&bold(){他}
各派閥のリーダー(Sigerousで追加された派閥Bandit、clearsky、Mercenary、Monolith)に関するクエスト
クエストの名称は覚えていないため、編集求む。
Bandit
Chapaevの銃を取り返す…変電所にいるMerceneryを殺して銃を奪う。交渉で解決しようとすると、Chapaevにばれて、敵対してしまう。ランク50くらいないと、受けられない。このクエストをこなすとBandit派閥に所属することになり、Bandit関連のクエストを受けられる。
3刷の本を集める…情報屋から受けられる。いくつかの候補地の中からランダムに配置される本を3冊集める。しゅんせつ船に本が配置された場合、ドアを内側から押さえている箱を…
Flashlightを回収…Banditのトレーダーから受注。拾ってくるだけ。
双眼鏡を回収…BanditのコマンダーChapaevから受注。Jupiterにある双眼鏡を拾ってくる。このクエストを受注すると森林管理事務所に配置されるBanditに頼めば1度だけ無料でJupiterに行くことができる。
Clear Sky
トンネルを守れ…Scientistから受けるトンネル調査クエストを攻略した後、トンネルに近づくと自動的に発生。トンネルを襲う大量のミュータントを殺す。強力な武器が欲しい。もしない場合はミュータントをひきつけて、トンネルに近づかないようにすればいい。
異常な活動…Jupiter各地に次々発生するミュータントの群れを殺す。
派閥の優先事項(ver2.2):地図上に指定された五つのStashに荷物を詰める任務。そしてそのまま行方不明になった部隊の捜索を依頼される。
StashにはAN-94 Abakan・Enfield L85A2・Winchester 1300のどれかとそれぞれの弾薬、Veles探知機、CS-3a Body Armor、救急キット(どれでも)、包帯(どれでも)、放射能除去薬かPsihodelin
の七つをそれぞれ一個づつ入れればOK。入れた後しばらく待つとタスクが更新される。
悪魔の花(ver2.2):Migelからの依頼で、悪魔の花と呼ばれる植物を探してきて欲しいとのこと。ZatonとJupitorの炎アノマリー付近に合計三つ生えている。
Mercenary
Mercenaryの基地、工業地帯西側に入るには入り口に立つMercenaryを欺かなければならない。欺くには1.Mercenary suitを着た状態で 2.合言葉を言えばよい(囚われのUSSエージェント救出ミッションで殺すMercenaryから奪ったPDAを持っていれば勝手に答えてくれる)
工業地帯の掃討…Mercenaryの1分隊を引きつれて、工業地帯のzombieを倒しつつ建物内に侵入→Controllerに遭遇、建物から脱出(窓から飛び降りて逃げてもいいが、飛び降りた後必ず地図上の目的地点を踏むこと。そうせずに敷地から脱出すると武器を出せないバグが発生。おそらく詰む。)→コマンダーMolfarに報告→Controllerの精神波に対抗する薬を用意(死体をあさっていると取れる模様。そんなもの集めた覚えがないのに持っていることが多い)→新たな分隊を率いて工業地帯のControlerや、操られたMerc達を殺す→Molfarに報告 このクエスト完了後、Molfarに話しかけるとMercenary加入の誘いを受ける。加入後、Molfarから以下のクエストを順に受けることができる。
輸送部隊の救出…換気口の北に、荷物を持ったMercenaryの小隊とそれを襲うPsudegiant1体(戦闘状況よっては近くに居るもう1体が参戦してくる)、Bloodsucker1体が発生。Merc救出はおそらく無理。殺されたMerc死体から荷物を回収して、Molfarに届ければ終了。ミュータントたちは普通に戦うと苦戦するかもしれない。逃げても構わない。次のクエスト受注後、Jack殺害のため、検問所に誘導するもよし。ヘリポートで地雷を踏ませるもよし。
ならず者への攻撃…Mercenaryに加入した後にCommanderから受けられる一連のタスクのうちの一つで、Vanoが金を借りていた検問所のJackを殺せというもの。実はVanoの借金を返した後はJackはJupiterのあちこちをうろつき回り、普通に犬の餌食になったりする。その場合でもなぜかこのタスクを受けることができ、当然タスク完了できずに放置することになり、この後に続くタスクも受けられなくなってしまう。予防策としては、このタスクを受けるまでVanoの借金を返さずに置いておき、このタスクを受けた状態でVanoの借金を返し、その後すぐぶち殺すのがいいだろう。
工業地帯のアイテム隠し場所…工業地帯にあるアイテム隠し場所を探す。隠し場所に近づくと鍵がかかっていることが分かるので引き返してMolfarに報告。鍵を持った1分隊を率いて、再度その場所に向かう。ミュータントが大発生する。鍵を持つ小隊のリーダーは不死身だからミュータントに取り囲まれてもあわてる必要はない。隠し場所に小隊リーダーを連れて行き、その後Molfarに報告して終了。
Monolith
CommanderのCyborgに会って、最初のクエストを受けるために二つの条件を満たす必要がある。
1.実績Marked by Zoneの解除(3回、anabioticsを使いemissionを回避)
2.メインタスクを進めて、書店襲撃のクエストが完了していること。
汚れ仕事:派閥加入のための試練としてコインランドリー裏に居るKasilov大佐を殺す内容、対象手前を塞ぐように中立NPCが居てそのまま殺害してしまうとmilitary拠点が敵対状態になってしまうので防ぐために仕掛け爆弾で吹き飛ばすと良い。Kasilov大佐自体はそのまま撃っても問題ない。
償い:CommanderのCyborgから生命の水とanabiotics10個を取って来いという依頼、情報を得るためにZatonのMedicを訪ねる事に。
物資:Monolith派閥の為に必要な戦闘物資を指定された9ヶ所のスタッシュに入れてこいとの依頼。(入れる物:AKS-74・LR300・SPAS-12とそれに合う弾薬1箱分をどれか1セット、医療品はメディキット・包帯・放射能治療薬を各一つ入れてその場で数秒待てば次に行くスタッシュ情報に更新される)
罪の償い1:派閥加入前に破壊した書店のアンテナを復旧させる為に材料持ってこいとの話(最初のマーカーが指定されないため判らないことになっているが移動研究所のOzersky教授とYanov駅のHawaiianから話を聞くことでタスクが進んでいく)
罪の償い2:書店を占拠したMercenaryの排除、派閥拠点から南端の書店まで分隊を率いてのマラソンが始まる。
書類捜索:占拠した書店に登場するMonolithのTechnicianから受けられる依頼。
特殊部隊"Alpha":Modのメニューから設定可能。ウェイストランド帰りの隊長率いるAlphaの小隊(旧KGB、現ロシア連邦保安庁に同名の対テロ部隊が実在)が多数出現する。
場合によってはHSに耐えるほど硬く、射撃も正確なので自信がない場合は外骨格と攻撃力の高い狙撃銃を手に入れるまで手を出さないほうがよい。
ランクに応じて武器が強化され、最終的にはバレットM82A1まで持ち出してくる。余談だが、BrazなどのアドオンMODを入れるとさらに強力になり、
長距離からガウスライフル(MODで追加された方)を撃ちこんでくる。…が倒してしまえばスーパー剥ぎ取りタイムである。
&bold(){フリープレイ}
ゾンビを一掃しろ:かなり多く発生するが、Zaton、Jupiter、Pripyatに出現する計400体のゾンビ集団を倒せばタスク完了
消えた仲間を探せ:Pripyatのgarryからの依頼。pripyat-1に突入するんだが、alpha隊がいっぱい待ち構えてる。
新種のアーティファクトを探せ:Herman博士から新しい探知機を渡されそれで探知しなきゃ発生しない。Zaton、Jupiter、Pripyatに各2つずつある。ヒント…主要なアノーマリー地帯にあることが多いが、2個ほど見つけるのに苦労するかも。
Jupiter条約(ver2.2):Dark Valleyタスク完了後発生。Jupiter工業地帯で電子モジュール捜索を依頼される、途中瀕死のSTALKERとやりとりした後に現われる中立Mercenaryと会話していくと・・・(話しかけず殲滅するとタスク更新されずに詰むので会話できない場合はロードをして再読み込みすると良いらしい?)
&bold(){Dark Valley}
秘密の開発:MAP南の農場キャンプで受けられる、科学者達が秘密裏に研究開発をしていたX18地下にある試作Gauss rifleを回収してくれとの事。
過去の秘密(ver2.2):Freedom残党への協力で探索依頼にDutyの工作員排除の依頼と近くにある旧Freedom基地での三つの隠された文書捜索そしてミュータントの襲来、
この文書探しはスタッシュにはなくそこら辺にそのまま落ちているがマーカーが出ないため場所が判らない(バグで書類が設置されてない場合もあるため高確率で詰む可能性が高いタスク)
#endregion
**Conductor入手場所
#region※ニューゲーム開始時にランダムで十数か所に配置。(多分これ以外にも置いてある可能性あり)
&bold(){Zaton}
廃棄物処理場、建物正面一階外
stalkerベース南パイプラインが地中に入ってる所
stalkerベース南の大型廃船一番高い所から一段下の階の地面
stalkerベース南の大型廃船の中で焚き火をしている部屋の近くの部屋
腹ペコマーセのいる変電所裏側を転がっている
Oakpineアノーマリーより少し西側(というか南西、説明しづらいがアノマリー近くの焚き火から南南西の所)、溝
農家の焼け跡の地下(Barge の遺体がある場所)の広間(少し低くなっている所の岩の下)
森林管理事務所西側の建物、中に止まってるトラックの荷台
しゅうんせつ船から東北東の岩場(水場の所ではなくMAP東側の高台の岩場)
boilerアノマリー右上
&bold(){Jupiter}
Vanoの借金を返しに行く施設の中に生えてる木の下
研究所建物外周四隅の足?の一つ、地面
トンネルの工場ヘリのある建物入ってすぐ北東の角
セメント工場、線路の通る建物の2階
工業地帯、トンネルの入り口がある一番大きな部屋の北の壁沿い、資料がある所すぐ東側にあるタンクの下
コンテナ倉庫、一番奥フェンス
ヘリポート、地雷原をかわすように塀沿いに歩くと落ちてる
Kopachy南西の水辺
Plavniアノマリー西の水辺の草の根元(Plavniアノマリーと西側の橋の中間あたり)
対空ミサイル拠点、詳しい場所は忘れたがおそらく西側の建物内(Sokolov中尉のノート回収時に入手したのでその周辺?)
&bold(){Pripyat}
病院西棟渡り廊下から入り浴槽がある部屋、倒れた棚?の中(埋まっている場合は撃って出す)
河港南側建物の外、橋?の一番南の足場の近く機械が2台並んでいる所の地面
ベース東(やや南)フェンスの角
ベース南、Pripyat-1トンネルへの入り口の南の建物そばの地面
モノリスと戦う書店階段の下
幼稚園建物南側の壁の近くの地面
学校の2階の奥、アノマリーが上の階にある場所
MAPで見て幼稚園左の大通りの西側突き当たり(木が道路に倒れている所)、フェンスの近く
旧サービスセンター2階扉のある部屋
デパートと食料品店の間の団地、北東の端にある地下への階段を降りたところ
Yubileinyサービスセンターの発電機のある階、南西の崩れた階段踊り場
以下未確認情報(ロシア語の動画で紹介されていたが、SGM追加Stashの場所やMAPに載らないアノマリーの紹介、そもそもバージョン違いの可能性があります)
Jupiter Herman教授のPsy-emission調査依頼で訪れるトンネル、電撃アノマリーだらけの通路の南端の地面に落ちている換気ダクトの残骸の中
Jupiter 工場の墜落したヘリの南側の部屋
Jupiter TrapperのBurer退治で行くトンネル外側、南側の崩れた壁から見下ろせる乗れる出っ張りの所
Jupiter 対空ミサイル拠点周辺の5箇所の地面が盛り上がっている所の地面
Pripyat 幼稚園西の炎アノマリーの中
Pripyat 港の南西のガスアノマリーの巨大な木の根元
#endregion
**隠し武器
#region
&bold(){Zaton}
隠し武器ではないが、Nimbleが取り寄せてくれる銃でユニーク武器でないものは一部改造済みになっており、名称も少し変更されている。
(取り寄せた人はノーマルとの相違点とか追加していってください)
FN-F2000 "Ganster" 最初から命中率+30%の改造がされている。価格は前払い4000+受け取りの際に22,000。受け取る際のメッセージは16,000のままなので注意。
HK-G36E "Reiser"
&bold(){Jupiter}
"火炎放射器"yanov駅真南、研究所南東、ミサイル基地ほぼ真東(極わずかに南)茂みの中の小さなテントの中。テントは道路のある高台から見えます
"AK74M-Tactical"南東工場エリアの封鎖された入口北側の廃棄車両を利用した小屋の前 メインタスクを進行し人質救出タスクを開始しないと箱が設置されない模様。この銃をマップ移動時に武器スロットに装備していると、ロード画面でフリーズする恐れ有り。
&bold(){Pripyat-1}
"L96A1" 機械を操作してロック解除を行う広間のコンテナ乱立地帯にあるコンテナ上・ZatonにてNimbleの武器収集タスク完了でも入手可能
&bold(){Pripyat}
"Cobra"(スコープ付きBlack kite)Pripyat湾岸基地塔の一番上(1.5で確実に無くなってました)※Monolith派閥トレーダーが取り寄せを受け付けている
#endregion
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*[[ver2.1時点でのオリジナル武器情報>http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/164.html]]
必要な情報あれば追記願います。
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