SGS-E
能力
種類:
ストライクギフト
属性:打撃・電撃
効果:帯電
特殊能力:クリティカルボーナス
強化
強化Lv. |
射程 |
威力 |
チャージ威力 |
スタミナ |
1 |
4m |
900 |
300 |
1200 |
2 |
962 |
307 |
1210 |
3 |
1024 |
314 |
1220 |
4 |
1086 |
321 |
1230 |
5 |
1148 |
328 |
1240 |
6 |
1210 |
334 |
1250 |
7 |
1272 |
341 |
1260 |
8 |
1334 |
348 |
1270 |
9 |
1397 |
355 |
1280 |
10 |
1459 |
362 |
1290 |
11 |
1521 |
369 |
1300 |
12 |
1583 |
376 |
1310 |
13 |
1645 |
383 |
1320 |
14 |
1707 |
390 |
1330 |
15 |
1769 |
397 |
1340 |
16 |
1831 |
403 |
1350 |
17 |
1893 |
410 |
1360 |
18 |
1738 |
417 |
1370 |
19 |
1793 |
424 |
1380 |
20 |
1848 |
431 |
1390 |
21 |
1903 |
438 |
1400 |
22 |
1959 |
445 |
1410 |
23 |
2014 |
452 |
1420 |
24 |
2069 |
459 |
1430 |
25 |
2124 |
466 |
1440 |
26 |
2179 |
472 |
1450 |
27 |
2234 |
479 |
1460 |
28 |
2290 |
486 |
1470 |
29 |
2345 |
493 |
1480 |
30 |
2700 |
500 |
1490 |
31 |
2835 |
510 |
1500 |
32 |
2970 |
520 |
1510 |
33 |
3105 |
530 |
1520 |
34 |
3240 |
540 |
1530 |
35 |
3375 |
550 |
1540 |
36 |
3510 |
560 |
1550 |
37 |
3645 |
570 |
1560 |
38 |
3780 |
580 |
1570 |
39 |
3915 |
590 |
1580 |
40 |
4050 |
600 |
1590 |
41 |
4185 |
610 |
1600 |
42 |
4320 |
620 |
1610 |
43 |
4455 |
630 |
1620 |
44 |
4590 |
640 |
1630 |
45 |
4725 |
650 |
1640 |
46 |
4860 |
660 |
1650 |
47 |
4995 |
670 |
1660 |
48 |
5130 |
680 |
1670 |
49 |
5265 |
690 |
1680 |
50 |
5400 |
700 |
1690 |
51 |
5600 |
744 |
52 |
5800 |
789 |
53 |
6000 |
833 |
54 |
6200 |
878 |
55 |
6400 |
922 |
56 |
6600 |
967 |
57 |
6800 |
1011 |
58 |
7000 |
1056 |
59 |
7200 |
1100 |
60 |
7456 |
1139 |
61 |
7711 |
1178 |
62 |
7967 |
1217 |
63 |
8222 |
1256 |
64 |
8478 |
1294 |
65 |
8733 |
1333 |
66 |
8989 |
1372 |
67 |
9244 |
1411 |
68 |
9500 |
1450 |
生産条件
キーパーツ/STE |
必要数 |
|
ベントリスの小雷珠 |
3 |
ベントリスの大雷珠 |
1 |
|
ブレマニウスの光青玉 |
1 |
STE |
100 |
説明
電流を帯びたナックルパートを装着したストライクギフト。
チャージする事で、周囲に強力な電撃を与える範囲攻撃が可能。
通常攻撃 |
素早く左右フック→連続フック |
チャージ攻撃 |
天を仰ぐポーズで周囲に電撃フィールドを発生させ続ける |
ジャンプ攻撃 |
急降下、着地で衝撃波 |
活用方法
通常攻撃はクローと類似した連続攻撃で、連続フック中はダメージ耐性が向上。
一発ごとに少しずつ前進するが、敵と正対している状態ではその場で殴り続けることが可能。
殴り続けて帯電状態にすればダメージが向上するので、中型~大型やアドミラルクラスに対して有効。
打点が低いためインセクター
ISRC-001相手ではバリアの破壊が困難だが、バリア破壊後であれば有効。
チャージ攻撃は威力が低く、道中のまとまった小型~中型
エネミーには良いが、それ以外には向かない。
また攻撃中は一歩も動けない上にスタミナを消費し続ける。回避アクションで中断しないとスタミナが空に。
クリティカルボーナスが乗るとスタミナ消費が半減し、最後まで出しきってもスタミナゲージが半分残る。
ジャンプ攻撃は範囲が狭いものの、帯電効果が高く設定されている模様。
履歴
2013/04/24 |
追加 |
2013/04/25 |
チャージ威力値の記載ミスを修正(実際の数値より高い値で表示されていた) |
2013/12/11 |
威力の向上、効果値の向上、チャージしている状態で、ブースト移動できない症状を改善 |
2014/07/16 |
生産条件の変更 |
最終更新:2016年05月07日 20:03