ネクリアガトリングガン MUTSUNAGATO

MUTSU


能力

種類:ネクリアガトリングガン
属性:ネクリア射撃

強化

強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填量 エネルギー
1 83m 100 840 75 170 160 1000
2 109 842 169 168 1030
3 117 845 177 1060
4 126 847 168 185 1090
5 84m 134 850 167 194 1120
6 143 852 202 1150
7 152 855 76 166 211 1180
8 160 857 165 219 1210
9 85m 169 860 164 227 1240
10 178 862 236 1270
11 186 865 163 244 1300
12 195 867 162 253 1330
13 86m 203 870 261 1360
14 212 872 161 269 1390
15 221 875 160 278 1420
16 229 877 286 1450
17 87m 238 880 159 295 1480
18 247 882 158 303 1510
19 255 885 77 312 1540
20 264 887 157 320 1570
21 88m 272 890 156 322 1575
22 281 892 324 1580
23 290 895 155 326 1585
24 298 897 154 328 1590
25 89m 307 900 153 330 1595
26 316 902 332 1600
27 324 905 152 334 1605
28 333 907 151 336 1610
29 90m 341 910 338 1615
30 350 912 78 150 340 1620
31 363 914 342 1625
32 91m 375 917 149 344 1630
33 388 919 346 1635
34 92m 400 922 148 348 1640
35 413 924 350 1645
36 425 926 147 352 1650
37 93m 438 929 354 1655
38 450 931 79 146 356 1660
39 463 934 358 1665
40 94m 475 936 145 360 1670
41 488 938 362 1675
42 95m 500 941 144 364 1680
43 513 943 366 1685
44 525 946 143 368 1690
45 96m 538 948 370 1695
46 550 950 80 142 372 1700
47 563 953 374 1705
48 97m 575 955 141 376 1710
49 588 958 378 1715
50 98m 600 960 140 380 1720
51 644
52 689
53 733
54 778
55 822
56 867
57 911
58 956
59 1000
60 1022
61 1045
62 1067
63 1089
64 1111
65 1134
66 1156
67 1178
68 1200

生産条件

  • インセクターISRC-001を殲滅
素材/STE 必要数
ネクロジェム 5
スヴァーヴァの超電磁毛 1
アウルゲルミルの尖触手 1
破滅の邪砲 1
STE 300

説明

重火力型インセクターが扱う武器を基に開発されたガトリングガン。
エイム射撃時には全ての銃身が稼働し、圧倒的な攻撃力を発揮する。

活用方法

銃身が2門ついたガトリングガン。
インセクターISRC-001のものと似ているが、残念ながら両手に2つ持つことは出来ない。

普通に射撃する分にはガトリングガンと同じで、表示されている弾薬ゲージは上の銃身のもの。
エイムすることで下の銃身の弾薬ゲージが出現し、その状態で射撃することで上下2門から弾を発射する。
エイム中はどちらかの弾薬ゲージが残っていれば、片方だけでも撃ちつづけることができる。
こちらも発射前後の空転時間は存在し、上下で独立しているため、エイムを解除するたびに下の銃身に空転時間が発生する。
エイム中は照準移動が非常に遅くなるので、狙いをつけ直すにはエイム解除がほぼ必須となるが、
ネクリアガトリングガンの空転時間はガトリングと比べてかなり短いので、火力の低下はそれほどでもない。

リロードは2門同時に行われるが、処理としては上を装填してから下という順番になる。
また残エネルギーは他の武器と同様に、装填されている分も含まれているが、装填済の分は別の銃身に移すことができない。
そのため残エネルギーが少ないと、装填に偏りが生じてせっかくの2門射撃が活かせなくなる。

装填数強化カートリッジ装備だとより顕著に現れ、強化レベルによっては撃ちきりリロードしただけで下が不足する。
装填数の少ない武器の多い重火力だけに、こういった弊害が生じることは覚えておこう。
残エネルギーが半分を切ったら補給しておくのが吉。エリアごとに1回は補給するつもりで。

履歴

2012/09/26 追加
2013/02/06 攻撃中断時の空転挙動の調整
2013/06/26 威力の向上
2013/12/11 ダメージ率の向上、攻撃終了後の硬直時間の緩和、及び空転停止時間の延長
2014/07/16 生産条件の変更

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2014年07月20日 02:01