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アイテム一覧

  • 消耗品など。()内は日本語名、[]内は内部名



医薬品




First-aid kit (Medikit)[st_medkit]

基本の回復アイテム。一定時間体力回復と出血回復を行う。
※CoPのMedkitは即時効果ではなく、じわじわと回復していく仕様。
重量 0.10kg
効果 ヘルス回復 +100
止血効果 +5
効果時間 10秒

  • 前作までのように連打回復でゴリ押しは出来なくなった (2011-02-16 21:57:06)
    • 1'
  • 効果のないFirst-aid kitを確認。ストーカーが行う死体からの剥ぎ取りの対象外なのかコイツのみが死体に残ってた。通常のにはスタック不能 (2014-12-21 14:10:43)
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Army medkit (Army medkit)[st_medkit_army]

軍用のMedkit。回復効果が高いが持続時間は短い。
重量 0.10kg
効果 ヘルス回復 +200
止血効果 +20
効果時間 5秒

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Scientific medkit (Scientific medkit)[st_medkit_science]

Scientist製のMedkit。普通のMedkitにAnti-Radが付いた程度。
重量 0.10kg
効果 ヘルス回復 +100
止血効果 +5
放射能 -10
効果時間 10秒

  • なんかもったいなくて使えず、結構余る (2011-10-25 12:53:02)
  • 売ればいい金になる (2012-06-01 16:52:41)
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Bandage (包帯)[st_bandage]

出血を止める包帯。体力回復効果はない。
重量 0.05kg
効果 止血効果 +20
効果時間 5秒

  • 入手しやすいためか、かさばって重くなりがち。しっかりと所持数の管理をしよう (2011-10-25 12:51:23)
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Vinca (止血剤)[st_drug_coagulant]

より効果の高い出血回復。軽さと効果時間の長さがウリ。ビタミンK が主成分であり比較的健康的な薬品。
重量 0.01kg
効果 止血効果 +30
効果時間 20秒

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Anti-radiation drugs (放射線治療薬)[st_antirad]

体から放射能の影響を取り除く。
重量 0.05kg
効果 放射能 -10
効果時間 10秒

  • 後半装備がよくなると余りがちなので換金するといい。 (2010-10-17 22:01:17)
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Radioprotectant (放射能予防薬)[st_drug_radioprotector]

放射線"耐性"が付く。除去薬ではないので注意。
重量 0.01kg
効果 放射能耐性 +150
効果時間 60秒

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Psy-block (Psy-block)[st_drug_psy_blockade]

Psy 耐性が付く。多分医者の処方無しに濫用すると危ない成分なのであろう。
重量 0.01kg
効果 Psy耐性 +150
効果時間 60秒

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Antidote (解毒剤)[st_drug_antidot]

薬品耐性が付く。
重量 0.01kg
効果 薬品耐性 +150
効果時間 60秒

  • 地下トンネルに行く時持っておくといい (2010-09-10 20:27:29)
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Anabiotics (Anabiotics)[st_drug_anabiotic]

テトロドトキシンが主成分で手軽に仮死状態になれる危ない薬。Emission 発生時に飲むと屋外でも Emission を回避できる。
使いすぎると体質が変わり、避難や Anabiotics 無しに Emission を生き残る事が出来るようになる。
あるタスクをクリアすれば移動研究所の Scientist から買えるようになるが、それ以外では Stash や稀にゾンビが持っているものを奪うしかない。
重量 0.01kg
効果 Emission 回避+体質改善

  • 運が良ければZatonで3つ手に入れることもできる。Stashで2つあり、Zombieが偶に持っていることも (2010-05-19 22:02:55)
  • ZatonでシークレットのControllerのいる小さい洞窟の中に一個置いてある。これで三つ結構簡単に手に入る。 (2010-08-02 23:00:34)
  • emission時、屋外にまだいる奴らの近くで使うとその場に死んでいるので剥ぎ取りにウマー (2010-09-09 16:22:16)
  • 使用後、日常のストレスから解放されて安らかな気分になるらしい。Emission即死耐性は魅力的だが、なんだか使用したくない。 (2010-10-08 22:53:03)
  • ブラッドサッカーの巣穴に潜り込むタスクで巣穴からの脱出時にパイプの中を通り脱出する時、出口と逆に進む事で手に入る物が最も早く手に入るAnabaioticsです。勿体無くて使えないけど(笑) (2011-12-10 21:41:36)
  • CSのスカー君はフグ毒に当たったことがあるのだろうか (2012-01-04 14:37:54)
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Hercules (Hercules)[st_drug_booster]

飲むと一時的に所持重量が20kg増える。あまり拾えない。
これだけ即効性があるプロテインなので大変に危ない成分なのであろう。
重量 0.01kg
効果 最大積載量 +20kg
効果時間 300秒

  • 欲張り過ぎて重さで走れなくても持続時間が長いので寄り道をしなければ確実に拠点まで帰って来れる。 (2010-04-21 19:27:15)
  • たしかに序盤では高価で手に入りにくい。使いどころをよく考えるべき (2011-10-25 12:55:26)
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食料・飲み物




Bread (パン)[st_bread]

パン。意外と重い。説明文によると放射能汚染はされておらず清潔との事だが、よく地面やコンクリートの上に裸で転がっている。
重量 0.40kg
効果 ヘルス回復 +20
空腹軽減 +6
効果時間 5秒

  • 1斤が600gなので、400gだと結構な量になる。これで満腹にならないって・・・ (2010-05-19 22:05:03)
  • 相当味気なくて食べてもげんなりするだけのシロモノなんだろう (2010-10-07 14:37:41)
  • 食べた時の咀嚼音聞くと、おいしそうな感じがするんだよな (2010-11-21 23:19:44)
  • フランスパンみたくカッチカチに硬そうなイメージ (2011-01-18 22:47:39)
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Diet sausage (ソーセージ)[st_kolbasa]

所謂ダイエットソーセージ。鶏肉と大豆から作られている。大量の合成保存料により裸で放置して置いても長い間腐る事が無い。
缶詰と同等の性能だが若干重い。
重量 0.50kg
効果 ヘルス回復 +20
空腹軽減 +10
効果時間 5秒

  • 重いのでパーソナルボックスに入れておく常備食にいい (2010-06-16 09:13:44)
  • おなか減るから、とこれと缶詰とパンとを5個ずつ持っていったら凄い重さに、なんていう序盤 (2010-09-07 23:03:55)
  • ポーランド地方独自のソーセージ「キェウバーサ(Kielbasa, Kovbasa, Kolbasa, Kubasaとも)」の模造品らしい。本来のものはとてもおいしいらしいが、放射能の影響で残念なことになってそう (2010-09-12 16:27:03)
  • 必ずパンと一緒に食べるw (2013-01-02 03:52:34)
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"Tourist's Breakfast" can (缶詰)[st_conserva]

缶詰。軍用レーションの類だと思われる。軽さ・性能は一番なので携帯用に。賞味期限の記載は無い。
重量 0.30kg
効果 ヘルス回復 +20
空腹軽減 +10
効果時間 5秒

  • 旅行者の朝食といえばソビエト時代まずいことで有名な缶詰である。 (2010-08-01 00:45:16)
  • 中身は何だろう?煮豆?開けて缶ごと火にかけて食べたりするんだろうか。 (2011-01-18 22:44:32)
  • カーシャ? (2011-03-31 22:21:55)
  • まさかのサバの味噌煮 (2011-04-09 09:23:00)
  • 武器にもなるシュールストレミング…になるMOD無いかなぁ (2014-05-17 20:01:47)
  • ネイキッド・スネークも余りの不味さに辟易としてたしね・・・、 (2016-03-14 06:35:26)
  • スネークが食べてたのはレーションだろ。 (2016-11-14 16:36:24)
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Cossacks Vodka (ウォッカ)[st_vodka]

ウォッカ。放射線の影響を除去できるが空腹になり空腹でスタミナが落ちるので、なんらかの食品とセットで飲食すべき。
重量 0.60kg
効果 放射能 -5
空腹軽減 -2
効果時間 5秒

  • 重いし売っても高くないし放射能除去目当てで飲んだらフラフラになるし。しかしCARDANによる武器改造のために我慢してヨロヨロになりながら運ぶ。 (2010-02-27 05:55:59)
  • 比較的手に入りやすいアイテムだよな。序盤では放射線治療薬の代わりに使ってたわ (2011-10-25 12:57:10)
  • GSCの名作RTS、cossacksのパッケージイラストがラベルに使われている (2012-01-10 18:53:27)
  • 放射能にやられてもコレ飲めば治るロシア人は超人としか思えんww (2016-03-14 06:38:22)
  • ビールには放射性物質の排泄を助ける利尿効果があるらしいが、ウオツカでどうかは・・・怪しい。 (2018-07-08 18:11:24)
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Stalker energy drink (Energy drink)[st_energy_drink]

スタミナ回復ドリンク。これも即時回復効果ではないので注意。向上するのはスタミナ回復速度である。
説明文によるとこれも少々危ない成分が含まれているようだ。
重量 0.20kg
効果 スタミナ +10
効果時間 60秒

  • スタミナ強化アーティファクトと併用すると効果期間中は無限に走れたりする。スタミナ+16あたりまで行くとゲージが減らなくなるようだ。 (2010-03-21 23:59:43)
  • 効果時間が長いので重量ギリギリの時の運搬に、敵集団との戦闘前の景気付けに、Burerにナイフで斬り掛かる時のヤケクソの一本にと大活躍だが、あまり拾えない。食糧と違い嗜好品だからか? (2011-02-16 22:02:47)
  • トレーダーが10個位売ってくれているので、拠点から出るときに2本位買って行くと良い (2015-07-18 13:20:38)
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アーティファクト探知機




Echo detector (Echo 探知機)[st_detector1]

初期装備。アーティファクトが近づくと鳴る。
Zombified Stalkerが持っていることが多い。
NPCには売れないが、拠点のTraderなら引き取ってくれる。序盤の小遣い稼ぎに。
重量 0.50kg

  • 頑張ればなんとか探せない事もない、といったレベルの探知機 (2010-03-04 01:53:49)
  • ぶっちゃけただの小金稼ぎ用アイテム (2010-06-20 18:43:38)
  • とっとと他の探知機を探すべき。これでアーティファクト探索は厳しい (2010-09-09 16:24:53)
  • 画像のスペルが (2015-01-20 22:46:35)
  • 途中送信してしまった 画像のスペルが間違ってる (2015-01-20 22:47:11)
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Detector "Bear" (Bear 探知機)[st_detector2]

2番目の探知機。アーティファクトがある方向を表示してくれる。
探索には最低限これくらいは持っておきたい。
重量 0.50kg

  • ミュータントに襲われて死亡したストーカーから時々調達できる。序盤から入手可能なので無理してEchoで頑張らなくてもいい。 (2010-04-17 09:07:27)
  • しかも序盤から店にも売ってる。Echoの存在意義が不明すぎる。縛りプレイ用? (2010-06-19 21:57:54)
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Veles detector (Veles 探知機)[st_detector3]

アーティファクト探知機としては一番使いやすい。
ディスプレイに周囲のアーティファクト反応を表示する。
中盤以降、たまに手に入る程度。
重量 0.50kg

  • 移動研究所でよく売ってる。2500Ru (2010-02-23 15:13:19)
  • 依頼をこなしていると割と早い段階で手に入る。 (2010-06-16 09:15:36)
  • Noahから手に入れることができる (2011-05-09 21:54:42)
  • NPCから剥ぎ取れることも、割と余るので売っぱらおう (2011-08-05 23:21:45)
  • 序盤からいきなりJupiterに行ってstashで入手も可能 (2012-03-01 08:30:57)
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Svarog detector prototype (Svarog 試作探知機)[st_detector4]

高性能探知機の試作品。周囲のアノーマリー及びアーティファクト反応を表示する。
危険なアノーマリー地帯の探索には是非持っていきたい。
一番多種類のアーティファクトを探知出来るがアーティファクトを示す光点が小さいので見辛いかもしれない。
重量 0.50kg

  • アーティファクトを示す光点が小さいため使いにくい面もあるので、Veles detectorとの併用がオススメ。 (2010-02-13 14:02:36)
  • 移動研究所で販売される前に、Tempting business → Compass の流れの中で Board から1個貰える (2010-02-23 23:27:44)
  • アーティファクトの点が小さすぎて何度も見逃しそうになったし、実際何度か見逃してたと思う。MODで改善できると聞く。 (2010-02-27 05:57:17)
  • 探知範囲が広いので周囲の大まかな状況把握に便利。アーティファクトの近くに行ったらVelesに切り替えると探し易い (2010-03-04 02:01:53)
  • Svarogのアーティファクト光点を大きくするMOD : ttp://stalker.filefront.com/file/Improved_Svarog_Display;109603 (2010-03-09 10:36:42)
  • アーティファクトの検知点は価値で変わる、レア品なら大きい点だが下級品だと1ドット (2015-01-21 23:17:22)
コメント:


まれに NPC からギター/ハーモニカ/何のデータも入っていない PDA を購入可能。
しかし、買ったところで何の役にも立たない上、トレーダーにも売却できずにかなりどうしようもないアイテム。
ちなみにこのギターとハーモニカを所持している NPC は通常売買できないほど程度が悪い武器でも買い取ってくれる上、
買い取り価格がべらぼうに高い。
出現したての NPC (Yanov で早朝に駅前に集合している連中等)や、なんらかの条件が揃った NPC (何もアイテムを持っていない場合?)が
この状態になることが多いようだ。

  • バグなのか仕様なのか、それとも隠し要素的なものなのだろうか? (2010-05-19 22:07:50)
  • 死にそうになっていたBanditにメディカルキットあげたらギターとか持ってないが高価買取状態になったことがあります (2011-01-06 20:14:56)
  • 倒れている人物にメディキットを与えたりするとMAPの表示の星が黄色から緑色になる場合がある。その場合、高価買取してくれるっぽいです。VerやMOD導入で変わるようです。 (2011-12-10 21:33:27)
  • 正しく所持品が読み込めない(戦闘中で本来トレードを受け付けない場合等含む)場合にフラグ管理用のアイテムが出てるのではないでしょうか (2012-01-18 18:09:12)
  • 1:拠点でもギターやハーモニカ使うやつがいる。 2:ハンドガン装備の野外STALKER(瀕死復活など)に両手武器を売るとそれを装備し、売買リストから消える。 3:売買リストに無かったものが殺したあとに出てくることもある(逆も有り) ⇨もしや、実用と販売用が内部的にあって、何かの間違いで楽器やPDAが売買用に動く?あるいは発生直後の楽器担当は実用スロットに楽器を入れてない? (2012-03-06 18:11:07)
  • a nu cheeki breeki iv damke! (2015-09-23 15:17:03)
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