サブマシンガン SSMG-HSSMGSSMG-CSSMG-RSSMG-LSSMG-X

SSMG-R


能力

種類:サブマシンガン
属性:射撃
その他:二丁拳銃

強化

強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数
1 45m 2×70 870 75 22 80 960
2 2×74 875 82 970
3 46m 2×77 880 76 84 980
4 2×81 886 86 990
5 2×84 891 21 88 1000
6 2×88 896 90 1010
7 47m 2×92 901 77 92 1020
8 2×95 906 94 1030
9 2×99 911 96 1040
10 2×103 917 98 1050
11 48m 2×106 922 78 100 1060
12 2×110 927 20 102 1070
13 2×113 932 104 1080
14 2×117 937 106 1090
15 49m 2×121 942 79 108 1100
16 2×124 948 110 1200
17 2×128 953 112 1220
18 2×132 958 114 1240
19 50m 2×135 963 80 116 1260
20 2×139 968 19 118 1280
21 2×142 973 120 1300
22 2×146 979 122 1320
23 51m 2×150 984 81 124 1340
24 2×153 989 126 1360
25 2×157 994 128 1380
26 2×161 999 130 1400
27 52m 2×164 1004 82 18 132 1420
28 2×168 1010 134 1440
29 2×171 1015 136 1460
30 53m 2×175 1020 83 138 1480
31 2×184 1022 140 1500
32 2×193 1023 142 1520
33 54m 2×202 1025 144 1540
34 2×210 1026 84 146 1560
35 2×219 1028 148 1580
36 55m 2×228 1029 150 1600
37 2×237 1031 152 1620
38 56m 2×245 1032 85 154 1640
39 2×254 1034 156 1660
40 2×263 1035 158 1680
41 57m 2×272 1037 160 1690
42 2×280 1038 162 1700
43 2×289 1040 164 1710
44 58m 2×298 166 1720
45 2×307 168 1730
46 59m 2×315 170 1740
47 2×324 172 1750
48 2×333 174 1760
49 60m 2×342 176 1770
50 2×350 178 1780
51 2×372
52 2×394
53 2×417
54 2×439
55 2×461
56
57
58 2×528
59 2×550
60 2×560
61 2×570
62 2×580
63 2×590
64 2×600
65 2×610
66 2×620
67 2×630
68 2×640

生産条件

  • ハウンドクラスγ7
キーパーツ/STE 必要数
カティウスの鈍鋏 2
STE 100

説明

発射速度を高めたサブマシンガン。
反面射撃精度が大きく低下している。

活用方法

SSMG-Hから射撃精度をやや落とした代わりに、射撃レートと威力、リロード速度が向上したモデル。
これらにより火力はSSMG-Hから大幅に向上、突撃トップクラスの性能になっている。
特にリロード速度は最速クラスなので、特にリロードを意識しなくともコンスタントに攻撃ができる。
考えなしに撃っているだけでもヒットライザーがモリモリ増え、エネミーが片っ端から爆散していくので非常に爽快。

しかし初期状態では射撃精度が低く、エイム時でも思うように弾道がまとまってくれない。
鍛えていけばSSMG-Hと同等の射撃精度が得られるが、ホーミング機能は無いためより正確なエイム力が必要になる。
所持弾数も初期では少なく、後述の仕様により弾数消費が激しく弾が頻繁に切れる。
こまめに補給を行う癖をつけ、気になるなら所持弾数強化カートリッジで補強も考えよう。
Δクラスからはアビリティ「ガンナーズハイ」を装備すれば弾切れを心配せず、高い火力を如何なく発揮できる。

強化Lv.15~49の区間においてはサブマシンガン中で最も高い瞬間火力を持つ(2014/07/16時点)。
β~Δクラスまでの長い間主力となれるが、Δクラスの上限である熟練度40から52まではSSMGに追い越される。
熟練度30を過ぎたあたりでSSMGとの差がかなり縮まってくるので、性能を見比べた上で持ち替えるとよい。
なお、熟練度53からは瞬間火力がトップへ返り咲くが、弾持ちは悪いままなので気になる場合はSSMGを選ぶとよい。

この武器はゲーム中での実質射撃レートが900を超えないよう、隠しパラメータとして1トリガー当りの同時発射数が設定されており、
Lv.15までは1トリガーで3発、Lv.16以降は1トリガーで4発発射する。
以下公式グループにおける公式からのアナウンス(2012/02/15付)
みなさんから報告いただいているサブマシンガンとマシンピストルの消費弾数ですが、こちら武器の性能となっています。
射撃レートがとても高く一度に発射する弾数が2発以上になっており、エネミーにはその分のダメージが入っています。
  • サブマシンガン/SSMG-R
 Lv.15まで 3発
 Lv.16以降 4発

実際の瞬間火力については、威力×射撃レート÷60で、他のサブマシンガンと同様に求まるが、
この仕様により、強化Lv.16以降では時間あたりの消費弾数は表記の射撃レートの2倍にもなる。

  • 以下この仕様の詳細
1トリガーで発射される弾数:
 SSMG ・・・ 2
 SSMG-R Lv.15まで ・・・ 3
 SSMG-R Lv.16以降 ・・・ 4
フルオート状態で1秒間に消費する弾数:
 SSMG ・・・ 射撃レート÷40
 SSMG-R Lv.15まで ・・・ (要検証)
 SSMG-R Lv.16以降 ・・・ 射撃レート÷20
弾薬1つあたりの威力:
 SSMG ・・・ 表記の威力÷2
 SSMG-R Lv.15まで ・・・ (要検証)
 SSMG-R Lv.16以降 ・・・ 表記の威力÷4

履歴

2011/12/14 ダメージ補正の調整
2013/06/26 威力の向上
2013/12/11 ダメージ率の向上
2014/07/16 生産条件の変更

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最終更新:2014年08月02日 16:32