(50000バイトを超えたため分割しました。2011年04月以下のログはこちら→)Sniper/コメント過去ログ
- 合成アイテム以外に毒の弓の毒の時間
伸ばす方法ありますか? -- (ガムちゃん) 2011-04-01 15:50:59 - ↑ない -- (名無しさん) 2011-04-02 10:26:32
- どうもありがとうございました。 -- (ガムちゃん) 2011-04-04 17:15:52
- そういえば鉄のShOtってまだないね -- (友ゼロ) 2011-04-14 19:13:25
- ピラミッドアロー修正の内容は
たぶん矢そのものにも毒が追加された
・・・と思う -- (名無しさん) 2011-04-15 20:10:12 - Grassland-1でポイズンアローがぜんぜんでないんですがバグですか?
6回ぐらいやったのに1個もでない -- (名無しさん) 2011-04-16 12:13:24 - 毒霧自体の当たり判定も広がってなかろーか -- (名無しさん) 2011-04-16 19:24:38
- ピラミッドアローはボス戦でかなり使えるようになったな
もちろんHit&Awayの戦法で -- (名無しさん) 2011-04-17 15:54:22 - タコ弓って、8本で4人でも、32本もでてくるじゃんww -- (クロノ・トリガー) 2011-04-25 16:28:52
- SniperのSTRが65以上のときに、
pyramid arrowにカタパルトカードを合成すると
最凶の毒矢が出来上がりww -- (787B) 2011-04-25 22:05:31 - スナイパー3人とボクサー1人は強すぎ
???も余裕 -- (NEO GUNDAM) 2011-04-29 10:28:22 - pyramid arrowが一番強い毒矢になったもんだな -- (クロノ・トリガー) 2011-04-30 12:49:07
- ピラミッドアロー以外に霧以外で毒発生させるの他にあるよね?
僧の毒武器バッテンだし。 -- (名無しきん) 2011-04-30 17:23:45 - nonuple arrowは
triple poisonよりも大群戦に向いている
集団で敵が来たらnonuple arrowをオススメ -- (787B) 2011-05-01 14:57:14 - sniperの追加攻撃はFireとpoisonしかないのかーーー -- (Terako) 2011-05-03 19:20:11
- ↑今頃wwwww -- (ピラクル) 2011-05-06 18:35:27
- 鉄ショットは7本か?
そして威力は8-12か6-9か。 -- (Michidora) 2011-05-08 14:48:25 - ↑×5
ポイズンナックルも霧なし。 -- (名無しさん) 2011-05-15 08:50:25 - ピラミッドアローのとこ修正してください。
・・・
(ver9.0の更新で矢そのものに毒効果が付くようになった、矢以外で毒を与えられるものはこれが初めてである)、
点のところを「霧以外」にしてください。 -- (名無しさん) 2011-05-15 09:13:23 - ↑ミス、点の場所でなく、
「矢以外」を修正してください。 -- (名無しさん) 2011-05-15 09:14:42 - オールスナイパー弱いww
属性がGunner並みに少ないし近接職が居ないと攻撃が当たらないww -- (787B) 2011-05-19 18:55:43 - だけどpoisonがあるからいいか -- (787B) 2011-05-19 18:56:04
- >>787B氏
Sniperの役割は物理弓にしろロングレンジ属性弓にしろ、
後方支援なことに変わりはないからなぁ -- (ぬま) 2011-06-06 22:10:18 - 単発高威力長射程のshot系武器でも出れば役割も変わってくるんだろうけどね -- (名無しさん) 2011-06-10 09:41:45
- それスナイパー銃やん -- (名無しさん) 2011-06-10 12:30:04
- 矢の数最多の鉄の矢でも出たらいいのに・・・・ -- (名無しさん) 2011-06-11 01:32:40
- 毒矢の弱体化はアリだと思うんだけどなぁ
-- (ぬま) 2011-06-11 08:55:53 - ↑いやむしろ毒ダメージ無効のボスが出てきてほしい -- (787B) 2011-06-19 19:31:36
- ↑もういますよ -- (名無しさん) 2011-06-21 16:27:56
- ↑今後ステージを追加するなら、
毒ダメージ無効のBOSSを出して欲しい
と言うことだよ -- (名無しさん) 2011-06-21 16:40:21 - ねえねえ
剣士の武器のページでも
同じようなこと聞いてるんだけど、
DEX全の無属性弓と、毒と炎の属性弓
どっちがつよい?
っていうか、
いつもどっちでやってる?
わたしは属性なんだけど。 -- (神) 2011-06-21 17:28:27 - それぐらい自分で確かめろや
オマエは子供か? -- (名無しさん) 2011-06-25 17:03:13 - そりゃー、属性弓だろ?
毒弓は強いし、2本炎弓は集団戦に強いし。
上の名無しさんナマイキだな
それくらい教えてやってもいいのに。
STR全の僧がいれば、DEX全の無属性弓でも
十分強い。
つまり、お好みで使ってくれ、といった感じかな? -- (nonuple) 2011-06-30 20:03:32 - あっと、追加。
MAG25→STR55→DEX全の育成方法だと、
属性弓と無属性弓、両方とも使える。 -- (nonuple) 2011-06-30 20:04:25 - ↑↑ nonupleさんありがとうございます。
やっぱどっちかって言うと、属性のがいいんですね。
↑なるほど 両方使えると便利ですね。 -- (神) 2011-07-01 19:21:17 - ↑いやいや、単に教えただけですからww
でも、パーティ選びは重要だなァ。
これ結構強い。最近のSniperの育成方法はこれしかないww
あと、↑↑↑↑の名無しさんは無視して結構です。 -- (nonuple) 2011-07-01 19:51:09 - ちなみにここに限った話じゃないが、各職業の最高RANGEを計測してみた。
だいぶ前の記録だけどww
Boxer:15
Gladiator:62(木刀*1にロングソードカード)
Sniper:518(Red stone 4とカタパルト4)
Magician:518(同上。氷隕石*2で計測)
Priest:518(Blue stone 4とカタパルト4)
Gunner:200(狙撃小銃*3にカタパルト4)
Whipper:40
*1、wooden swordのこと。
*2、ice meteorのこと。Magicianで1,2を争う最強魔法。
*3、sniper rifleのこと。今でもGunnerを支えている武器。 -- (nonuple) 2011-07-01 19:55:39 - 2011-07-11 19:21:07の神さん
ただ、AT僧がいれば、物理弓最強伝説にもなりかねないよ。
今のパーティも下記だしね。
僧(全STR)
僧(DEX50の後STR全)
弓(DEX全、物理最強伝説再び?)
剣(MAG34→LP全、???のレベル上げのみサーベル使用)
これだし、完全に物理弓が弱いとは限らないよ。 -- (787B改) 2011-07-28 20:47:52 - ↑剣の訂正あり。
ALL STRで刀剣5装備。
合成アイテムは…瞬間札と吸血札。
最大AT1000超えるしww -- (787B改) 2011-07-28 20:55:01 - ↑クリティカルヒットが出た場合ね。
連レスすまん -- (787B改) 2011-07-28 20:57:28 - fire shotはBullet's CardとGuide's Card
刺して対空する武器だと思うんだ -- (名無しさん) 2011-08-02 18:00:35 - nonuple arrow にクリティカルカード4と
イエロークリスタル4つけたヤツをDEX100ぐらいのスナイパーに
つけたら、通常で50ぐらい、クリティカルで250ぐらいの9つの矢が降り注ぐ
強い。
-- (えいあけい) 2011-08-09 20:17:02 - ↑nonuple arrowはDEX全振りに弾札つけるだけで
一発のダメージ合計700越すからな。
遠距離にしては速いAGIもあいまって強力な武器になる。
ただ属性武器には少し劣るが…sabelやbladeよりはマシと見える。 -- (名無しさん) 2011-08-13 17:36:22 - Cavernのコースでの注意(もう分かるだろう)
山なりに飛ぶ矢は壁を貫通するカードが無いと役に立たない。 -- (Angel) 2011-08-20 15:40:46 - なんかThunder Shotとか出ないかな… -- (angel) 2011-08-25 16:50:50
- 新しい武器としてfrezze arrowとかどうだろう…?
ちなみに必要MPは25 -- (名無しさん) 2011-09-04 21:25:31 - 連スマ
pyramid arrowをPriest3人(全員STR振り)
でどのくらいの猛毒武器を作れるのか検証してみた
Lv61で僧3人の合計AURAは446%。
pyramid arrowにEmeraldとPeridot(いずれも最高レベル)
を合成して実験。(毒ダメージの計算は毒TIME÷0.02×毒のAT)
すると…(毒AT 27)
5.32÷0.02×27=7182
だった。
ジャンク武器だとなめちゃダメだな。 -- (名無しさん) 2011-09-04 21:29:11 - ↑↑それ賛成。
属性に乏しいSniperにこれはあっても損はないと思う。
↑すごい… -- (名無しさん) 2011-09-05 17:12:54 - ↑↑俺ももう少しでやるとこだった
育成大変だったでしょ
それにしても7182はすごいなww -- (ダンガン) 2011-09-07 07:17:46 - 秒間1300ダメージくらいか
針拳仕様のBoxer1匹と同レベルじゃねえか -- (名無しさん) 2011-09-07 18:44:56 - それをロングレンジの攻撃で出せるというのが見るべき点だ -- (名無しさん) 2011-09-07 20:43:44
- STA128 カード80 赤石20
合計356 弓RANGE150
356+150=506
これって本当ですか
ピラミをこえましたけど -- (バルンガ) 2011-09-18 12:29:21 - ↑棒レンジャーの画面は
384(縦)×512(横)ピクセル。
ピラミッドを越えても奴の毒矢はRANGEが無限だと思っていい。
検証結果はそれで合ってるが。
RANGEは300で十分。そんなにいらん。 -- (名無しさん) 2011-09-18 12:36:13 - ついでに言えばDesert-8 BOSSのRANGEも500だよな -- (名無しさん) 2011-09-22 19:50:51
- fire,poisonしかない。確かにMP存在が少なすぎる。
ice,freeze,thunderが無いのだな。 -- (Angel) 2011-09-23 07:49:37 - flame arrow 5
AT 16-24
AGI 30-40
RANGE 90
TYPE:fire
MP 35
AT 8-9
この武器はおそらくdouble fire 3の上位かもしれない。
追加攻撃はDesert-8 BOSSの攻撃を移植したようなもの。
山なりに1本の矢を放ち、追加攻撃として長く残る炎が発生する。
RubyとGarnetで凶悪武器の完成。 -- (名無しさん) 2011-09-30 17:09:41 - ↑すまない、ドロップする敵を書いてなかった。
ドロップするのはCavern-4のグリーンドラゴン。 -- (名無しさん) 2011-09-30 17:10:16 - 弾増えカード合成できない -- (同意(kou)) 2011-09-30 22:40:21
- フレイム アローはなんかファイアスピリット1に似てる気がする。
(てか今日運動会だったww) -- (Angel) 2011-10-01 17:27:48 - フレイムアローの威力は凶悪だ -- (ダンドリー) 2011-10-02 17:58:30
- まず緑竜倒せない時点で俺flameだせねぇw
もっと強くなりたいわー -- (れんしゃおー) 2011-10-03 16:15:28 - ↑↑↑運動会はどうでもええわ -- (正々堂々) 2011-10-09 16:18:53
- フレイムアロー弱かった。
ピラミッドの方がよっぽど強い。 -- (Angel) 2011-10-10 09:57:59 - flame arrow(Lv5)弱い…。
double fire(Lv3)のほうが強いな…。
ここに来て棒レンジャー史上初の下克上か… -- (名無しさん) 2011-10-10 12:33:02 - ↑他にもice ring 1 とice circle3 もそうだよ -- (名無しさん) 2011-10-10 12:46:30
- ○○が弱いって言ってる人は大抵武器の使い分けができていないだけ
目先の威力や使い易さしか見えないとそうなってしまうんだよね
完全な上位互換武器で無い限りそれぞれにメリット・デメリットがある -- (名無しさん) 2011-10-10 14:52:17 - ↑↑↑それ同案。
なぜならダブルファイアの火は地面に落ちて敵に当たるけど
フレイムアローは浮いたまま。 -- (Angel) 2011-10-10 18:39:46 - ↑↑小学校低学年には理解できないだろうな
↑がその例 -- (名無しさん) 2011-10-10 19:13:07 - 「使い分け」を知らないヤツがいるとは… -- (名無しさん) 2011-10-10 19:23:12
- ↑×3
その分空中の敵に当たりやすいがな -- (名無しさん) 2011-10-10 22:37:06 - pyramidとflameはBullet's Cardを付けられないのが残念。
せめて霧の数くらい増やしてほしいよね。 -- (Angel) 2011-10-15 11:45:25 - ↑そういうときにパッと浮かび上がるのが
・クイックカード
じゃね?
もしpyramidとflameが2本でBullet'sが合成できたら(の話だが)
チート武器になってゲーバラぶっ壊れるからわざと1本にしたのかもしれない。
俺は1本でも満足してるが…
ちなみにLv4のQuick's Cardを合成したら下記のようにAGIが減少する。(計算は武器のAGI-40%)
AGI 30-40の場合→18-24
AGI 45-60の場合→27-36 -- (名無しさん) 2011-10-15 11:52:31 - 現状、対空はflame arrowより洞窟の通路でも使えるGuide'sと
Quick's刺したfire shotのほうが使い勝手いいと思う
今後実装されるであろうDoubule flameに期待 -- (名無しさん) 2011-10-18 18:17:35 - 強い弱いとか簡単に言ってるけど理由もセットでコメントしないとただの戯言に過ぎない -- (名無しさん) 2011-10-28 21:14:30
- triple poisonはあるのになんでtriple fireはないんだろう。
製作者はどんなことを考えているのだろうか。 -- (Angel) 2011-11-03 20:01:03 - double metal arrowとか出たら面白そう -- (名無しさん) 2011-11-19 12:19:27
- fire arrow→double fire→volcano arrow
じゃないか? -- (Angel) 2011-11-20 10:46:53 - ↑炎矢はあるが火山矢はまずあり得ない
fire arrow→double fire→flame arrow→double flame
poison arrow→double poison→triple poison→quad poison(pyramidはエフェクトが違うので除外) -- (名無しさん) 2011-11-20 10:57:17 - quad poison arrowが出るとしたらMPは45か? -- (名無しさん) 2011-11-27 20:21:17
- double flameが出たらバレットを合成できる… -- (Angel(正真正銘)) 2011-11-28 07:34:10
- Lv60の、DEX全振りの
quad iron arrowって
攻撃力どうなるんですか?
教えてください -- (ppp怪) 2011-12-01 14:58:48 - ↑計算してみた。SPは118か。
最低AT:118÷4=29.5(小数点以下全てカット)=29
最大AT:118÷3=39.33…(小数点以下全てカット)=39
最終計算、最低AT:29+16=45
最終計算、最大AT:39+24=63 -- (名無しさん) 2011-12-01 15:55:46 - ありがとうです -- (ppp怪) 2011-12-01 17:48:24
- このまま更新すれば…
triple poison→quad poison→quint poison→oct poison→nonuple poison
と、どんどん凶暴になっていくんじゃないだろうか。 -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-01 21:31:15 - ↑octとnonupleは変わらんやろ -- (名無しさん) 2011-12-01 21:58:34
- ↑追記
本数はoctが8本、nonupleが9本。 -- (名無しさん) 2011-12-01 22:02:44 - poison shotってCavern系では使いやすい。 -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-04 18:46:19
- pyramid arrowを水の中で矢×4ですると
とても毒々しい
-- (EREKI) 2011-12-10 15:58:29 - EREKIさん
想像しただけで怖い・・・(蹴 -- (INDEXⅡ) 2011-12-13 19:09:23 - flame arrowってVSで需要あると思うが? -- (名無しさん) 2011-12-18 21:48:15
- ↑分かります、でもFP的にdouble fireのほうがいいんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-20 12:43:25
- VS用のflame arrowのオススメ合成アイテムを
教えてください。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-26 19:10:08 - ↑素直にdouble fire使いましょうよ…
とりあえずルビー+クイックor防御系 -- (名無しさん) 2011-12-26 19:27:39 - ↑ありがとうございmす -- (名無しさん) 2011-12-26 19:41:50
- ↑ありがとうございます(いちいちすいません) -- (名無しさん) 2011-12-26 19:42:17
- quint shotの上位交換は弓7本
なぜなら、triple shotは3本
quint shotは5本だから。 -- (a) 2011-12-30 19:07:55 - あと、poison shotDEX75でEmerald+Peridot じゃあ毒状態にできないでしょう。
バグ報告 -- (バグ報告) 2011-12-30 19:11:29 - ↑バグ報告は本家掲示板へ -- (名無しさん) 2011-12-31 11:30:55
- ↑そういう意味じゃなくてpoison shotの動画がね
MAGに振って無いのに効果が発動してるっていいたいんだよ。多分・・・ -- (名無しさん) 2011-12-31 12:49:50 - 雷タイプは!? -- (シュン) 2012-01-04 08:58:59
- ↑確かに、雷タイプ出てほしい。
特に、Thunder Shotは絶対かっこいいって。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-07 11:17:10 - ↑威力は、1000-40000は最強だよね! -- (シュン) 2012-02-06 15:50:26
- ↑ゲームバランスが壊れる上に
だれもAT1000-40000なんていっていないけど? -- (名無しさん) 2012-02-06 15:55:33 - ↑あっと言っている時にバレました10-35は? -- (シュン) 2012-02-06 16:20:01
- 実際に見ると氷属性とフリーザ属性もないですねice shotもMPなしで敵に輝く氷の結晶を出して、さらに!それに敵が当たるとフリーザー属性で2分も敵が動けない!ice8-12フリーザー50-50はThunder Shotより最強かも!! -- (シュン) 2012-02-06 16:39:12
- ↑それさすがにやばすぎじゃない!? -- (yo724) 2012-02-12 22:07:34
- sept shot 5
AT 6-9
AGI 30-40
RANGE 150
TYPE:physical
MP 0
AT 0-0
ご存知quint shotの上位互換。
矢の本数が5本→7本に強化され、Bullet's Card 4の合成で最大14本に増やせる。
DEX全振りSniperは今となっては微妙だが、DEX全振りSniperのとっておきの一品。 -- (名無しさん) 2012-02-17 15:57:50 - mega poison 17
AT 10-10
AGI 30-40
RANGE 90
TYPE poison
AT 100-200
MP 400
TIME 10.0s -- (yo724死ね) 2012-02-19 22:02:58 - ↑ここは貴様の提案所じゃない
チラシの裏にでも書け -- (名無しさん) 2012-02-19 22:11:30 - yo724
TIME・ATが高過ぎると思う・・・。 -- (桜野 千花) 2012-02-21 07:07:23 - ↑
相手にするなよ
あいつはいたるところでバカ発言をしている -- (名無しさん) 2012-02-23 15:41:53 - MPを35まで上げたら一発だけで魔法が発動する。 -- (棒レンの剣士) 2012-02-24 08:41:04
- pyramid arrowの解説で
「矢以外で毒を与えられるものはこれが初めてである」
って書かれてるけど
他の武器も着弾すると毒霧がでて
それにあたると毒状態になるよね
これは「矢以外の方法で毒になる」っていうのに
当てはまると思うんだが -- (名無しさん) 2012-02-26 18:41:51 - ↑
改定案
「矢が衝突したとき以外で追加効果が発生するものはこれが初めてである」
編集者じゃないので提案することしかできずすみません。 -- (名無しさん) 2012-02-26 22:20:42 - ↑6そんなのない!! -- (シュン) 2012-02-28 18:12:46
- スナイパーは
毒を強化してVSモードにパーティーを登録している人が多い
スナイパーは汎用性が高く、全体的に使いやすく、ATも高く
初心者だけでなく、上級者にも
お勧めできると思う -- (名無しさん) 2012-03-01 21:11:05 - sniperはphysicalの他に炎や毒があって
強い -- (名無しさん) 2012-03-02 17:45:58 - ↑当たり前だった・・・ -- (名無しさん) 2012-03-02 19:49:27
- 逆言えばそれしかないっていう事実 -- (名無しさん) 2012-03-02 20:24:34
- SniperってVSじゃないと火力の低さが気になる
-- (名無しさん) 2012-03-22 08:40:59 - oct arrowやnonuple arrowにred crystalてだめなの?
Bullet's Card は前提条件として。 -- (名無しさん) 2012-03-23 13:19:19 - ↑やめた方がいい
無属性の武器を使う時はDEX全の時が多いため
イエクリの方が効果は高い
まあ基本はイエクリも使わないけど -- (dsiy) 2012-03-23 18:04:57 - ↑Yellow CrystalもRed Crystalもダメ
Quick's CardかCritical's Cardが一番おススメ -- (名無しさん) 2012-03-23 18:38:32 - 地面に刺さる矢が気になる人にはGuide's Cardもある
でも一番はQuick's Cardだな -- (dsiy) 2012-03-23 22:27:15 - 既出だろうけど、flame arrowがpoison系の武器よりも強い件。 -- (2012-03-03 14:30:17 の人) 2012-03-30 02:06:14
- triple shotて前攻撃範囲がチートだったのに修正されたのか... -- (名無しさん) 2012-04-01 15:28:44
- ↑triple shotて前攻撃範囲がチートだったのに修正されたのか...
じゃなくてtriple shotて前は攻撃範囲がチートだったのに修正されたのか...
です;msりました -- (名無しさん) 2012-04-01 15:41:47 - 連コメすいませんが、2012-03-03 14:30:17 の人さん、私は毒の方が強いと思うけど... -- (名無しさん) 2012-04-01 15:44:28
- いや、pyramid arrow(エメラルド4、ペリドット4合成)と比較してみたけど確かにflame arrow(ルビー4、ガーネット4合成)のほうが強かったよ(攻撃力的な意味で) -- (2012-03-03 14:30:17 の人) 2012-04-02 17:14:34
- ↑・↑↑
たしかにflame arrow4の方が強い。
まあdouble fire3(Bullet's2 あり)のときでも固定的に対してはpyramid arrow5より強かったんだし当たり前といえば当たり前だが。
強さもそうだし見た目もSniperの武器の中で一番カッコイイ。
-- (名無しさん) 2012-04-03 09:28:52 - ↑2 flame arrowの合成アイテム ガーネットはだめだろ。
俺は基本ルビー4とクイック4、
当たりにくいやつ用にルビー4とガイド3、の2つ用意する。
-- (名無しさん) 2012-04-03 10:04:39 - ↑↑フレイムアロー5ですよ。4じゃなくて。 -- (ALPHA) 2012-04-03 10:08:52
- ↑↑その発想はなかった・・・
ちょっくらBeach1とDesert1でボスを狩りにいってきますぜ -- (2012-03-03 14:30:17 の人) 2012-04-11 03:50:33 - ↑ガイドはLv4でもいいけど3で十分。
別に4でもいいんだけどね。 -- (名無しさん) 2012-04-11 18:20:17 - やっぱりガイドは4の方がいい(すいません)
地面を移動する敵には3でいいんだけど空を飛んでるやつには3だと当たりにくい。 -- (上の名無しです) 2012-04-21 13:46:57 - 毒系の武器は序盤、中盤とVSでしか出番が無いのでは…
最近の武器は火力が高くて毒の出番が薄れたようですな… -- (名無しさん) 2012-05-03 10:03:32 - ↑確かに
でも遠くからある程度の攻撃ができるSniperはやはり重用される。 -- (なにぬねの) 2012-05-03 13:12:32 - pierce arrow 5
AT 16-24
AGI 30-40
RANGE 90
TYPE physical
AT 0-0
MP 0
Drop Snowfield 4 White Boss Castle Stickman
新種の武器(?)。
ATやAGIから本数まで全てquad iron arrowと同じだが、唯一pierce100%機能が付いている。
Cavernのように地形が複雑なマップでは活躍できるだろうが、他の場所ではイマイチと言わざるを得ない。
当然ながら敵貫通機能なんてのも無い。 -- (名無しさん) 2012-05-11 15:37:15 - 弓の新武器は実質quad iron arrowの上位互換だなぁ
新武器のオススメ合成もbullet3,4とguideだろうな -- (名無しさん) 2012-05-12 21:35:40 - ↑↑↑敵貫通だったら、guideつけたら面白い事になったのにな… -- (立川) 2012-05-19 01:31:30
- •pierce arrow 5 の説明文がかなりおかしくなっているので
早急に修正をよろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-05-30 23:12:11 - 誰だよpierce arrowを変な文にしたのは
編集した奴をここからツマミ出せ -- (名無しさん) 2012-05-31 06:43:07 - ↑↑の名無しですが
double poisonの動画もとても分かりにくい
ものにかえられている気がします。 -- (名無しさん) 2012-05-31 18:15:34 - double poisonの動画張り替えたの誰?
戻さないとwikiの裁きをプレゼントするぞww -- (名無しさん) 2012-05-31 19:01:16 - 書き忘れ
協力者の誰かが編集権限を悪用しているとも考えられるな -- (名無しさん) 2012-05-31 19:04:31 - 直しました。
本当につまみ出したいですね。
編集戦争とかゴメンですよ。
荒らさせはしませんが -- (lovegame) 2012-05-31 20:12:13 - 早いとこtriple fire arrow出ないものか…
fire shot?何それ食えるの?
未だに二火矢が現役ってどうなのよ -- (名無しさん) 2012-06-18 00:49:26 - ↑僕も納得いきません…
triple poisonがあるのにtriple fireが無いなんて…。 -- (yo724) 2012-06-18 17:36:09 - 順番的に3本炎の代わりにflame arrowがあるみたいですね -- (金スト) 2012-06-18 17:45:52
- Bullet's Card5が出たせいで
double fireはかなり強くなって
flame arrowが弱く感じてしまう・・・ -- (名無しさん) 2012-06-23 21:40:30 - 質問
二火矢はバレッツ5となにがいいですか?
また、ルビーとガーネットではどちらが強くなりますか? -- (ぺろんちょ) 2012-06-26 15:41:49 - Lv5じゃなくLv4のBullet'sが有効な武器はLv5のQuick'sに変えた方が良いのかな
nonuple arrowは矢が多いとバラけるし、sept shotは広がりすぎて外れるし -- (名無しさん) 2012-06-26 17:41:56 - ↑↑公式掲示板の方に書いておきました。
↑確かにそうですね。
fire shot4 → Quick5+Bullet5
quad iron arrow4 → Bullet5+Quick5 or Guide5
flame arrow5 → Ruby4+Quick5
sept shot5 → Quick5+Critical5
pierce arrow5 → Bullet5+Quick5 or Guide5
こんな感じでどうでしょうか。 -- (金スト) 2012-06-26 18:05:31 - 今日の仮面ライダーフォーゼで敵のボス(サジタリウス)がdouble fireにBullet5とruby4付けたやつ撃ってました。
めっちゃ強かったです。 -- (ultra奇行師) 2012-07-08 08:42:27 - ↑
静止画にして数えてみましたが1回の攻撃で40本以上出てましたよ。
とても高レベルのBullet's card付けてますね。
あと炎がかなり長く残ってました(20秒近くです)
かなり高レベルのGarnetもつけてると思います。
AGIは30-40ぐらいですね。 -- (金スト) 2012-07-08 16:26:40 - 新武器
quint poison6
AT16-24
AGI30-40
RANGE90
TYPEpoison
AT2-2
MP40 TIME1,0s -- (金スト) 2012-08-24 14:53:12 - 新武器は雪6の赤雑魚が落とす -- (ザビエル) 2012-08-24 15:30:12
- ↑雑魚の黄色かと・・・違いました? -- (名無しさん) 2012-08-30 00:01:40
- ↑BOOKには赤雑魚と書いてありました -- (金スト) 2012-08-30 22:28:54
- pierce arrowの画像無かったので追加します -- (phenolphthalein) 2012-10-19 12:24:57
- ↑いろいろとご苦労様です。 -- (金スト) 2012-10-19 17:53:53
- quint poison6 って5本でてますよね。
Bullet's5をつけた方がいいのでしょうか・・・
毒の時間も攻撃力も毒弓5と変わってないので -- (えのき) 2012-11-04 16:02:57 - ↑その通りです
毒宝石2つによるHit&Awayは pyramid arrowが請け負うので
quint poisonは雑魚殲滅用となります -- (金スト) 2012-11-05 02:02:40 - >>金ストさん
なるほど、pyramid arrowを使うっていうのは忘れてた・・
衰えてきたか(~。~)
てか毒弓6とpyramid弓の両方使いまわせれるようになったから
便利ですね
-- (えのき) 2012-11-05 17:54:34 - スナイパーつよ
武器は、毒矢つけるのはほうせきの4のやつのみどり -- (ii) 2012-12-07 18:59:08 - 質問です。
vsで、毒の威力を重視してpyramid arrowを選ぶか、
毒無効を重視してquint poisonを選ぶかで迷っています。
どちらがいいでしょうか? -- (鉄板) 2012-12-11 19:37:03 - ↑
triple poisonかpyramid arrowで悩むのならわかりますが、quint poisonは…
quintは最高RANKでもなければFP的にも使う必要はないかと思います。
-- (金スト) 2012-12-11 23:15:13 - ↑なるほどです、ありがとうございました。 -- (鉄板) 2012-12-12 16:11:28
- 毒弓と火弓どっちがいいかな~? -- (名無しさん) 2012-12-14 22:31:47
- 毒は早く体力を奪う。火は氷などで敵を凍らして、ダメージを与えれば有効。
個人的に毒だね。 -- (名無しさん) 2013-02-01 16:02:36 - ようやくdouble flameの登場かw
Lv5のクイック+バレッツでダメージやべぇ -- (名無しさん) 2013-03-11 14:06:49 - 新武器
Indra arrow 6
AT1-3333
AGI60-80
RANGE 90
TYPE thunder
AT0-0
MP0
sniper初のthunderだな
DEX極にとってはとてもありがたい -- ( ) 2013-03-29 22:16:31 - なんかやたらチートくさいけど本その武器本当?
ちなみに自分はまだそれが店に並ぶまで進んでない -- (名無しさん) 2013-03-29 22:46:00 - ↑MountainTOPのボスドロップ。
ショップには表示されないみたい -- (名無しさん) 2013-03-29 23:26:31 - ダブルフレイムにバレット5をつけると
VSでも普通に勝てる -- (名無しさん) 2013-06-29 22:42:40 - 弓の新武器攻撃力高いなぁ
普通の剣とかと同じくらい高い… -- (Le H) 2013-07-12 17:11:27 - ↑僧のオーラ(130)と赤クリスタルLv5+黄クリスタルLv5で
AT軽く200以上は行く -- (シュナイザー) 2013-07-17 13:14:57 - double flameにBullet's Card 5と一緒に合成するならQuick's Card5よりRuby5の方がいいんでしょうか? -- (koppy) 2013-10-24 17:55:04
- 弓の新武器だが、STR全振り僧と
攻撃力特化合成で軽く1000ダメージいきそう -- (名無しさん) 2013-11-30 22:10:21 - 何か最近BAN食らったようなんですが、
quad steel arrowの画像追加していいですかね -- (名無しさん) 2013-12-06 00:56:51 - 新武器
undecuple arrow 6
AT 24-36
AGI 45-60
RANGE 90
TYPE physical
AT 0-0
MP 0
矢の本数は11本でバラバラに飛びます
Forest 6の飛んでる雑魚からドロップ
-- (名無しさん) 2013-12-09 23:06:42 - AT LV91 bullet AGI
11鋼 30 + 58 = 80 x(11x2) = 1760/ 52.5= 33.5
4鋼 60 + 58 = 108 x(4+6) = 1080/ 35 = 30.9
Indra 1667+58 = 1720 = 1720/ 70 = 24.6
5毒 20 + 40 = 60 x (5+6) = 660 / 35 = 18.9 +毒2
2炎 20 + 40 = 60 x (2+6) = 480 / 35 = 13.7 +炎
bulletは最適なものを1つつけてます。
Indraには何も合成してないので、DPSと延ばせる射程は最強のようです。
毒・炎は属性に特化してSTR振りの方が賢明そうです。
結論:インドラつよい。当たれば。
-- (ろろあ) 2014-04-15 22:46:41 - インドラにquick5とリフレクション4つけると結構おもろいw
ちな、実用性はあんまりないです。 -- (グラビティZ) 2014-08-04 20:11:45 - double flameはvsでよく見るし強いね。もっと評価上がってもいいな -- (4Vペンギン) 2014-08-17 03:13:04
- pierce arrowはHell4攻略の役に立つな。 -- (名無しさん) 2014-08-22 20:05:44
- nonuple shot 7
AT 8-12
AGI 30-40
RANGE 150
TIPE physical -- (名無しさん) 2014-09-13 20:05:21 - undecuple arrowにBullet's Card 6とReflection Card 4つけるとspread explosionと似たような感じになる。見た目がめちゃくちゃ楽しいしそれなりに強い -- (名無しさん) 2015-02-16 11:24:48
- flame shot
AT:8-12 AGI:30-40 RANGE:90
TYPE:fire AT:12-16 MP:45
5本の弓を一直線に飛ばす。fire shot同様、壁や敵に当たると炎に変化してそのまま直進し続ける。
fire系の弓の中では最高火力。
合成はruby 6+(bullet's card 5 or quick's card 5)
大きなボスと戦うなら前者、そうじゃないなら後者かな。 -- (名無しさん) 2015-04-03 20:11:53 - ↑弓4人に装備させたら
弾幕STGばりの弾幕が見られる。
ただし、総合的な能力の観点から
ダブルフレイムに劣る。
炎による地形貫通はガーネットがないと
cavenでは非実用的。 -- (名無しさん) 2015-04-05 17:16:37 - bullet5+guide6の組み合わせが命中面では有効。hell4の地面に埋まっている敵のような相手にはなお有効 -- (名無しさん) 2015-04-05 22:29:30
- すぐ上でダブルフレイムに劣ると書いたが
この武器はバレット5が必須ではない事がわかった。
バレット5をつけると地上ではガイド6を付けてても
相当数の矢が無駄弾になってしまう。
なのでルビーをつけて火力を補う選択肢もできる。
なお有効射程があるのでSTRへの振りすぎ注意で。
遠距離というよりは中距離戦闘用なのかもしれない。 -- (弓四人で運用の場合) 2015-04-23 00:31:51 - oct poison 7
AT 16-24
AGI 30-40
RANGE 90
TYPE poison
AT 3-3
TIME 1s
quint poisonの上位互換
運用も同様でいいのだろうが
体力5桁の雑魚・体力6桁のボスに
毒は有り難味なし。 -- (弓四人の人) 2015-11-01 01:27:30 - ↑書き忘れ
ドロップはinferno 1の
雑魚三角で。 -- (弓四人の人) 2015-11-01 02:58:04 - flameshotにrefrection 4とguide's card 5
を付けると弾速の遅さと相まって誘導が強く感じる
そこらじゅうを反射し近くの敵を追いかけ回し
生き物のようになって面白い -- (名無しさん) 2015-12-12 01:12:57 - なおダメージは・・・ -- (名無しさん) 2015-12-12 01:13:28
- 新武器強杉
-- (名無しさん) 2016-02-12 19:08:55 - 一所懸命にdouble hell fire探索中。
全員弓なので洞窟で使える武器が
限られてくるのが凄まじくしんどいw
情報見た限りではどう見ても対地特化なので
設置型MOB(例:キノコ)に対して
事実上の特効があると思われる。
ようやくdouble flame以上(状況次第)の武装が来て
ホクホクですw -- (弓四人の人) 2016-02-13 17:00:20 - ↑追記
武器の特性上、対戦でも高い効果を得られそう。
相手がzombie's card持ちなら
より短期間で消し炭に出来るはず。
priest三人でのATアップでさらに火力が凄い事に。 -- (弓四人の人) 2016-02-13 17:11:24 - ↑↑ダブルヘルファイアkwsk -- (名無しさん) 2016-02-25 16:54:41
- double hell fire 7
AT 16-24
AGI 30-40
RANGE 90
TYPE fire
AT 90-99
MP 50
追加攻撃の攻撃力が非常に高いため、
個人的にはルビーはあまり実用的ではないような気がします。
自分は、Bullet`s Card 5とGarnet 6を合成してます。
double fireのように対地専用なので
空中にいる敵には効果は少ないです。
-- (名無しさん) 2016-02-25 19:34:11 - ドロップはCavern 7の赤い飛んでる敵です
-- (名無しさん) 2016-02-25 19:36:38 - ↑↑&↑なるほど!ありがとう! -- (名無しさん) 2016-02-27 10:13:49
- quad steel arrow と undecuple arrow ってどう使い分ければいいんだ…? -- (名無しさん) 2016-03-04 10:37:22
- inferno2 boss突破できねぇ…弓4で。 -- (名無しさん) 2016-03-12 22:31:26
- なんか呼ばれた気がして。
↑↑
quad steel arrowはピンポイントで狙うタイプ
undecuple arrowは範囲攻撃
↑
indra arrowにcritical's card 7とexplosion's card 4を付けたもの
を3つ以上用意できるかがカギ。
攻略はヒット&アウェイになるので残る一人に上記か毒矢を。
雑魚さえ倒してしまえば後はどうにでもなる。 -- (弓四人の人) 2016-03-13 00:03:31 - ↑まじか!indra arrowかよ!
Mountain top周回疲れるもおおおおおおん! -- (名無しさん) 2016-03-14 14:16:12 - ↑
自分も疲れましたよ「出ねえぇぇぇぇぇorz」ってな具合にw
でもindra arrowを四本集めるとその汎用性の高さに
びっくりするはず。pierce's card 4を使えば
浮島のある地形や洞窟内でも圧倒的な火力を出せる。
普通の地形ならcritical's cardとYellow crystalで
与ダメ最大3万以上も狙える。しかも一本で。
四本ならその力は推して知るべし。
苦労に見合った弓の最終兵器と言って良い。 -- (弓四人の人) 2016-04-01 20:36:09 - 新武器ゲット
quint gold arrow
AT 96-144
AGI 30-40
AGI 90
TYPE physical
AT 0-0
MP 0
特徴は一気に発射するのではなくて、triple iron arrowのように
四発連続で発射されます。
ドロップはCavern 8の水中にしかいない
黄色い敵です。 -- (名無しさん) 2016-04-02 08:01:42 - ↑
四本ゲットしました。
使用した感じとしては
速射型indra arrowといった感じ。
例によって、動く敵にはなかなか当たりませんw
多分ボス戦用と見ていいでしょう。
ちなみに矢の速度は下位互換のquad steel arrowよりも遅いです。
四人でbullet's card 5を付けて運用するとなんか楽しいですw
お勧め合成はpierce's card 4かcritical’s cardといった所でしょうか。 -- (弓四人の人) 2016-04-02 14:25:58 - 弓4の編成の場合、Mountain top 攻略するときは
ステータスを魔力確保した上で射程を全振りでいいんですかね -- (名無しさん) 2016-04-25 13:11:51 - ↑(追記)そもそも、射程300以上は攻略に向いているのだろうか? -- (名無しさん) 2016-04-25 18:36:03
- ↑↑
道中ではキノコ型のボスに注意。長射程なので被弾率高し。
ラストでは囮作戦で攻撃部隊から敵を引き離さないと
ジョブの特性上全滅必至ですのでご注意を。
↑
後半になると敵の長射程・開幕敵間近が増えるので厳しくなるけど
敵の索敵外から一方的に攻撃=被弾率低下なので
一概に無駄という訳じゃないです。(対戦除く)
あと、あまり射程が短いとそれだけ
敵や敵の攻撃を引き寄せる事になって
死亡率が高まる、と個人的には思っている次第です。
ちなみに武器の統一は自分の趣味ですw -- (弓四人の人) 2016-05-08 05:46:58 - 弓4使ってて爽快だったのにIndra arrowゲットできん。
ダメダメだ、こりゃ。 -- (新人) 2016-07-04 15:15:19 - oct poisonの毒のATが緑色になってません。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2016-07-28 09:24:18
- 新武器 He7にてドロップ
Vigintuple arrow 8
AT 48-72
AGI 45-60
RANGE 90
TYPE physical
AT 0-0
MP 0
undecuple arrow 6 の上位互換
20本の金色の矢を同時に放つ。
バレット6を合成した場合45本になる。 -- (名無しさん) 2016-07-29 16:26:27 - ↑
四本+バレット6装着で運用してみました。
イメージ的には山なりに飛ぶショットガン。
下位互換のundecuple arrowよりも集弾性に優れてて
単体にもそれなりに効果がある。
お勧めカードはガイド一択かも。
ちなみに視覚的には大きな金色の玉が
敵に向かって飛んでいくようにも見えるぐらい
矢の密度(180本)がやばいw
今日付けの対戦に上げておくんで観て下され。 -- (弓四人の人) 2016-07-30 11:36:47 - Bullet`s Card前提で、
Quick`s Card合成⇒矢の雨です。塊です
Reflection Card合成⇒跳ねまくります。カオスです。
Guide`s card合成⇒命中率が格段に向上します。ドSです。
Pierce`s card合成⇒なんかとても損した気分になります。 -- (ギガ肉まん) 2016-07-31 17:33:06 - double hell fire強すぎでしょ・・・ -- (名無しさん) 2016-07-31 21:56:33
- Mountain top攻略できんやろこれ… -- (名無しさん) 2016-08-01 13:09:48
- 修正ありがとうございます。 -- (oct poisonの件) 2016-08-02 18:12:15
- ↑x4
自分は金稼ぎ用にゴールドメダル6をつけて
マウンテン2を周回中。ほぼ安定して回れるので
(ただし三面の固定砲台三体が近くでポップされると逆に死ねるw)
良い稼ぎになります。攻略用にもう四本集めてみようかな? -- (弓四人の人) 2016-08-07 23:43:49 - 新武器確認
oct poison shot 8
AT 8-12
AGI 30-40
RANGE 90
AT 4-4
MP 50
8本?の毒矢を前方に向けて発射します。
毒の攻撃力も前回の二倍です
相当相手に近くなければかなりの矢が無駄になってしまいます。
逆に水中では、Bullet`s Cardを付ければ前方百八十度ぐらいを一気に攻撃可能です。 -- (ギガ肉まん) 2016-08-13 11:27:47 - ↑
弾幕シューティングやってる人なら解るけど
そのまんま使うとこれ、敵に向かって飛びません。
いわゆる偶数弾というやつで
敵への射線を中心に矢が広がっていくので
そのまんま使ったりバレットカードを付けた結果
矢の数が偶数になる場合、対地や遠距離戦では
poison shotやtriple shotにすら劣ることになります。
対空オンリーの標的以外の撃破が主な用途でしょう。
また、矢が当たらない=攻撃自体が無駄なので、
LV1のバレットカード・ガイドカード・リフレクションカードを推奨します。
毒定番セットは対空特化になります。
ちなみに、上記と同じ理由で対戦でも全く使えません。
もしかしたら見える地雷武器かも? -- (弓四人の人) 2016-08-15 20:58:02 - 僕はね…ただ、Indra arrowが欲しかっただけなんだ…
もう…疲れた…(ガクッ) -- (名無しさん) 2016-09-03 11:11:44 - osのBossの表記おかしくね?ww -- (dex全振り奴) 2016-09-12 16:28:10
- ↑x2
諦めずに頑張れ。
マウンテントップは道中を対地弓
ラストを対空弓にするといい。
属性耐性は炎と毒の混合で押し切れ。
STRに振ってないのなら
ノックバック付きショット弓で
敵を近づけさせないのも手だ。 -- (弓四人の人) 2016-09-19 19:21:00 - もしかして、毒弓ってHellとかinfernoまで行くと通用しなくなる? -- (名無しさん) 2016-09-28 09:11:05
- ↑
もしかしなくてもその通り。
弓においての属性は
雷は単発超火力、炎はじっくり焼き上げる高火力
物理は手数による瞬間火力。
しかし毒はどれと比べても劣る。
毒は複数回ヒット時に効果と効果時間が
加算される事が無いから際立って(秒間)火力が弱い。
地獄到達後は対戦用と割り切るのが良いかも。 -- (弓四人の人) 2016-10-01 20:09:45 - 連投失礼します。
hell fire shot、使ってみました。
・・・この弓、遠距離戦が出来ません。
ショット系最大の売りである長射程を有効射程が殺しています。
STR140まで積んだ場合ほぼ半分しか矢が届きません。
なので地形反射させてもあまり意味はありません。
合成カードはバレット5、ガイド、ノックバックと宝石系をお勧め。
ちなみにノックバック5のみを付けたこの弓四本で
アイスキャッスルに挑んだら被ダメしますが放置可能です。
せめて追加効果がダブルフレイムと同じだったらなぁ。 -- (弓四人の人) 2016-10-01 22:07:56 - 今初めてやるんですが
スナイパーは何をあげたらいいんですか?? -- (時時) 2016-10-01 23:51:03 - ↑
他のジョブやスナイパーに何をさせたいかによるかな。
棒レンジャーの本質は
四つのジョブの火線を上手く合わせて
いかに早く敵を殲滅させるかにあるから
他のメンバーが前衛主体ならDEX
後衛主体ならSTRを主軸に振っていくといいよ。
MAGに関しては使用武器の必要MP分は
振っておいた方がいいかも。
なお武器の攻撃範囲や射程なんかは
上の武器名リンク先の動画から見られるので
じっくり吟味して決めるといいよ。 -- (弓四人の人) 2016-10-02 09:22:19 - 何でdoubre hell fire(2本)があるのに
hell fire(1本)はないんだろう -- (名無しさん) 2016-10-07 17:30:45 - 弓4の編成でやっとinferno2突破したけど、
inferno3の敵がクソザコナメクジだったわw -- (名無しさん) 2016-10-10 09:32:53 - 弓4編成で全クリできました!アドバイスくれた皆様ありがとうございました!
新ステージが出るまで違う編成で遊びまーす♡ -- (名無しさん) 2016-10-14 11:03:23 - 復活の呪文紛失で
ver. 17.1クリア状態からやり直し
する羽目になってましたw
皆さん、復活の呪文の管理は徹底しましょう orz
今はクリティカル7を5枚(金弓1・インドラ4)求めて
血の池に潜ってます。
ちなみにここのボスや同じタイプのボス・雑魚には
ノックバックが効きにくいです。
4だと同時に多数当てないと吹っ飛ばせません。
5だと確率30%の恐怖が襲い掛かります。
素直にダブルフレイムで焼いた方がいいかも。 -- (弓四人の人) 2016-10-21 02:27:36 - 弓四人で火山ステージをクリアするのは
相当難しいと思われます。
何より凍結属性が無いのが致命的で
森林3&6タッグを超えるには武器そのものよりも
カードの力を借りる必要がありそうです。
最奥のボスは弓の本領発揮できる場所
ではあるんですが(´・ω・`) -- (弓四人の人) 2016-12-13 00:10:38 - 考察ではMPを上げる意味ないって書いてありますが、壁を使って敵を一点に集める場合は物理攻撃よりもdouble hell fireなどで焼く方がいい気がするのですがどうでしょう?
この場合、MP50→DEXのステ振りになると思いますが、物理弓を使っても火力不足にはなりませんか? -- (質問) 2016-12-19 19:06:01 - ぶっちゃけ考察欄の文章が相当古い(Pyramid程度?)のでアレですけど、
現Verでは最大200弱程度のSPを得られるので、MAG50残りDEXでもそれなりの火力になると思います -- (名無しさん) 2016-12-19 20:33:32 - India arrowがボス戦でクッソ使える
-- (arey) 2017-06-15 06:40:23 - 属性弓と無属性弓どちらVSで使えますか? -- (名無しさん) 2017-08-05 14:25:10
- 高ランク帯の遠距離主火力は属性弓のdouble hell fireが多いので、属性弓の方がvsでは強いと思います -- (名無しさん) 2017-08-08 01:42:07
- ありがとうございます!MAG頑張って上げます! -- (名無しさん) 2017-08-10 17:28:52
- 起伏あるとこではSniperは役に立たないって言うけど、Shot系統使えば少しは当たるよね -- (名無しさん) 2017-12-05 17:08:35
- 何これ超見づらくなったんだけど。だれ?消したの -- (名無しさん) 2019-01-26 09:07:16
- Cav7へのリンク、スペルミスにより存在しないページに飛んでしまいます。メンバーも編集できるようにしてほしかったです… -- (名無しさん) 2023-09-03 20:46:35
- Indra arrowにCritical’s CardとQuick's Card積むとボスが溶ける溶ける... -- (名無しさん) 2025-02-22 13:10:35