Tic-Tac At-Tack Compare
武器のダメージ効率順位
最終更新:
tactac
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| バグジョブ | ラオ極自動属性クリ20 | 5分00 | |
| かなり強い | 双剣属性アップ業物 | 7分30 | |
| 強い | カオスオーダークリ30。ため三を完璧に当てれる大剣 | 8分 | |
| 普通 | ランス、 | 8分30 | |
| 普通 | 当てれない大剣 | 8分40 | |
| 普通以下 | 太刀属性。頭片手属性。 | ||
| 火力不足 | 足もと片手剣 | ||
| わかりません | 弓集中属性通常弾 | がんすでごんす |
ヘヴィ自動 属性アップ 見切り20
5分までくらいが頂点トップアタッカーですかね。
そっから下がる。
5分までくらいが頂点トップアタッカーですかね。
そっから下がる。
ディスティ貫通は ソロだと使いにくい
貫通距離がとれない・・・
PTのが ダメージアップできそうですね。
貫通距離がとれない・・・
PTのが ダメージアップできそうですね。
大剣
匠 抜刀 集中 挑発
ため3を、毎回全て、完璧に当てれないとあんまりつよくない。
まあなかなかムズイが 太刀よりは良いのかも。
『抜刀ぎり>横ぎり をしてるだけでは ダメ 弱い』
とにかく『ため3を完璧に当てれれば・・・』
とはいえ 太刀より強さはありそう
アーティラート1個作ればすむのも まる
匠 抜刀 集中 挑発
ため3を、毎回全て、完璧に当てれないとあんまりつよくない。
まあなかなかムズイが 太刀よりは良いのかも。
『抜刀ぎり>横ぎり をしてるだけでは ダメ 弱い』
とにかく『ため3を完璧に当てれれば・・・』
とはいえ 太刀より強さはありそう
アーティラート1個作ればすむのも まる
スキルで一番優先なのは、匠より抜刀よりも
『挑発』だと思う。 もちろんPT時ね。
マイナススキルが ぷらすになるという前代未聞の例。
『挑発』だと思う。 もちろんPT時ね。
マイナススキルが ぷらすになるという前代未聞の例。
自分にもちろんむくので『溜め3が完璧にはいって ダメージアップ』
ガンナーに向くと、
『溜め3が当てれるのに ガンナーの方へ走る』
『溜め3が当てれるのに ガンナーの方へ走る』
以下略
恐ろしい倍倍効率だぜ『挑発』。
ガンナーに向くと、
『溜め3が当てれるのに ガンナーの方へ走る』
『溜め3が当てれるのに ガンナーの方へ走る』
以下略
恐ろしい倍倍効率だぜ『挑発』。
ランス
相手が動かない敵なら、ダメージは普通以上ある。
リーチがかなりながい。ステップも早くなった?
もんだいは 相手が動き回る敵には、
とくにババドドラジャン系
『納めて走って 抜刀』だと やはり下がるか?
回避距離がなんにせよポイントかも。
属性アップもダメージはなかなかアップする。
リオ飛竜系 頭には 片手剣より強い
相手が動かない敵なら、ダメージは普通以上ある。
リーチがかなりながい。ステップも早くなった?
もんだいは 相手が動き回る敵には、
とくにババドドラジャン系
『納めて走って 抜刀』だと やはり下がるか?
回避距離がなんにせよポイントかも。
属性アップもダメージはなかなかアップする。
リオ飛竜系 頭には 片手剣より強い
片手剣
意外と強くなっているのがびっくり。
アクション値は変化してないので、 武器の数字をアップさせただけという、侍的強化。
ソロでは 弱点頭を狙えるから 早い、が
PTでは 頭は狙えないところをみると、下がる。
リオ飛竜系は 足しか狙えないため かなり弱い ランスの方がいいか。
意外と強くなっているのがびっくり。
アクション値は変化してないので、 武器の数字をアップさせただけという、侍的強化。
ソロでは 弱点頭を狙えるから 早い、が
PTでは 頭は狙えないところをみると、下がる。
リオ飛竜系は 足しか狙えないため かなり弱い ランスの方がいいか。
弱点狙えるか 狙えないかで
強さがかなり上下する。武器
そいう意味では 大剣やランスのが 安定火力ある。
強さがかなり上下する。武器
そいう意味では 大剣やランスのが 安定火力ある。
太刀
がこれほど 弱くなっているとは・・・ どうりで 初期太刀でやっていて時間がかかったわけだ。
攻撃力数字が弱いという
片手剣の逆。
なんにせよ
がこれほど 弱くなっているとは・・・ どうりで 初期太刀でやっていて時間がかかったわけだ。
攻撃力数字が弱いという
片手剣の逆。
なんにせよ
太刀は 『普通より下のダメージ効率』になっている
リオで 物理ゴゴゴで頭80を狙うと かなり強い。
属性目だと よわくなってるかんじかなー
属性目だと よわくなってるかんじかなー
ガンス
ごんす
ごんす
弓
ゆみ
わかりません
ゆみ
わかりません







