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triple arrow

AT 8-12
AGI 30-40
RANGE 90
TYPE:physical
MP 0
AT 0-0
AGI 30-40
RANGE 90
TYPE:physical
MP 0
AT 0-0
詳細
2本の次は3本。山なりに矢を3発放つ。
Sniperは最低-最大攻撃力の幅が小さいため、ダメージが安定している。そのため弾数が増えると確実に敵へのダメージが上昇する事を覚えておくといいだろう。
例えば最低-最大攻撃力の幅が大きい、Magicianの武器のthunderの弾数3を4に増やしてみよう。そうすると総合ATは3-90から4-120になる。この場合、もし仮に最低攻撃力の方の数値ばかり出てしまったとすると、ATは3から4、たった1強化されただけである。
Sniperのこの武器はどうだろうか。弾数3を4に増やすと、総合ATは24-36から32-48となる。この場合仮に最低攻撃力の数値ばかり出てしまっても、24から32、つまりAT8の強化が見込める。このように見ると、Sniperにとって弾数の増加は確実なダメージの増加として言えるのが分かる。
すぐ次のステージCastle gateで上位版であるquad arrowを入手できるので、本武器はあまり活躍が見込めない。
Sniperは最低-最大攻撃力の幅が小さいため、ダメージが安定している。そのため弾数が増えると確実に敵へのダメージが上昇する事を覚えておくといいだろう。
例えば最低-最大攻撃力の幅が大きい、Magicianの武器のthunderの弾数3を4に増やしてみよう。そうすると総合ATは3-90から4-120になる。この場合、もし仮に最低攻撃力の方の数値ばかり出てしまったとすると、ATは3から4、たった1強化されただけである。
Sniperのこの武器はどうだろうか。弾数3を4に増やすと、総合ATは24-36から32-48となる。この場合仮に最低攻撃力の数値ばかり出てしまっても、24から32、つまりAT8の強化が見込める。このように見ると、Sniperにとって弾数の増加は確実なダメージの増加として言えるのが分かる。
すぐ次のステージCastle gateで上位版であるquad arrowを入手できるので、本武器はあまり活躍が見込めない。
ドロップする敵:Grassland-7

本編おススメ度:★ ★ ☆ ☆ ☆
VSおススメ度 :☆ ☆ ☆ ☆ ☆
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