23:49:05 (GM_re) 通路u に向かいますか?
23:49:23 (Nefy21_2) ごー
23:49:25 (Cu26_1) ごー
23:49:32 (Atia-21-2) ごー
23:49:49 (GM_re) 通路u の行き止まりにも台座があり、その上に物々しい本が乗っている
23:49:49 (Nod_1_3) てくてく
23:50:05 (Cu26_1) 「本に向かって切りかかる?」
23:50:05 (Nefy21_2) 「またスライムでしょうか…」 遠くから見つつ
23:50:24 (Atia-21-2) 「クォート、ゴー」
23:50:28 (Nefy21_2) 一応精神判定したほうがいいかな
23:50:39 (Nod_1_3) さっきのとおなじかどーか判定
23:50:42 (Nefy21_2) さっき盛大にミスってたし
23:50:45 (GM_re) 精神判定ー
23:50:46 (Nod_1_3) 2d6+8 せいしん
23:50:47 (dice_cre) Nod_1_3: 4(2D6: 2 2)+8 = 12 せいしん
23:50:50 (Nefy21_2) ほろり
23:50:51 (Nod_1_3) ひくいひくい
23:50:51 (GM_re) うーん
23:50:54 (Atia-21-2) 2d6+3
23:50:55 (dice_cre) Atia-21-2: 2(2D6: 1 1)+3 = 5
23:50:58 (Nefy21_2) わーお
23:50:58 (GM_re) チョオオ
23:51:01 (Nod_1_3) わあい
23:51:09 (Nod_1_3) こんどはアティアさんが食われる番か
23:51:09 (GM_re) 他に精神判定やるものはおらぬかー
23:51:10 (Cu26_1) どんまいです
23:51:19 (Nefy21_2) 2d6+1 精神なんてないんだってば
23:51:19 (dice_cre) Nefy21_2: 5(2D6: 2 3)+1 = 6 精神なんてないんだってば
23:51:19 (Cu26_1) 2d6+2 ないよりゃましかな?
23:51:19 (dice_cre) Cu26_1: 9(2D6: 6 3)+2 = 11 ないよりゃましかな?
23:51:30 (GM_re) うーむ
23:51:33 (GM_re) のださんはー
23:51:46 (GM_re) 台座の上に乗っている本が、「神罰の書 下」によく似ていると思った
23:52:09 (GM_re) 以上。
23:52:18 (Nefy21_2) あ、GM
23:52:18 (Nod_1_3) よし
23:52:20 (Nod_1_3) 撃とう
23:52:22 (Nefy21_2) わーお
23:52:28 (Nod_1_3) だって神罰だし…
23:52:29 (GM_re) ゑー
23:52:43 (Cu26_1) えー
23:52:51 (Nefy21_2) 発見使うと何かわかりますか
23:52:55 (GM_re) んー
23:53:10 (GM_re) ある程度のことは分かりますね
23:53:15 (Nefy21_2) うーん、どうしたもんか
23:53:18 (GM_re) こう、機械的なのとかを中心に
23:53:23 (Atia-21-2) ヤッチマイナー
23:53:38 (Nefy21_2) じゃあ っ【発見】 一応モノクルもつけて
23:53:42 (GM_re) うむー
23:53:44 (Cu26_1) おー
23:53:50 (GM_re) この本…………
23:53:57 (GM_re) どう見ても……
23:54:04 (GM_re) 普通の本だ
23:54:04 (Quo_21_1) ただいまただいま
23:54:08 (Nefy21_2) マジで
23:54:09 (Nod_1_3) ええっ
23:54:10 (Cu26_1) おかー
23:54:10 (Nod_1_3) 撃とう
23:54:17 (GM_re) なんでw
23:54:17 (Nefy21_2) のだっさん落ちついて!
23:54:21 (Cu26_1) ちょぉっ
23:54:24 (Nod_1_3) だって神罰だし…
23:54:32 (Quo_21_1) 「ああ、この本はなんだ」ひょい
23:54:41 (Quo_21_1) 嘘だよ!
23:54:42 (Cu26_1) 「こらまてっ」
23:54:42 (GM_re) 取ります?
23:54:50 (Atia-21-2) 「さすがクォート、(頭の軽さが)他の追随を許さないね」
23:54:51 (Nod_1_3) とったようです
23:54:52 (Cu26_1) 「僕が取るね いい?」
23:54:53 (Quo_21_1) ひょいとしようと手を伸ばそうとしただけだ
23:54:55 (GM_re) うそかー
23:55:01 (Nod_1_3) 「…」見てる
23:55:06 (Quo_21_1) 「何か含む物を感じるが貴様」
23:55:16 (Nefy21_2) 「どう見ても本物にしか見えません…わね」 モノクルを外して腰についてるバックに戻しつつ
23:55:19 (Atia-21-2) 「ひとをうたがっちゃいけないよー」
23:55:42 (Cu26_1) 斧でつついてみる
23:55:49 (GM_re) 特に変化はない >斧で
23:55:55 (Atia-21-2) 「んー」
23:56:03 (Atia-21-2) 「まぁいいか」
23:56:11 (Quo_21_1) 2d6+1 嘘看破で精神判定>あてぃ
23:56:12 (dice_cre) Quo_21_1: 7(2D6: 2 5)+1 = 8 嘘看破で精神判定>あてぃ
23:56:16 (Cu26_1) 動かなかったら、手に取るよ!
23:56:21 (Nefy21_2) 「おそらく、先程のような罠ではないかと思いますわ」
23:56:22 (GM_re) 取ってしまいますか?
23:56:28 (Atia-21-2) 2d6+3-2 あんましかくす気のないウソ
23:56:28 (dice_cre) Atia-21-2: 2(2D6: 1 1)+3-2 = 3 あんましかくす気のないウソ
23:56:29 (Nod_1_3) しまうといい
23:56:32 (Quo_21_1) 「ただの本なら取らんでもよかろう」
23:56:33 (Nod_1_3) バレバレだ
23:56:34 (Quo_21_1) ぶふ
23:56:34 (Atia-21-2) ぜんぜんなかった、
23:56:36 (Nefy21_2) 隠す気ねぇ
23:56:39 (GM_re) これひどw
23:56:43 (Cu26_1) 突いて変な感じが無かったら、取る
23:56:48 (GM_re) あーあーあー
23:56:51 (Quo_21_1) 「貴様の本音はよおく分かった」ぎりぎりぎり
23:56:54 (Atia-21-2) 「ひとをうたがうっていうのはとってもはずべきこういだよくぉーとくんそれはもうおねえさんかなしくてかなしくて」棒読み
23:57:04 (GM_re) くぷさんは「神罰の書 下」(本物) を手に入れた!
23:57:05 (GM_re) が
23:57:07 (Quo_21_1) 「そうかそうか、苦しゅうないぞ貴様」ぎりぎり
23:57:09 (Quo_21_1) えっ
23:57:13 (Nod_1_3) が
23:57:13 (Atia-21-2) 待てよ、
23:57:15 (Quo_21_1) かっこほんもの!
23:57:17 (Atia-21-2) 瘴気が、
23:57:20 (GM_re) 台座に封じられていた瘴気が一気にあふれだす
23:57:21 (Nod_1_3) ぷしゅー
23:57:24 (Atia-21-2) ヤッパリナー!?
23:57:25 (Cu26_1) うわぁーっ
23:57:26 (Nefy21_2) とっさに聖水置きます
23:57:28 (Quo_21_1) 「む」
23:57:28 (GM_re) 全員武勇基本値判定
23:57:33 (GM_re) 間に合わぬ!
23:57:35 (Quo_21_1) 2d6+4
23:57:35 (Nefy21_2) ちぃ
23:57:36 (dice_cre) Quo_21_1: 8(2D6: 4 4)+4 = 12
23:57:36 (Atia-21-2) 盛衰じゃ足りない予感もするのだがヒョアアアア
23:57:38 (Atia-21-2) 2d6+2
23:57:39 (dice_cre) Atia-21-2: 9(2D6: 6 3)+2 = 11
23:57:44 (Cu26_1) 2d6+6 鉄腕入るなら+2
23:57:44 (dice_cre) Cu26_1: 4(2D6: 2 2)+6 = 10 鉄腕入るなら+2
23:57:50 (Nefy21_2) 2d6+1 武勇なんてなかった
23:57:51 (dice_cre) Nefy21_2: 8(2D6: 3 5)+1 = 9 武勇なんてなかった
23:57:58 (Nod_1_3) やみぞくせいですのでそよそよしてます
23:58:08 (GM_re) 牢獄内の瘴気がどんどん濃くなり、どこからかガコンという音が響く……
23:58:15 (Quo_21_1) ガコン
23:58:18 (GM_re) さてー、
23:58:20 (Nod_1_3) 「……」ガコンのほうを見よう
23:58:23 (GM_re) 全滅の覚悟はよろしいか
23:58:25 (Quo_21_1) 「貴様何をした」
23:58:30 (Atia-21-2) 「蓋!」
23:58:31 (Nefy21_2) 「クプルームさん、本を一度戻して」けほけほ
23:58:33 (Cu26_1) 「………本、取っただけだけど」
23:58:37 (Atia-21-2) 「イイカラ早く蓋して!」
23:58:38 (GM_re) 武勇判定13以下の人はー
23:58:40 (Nod_1_3) …来るか」
23:58:41 (Quo_21_1) 「その本が悪いのか」
23:58:47 (Quo_21_1) それぜんいん
23:58:49 (GM_re) というか全員はー
23:59:00 (GM_re) 意識が朦朧としていきました。辛うじて気を失うには至りませんが……
23:59:03 (Nod_1_3) 「……聖なるもので瘴気を封じていた、までだ」
23:59:11 (GM_re) 全基本能力値が0になります。<病祓い>や万能薬で解除可。牢獄から脱出時に自然治癒
23:59:20 (GM_re) 病状度マックス
23:59:21 (Nod_1_3) ワーォ
23:59:22 (Quo_21_1) だれか! てんいまほう!
23:59:23 (Cu26_1) うわぁ
23:59:25 (Quo_21_1) 赤魔はどこ!?
23:59:35 (Nod_1_3) あかま「ハハハ」 夜空
23:59:40 (Quo_21_1) むちゃしやがって…
23:59:41 (GM_re) 40k技能書を簡単に渡すと思いか
23:59:53 (Cu26_1) はっはっはっは……
23:59:54 (Quo_21_1) そもそも渡されるとは思わん!
23:59:56 (Quo_21_1) ww
23:59:58 (Nefy21_2) ですよね
00:00:06 (Nefy21_2) とりあえず本戻すとどうなりますか
00:00:13 (Quo_21_1) ますか
00:00:15 (Atia-21-2) なんかもうここまできたら、
00:00:23 (GM_re) 牢獄内の瘴気は大分治まりますが
00:00:27 (Atia-21-2) この本絶対持って帰ってやる、って気になる、
00:00:29 (GM_re) 病状が回復することはありません
00:00:30 (Quo_21_1) 病状はそのままですか
00:00:32 (Quo_21_1) そうですか
00:00:34 (Nefy21_2) ふむ
00:00:35 (Nod_1_3) では聖水といれかえとこう
00:00:40 (Cu26_1) 病状そのままなら持って帰ろうよー
00:00:48 (Nefy21_2) 聖水と入れ替えると?
00:00:50 (Nod_1_3) んー
00:01:01 (GM_re) 瘴気発生は止まりますね >聖水
00:01:08 (Atia-21-2) 「……」左手で帽子をぐっと目深にかぶる、
00:01:21 (Atia-21-2) んー、
00:01:24 (Nefy21_2) 「ノダチさん…これ…」 聖水をノダチさんに渡してぐったり
00:01:30 (Atia-21-2) 解毒薬で症状少しでも緩和されません?
00:01:33 (Nod_1_3) 「………」
00:01:36 (Nod_1_3) ちょ、
00:01:43 (Quo_21_1) 魔力付与で緩和されませんか
00:01:43 (Nod_1_3) ノダチに無理いわんといて!?
00:01:43 (GM_re) んー
00:01:45 (Quo_21_1) 聖水ww
00:01:52 (Nod_1_3) ←アンデッド
00:01:53 (Nefy21_2) だってノダチさんアンデッドって知らないし!
00:01:56 (Quo_21_1) 「何だ、俺がやればよかろう」ぱしって取る
00:02:00 (Nefy21_2) わー
00:02:02 (Atia-21-2) ボクも知らない>あんでっでぃー
00:02:05 (Cu26_1) わー
00:02:05 (Nod_1_3) ぱしってとられたー
00:02:09 (Quo_21_1) 設置設置
00:02:16 (Quo_21_1) 「これで良いのか」
00:02:16 (Cu26_1) 僕も知らないー>あんでっど
00:02:18 (GM_re) 1段階だけならさげられても良い >解毒薬
00:02:22 (Atia-21-2) じゃあ
00:02:26 (Atia-21-2) 自前の解毒薬を飲む、
00:02:29 (Nod_1_3) きづいてもいいのにッ
00:02:39 (Nefy21_2) ネフィさん鈍感だから(めそらし
00:02:45 (Nod_1_3) 万能薬をつくるには材料がたりなかった
00:02:48 (Cu26_1) おなじく鈍感だから
00:02:51 (Atia-21-2) 一つだけ解毒薬持ってた、
00:03:02 (Nefy21_2) じゃあとりあえず解毒薬1つ飲みます
00:03:13 (Nefy21_2) で、クプさんとクォートさんに1つずつ渡します
00:03:21 (Cu26_1) ありがとうございます
00:03:31 (GM_re) 能力値は通常、全ての判定1d6 までに回復
00:03:35 (Cu26_1) 頂いたので、飲みます
00:03:46 (Quo_21_1) 「貴様の忠誠に祝福を与えてやろう」ぐびぐび
00:03:59 (Cu26_1) 「ありがとう、ネフィ」
00:04:04 (Nefy21_2) では自分以外の3人に残りの3つ渡しますねー
00:04:18 (Atia-21-2) つっかえす>ねふぃ
00:04:22 (Nefy21_2) あぁんひどい
00:04:26 (Nod_1_3) ははは
00:04:41 (Nod_1_3) あ、
00:04:43 (Nod_1_3) GMGM
00:04:47 (GM_re) はいさはいさ
00:05:02 (Nod_1_3) 今から召喚したら 召喚生物の病状はどんなかんじになるかな
00:05:08 (Atia-21-2) 「この状況で一番戦闘能力が無いのはボクだ、少しでも戦闘能力の高い人が飲んだ方がいいんじゃないかな」
00:05:17 (GM_re) 時間経過したら再度判定がやってきますが
00:05:21 (GM_re) それまでは通常。
00:05:43 (Nefy21_2) 「私もそこまで戦いが得意というわけでは…」
00:05:54 (Nod_1_3) 「………狭間より来たれ……我が影」 【召喚魔法】
00:06:00 (Atia-21-2) 「ボクよりはマシさ」
00:06:01 (Cu26_1) 「僕も火力手段使いきっちゃったからなぁ……」
00:06:06 (Nod_1_3) すまっこからぞぞぞってなんかあつまってくる
00:06:57 (Nod_1_3) 召喚生物も体力武勇+でしたっけ?
00:06:57 *dark_14_1 join #taigamomoiro
00:07:05 (GM_re) プラスプラス
00:07:11 (Quo_21_1) 「ふん。道はこの魔王が切り開いてくれる。貴様らは後からついてくれば良いわ」
00:07:17 (Nod_1_3) では六足の獣
00:07:24 (dark_14_1) わんわん
00:07:37 (Atia-21-2) 「・ ・ ・ ・ ・ ・」なんか凄い目>クォート
00:07:38 (Cu26_1) おおー
00:07:41 (Nefy21_2) おおー
00:07:42 (Nod_1_3) 「…なんであれ…」
00:07:47 (Nod_1_3) 「ひとまずは退く」
00:07:53 (Atia-21-2) 「そーだね」
00:07:55 (Nefy21_2) 「そうですわね…」
00:08:02 (Quo_21_1) 「それが良かろうな。で、何だ貴様」>あてぃー
00:08:03 (Cu26_1) 「そうだねー」
00:08:11 (dark_14_1) シッポふってる
00:08:15 (Nefy21_2) あらかわいい
00:08:22 (GM_re) さてー、どこに向かいます?
00:08:29 (Cu26_1) 「なんだ、かわいいー」ダークさん見つつ
00:08:29 (Quo_21_1) かえる
00:08:31 (Atia-21-2) 「いや、バカも極めるとアレだなーって思っただけ」やる気無さげ
00:08:35 (Atia-21-2) 「さて」「
00:08:37 (dark_14_1) 上層に帰宅するべくてくてくですね
00:08:40 (Nefy21_2) 帰ろうか
00:08:49 (Atia-21-2) 「さっきのガコンって音だけど、瘴気に反応して何か出てきたのかもしれないね」
00:08:50 (Nod_1_3) なにかいるだろうけど!
00:08:52 (Quo_21_1) 「よかろう」とりあえず頷いておこう
00:09:01 (Nefy21_2) とりあえず自分以外に強引に薬を渡してくてー
00:09:03 (Nod_1_3) 「…………………………さて、な…」
00:09:05 (GM_re) ではー
00:09:10 (GM_re) 帰ろうとてくてくしていくとー
00:09:14 (Nefy21_2) 平民を助けるのが貴族の役目。のぶれすおぶりーじゅ
00:09:15 (GM_re) 通路途中、十字路sのところに緋色の魔法円が浮かび上がっており……
00:09:23 (GM_re) その上に六つ首六つ腕の人形が1体、構えている
00:09:27 (Nefy21_2) わーい
00:09:31 (Atia-21-2) 解毒薬は
00:09:33 (Nod_1_3) おー
00:09:35 (Quo_21_1) はは
00:09:37 (Atia-21-2) ネフィさんの口に突っ込んどこう、
00:09:38 (Cu26_1) うわー
00:09:43 (Nefy21_2) 「むぐ」
00:09:50 (Nefy21_2) 「けほけほ」
00:09:53 (Atia-21-2) 「いいから飲め」
00:09:56 (Quo_21_1) 見た感じ
00:10:05 (Quo_21_1) どんな能力っぽいだろうか
00:10:13 (Atia-21-2) 「あ、アレ見たことある」
00:10:24 (Cu26_1) 「あるの? どんなやつ?」
00:10:29 (Atia-21-2) 「六回動く」
00:10:32 (Quo_21_1) うひい
00:10:39 (Cu26_1) 「………マジで」
00:10:39 (Atia-21-2) メタに言うと、
00:10:41 (GM_re) 必殺特化殺し六連撃
00:10:53 (Atia-21-2) 3とか4とかで武勇3回機敏3回で殴ってくる、
00:10:53 (Quo_21_1) うひょお
00:10:53 (Nod_1_3) クプ君なら、クプ君ならなんとかする
00:10:54 (Nod_1_3) いやマジで
00:11:04 (Quo_21_1) 先生、魔力付与と変身して良いですか
00:11:07 (Atia-21-2) ボクが見た時はヨミが何とかしてた、
00:11:09 (Cu26_1) 今日出目わるいから、こわいーうわーん
00:11:14 (Nod_1_3) なんとかしろーい
00:11:19 (Atia-21-2) あと、急所狙い持ってた、
00:11:21 (GM_re) してもかまわないけど、のださん以外全判定1d6だよ!
00:11:29 (Nod_1_3) アチャー
00:11:30 (Nefy21_2) あ、解毒薬もういっちょ飲まされたので
00:11:30 (GM_re) あと召喚生物はまだ平気
00:11:36 (Nefy21_2) 回復できますか
00:11:37 (dark_14_1) わふわふ
00:11:44 (GM_re) 2本目飲んでも変わらぬー
00:11:47 (Nefy21_2) かわらんかー
00:12:00 (GM_re) 用法容量守った方がいいでござる
00:12:17 (Nefy21_2) どうしようか
00:12:19 (Nefy21_2) 逃げれないよなぁ
00:12:21 (Cu26_1) 応援あるから、なんかに使えないかなーと思ったけど、厳しいか……
00:12:23 (Atia-21-2) うーむ
00:12:27 (Quo_21_1) これは参ったね
00:12:30 (Atia-21-2) 道が広いならば
00:12:37 (Atia-21-2) ●簡易呪縛印・青(消耗品/価値3000G /売値1500G)
00:12:37 (Atia-21-2) 基準値4で判定し、相手は精神による対抗判定を行う。
00:12:37 (Atia-21-2) 判定に勝利した場合、相手の能動的な 移動 及び 隊列変更 を禁止することができる。
00:12:37 (Atia-21-2) 効果は3ターン(3分間)持続する。精神攻撃の射程内の単体に有効。
00:12:41 (Atia-21-2) こんなもんがあるので、
00:12:44 (Quo_21_1) ほほう
00:12:45 (GM_re) アッタナァ
00:12:48 (Atia-21-2) 動きとめてる間に逃げる、とか出来るけどー、
00:12:51 (Atia-21-2) 通路だからなー、
00:13:12 (Cu26_1) 動きとめて逃げるのはやっぱり無理ですか?
00:13:15 (GM_re) 十字路だからそこそこに広いけど
00:13:20 (GM_re) あくまでもそこそこ
00:13:31 (Atia-21-2) うーむ
00:13:35 (Nefy21_2) 敵はおびき寄せれますか
00:13:38 *nick Atia-21-2 → Atia-21-3
00:13:43 (GM_re) すれ違う時に攻撃は食らうなー
00:13:46 (Atia-21-3) リヴェンデルで援護した方がよさそうだ、
00:13:50 (GM_re) ある程度ならおびき寄せられなくもないです
00:13:52 (Nefy21_2) うーん
00:13:53 (Quo_21_1) よし
00:14:00 (Nefy21_2) じゃあトラップ仕掛けておびき寄せる?
00:14:02 (Cu26_1) すれ違う時に攻撃喰らえば、逃げられる?
00:14:04 (Atia-21-3) 一匹くらい何とかなるなる、
00:14:17 (Atia-21-3) おぉ、トラップ
00:14:26 (Nod_1_3) ほほうトラップいいね
00:14:26 (Cu26_1) わー
00:14:31 (Quo_21_1) 良いねトラップ!
00:14:45 (Nefy21_2) トラップの判定も1d6になりますか
00:14:49 (GM_re) なる!
00:14:52 (Nefy21_2) うーむ
00:14:58 (GM_re) 裏を返せばファンブルなくなるわけでもあるが
00:15:08 (Quo_21_1) トラップの判定って
00:15:09 (Nefy21_2) 機敏判定の精神抵抗でよろしい?
00:15:10 (Quo_21_1) 機敏かなー
00:15:18 (GM_re) 機敏でも精神でも良いー
00:15:22 (GM_re) 相手は精神抵抗
00:15:23 (Quo_21_1) ネフィは機敏が高いのかな
00:15:28 (Nefy21_2) 7
00:15:41 (Nefy21_2) トラップツールは判定値にはのらない?
00:15:48 (Quo_21_1) 「おいネフィ」
00:16:01 (Nefy21_2) 「は、はい?」
00:16:07 (Quo_21_1) 「魔王の血をくれてやる、存分に働けい」
00:16:14 (GM_re) ダメージって書いてあるからなぁ
00:16:16 (Quo_21_1) 背伸びして額に指をあててぴかー
00:16:20 (Quo_21_1) 機敏に魔力付与だー
00:16:22 (Nefy21_2) わー
00:16:23 (Atia-21-3) 「なんか」
00:16:31 (Atia-21-3) 「バカがうつりそうだよね」
00:16:37 (Quo_21_1) 「馬鹿とは誰だッ!」
00:16:40 (Nefy21_2) 「あははは…」 苦笑い
00:16:40 (Atia-21-3) 「クォート」
00:16:42 (Nefy21_2) よし
00:16:47 (Nefy21_2) トラップしかけますね
00:16:51 (Cu26_1) 魔力付与なんならもっかいやる?
00:16:53 (Quo_21_1) 「馬鹿に馬鹿という奴が馬鹿だ馬鹿者ー!」
00:17:01 (Nefy21_2) 重ねがけ…だと
00:17:03 (Cu26_1) 応援あるから、回復でもうちょっと底上げできる
00:17:08 (Atia-21-3) 「うわ、四回言った」
00:17:11 (Nod_1_3) 応援…!
00:17:14 (Atia-21-3) んー、
00:17:16 (Quo_21_1) ダイスが1個なら
00:17:19 (Atia-21-3) 魔力付与の時点で、
00:17:20 (Quo_21_1) 重ねたくはある!
00:17:28 (Atia-21-3) ダイス一個分は取りかえしてる感も否めない、
00:17:36 (GM_re) 11かー
00:17:37 (Atia-21-3) 相手の機敏は3か4だったから、
00:17:39 (Nod_1_3) すごいなこの展開
00:17:42 (Cu26_1) ほうほう
00:17:50 (Nefy21_2) 魔力付与は戦闘になだれ込んでも適用されますか?
00:17:56 (Atia-21-3) (見たのと同じ人形であればの話)
00:17:58 (GM_re) 適用されても良い
00:18:01 (Nefy21_2) わーい
00:18:03 (Nefy21_2) じゃあお願いできます?
00:18:14 (Atia-21-3) 固定値で7差があれば、行けるとは思うけどなーって敵精神抵抗か、
00:18:23 (Cu26_1) 【応援】→【魔力付与】「がんばれー!」
00:18:28 (Atia-21-3) となると敵の精神1だったような気が、防御いくらだったか、
00:18:31 (GM_re) リソースを大量消費の巻
00:18:31 (Nefy21_2) 機敏15-
00:18:40 (Quo_21_1) じゃあそれを受けて魔王の血がどばーんでどかーん
00:18:44 (Nefy21_2) ではトラップを仕掛けます
00:18:47 (GM_re) どうぞー
00:18:58 (GM_re) どんな罠を仕掛けるのかなー
00:18:58 (Nod_1_3) 「……」傍観の姿勢
00:19:04 (Nefy21_2) んー
00:19:09 (Atia-21-3) 「ネフィ」
00:19:13 (Nefy21_2) 「はい?」
00:19:23 (Atia-21-3) 「具合悪かったらすぐに言うんだよ」クォートの魔力付与×2を見て
00:19:41 (Nefy21_2) 「あははは…わかりましたわ」
00:19:47 (Quo_21_1) 「魔王の血を何かウィルスとか勘違いしておらんか貴様っ!」
00:19:52 (Atia-21-3) 「え」
00:20:03 (Cu26_1) 様子を見て笑っている
00:20:12 (Atia-21-3) 「クォートの頭がアレでソレな事になってるのって魔王(笑)とは無関係なの?」
00:20:16 (Nefy21_2) 正直どんな罠といわれても
00:20:21 (Nefy21_2) 動きを止める系、としか
00:20:26 (Quo_21_1) 「何がいいたいッ!」
00:20:28 (Nefy21_2) (深く考えてなかった
00:20:35 (Nod_1_3) なぜかはえている雑草をむすぶ
00:20:54 (GM_re) まー、そんなに時間かかんない罠だよね
00:20:57 (Atia-21-3) 「何が言いたいか一言にまとめると」
00:21:00 (Cu26_1) 牢獄に雑草だと……
00:21:03 (Atia-21-3) 「クォート面白いね」
00:21:08 (Nefy21_2) うん、かかりませんね。簡易的な罠
00:21:09 (Nod_1_3) 「……………………………」
00:21:10 (GM_re) 生えてていいんですか? >雑草
00:21:17 (Quo_21_1) 「馬鹿にしているだろう」
00:21:17 (Nefy21_2) ただ機敏値ブーストしてるので多分効果はすっごいよ!
00:21:36 (Atia-21-3) 「バカにはしていないよ、バカにしていないけど、バカだよね」
00:21:38 (GM_re) よーし、とりあえず判定だー
00:21:46 (Quo_21_1) 「それ同じだろう」
00:21:48 (Nefy21_2) 1d6+15 機敏トラップ
00:21:49 (dice_cre) Nefy21_2: 5(1D6: 5)+15 = 20 機敏トラップ
00:21:53 (GM_re) つええええ
00:21:54 (Cu26_1) おおー
00:21:55 (Atia-21-3) 「ちがうちがう、ちょおちがう」
00:21:57 (Quo_21_1) ばんばん跳ねる
00:22:06 (GM_re) ん
00:22:12 (Nod_1_3) おお
00:22:29 (GM_re) 当たったらダメージ16……?
00:22:41 (Atia-21-3) ハハハ
00:22:44 (Quo_21_1) ああ、確かに
00:22:51 (GM_re) トラップキットで
00:22:52 (Nefy21_2) あ、ですね
00:22:54 (GM_re) 18?
00:22:56 (Nefy21_2) 18だー
00:23:05 (GM_re) ウワァ
00:23:11 (Nod_1_3) なむなむ
00:23:24 (GM_re) さてー、物凄いトラップを仕掛けた
00:23:26 (GM_re) どうなさいますか
00:23:32 (Nefy21_2) だれかおびきよせてっ
00:23:47 (Nefy21_2) 投射魔法か何かで遠くから攻撃したらおびき寄せれないかな
00:24:02 (GM_re) 投射魔法撃とうとしたら、襲いかかってくるねー
00:24:12 (Atia-21-3) こう、
00:24:17 (Atia-21-3) 噂に聞く赤魔を見習って、
00:24:21 (Atia-21-3) 消しゴムの欠片でも投げますか、
00:24:24 (Cu26_1) 木材投げるとかは?
00:24:26 (Nod_1_3) 投射魔法しますか
00:24:32 (Atia-21-3) 投射魔法ゴー
00:24:35 (Nefy21_2) ごー
00:24:38 (Quo_21_1) ごごー
00:24:39 (Cu26_1) ごー
00:24:46 (GM_re) うとうとした段階で、戦闘仕掛けようとします
00:24:48 (Nod_1_3) いまさらですけど投射吸血鬼って可能なんですかね、
00:25:00 (GM_re) イニシになります
00:25:03 (Quo_21_1) 可能なんじゃないですかね(装備品的に
00:25:08 (Nefy21_2) あ
00:25:11 (Quo_21_1) 魔王が一人で揺動していいのよ
00:25:14 (Nefy21_2) 機敏ブーストしてるってことは
00:25:14 (Nod_1_3) イニシ後ですかね、投射は
00:25:18 (Nefy21_2) +15…
00:25:18 (GM_re) ですねー
00:25:24 (GM_re) 超機敏
00:25:24 (Nod_1_3) ぱねえ
00:25:33 (Nod_1_3) 1d20+1 @ノダチ
00:25:33 (dice_cre) Nod_1_3: 11(1D20: 11)+1 = 12 @ノダチ
00:25:35 (Atia-21-3) 人の限界を
00:25:38 (GM_re) #sort s
00:25:38 (GM_re) Nino : 準備完了だよー
00:25:41 (Atia-21-3) 5も越えている
00:25:47 (Atia-21-3) 1d20+4 @Atia
00:25:48 (Nefy21_2) 1d20+15 @ねふぃ
00:25:48 (dice_cre) Atia-21-3: 17(1D20: 17)+4 = 21 @Atia
00:25:48 (dice_cre) Nefy21_2: 6(1D20: 6)+15 = 21 @ねふぃ
00:25:49 (GM_re) 1d20+3 @人形
00:25:50 (dice_cre) GM_re: 1(1D20: 1)+3 = 4 @人形
00:25:50 (Quo_21_1) 1d20+4 @魔王
00:25:51 (dice_cre) Quo_21_1: 2(1D20: 2)+4 = 6 @魔王
00:25:54 (Quo_21_1) こけっ
00:25:57 (GM_re) あれ、これとらっぷいらなかt
00:25:57 (Cu26_1) 1d20+1 @くぷ
00:25:57 (dice_cre) Cu26_1: 14(1D20: 14)+1 = 15 @くぷ
00:26:05 (Nefy21_2) …
00:26:05 (GM_re) #sort p
00:26:05 (GM_re) Nino : 並び順だよー
00:26:05 (GM_re) 21Atia=21ねふぃ>15くぷ>6魔王>4人形
00:26:10 (GM_re) と、やみさーん?
00:26:20 (Nod_1_3) おお
00:26:27 (dark_14_1) 1d20+4
00:26:28 (dice_cre) dark_14_1: 20(1D20: 20)+4 = 24
00:26:28 (GM_re) #sort p
00:26:28 (GM_re) Nino : 並び順だよー
00:26:28 (GM_re) 24dark_14_1>21Atia=21ねふぃ>15くぷ>6魔王>4人形
00:26:35 (Nefy21_2) これ
00:26:42 (Nefy21_2) 下手すると人形くるまでに終わるかも…しれない…
00:26:45 (dark_14_1) なんか超早い
00:26:50 *GM_re topic : 24dark_14_1>21Atia=21ねふぃ>15くぷ>12ノダチ>6魔王>4人形
00:26:56 (Cu26_1) みんながんばった
00:27:08 (GM_re) トラップいるのかこれ……
00:27:14 (Nefy21_2) ま、まぁとにかく
00:27:18 (dark_14_1) とりあえずぺちぺちしてもいいですか
00:27:19 (GM_re) ともかく闇さんのターン
00:27:56 (dark_14_1) 2d6+4 「わんわん」毛を逆立てるように背中から闇投射っぽい精神攻撃
00:27:56 (dice_cre) dark_14_1: 9(2D6: 5 4)+4 = 13 「わんわん」毛を逆立てるように背中から闇投射っぽい精神攻撃
00:28:03 (GM_re) 2d6+3
00:28:03 (dark_14_1) なんかつよいぞ
00:28:04 (dice_cre) GM_re: 10(2D6: 4 6)+3 = 13
00:28:07 (dark_14_1) おおう
00:28:07 (GM_re) かきん
00:28:08 (Quo_21_1) 固い!
00:28:11 (Nefy21_2) かたい!
00:28:11 (dark_14_1) 「きゅーん」
00:28:13 (Nefy21_2) アティアさんごー
00:28:20 (GM_re) アティアさんゴー
00:28:27 (GM_re) .1d6でごーだ
00:28:38 (Cu26_1) 固いっ
00:28:56 (GM_re) やっぱりとらっぷ必要な気がしてきた
00:28:58 (Atia-21-3) moso
00:29:23 (Atia-21-3) 1d6+6 やる気無さげに鞭で機敏、射程3だからとどくーはずー
00:29:24 (dice_cre) Atia-21-3: 2(1D6: 2)+6 = 8 やる気無さげに鞭で機敏、射程3だからとどくーはずー
00:29:30 (GM_re) 2d6+3
00:29:31 (dice_cre) GM_re: 9(2D6: 3 6)+3 = 12
00:29:35 (GM_re) さすがにあたらない
00:29:42 (Nefy21_2) はーいGM
00:29:51 (Nefy21_2) ジュエル使います
00:29:52 (GM_re) ねふぃさんのたーんです
00:29:58 (GM_re) おおけい
00:30:02 (Atia-21-3) トラップあるから、
00:30:05 (Atia-21-3) むりしなくていいのよ!?
00:30:09 (Nefy21_2) いいのいいの
00:30:13 (Nefy21_2) ジュエル:デュオリス(攻撃・防御判定時にダイスを3つ振れる。判定後、装備はセッション中使用不可)
00:30:18 (Nefy21_2) えーとこの場合
00:30:21 (Quo_21_1) おお
00:30:23 (GM_re) 3つでいいよー
00:30:24 (Nefy21_2) 3つふって…いいのかな…
00:30:26 (Nefy21_2) わーい
00:30:28 (Cu26_1) おおー
00:30:45 (Nefy21_2) きらーんとマンゴーシュについてる宝石が一瞬光って
00:31:03 (Nefy21_2) 3d6+16 機敏突 「えっえっ、武器が勝手にっ」
00:31:04 (Nod_1_3) おおー
00:31:04 (dice_cre) Nefy21_2: 12(3D6: 4 2 6)+16 = 28 機敏突 「えっえっ、武器が勝手にっ」
00:31:08 (Nod_1_3) パネエ
00:31:11 (Quo_21_1) うひゃあ
00:31:12 (Cu26_1) ぱねぇ
00:31:12 (GM_re) ぱねぇ
00:31:16 (Atia-21-3) 「…………」
00:31:18 (GM_re) 2d6+3
00:31:19 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 3 3)+3 = 9
00:31:19 (Atia-21-3) 「なにあれ」
00:31:24 (GM_re) ……
00:31:29 (Nod_1_3) 「……」口元を手で覆う
00:31:34 (GM_re) えーとえー……
00:31:38 (Nefy21_2) はい
00:31:39 (GM_re) 19てん?
00:31:42 (Nod_1_3) 「興味深い、な」
00:31:43 (Nefy21_2) 19てん
00:31:56 (GM_re) もう大分ぼろぼろだ!
00:32:01 (Cu26_1) 「すごっ」
00:32:01 (Atia-21-3) 「インテリジェンスソードだとかなんだとかーってわけじゃ無さそうな気もする」
00:32:08 (Nefy21_2) でも
00:32:14 (Nefy21_2) マンゴーシュがばきーんと割れる
00:32:20 (Quo_21_1) ばきーん
00:32:26 (GM_re) くぷさんのターン
00:32:29 (GM_re) ぱきーん
00:32:35 (Quo_21_1) 「大義であった」
00:32:41 (Cu26_1) 1d6+11 武勇切「てやー!」
00:32:41 (dice_cre) Cu26_1: 5(1D6: 5)+11 = 16 武勇切「てやー!」
00:32:45 (GM_re) 2d6+3
00:32:46 (dice_cre) GM_re: 7(2D6: 2 5)+3 = 10
00:32:50 (GM_re) タオシタアアア
00:32:52 (Cu26_1) おっし、通った!
00:32:52 (Nefy21_2) わーお
00:32:57 (Nod_1_3) おおー
00:33:06 (GM_re) 人形はばらばらになって動かない……
00:33:20 (GM_re) が
00:33:24 (Nefy21_2) が
00:33:26 (GM_re) 緋色の魔法円は明るさを増していく……
00:33:33 (Nefy21_2) えーとダッシュで逃げれますか
00:33:36 (GM_re) さて、時間をかけて漁りたいならドロップ振っても良い
00:33:39 (Quo_21_1) にげよう
00:33:43 (Cu26_1) 逃げる
00:33:44 (Nefy21_2) 逃げろ逃げろ
00:33:47 (Quo_21_1) むしろ人形の残骸を持って逃げよう
00:33:54 (Nod_1_3) なるほど
00:33:55 (GM_re) どっちいくかなー?
00:34:02 (Nod_1_3) 帰るんだってばアア
00:34:09 (GM_re) 気色悪い腕を手に入れた >人形の残骸
00:34:10 (Atia-21-3) 円削れないかな、
00:34:30 (Atia-21-3) 円自体が成り立たないように、
00:34:38 (Atia-21-3) こー、ガリガリしたりってー、むりかー、
00:34:39 (GM_re) んー、攻撃判定かなー >円
00:34:54 (Atia-21-3) 「ネフィ、頼んだ」
00:34:58 (GM_re) しかし、試すのも時間を要する
00:35:12 (Nod_1_3) とりあえず帰宅するか
00:35:12 (Cu26_1) 「僕がやるから、その間にみんな逃げる?」
00:35:12 (Atia-21-3) うぎょぎょぎょ
00:35:19 (Nod_1_3) これ次のパーティ…いやなんでもない
00:35:21 (Atia-21-3) 帰ろうか、とりあえず
00:35:21 (Nefy21_2) 「む、無理ですわよっ」 ぼろぼろのマンゴーシュを見せつつ
00:35:28 (Nefy21_2) あはははは
00:35:42 (GM_re) どっちへ行くかい?
00:35:44 (Atia-21-3) 帰りがけに
00:35:51 (Atia-21-3) あ、やっぱやめとこう、
00:35:56 (Nefy21_2) cとdってどんな部屋でしたっけ
00:36:01 (Atia-21-3) 後で使わなかったら百科事典で調べておこう、
00:36:23 (Atia-21-3) c:かがみ d:六つ目
00:36:35 (GM_re) どもども
00:36:38 (Nod_1_3) まさか復活して…
00:36:38 (GM_re) ですです
00:36:45 (GM_re) もちろん
00:36:47 (Atia-21-3) 鏡は
00:36:53 (GM_re) ふっかつ
00:36:55 (GM_re) してる
00:36:55 (Atia-21-3) 自爆とカウンターが頼りの複数雑魚、
00:36:58 (Quo_21_1) ひゃあ
00:36:58 (Atia-21-3) 六つ目はさっきの、
00:37:03 (Nod_1_3) うぬぬ
00:37:35 (Cu26_1) 複数ってどれくらい?
00:37:37 (Nod_1_3) むつめで一人でも逃亡するのを期待するか
00:37:38 (Nod_1_3) 六枚
00:37:39 (GM_re) 5枚
00:37:41 (Nod_1_3) 5枚かっ
00:37:57 (Cu26_1) ほうほう
00:38:00 (Nod_1_3) 召喚生物をやってもせいぜい二枚ですからねえ
00:38:28 (Nefy21_2) いちかばちか魔法円ごりごりしますか
00:38:35 (Atia-21-3) うーん
00:38:42 (Atia-21-3) 六つ目で行けると思う
00:38:42 (GM_re) ごりごりしても復活した分は……
00:38:52 (Nod_1_3) むつめかなー
00:39:00 (Nefy21_2) では六目のほうで
00:39:03 (Cu26_1) 6目で逃亡期待かなぁ
00:39:05 (Atia-21-3) 今の状態では、
00:39:11 (Atia-21-3) 鏡相手に普通に苦戦しかねない、
00:39:15 (GM_re) では六つ目を開けると―
00:39:16 (Atia-21-3) あー、でも、しかし、
00:39:23 (Atia-21-3) ふーむ、
00:39:26 (GM_re) 部屋の中に六つ首六つ腕の人形が1体、構えているよ
00:39:31 (Atia-21-3) ばたむ
00:39:31 (Quo_21_1) ひい
00:39:34 (GM_re) しめた
00:39:40 (Atia-21-3) がちゃり
00:40:01 (Nod_1_3) しめたアア
00:40:24 (Cu26_1) 六つ目って、戦闘入って逃亡できますか?
00:40:43 (GM_re) できなくはない
00:40:43 (Nod_1_3) 機敏勝負ですかねえ
00:40:44 (Atia-21-3) 鏡の性能ってどんなんだったかなぁ、
00:40:47 (GM_re) ガー
00:40:52 (Nod_1_3) 五点くらいだとおもう
00:40:55 (GM_re) さらに奥に何もいないという確証はない
00:41:02 (Nod_1_3) 攻撃値は6/6/6とかだったか
00:41:04 (Cu26_1) うわーん
00:41:09 (Nefy21_2) うーん
00:41:19 (Nod_1_3) 回避とカウンターを5こずつもってて
00:41:29 (Nod_1_3) 弱い攻撃は回避 強い攻撃はカウンターしてくる
00:41:40 (Nefy21_2) で、最後に自爆だっけ
00:41:42 (Nod_1_3) 逃げると自爆
00:41:52 (Atia-21-3) うーん
00:41:52 (GM_re) HPは1
00:41:52 (Nod_1_3) 自爆は物理ダメージ
00:41:55 (Nod_1_3) 1かっ
00:41:59 (Cu26_1) ふむむー自爆がやばいよなぁ
00:42:08 (Nod_1_3) 範囲魔法とかで一人でボコボコにされればいける、
00:42:10 (Nod_1_3) 範囲ないけど
00:42:58 (Cu26_1) なぎ払いもないし、倒すのは無理っぽいなぁ
00:43:08 (GM_re) てってってー
00:43:23 (Nefy21_2) 六目いくしかないかな
00:43:54 (Atia-21-3) 六つ目は、
00:43:58 (GM_re) 早くしないと―、あの宣告をしなければならない
00:44:00 (Atia-21-3) 頑丈さ自体はアレだから、
00:44:06 (Atia-21-3) いけるかもしれぬ、
00:44:14 (Nod_1_3) よしいくぞー
00:44:16 (Nefy21_2) 行こう行こう
00:44:16 (Cu26_1) 六目いこうよ!
00:44:19 (Nod_1_3) ゴー
00:44:21 (GM_re) 六目だー
00:44:33 (GM_re) #sort s
00:44:33 (GM_re) Nino : 準備完了だよー
00:44:35 (Nefy21_2) 付与切れましたね?
00:44:40 (GM_re) 切れました
00:44:42 (Nefy21_2) はーい
00:44:53 (GM_re) 部屋の中に六つ首六つ腕の人形が1体構えていて、扉を開けると襲い掛かってくる
00:44:58 (Atia-21-3) ばたむ
00:45:03 (GM_re) しめた?
00:45:09 (Atia-21-3) ジョークジョーク
00:45:16 (GM_re) なーんだ
00:45:24 (Cu26_1) 1d20+1 @くぷ
00:45:24 (dice_cre) Cu26_1: 19(1D20: 19)+1 = 20 @くぷ
00:45:25 (GM_re) 戦闘でよろしいか?
00:45:25 (Nefy21_2) 1d20+7 @ねふぃ
00:45:26 (dice_cre) Nefy21_2: 14(1D20: 14)+7 = 21 @ねふぃ
00:45:32 (GM_re) 1d20+3 @人形
00:45:32 (Atia-21-3) 1d20+4 @Atia
00:45:33 (dice_cre) Atia-21-3: 12(1D20: 12)+4 = 16 @Atia
00:45:33 (dice_cre) GM_re: 6(1D20: 6)+3 = 9 @人形
00:45:38 (Nod_1_3) 1d20+1 @のだち
00:45:40 (dice_cre) Nod_1_3: 11(1D20: 11)+1 = 12 @のだち
00:45:40 (GM_re) 相変わらず遅い人形
00:45:59 (GM_re) 魔王様大丈夫だろうかー
00:45:59 (dark_14_1) 1d20+4 @影
00:46:00 (dice_cre) dark_14_1: 7(1D20: 7)+4 = 11 @影
00:46:19 (Quo_21_1) はっ
00:46:29 (Quo_21_1) 1d20+4 @魔王
00:46:30 (dice_cre) Quo_21_1: 15(1D20: 15)+4 = 19 @魔王
00:46:34 (GM_re) #sort p
00:46:34 (GM_re) Nino : 並び順だよー
00:46:34 (GM_re) 21ねふぃ>20くぷ>19魔王>16Atia>12のだち>11影>9人形
00:46:45 (Nefy21_2) 逃げる場合は機敏?
00:46:50 (Quo_21_1) すまぬすまぬ
00:46:51 (GM_re) 常備スキル再遅行動
00:47:00 (Nefy21_2) 逃げずにいけるかしら
00:47:14 (GM_re) 最後の一人以外は逃げられるかなー
00:47:15 (Nod_1_3) スキルあるのかしら
00:47:19 (Nod_1_3) ん、
00:47:25 (Nod_1_3) じゃあ影を囮にできるじゃないか
00:47:32 (GM_re) やってみてもいいよー
00:47:33 (Atia-21-3) ほろろ
00:47:40 (Nefy21_2) 影ちゃんほろり
00:47:46 (Nefy21_2) おとりにすれば全員逃げれますか
00:47:55 (GM_re) 何事もなければ逃げられます
00:48:07 (Cu26_1) 鍵閉まってたりとか、ないよね?
00:48:11 (Nod_1_3) 入り口側のドアがパーン「話はきかせてもらった」
00:48:13 (GM_re) 閉まってるにきまってるじゃないですか
00:48:20 (Nod_1_3) はははですよね
00:48:23 (Nefy21_2) じゃあ機敏判定成功したら開錠してもよろしい?
00:48:27 (Cu26_1) やっぱり?
00:48:32 (GM_re) 解錠しても良いよ
00:48:49 (Nefy21_2) えーと
00:48:54 (Nefy21_2) 機敏判定→開錠判定?
00:49:02 (GM_re) いや、
00:49:03 (Nefy21_2) それとも1つで両方とも判定?
00:49:11 (GM_re) 解錠判定のみ
00:49:13 (Nefy21_2) 了解ー
00:49:20 (Nefy21_2) ここはもう
00:49:27 (Nefy21_2) 鍵開け 使います
00:49:32 (GM_re) おおけい
00:49:33 (GM_re) 開いた
00:49:43 (GM_re) 扉も開ける?
00:49:51 (Nefy21_2) 扉開けて覗き見はできますか
00:49:58 (GM_re) できるー
00:50:02 (Nefy21_2) じゃあやってみます
00:50:04 (GM_re) いる!
00:50:09 (Nefy21_2) なにが!
00:50:10 (Nod_1_3) なんかいたー!
00:50:21 (GM_re) 六つ首六本腕の人形*1 階段下
00:50:28 (Nefy21_2) わーい
00:50:30 (Nod_1_3) さらにさらなる逃亡
00:50:32 (Cu26_1) うわぁ
00:50:45 (Nod_1_3) この階だけならいいが…
00:50:47 (GM_re) さてー
00:50:58 *GM_re topic : 21ねふぃ>20くぷ>19魔王>16Atia>12のだち>11影>9人形
00:51:09 (GM_re) 扉開けっぱ?
00:51:15 (Nefy21_2) うーん、ここどうしよう
00:51:27 (Cu26_1) あけっぱにしたら、こっちこない?
00:51:43 (GM_re) くる。
00:51:46 (Nod_1_3) しめたらまたオートロックされません?
00:51:48 (Nefy21_2) ここがんばって倒して、次に影を残して逃げる?
00:51:52 (GM_re) オートロックはされない
00:52:09 (Nefy21_2) とりあえず閉めよう
00:52:15 (GM_re) ではくぷさんのたーんだ
00:52:36 (Cu26_1) 頑張って倒せる、のか? だって、25近いhpだったはず……
00:52:43 (Nefy21_2) わかんにゃい!
00:52:48 (Atia-21-3) イケルイケル、
00:52:53 (GM_re) 今ならまだいける
00:53:07 (Cu26_1) 必殺技使うんじゃなかった……
00:53:16 (Cu26_1) 1d6+11 武勇切
00:53:16 (Nefy21_2) やるだけやるんだー
00:53:16 (dice_cre) Cu26_1: 2(1D6: 2)+11 = 13 武勇切
00:53:19 (GM_re) 2d6+3
00:53:20 (dice_cre) GM_re: 5(2D6: 2 3)+3 = 8
00:53:23 (GM_re) 5てんー
00:53:37 (Nod_1_3) まおー
00:53:43 (Atia-21-3) まおーん
00:53:45 (GM_re) 魔王様大丈夫かー
00:54:01 (Cu26_1) クォート様大丈夫ですか?
00:54:05 (Quo_21_1) みょ
00:54:05 (Nefy21_2) 大丈夫?
00:54:08 (Atia-21-3) みょ
00:54:16 (Quo_21_1) すまぬすまぬ
00:54:20 (GM_re) 大丈夫です?
00:54:22 (Nod_1_3) みょみょ
00:54:25 (Quo_21_1) 意識が遠くなってたっ
00:54:32 (Atia-21-3) ざめはざめは
00:54:33 (Nefy21_2) わー瘴気がリアルでー
00:54:36 (GM_re) PCとしても意識が遠くなるね
00:55:00 (Quo_21_1) うぬぬ
00:55:02 (GM_re) 決断は急がないとやばいと言っておくー
00:55:06 (Quo_21_1) ぬー
00:55:22 (Quo_21_1) 1d6+9 武勇切炎ー
00:55:23 (dice_cre) Quo_21_1: 1(1D6: 1)+9 = 10 武勇切炎ー
00:55:29 (GM_re) 2d6+3+2
00:55:29 (Quo_21_1) ぱたっ
00:55:29 (dice_cre) GM_re: 12(2D6: 6 6)+3+2 = 17
00:55:34 (GM_re) これひど
00:55:36 (Cu26_1) うわ、gmダイスぱねぇ
00:55:37 (Nefy21_2) これひど
00:55:43 (Atia-21-3) リヴェンデル起動
00:55:54 (Atia-21-3) んーー、
00:55:55 (GM_re) 起動!
00:56:03 (Atia-21-3) のださんたのんます、
00:56:07 (Atia-21-3) PT精神+1
00:56:09 (Nod_1_3) ぬう
00:56:14 (Nod_1_3) ではフツウに撃つか…
00:56:23 (Atia-21-3) むしろ
00:56:30 (Atia-21-3) きゅーけつきのぺな軽減の気分だったー、
00:56:47 (Nod_1_3) なにぃー、しかし残りの敵を考えると…
00:56:51 (Nod_1_3) とりあえずここはフツウにうっときます
00:56:55 (Nod_1_3) かなり火力ちがうんで
00:57:10 (GM_re) 属性補正乗らないからなぁ
00:57:19 (Atia-21-3) 「手の平を、月夜の中に」
00:57:31 (Nod_1_3) 2d6+8+1+3+1 「……穿て」 精神闇投射
00:57:31 (dice_cre) Nod_1_3: 3(2D6: 2 1)+8+1+3+1 = 16 「……穿て」 精神闇投射
00:57:35 (GM_re) 2d6+3
00:57:36 (Nod_1_3) うぬゆー
00:57:36 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 1 5)+3 = 9
00:57:39 (Atia-21-3) 左手で帽子をぐっと目深にかぶって歌うー
00:57:42 (GM_re) 7てんー
00:57:42 (Nod_1_3) 七点か…
00:57:48 (Nod_1_3) びみょいすぎるぜっ
00:57:51 (Nefy21_2) ほろって7点とか恐ろしい
00:57:53 (GM_re) 半分ぐらいはいった
00:58:03 (GM_re) 影のターン
00:58:05 (dark_14_1) 2d6+4 つづいて精神闇ー
00:58:05 (dice_cre) dark_14_1: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 つづいて精神闇ー
00:58:08 (GM_re) 2d6+3
00:58:09 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 3 5)+3 = 11
00:58:12 (dark_14_1) いってんっ
00:58:13 (GM_re) 1てん
00:58:23 (GM_re) 人形のターン
00:58:25 (Nefy21_2) こいやー
00:58:29 (GM_re) 1d3
00:58:29 (dice_cre) GM_re: 3(1D3: 3) = 3
00:58:30 (Cu26_1) うわーん
00:58:36 (GM_re) 魔王様生きてるー?
00:58:46 (Atia-21-3) 今から死ぬんですね、良く分かります、
00:59:02 (Quo_21_1) にゃー
00:59:03 (Nod_1_3) クランくーん
00:59:06 (Nod_1_3) いきてたいきてた
00:59:06 (Quo_21_1) にゃー
00:59:08 (GM_re) <常時六連続行動>
00:59:13 (Nod_1_3) ウワアイ
00:59:13 (GM_re) まおーさま
00:59:24 (Quo_21_1) はーい
00:59:32 (GM_re) 2d6+4 武勇 打:殴りかかる
00:59:32 (Atia-21-3) 現在状況:
00:59:33 (dice_cre) GM_re: 11(2D6: 6 5)+4 = 15 武勇 打:殴りかかる
00:59:37 (Atia-21-3) 《死んでくれる?》
00:59:38 (Quo_21_1) しぬる
00:59:39 (Cu26_1) うわっ
00:59:44 (Quo_21_1) 1d6+5
00:59:44 (dice_cre) Quo_21_1: 5(1D6: 5)+5 = 10
00:59:48 (GM_re) 5てん
00:59:55 (Nefy21_2) いきなりひどい
00:59:58 (GM_re) 2d6+4 機敏 打:掴みかかる
00:59:59 (dice_cre) GM_re: 9(2D6: 4 5)+4 = 13 機敏 打:掴みかかる
01:00:06 (Atia-21-3) でめがたかい
01:00:16 (GM_re) でめがひどい
01:00:23 (Quo_21_1) 1d6+4
01:00:23 (dice_cre) Quo_21_1: 5(1D6: 5)+4 = 9
01:00:28 (Quo_21_1) ityai
01:00:28 (GM_re) 4てん
01:00:40 (GM_re) 2d6+4 武勇 切:爪でひっかく
01:00:40 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 6 2)+4 = 12 武勇 切:爪でひっかく
01:00:45 (Quo_21_1) 1d6+5
01:00:45 (dice_cre) Quo_21_1: 6(1D6: 6)+5 = 11
01:00:53 (GM_re) .1d6なのにがんばってはる
01:00:57 (GM_re) 1てん
01:00:57 (Cu26_1) ナイスガード
01:01:01 (Nefy21_2) いいねっ
01:01:10 (Nod_1_3) ナイスすぐる
01:01:11 (Quo_21_1) koki-nn
01:01:25 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 切:首狙って爪でひっかく
01:01:26 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 5 3)+4 = 12 機敏 急所狙い 切:首狙って爪でひっかく
01:01:31 (Quo_21_1) 1d6+4
01:01:31 (dice_cre) Quo_21_1: 4(1D6: 4)+4 = 8
01:01:34 (Quo_21_1) ぶしゅー
01:01:34 (GM_re) 8てん
01:01:43 (GM_re) 計18かー
01:01:49 (Quo_21_1) いきてる!
01:01:49 (Nefy21_2) ですな
01:01:55 (GM_re) あと2回だ
01:02:01 (Nefy21_2) が、がんばれ
01:02:06 (Cu26_1) がんばれっ
01:02:07 (GM_re) 2d6+4 武勇 急所狙い 突:心臓狙って細い腕をドゴッ
01:02:08 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 5 3)+4 = 12 武勇 急所狙い 突:心臓狙って細い腕をドゴッ
01:02:15 (Quo_21_1) 1d6+5 まだまだ!
01:02:15 (dice_cre) Quo_21_1: 5(1D6: 5)+5 = 10 まだまだ!
01:02:22 (Nefy21_2) ほろり
01:02:27 (GM_re) 常に8以上をキープする人形 対 常に4以上をキープする魔王様
01:02:32 (GM_re) 4てん
01:02:34 (GM_re) なむ
01:02:36 (Nefy21_2) なむ
01:02:37 (Quo_21_1) ちんだー
01:02:42 (Nod_1_3) 「………」
01:02:51 (GM_re) 1d2
01:02:52 (dice_cre) GM_re: 2(1D2: 2) = 2
01:02:55 *nick Quo_21_1 → Quo_x_x
01:03:01 (GM_re) やーみんにラスト一発
01:03:17 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 突:心臓狙って長い爪をグイッ
01:03:18 (dice_cre) GM_re: 5(2D6: 4 1)+4 = 9 機敏 急所狙い 突:心臓狙って長い爪をグイッ
01:03:24 (GM_re) これははじいた
01:03:27 (dark_14_1) 2d6+4
01:03:28 (dice_cre) dark_14_1: 7(2D6: 5 2)+4 = 11
01:03:32 (GM_re) いいね!
01:03:34 (dark_14_1) 「わんわん」
01:03:36 (GM_re) #sort s
01:03:36 (GM_re) Nino : 準備完了だよー
01:03:36 (Cu26_1) いいね!
01:03:42 (GM_re) がんばれ再いにし
01:03:45 (Nefy21_2) 1d20+7 @ねふぃ
01:03:46 (dice_cre) Nefy21_2: 15(1D20: 15)+7 = 22 @ねふぃ
01:03:47 (Cu26_1) 1d20+1
01:03:48 (dice_cre) Cu26_1: 7(1D20: 7)+1 = 8
01:03:48 (Nod_1_3) 1d20+1 @ノダチ
01:03:48 (dice_cre) Nod_1_3: 6(1D20: 6)+1 = 7 @ノダチ
01:03:53 (Nod_1_3) ワーイ
01:03:53 (GM_re) 1d20+3 @人形
01:03:53 (dice_cre) GM_re: 9(1D20: 9)+3 = 12 @人形
01:03:53 (Atia-21-3) 1d20+4 @Atia
01:03:54 (dice_cre) Atia-21-3: 11(1D20: 11)+4 = 15 @Atia
01:03:59 (GM_re) お、珍しくかった
01:04:02 *nick Atia-21-3 → Atia-18-3
01:04:02 (dark_14_1) 1d20+4 @影
01:04:03 (dice_cre) dark_14_1: 8(1D20: 8)+4 = 12 @影
01:04:07 (GM_re) #sort p
01:04:07 (GM_re) Nino : 並び順だよー
01:04:07 (GM_re) 22ねふぃ>15Atia>12人形=12影>8Cu26_1>7ノダチ
01:04:12 (Cu26_1) 負けたの痛い……
01:04:16 (Nefy21_2) 痛いなぁ
01:04:25 (Nefy21_2) 1d6+7 機敏突
01:04:26 (dice_cre) Nefy21_2: 2(1D6: 2)+7 = 9 機敏突
01:04:33 (GM_re) 2d6+3
01:04:33 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 1 5)+3 = 9
01:04:36 (Nefy21_2) あ、10でした
01:04:39 (Nefy21_2) 1点で
01:04:48 (GM_re) ん?
01:04:54 (Nefy21_2) あ、ごめん
01:04:59 (Nefy21_2) 武器壊れてたからやっぱこれであってた
01:05:03 (GM_re) うんうん
01:05:08 (Nefy21_2) しくしく
01:05:10 (Atia-18-3) 歌い続ける
01:05:10 (GM_re) アティアさんのターン
01:05:13 (GM_re) 了解-
01:05:22 (GM_re) 人形とかげの同時ー
01:05:26 (GM_re) 闇さんからどうぞ
01:05:30 (Atia-18-3) 「その体は夜に溶けて」
01:05:43 (dark_14_1) 2d6+4+1 そういやぷらすいちわすれてたアアア 精神
01:05:44 (dice_cre) dark_14_1: 7(2D6: 6 1)+4+1 = 12 そういやぷらすいちわすれてたアアア 精神
01:05:52 (GM_re) おおっと
01:06:05 (GM_re) 2d6+3
01:06:05 (dice_cre) GM_re: 10(2D6: 5 5)+3 = 13
01:06:08 (GM_re) あれぇ
01:06:10 (dark_14_1) キー!
01:06:14 (Nefy21_2) うぬゆー
01:06:15 (Cu26_1) うわぁ
01:06:27 (GM_re) 人形の行動ー
01:06:30 (Atia-18-3) なにか、
01:06:32 (Atia-18-3) なにかが、
01:06:34 (Atia-18-3) おかしい
01:06:35 (GM_re) <常時六連続行動>
01:06:39 (GM_re) 1d2
01:06:40 (dice_cre) GM_re: 2(1D2: 2) = 2
01:06:43 (GM_re) やみー
01:06:44 (Nod_1_3) フハハ
01:06:54 (GM_re) 2d6+4 武勇 打
01:06:54 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 武勇 打
01:06:56 (dark_14_1) きやがれー
01:06:56 (Cu26_1) がんばれっ
01:06:58 (dark_14_1) 2d6+4
01:06:58 (dice_cre) dark_14_1: 7(2D6: 1 6)+4 = 11
01:07:04 *nick dark_14_1 → dark_13_1
01:07:06 (GM_re) 2d6+4 機敏 打
01:07:06 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 4 4)+4 = 12 機敏 打
01:07:09 (dark_13_1) 2d6+4
01:07:10 (dice_cre) dark_13_1: 9(2D6: 3 6)+4 = 13
01:07:15 (GM_re) 2d6+4 武勇 切
01:07:15 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 2 4)+4 = 10 武勇 切
01:07:17 (dark_13_1) 2d6+4
01:07:17 (dice_cre) dark_13_1: 5(2D6: 1 4)+4 = 9
01:07:22 *nick dark_13_1 → dark_12_1
01:07:32 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 切
01:07:33 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 機敏 急所狙い 切
01:07:35 (dark_12_1) 2d6+4
01:07:36 (dice_cre) dark_12_1: 7(2D6: 5 2)+4 = 11
01:07:47 *nick dark_12_1 → dark_10_1
01:07:49 (GM_re) 2d6+4 武勇 急所狙い 突
01:07:49 (Atia-18-3) 常に1差
01:07:49 (dice_cre) GM_re: 4(2D6: 3 1)+4 = 8 武勇 急所狙い 突
01:07:52 (dark_10_1) 2d6+4
01:07:53 (dice_cre) dark_10_1: 7(2D6: 5 2)+4 = 11
01:07:55 (GM_re) 中々硬いなぁ
01:08:04 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 突
01:08:04 (dark_10_1) 精神いっこあげたかいがあったというもの
01:08:04 (dice_cre) GM_re: 7(2D6: 1 6)+4 = 11 機敏 急所狙い 突
01:08:06 (dark_10_1) 2d6+4
01:08:07 (dice_cre) dark_10_1: 6(2D6: 4 2)+4 = 10
01:08:12 (GM_re) よし!
01:08:13 *nick dark_10_1 → dark_8_1
01:08:17 (Nefy21_2) わんこすげぇ!
01:08:18 (Cu26_1) ナイス固さっ
01:08:31 (GM_re) くぷさんのたーん
01:08:34 (dark_8_1) 「わんわん」
01:08:48 (Quo_x_x) ぱたり
01:08:54 (Cu26_1) 1d6+11 武勇切「てやー!」
01:08:55 (dice_cre) Cu26_1: 2(1D6: 2)+11 = 13 武勇切「てやー!」
01:08:56 (GM_re) 魔王様なむ
01:08:58 (GM_re) 2d6+3
01:08:58 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 5 1)+3 = 9
01:09:01 (GM_re) 4てんー
01:09:12 (Quo_x_x) まおうは ずるずると ついていk z …
01:09:20 (GM_re) ずるz
01:09:26 (Cu26_1) 魔王様ごめんね、回復手段なくて
01:09:35 (Atia-18-3) 鞭でぐるぐる巻きにして
01:09:37 (Atia-18-3) ずるずる
01:09:37 (Nefy21_2) ノダチさんがんばってー
01:09:44 (GM_re) のださんー
01:09:49 (Atia-18-3) すいころせー、
01:10:08 (Nod_1_3) 2d6+8+1+3+1 吸う余裕がねえー 精神闇投射
01:10:08 (dice_cre) Nod_1_3: 10(2D6: 6 4)+8+1+3+1 = 23 吸う余裕がねえー 精神闇投射
01:10:10 (GM_re) 2d6+3
01:10:11 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 3 3)+3 = 9
01:10:13 (Nefy21_2) ぱねぇ
01:10:15 (Nod_1_3) ボゴーン
01:10:17 (GM_re) たおしたー
01:10:22 (Nefy21_2) よし、さっさと逃げよう
01:10:26 *nick Atia-18-3 → Atia-15-3
01:10:30 (GM_re) てれってー
01:10:33 (Nod_1_3) よしではクォートを持とう
01:10:37 (Atia-15-3) 魔法陣とか無いならば
01:10:39 (Atia-15-3) 漁ろう、
01:11:06 (GM_re) さて、戦闘中はストップさせていましたが
01:11:09 (GM_re) 時間でした。
01:11:11 (Nod_1_3) 瘴気だー
01:11:13 (Nefy21_2) わーん
01:11:14 (GM_re) 全員武勇判定
01:11:15 (Cu26_1) うわーん
01:11:18 (Atia-15-3) 2d6+2
01:11:18 (dice_cre) Atia-15-3: 5(2D6: 1 4)+2 = 7
01:11:23 (GM_re) むーりー
01:11:24 (dark_8_1) 2d6+4 わふわふ
01:11:25 (dice_cre) dark_8_1: 6(2D6: 1 5)+4 = 10 わふわふ
01:11:27 (GM_re) むーりー
01:11:34 (Cu26_1) are?
01:11:37 (Nefy21_2) ダイス2d6でいいの?
01:11:38 (Cu26_1) 2d?
01:11:43 (Atia-15-3) ハッ
01:11:45 (GM_re) 2dでもいいよー
01:11:48 (GM_re) たぶん無理。
01:11:48 (Nefy21_2) わーい
01:11:50 (Atia-15-3) でもどっちにしろむりー
01:11:52 (Cu26_1) わーい
01:11:54 (dark_8_1) 瘴気濃いようだ
01:11:57 (Nefy21_2) 2d6+1 どうせむりだー
01:11:57 (dice_cre) Nefy21_2: 6(2D6: 2 4)+1 = 7 どうせむりだー
01:12:07 (dark_8_1) あとは闇囮にして逃げるしかないな
01:12:09 (Cu26_1) 2d6+6 鉄腕ありなら+2
01:12:10 (dice_cre) Cu26_1: 4(2D6: 3 1)+6 = 10 鉄腕ありなら+2
01:12:22 (Cu26_1) 低いっ
01:12:25 (GM_re) 14以下の人はー
01:12:27 (GM_re) 略
01:12:36 (GM_re) 全基本能力値が0になります。<病祓い>や万能薬で解除可。牢獄から脱出時に自然治癒
01:12:46 (Nefy21_2) もう一回解毒薬のむことは
01:12:47 (Nefy21_2) できますか
01:12:50 (GM_re) できる。
01:12:54 (Nefy21_2) わー
01:12:58 (Nefy21_2) クプさんのめー
01:13:05 (Atia-15-3) 「なんか」
01:13:06 (Cu26_1) い、いただきますっ
01:13:12 (GM_re) のんだー
01:13:16 (Atia-15-3) へなへなと壁にもたれかかり、
01:13:22 (Atia-15-3) 左手で帽子を押さえたまま、
01:13:26 (Atia-15-3) ずるずると地面に座る、
01:13:35 (GM_re) くぷさんは能力値だけは基本値
01:13:37 (Nod_1_3) 「………」周りを確認
01:13:50 (Nefy21_2) あと薬1個か
01:13:55 (GM_re) 分岐路s の方から物音がする
01:14:00 (GM_re) >周り
01:14:27 (Nefy21_2) 力が上手く入らなくて意識朦朧中
01:14:45 (Nod_1_3) 「…ここには留まれぬぞ」
01:14:50 (Nefy21_2) 「…ですわね…」
01:14:58 (Nefy21_2) アティアさんに薬飲ませよう
01:15:00 (Atia-15-3) 「ん……」
01:15:09 (Atia-15-3) 薬受け取って
01:15:14 (Atia-15-3) ネフィさんに突っ込む
01:15:16 (Nefy21_2) またかーっ
01:15:20 (GM_re) ドゴォ
01:15:26 (Nefy21_2) 「んぐんぐ」
01:15:27 (Atia-15-3) 1d6+0 へなへな
01:15:28 (dice_cre) Atia-15-3: 2(1D6: 2)+0 = 2 へなへな
01:15:41 (Nefy21_2) 1d6+0 んぐんぐ
01:15:42 (dice_cre) Nefy21_2: 6(1D6: 6)+0 = 6 んぐんぐ
01:15:59 (GM_re) なにやってるんだw
01:16:10 (Nefy21_2) な、なんとなく
01:16:17 (Nefy21_2) でもとりあえずこっちが飲んだことにしておこう
01:16:19 (dark_8_1) 「きゅーん」
01:16:19 (Atia-15-3) 口の解毒薬突っ込む強さ>1d6+0
01:16:26 (Atia-15-3) あ、
01:16:33 (GM_re) ねふぃさんも能力値のみ正常
01:16:35 (Atia-15-3) 犬にぶっかけようとおもってたのわすれてたけどいいか、
01:16:42 (Nefy21_2) あー
01:16:56 (GM_re) さてどうしますかー
01:17:09 (Nod_1_3) 上階にすすみましょう
01:17:13 (Cu26_1) ごー
01:17:13 (Nefy21_2) すすみましょー
01:17:18 (GM_re) 扉開ける?
01:17:32 (Nefy21_2) アティアさんに肩貸しつつ
01:17:51 (Atia-15-3) おしのけて一人でふらりと歩く>肩貸す
01:18:13 (Nefy21_2) 「あっ…もうふらふらなのに…っ」
01:18:22 (Nod_1_3) 「……」
01:18:23 (Nefy21_2) とりあえず扉開けて上へ?
01:18:27 (Nod_1_3) 上だー
01:18:27 (Cu26_1) ごーかな
01:18:39 (GM_re) 扉を開けるとー
01:18:42 (GM_re) あれですよね
01:18:50 (GM_re) 超近くにいる
01:18:57 (Nefy21_2) わー
01:19:04 (GM_re) 人形(どあっぷ
01:19:04 (Cu26_1) うわーん
01:19:04 (Nod_1_3) みてたー
01:19:08 (Nod_1_3) いにしかー
01:19:12 (GM_re) #sort s
01:19:12 (GM_re) Nino : 準備完了だよー
01:19:20 (Nod_1_3) 1d20+1 @ノダチ
01:19:22 (dice_cre) Nod_1_3: 11(1D20: 11)+1 = 12 @ノダチ
01:19:26 (Nefy21_2) 1d20+7 @ねふぃ
01:19:26 (dice_cre) Nefy21_2: 4(1D20: 4)+7 = 11 @ねふぃ
01:19:26 (Cu26_1) 1d20+1 @くぷ
01:19:27 (dice_cre) Cu26_1: 11(1D20: 11)+1 = 12 @くぷ
01:19:31 (dark_8_1) 1d20+4 @ 影
01:19:31 (Atia-15-3) 1d20+0
01:19:32 (dice_cre) dark_8_1: 20(1D20: 20)+4 = 24 @ 影
01:19:32 (dice_cre) Atia-15-3: 14(1D20: 14)+0 = 14
01:19:35 (dark_8_1) ウワハヤイ
01:19:37 (GM_re) 1d20+3 @人形
01:19:37 (dice_cre) GM_re: 10(1D20: 10)+3 = 13 @人形
01:19:42 (GM_re) ウワァハヤイ
01:19:43 (Cu26_1) うわーん
01:19:45 (Nefy21_2) うわぁはやい
01:19:58 (GM_re) #sort p
01:19:58 (GM_re) Nino : 並び順だよー
01:19:58 (GM_re) 24 影>14Atia-15-3>13人形>12ノダチ=12くぷ>11ねふぃ
01:20:17 (GM_re) 影さんは本当は20だたけど、かわらんかった
01:20:46 *GM_re topic : 24 影>14Atia-15-3>13人形>12ノダチ=12くぷ>11ねふぃ
01:20:52 (dark_8_1) はっそうか
01:20:55 (Nefy21_2) 影もかー
01:21:10 (dark_8_1) とりあえず逃亡ですかねー
01:21:15 (Nefy21_2) 逃亡ですね
01:21:17 (Cu26_1) 逃亡ですねー
01:21:21 (dark_8_1) 影は居残りなので攻撃ー
01:21:24 (GM_re) はいさー
01:21:27 (dark_8_1) 1d6+4
01:21:27 (dice_cre) dark_8_1: 3(1D6: 3)+4 = 7
01:21:31 (GM_re) 2d6+3
01:21:31 (dice_cre) GM_re: 11(2D6: 5 6)+3 = 14
01:21:31 (dark_8_1) せいしんぽーい
01:21:34 (GM_re) かきん
01:21:38 (dark_8_1) (すごすご
01:21:55 (Nefy21_2) では影が囮になってる間に逃げましょうか
01:21:56 (Atia-15-3) 逃亡
01:22:09 (GM_re) アティアさん戦列外ー
01:22:16 *nick Atia-15-3 → Atia-15-0
01:22:20 (GM_re) っと、魔王様誰持ってくの?
01:22:29 (Atia-15-0) 鞭でぐるぐるにして
01:22:30 (Nefy21_2) アティアさんがずるずるひっぱってったような
01:22:34 (GM_re) 了解ー
01:22:35 (Atia-15-0) ごろんごろんとひっぱってった、
01:22:35 (Quo_x_x) 「@@」
01:22:39 (GM_re) 人形のターン
01:22:42 (Nod_1_3) テイクアウトされてった
01:22:48 (GM_re) <常時六連続行動>
01:22:51 (Cu26_1) こーいっ
01:22:58 (GM_re) 1d2
01:22:58 (dice_cre) GM_re: 1(1D2: 1) = 1
01:23:01 (GM_re) くぷさんだー
01:23:17 (GM_re) 2d6+4 武勇 急所狙い 打:鳩尾狙って殴りかかり
01:23:17 (Nefy21_2) がんばれー
01:23:17 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 武勇 急所狙い 打:鳩尾狙って殴りかかり
01:23:29 (Cu26_1) 1d6+6 武勇防御
01:23:29 (dice_cre) Cu26_1: 4(1D6: 4)+6 = 10 武勇防御
01:23:32 (GM_re) 4てん
01:23:35 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 打:首絞め
01:23:36 (dice_cre) GM_re: 7(2D6: 4 3)+4 = 11 機敏 急所狙い 打:首絞め
01:23:47 (Cu26_1) 1d6+4 機敏防御
01:23:47 (dice_cre) Cu26_1: 4(1D6: 4)+4 = 8 機敏防御
01:23:54 (GM_re) 6てん
01:24:01 (Cu26_1) うわああ
01:24:01 (GM_re) 2d6+4 武勇 急所狙い 切:そろそろめんどい
01:24:01 (dice_cre) GM_re: 7(2D6: 1 6)+4 = 11 武勇 急所狙い 切:そろそろめんどい
01:24:09 (Cu26_1) 1d6+6 武勇防御
01:24:09 (dice_cre) Cu26_1: 2(1D6: 2)+6 = 8 武勇防御
01:24:14 (GM_re) 6てん
01:24:25 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 切
01:24:26 (dice_cre) GM_re: 11(2D6: 5 6)+4 = 15 機敏 急所狙い 切
01:24:28 (GM_re) ヒャアアアア
01:24:34 (Cu26_1) 1d6+4 機敏防御
01:24:35 (dice_cre) Cu26_1: 5(1D6: 5)+4 = 9 機敏防御
01:24:41 (GM_re) 12てん……
01:24:49 (Nefy21_2) 急所狙い4回使えるのか
01:24:59 (Cu26_1) 死亡?
01:25:03 (GM_re) なむー
01:25:10 (GM_re) 実は6回ある
01:25:12 (Nefy21_2) わー
01:25:15 *nick Cu26_1 → Cu0
01:25:26 (GM_re) 影さんに残り二発
01:25:27 (Cu0) だが、不屈でよみがえるよ! 使わなくて良かった!
01:25:33 (GM_re) 今起きる?
01:25:42 (Nefy21_2) 今起きると追撃でダウンするような
01:25:43 (Cu0) 耐える自信ないから死体のフリー
01:25:48 (GM_re) シンダフリー
01:25:53 (GM_re) やっぱり影に二発
01:26:02 (Nefy21_2) のだっさん離席中
01:26:10 (GM_re) おおtっと
01:26:31 (GM_re) クテータイム
01:26:49 (Cu0) くてー
01:27:27 (Cu0) あ、時間あるなら質問いいですか?
01:27:32 (GM_re) どうぞ
01:27:39 (dark_8_1) もどってきました
01:27:44 (Nefy21_2) おかえりー
01:27:46 (GM_re) おかえりなさいー
01:27:48 (Cu0) おかえりなさいー
01:28:05 (Cu0) 戦闘離脱時に残った最後の一人が死んだらどうなりますか!?
01:28:11 (GM_re) サァー
01:28:29 (GM_re) なってみないと分からない
01:28:32 (Cu0) うわぁ……
01:28:38 (Nod_1_3) 行方不明!行方不明!
01:28:38 (Cu0) ありがとうございます
01:28:45 (GM_re) 2d6+4 武勇 急所狙い 突 >影
01:28:46 (dice_cre) GM_re: 9(2D6: 3 6)+4 = 13 武勇 急所狙い 突 >影
01:29:08 (GM_re) 2dだけど補正値0なかげさん
01:29:22 (Cu0) がんばれ!
01:29:31 (dark_8_1) にでぃーだったか
01:29:35 (dark_8_1) 2d6+0
01:29:35 (dice_cre) dark_8_1: 5(2D6: 1 4)+0 = 5
01:29:40 (dark_8_1) わー
01:29:43 (dark_8_1) ぽふん
01:29:44 (GM_re) 16てん……
01:29:49 (Cu0) どんまいです
01:29:52 (Nefy21_2) あ、前に出ないと
01:29:53 *dark_8_1 quit ("霧散しました")
01:29:55 (GM_re) 影さんさようなら
01:30:06 *nick Nefy21_2 → Nefy21_1
01:30:10 (Cu0) さようなら、君の事は忘れない
01:30:17 (GM_re) あと一発……
01:30:18 (Nod_1_3) くっ、しんがりがいなくなったッ
01:30:25 *nick Nod_1_3 → Nod_1_2
01:30:26 (GM_re) ねふぃさんー
01:30:27 (Nefy21_1) こいやー
01:30:42 (GM_re) んー
01:30:49 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 突
01:30:49 (dice_cre) GM_re: 5(2D6: 1 4)+4 = 9 機敏 急所狙い 突
01:30:54 (GM_re) やさしみ
01:30:56 (Nefy21_1) 1d6+7 機敏
01:30:56 (dice_cre) Nefy21_1: 4(1D6: 4)+7 = 11 機敏
01:31:01 (GM_re) おおけい
01:31:01 (Nefy21_1) ぜーぜー
01:31:04 (Cu0) おおー
01:31:13 (Nefy21_1) あ、このターンは逃げれます? ノーリスクで
01:31:18 (GM_re) のださんとくぷさんのターン
01:31:18 (Nefy21_1) 影もうなくなってますけど
01:31:24 (GM_re) 無理!
01:31:26 (Nefy21_1) わー
01:31:31 (Cu0) うわぁ
01:31:38 (GM_re) 最後の一人が頑張ればできなくはない
01:31:47 (Nefy21_1) じゃあ私が残ろう
01:31:50 (Nod_1_2) ねふぃさんが機敏だからなんとか
01:31:53 (Nod_1_2) いけるかもしれない、
01:32:01 (Nod_1_2) とりあえずノダチは退きます
01:32:04 (Nod_1_2) 階段へー
01:32:06 (Cu0) お願いしますっ
01:32:07 (Nefy21_1) クプさんひっぱっていってねー
01:32:07 (GM_re) のださん戦列外ー
01:32:13 (Cu0) 不屈って逃げます―
01:32:19 (GM_re) くぷさんも戦列外ー
01:32:21 *nick Cu0 → Cu1
01:32:25 (Nefy21_1) さて
01:32:34 (GM_re) ねふぃさんはどうなさる?
01:32:38 (Nefy21_1) 逃げたい
01:32:43 (GM_re) 機敏判定だー
01:32:52 (Nefy21_1) 1d6+7 てい
01:32:52 (Nod_1_2) 頑張れー
01:32:54 (dice_cre) Nefy21_1: 5(1D6: 5)+7 = 12 てい
01:32:57 (Nod_1_2) おお
01:32:58 (Atia-15-0) いけるいける
01:32:58 (GM_re) 2d6+3
01:32:58 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 2 4)+3 = 9
01:33:00 (Cu1) oo-
01:33:02 (GM_re) 振り切ったー
01:33:03 (Nefy21_1) あぶねぇ
01:33:03 (Nod_1_2) よっしゃー
01:33:04 (Cu1) やった!
01:33:14 (Nod_1_2) この階から退いた…!
01:33:27 (GM_re) [URL]
01:33:30 (Cu1) 他の階は大丈夫だといいな!
01:33:48 (GM_re) 階段を上りました、扉zがあります
01:33:57 (Nefy21_1) あれ、xじゃないんだ
01:34:01 (GM_re) っと
01:34:03 (GM_re) xだった
01:34:03 (Nod_1_2) 気配とかはー
01:34:09 (GM_re) 失礼失礼
01:34:16 (GM_re) 後ろから追ってくる気配はない
01:34:20 (Nod_1_2) 前はっ
01:34:23 (Nefy21_1) 前はっ
01:34:27 (GM_re) 生物の気配はない
01:34:32 (Nod_1_2) なかった
01:34:39 (Cu1) 大丈夫、なのかな?
01:34:41 (Nefy21_1) もう瘴気も感じない?
01:34:45 (GM_re) 瘴気は感じない
01:34:52 (Nod_1_2) 「……」ゆっくり周りを伺いつつ
01:34:55 (Nefy21_1) 一応扉をそっとあけて様子を見ても?
01:34:59 (GM_re) いいよー
01:35:05 (Nefy21_1) では扉をあけて様子見
01:35:09 (GM_re) うむ
01:35:18 (GM_re) 今までひたすらにスルーされてきた封印像がいる
01:35:24 (Nefy21_1) わー
01:35:31 (Cu1) 動いている?
01:35:40 (GM_re) 動いている
01:35:45 (Cu1) うわぁん
01:35:56 (Nefy21_1) これ詰んでませんか
01:35:56 (Nod_1_2) 封印像ってなんだー!
01:36:22 (GM_re) 幻覚扉y と幻覚扉z の奥に設置された封印像
01:36:29 (Atia-15-0) 流石に
01:36:30 (GM_re) 近付くと戦闘になる
01:36:32 (GM_re) が
01:36:32 (Atia-15-0) 影は動かないはず、
01:36:36 (GM_re) 皆スルーしてきた
01:36:36 (Atia-15-0) 動かないって言ってたもんね、
01:36:43 (GM_re) 影は動かないねー
01:36:54 (GM_re) 動いたら確実に無理ゲー
01:37:14 (Nefy21_1) 封印像に気づかれずに行くことは出来ますか
01:37:23 (GM_re) 機敏判定だね!
01:37:32 (Nefy21_1) うーん
01:38:03 (Nefy21_1) ちなみにこのまま扉を開けずに休憩することは可能ですか
01:38:18 (Nod_1_2) む
01:38:20 (Nod_1_2) いやまて
01:38:23 (Nod_1_2) 皆の衆
01:38:25 (Nefy21_1) ぬ
01:38:26 (GM_re) 皆のしゅう
01:38:39 (Nod_1_2) 煙石を調合
01:38:45 (Atia-15-0) おお!!
01:38:48 (GM_re) おー
01:38:49 (Cu1) おおっ
01:38:51 (Nefy21_1) おおっ
01:39:02 (Nod_1_2) これで多少リスク軽減ができるのではないだろうか
01:39:15 (GM_re) うむ
01:39:18 (Atia-15-0) あ、
01:39:25 (Atia-15-0) まあいいか
01:39:28 (Nod_1_2) なんだッ
01:39:32 (GM_re) むしろ
01:39:44 (GM_re) アティアさんの思いついたであろうほうはわかる
01:39:51 (Atia-15-0) うむ、
01:39:56 (Nod_1_2) アティアさんが人徳で説得
01:39:58 (Nefy21_1) 呪縛印かー
01:39:59 (GM_re) ないないw
01:39:59 (Atia-15-0) のだっさんに札渡して足止め投射、
01:40:10 (Nod_1_2) さっきのあれかー
01:40:16 (Atia-15-0) さっきのあれ、
01:40:20 (GM_re) さっきのあれ
01:40:24 (Atia-15-0) 投射魔法持ちだと遠距離に効くんですよ、
01:40:28 (Nod_1_2) とりあえず煙石を二つつくろう
01:40:34 (GM_re) どうぞー
01:40:43 (Nod_1_2) 2d6+10
01:40:44 (dice_cre) Nod_1_2: 7(2D6: 4 3)+10 = 17
01:40:52 (GM_re) どう見ても余裕……
01:40:53 (Nod_1_2) 2d6+10
01:40:54 (dice_cre) Nod_1_2: 2(2D6: 1 1)+10 = 12
01:40:57 (Nefy21_1) わー
01:40:58 (GM_re) あれぇw
01:40:58 (Nod_1_2) ひゃあ
01:41:00 (Nod_1_2) 一個ボーンした
01:41:02 (Cu1) うわぁ
01:41:04 (Atia-15-0) その場で煙に、
01:41:07 (GM_re) あせりすぎ!
01:41:08 (Nod_1_2) もくもく
01:41:18 (Nod_1_2) ぱっぱっ(捨て
01:41:28 (Nefy21_1) うーん
01:41:31 (Atia-15-0) ・゜(……冷静だ)
01:41:39 (Nefy21_1) 封印像は今どの位置にいますか?
01:41:53 (GM_re) 見た感じー
01:42:02 (GM_re) 扉yがあったとこ
01:42:44 (Nod_1_2) ほうほう
01:42:51 (Nod_1_2) ではもくもくさせてその間に通れそうか
01:42:59 (GM_re) 上手くいけば通れる
01:42:59 (Nod_1_2) 2d6+10 もいっこつくっとこう
01:42:59 (dice_cre) Nod_1_2: 2(2D6: 1 1)+10 = 12 もいっこつくっとこう
01:43:02 (GM_re) ちょおおw
01:43:03 (Nod_1_2) あれー
01:43:06 (Nefy21_1) わー
01:43:07 (Nod_1_2) ぱっぱっ(捨て
01:43:08 (Cu1) どんまいです
01:43:16 (Nefy21_1) 「の、ノダチさんおちついt…けほけほ」
01:43:18 (Atia-15-0) 「ところでノダチさん」
01:43:19 (Nod_1_2) なんか昨日も三回くらいふぁんぶりましたよね
01:43:37 *nick Atia-15-0 → Atia-15-2
01:43:39 (Nod_1_2) 「…」>あてぃあさんのほう見た
01:43:46 (Atia-15-2) ●簡易呪縛印・青(消耗品/価値3000G /売値1500G)
01:43:46 (Atia-15-2) 基準値4で判定し、相手は精神による対抗判定を行う。
01:43:46 (Atia-15-2) 判定に勝利した場合、相手の能動的な 移動 及び 隊列変更 を禁止することができる。
01:43:46 (Atia-15-2) 効果は3ターン(3分間)持続する。精神攻撃の射程内の単体に有効。
01:43:59 (Atia-15-2) 「一応これ渡しとくよ、返さなくていいから、使えそうなら使っといて」
01:44:10 (Nefy21_1) ところで
01:44:25 (Nefy21_1) zの扉が未探索というのに
01:44:30 (Nefy21_1) 凄くやな予感を感じるんですが
01:44:38 (Atia-15-2) ぜったいに
01:44:40 (Atia-15-2) ほかの
01:44:43 (Atia-15-2) ちっこいのが、
01:44:44 (Atia-15-2) いる、
01:44:47 (Nefy21_1) ですよね
01:44:56 (GM_re) 死角になってるけどいるだろうねぇ
01:45:04 (GM_re) 逆にいえば、
01:45:13 (GM_re) あっちも死角になっているから気付くのは遅い
01:45:19 (Nefy21_1) なるほど
01:45:20 (Nod_1_2) 真ん中あたりでもくもくさせれば
01:45:27 (GM_re) 扉オープンしてすぐ気付かれるということはない
01:45:27 (Nod_1_2) どっちからもみえなくなるんじゃないですかね
01:45:47 (Nefy21_1) じゃあ十字路で煙をもくもくさせてつっきりますか
01:45:48 (Nod_1_2) 「……」とりあえず呪縛印は受け取っておく
01:45:57 (Nod_1_2) で、かわりに煙石をぽーいする
01:46:05 (GM_re) 煙石の判定どうぞ
01:46:13 (Nod_1_2) アテさんにわたしたのですが
01:46:27 (Atia-15-2) 「ん、了解」
01:46:29 (Nod_1_2) ふるのはあてぃあさんにちがいあるまい
01:46:32 (Atia-15-2) 石受け取る、
01:47:18 (Atia-15-2) 十字路の真ん中あたりに
01:47:22 (Atia-15-2) もくもくさせられますか
01:47:36 (GM_re) できますが、相手も対抗判定はします
01:47:42 (Atia-15-2) よっしゃーいくぞこらー
01:47:44 (Nefy21_1) おー
01:47:45 (Nod_1_2) いくぞこらー
01:47:46 (Cu1) おー
01:47:57 (Atia-15-2) 2d6+3 十字路の中心辺りにぽーい
01:47:58 (dice_cre) Atia-15-2: 5(2D6: 1 4)+3 = 8 十字路の中心辺りにぽーい
01:48:00 (Nefy21_1) わー
01:48:03 (Nod_1_2) ワアー
01:48:07 (Cu1) どんまいです
01:48:09 (Atia-15-2) にゃあああああ
01:48:10 (Nod_1_2) いやまてあわてるにはまだはやい
01:48:10 (GM_re) 2d6+1 yの方にいる子
01:48:11 (dice_cre) GM_re: 2(2D6: 1 1)+1 = 3 yの方にいる子
01:48:13 (GM_re) わーを
01:48:13 (Nefy21_1) わー
01:48:15 (Nod_1_2) おわーお
01:48:17 (Cu1) わー
01:48:19 (Atia-15-2) ほろろ
01:48:20 (GM_re) 2d6+1 zの方にいる子
01:48:21 (dice_cre) GM_re: 5(2D6: 1 4)+1 = 6 zの方にいる子
01:48:22 (Nefy21_1) わー
01:48:22 (GM_re) わーを
01:48:24 (Cu1) おー
01:48:26 (Nod_1_2) おわーお
01:48:30 *Nod_1_2 topic : 01:48 (Atia-15-2) にゃあああああ
01:48:33 (Nod_1_2) よしいまだ!!
01:48:36 (Nefy21_1) 逃げろー!
01:48:37 *Atia-15-2 topic :
01:48:42 (GM_re) かく乱で来たようだ
01:48:42 (Atia-15-2) なにが!?>いまだ
01:48:43 (Cu1) にげろーっ
01:48:53 (GM_re) ダッシュで逃げますか!
01:48:54 (Nod_1_2) 逃げるんだよ!!<いまだ
01:48:59 (Nod_1_2) にげますにげます
01:48:59 (Nefy21_1) 逃げます!
01:49:00 (Atia-15-2) にげますよにげますよ
01:49:02 (Cu1) にげます
01:49:10 (Atia-15-2) 鞭で魔王引っ張ってゴロンゴロン
01:49:19 (GM_re) ん……。
01:49:27 (GM_re) ま、いっか
01:49:33 (GM_re) 無事逃げました
01:49:35 (Nefy21_1) わー
01:49:36 (Nod_1_2) わー
01:49:37 (Cu1) やったー
01:49:39 (Nod_1_2) どこまでにげたー
01:49:47 (GM_re) Sの部屋に入れます
01:49:53 (GM_re) 影は動く様子がないですね
01:50:02 (Nod_1_2) ではうしろをつっきって…
01:50:02 (Atia-15-2) よーし、
01:50:08 (Atia-15-2) にげるぞこらー
01:50:12 (Nod_1_2) こらー
01:50:14 (Cu1) にげるぞこらー!
01:50:15 (Nefy21_1) にげろにげろー
01:50:17 (GM_re) にげろー
01:50:25 (GM_re) 上の階を目指しますか?
01:50:30 (Nod_1_2) 目指しますー
01:50:31 (Nefy21_1) はいー
01:50:35 (Cu1) はいー
01:50:39 (GM_re) [URL]
01:50:43 (GM_re) B11まできた
01:50:57 (GM_re) 扉xか扉yかは知らないが
01:51:01 (GM_re) 鍵がかかっている
01:51:19 (Nefy21_1) 鍵開け…ぐぐぐ
01:51:21 (Atia-15-2) 鍵開け×2消費ー!?
01:51:29 (GM_re) B10に行くにはこの扉を開けなければならない
01:51:35 (Nefy21_1) 1d6+7 鍵開け判定…
01:51:35 (GM_re) けやぶっても良いが
01:51:36 (dice_cre) Nefy21_1: 6(1D6: 6)+7 = 13 鍵開け判定…
01:51:39 (Nefy21_1) わーお
01:51:39 (GM_re) わーを
01:51:43 (Cu1) わーお
01:51:45 (Nod_1_2) オウワア
01:51:57 (Nefy21_1) あ、七つ道具あるんで
01:51:59 (Nefy21_1) 15で。
01:52:00 (GM_re) 13だと……
01:52:02 (GM_re) よし
01:52:07 (GM_re) 15なら開いた!
01:52:11 (Nod_1_2) すげえ!
01:52:12 (Cu1) おおーっ
01:52:19 (GM_re) 目標値14だ
01:52:20 (Atia-15-2) ぐっどぐddp
01:52:27 (Nod_1_2) ぐっじよぶすぎる
01:52:30 (Nefy21_1) 「トレジャーハンターの意地ですわ…っ」
01:52:37 (Nefy21_1) ではB10まで逃げよう
01:52:41 (Cu1) 「ネフィ ステキ!」
01:52:43 (Atia-15-2) スタコラサッサ
01:52:49 (Cu1) にげろー
01:53:04 (GM_re) 血色のメダルが2個ある
01:53:15 (Cu1) 1個使うよ!
01:53:19 (GM_re) おおけい
01:53:31 (GM_re) B10への階段を上るのに一個使った
01:53:39 (GM_re) 無事B10へ辿り着けます
01:53:44 (GM_re) お疲れ様でした!!!!
01:53:48 (Nefy21_1) 助けてリヤさーん!
01:54:08 (GM_re) よく全滅しなかったなー、とGMは思う。
01:54:24 (Nefy21_1) 殺す気マンマンでしたよねGM
01:54:25 (Nod_1_2) 逃げ切った…!!!
01:54:27 (Atia-15-2) 私もそう思う、
01:54:46 (Nod_1_2) あらゆる手をつくした、うむ
01:54:49 (Cu1) 同意>よく全滅しなかった~
01:55:01 (GM_re) 影と戦ってなければ、まーぎりぎりだと思ったら、影と戦ってぎりぎりとか
01:55:03 (GM_re) うん。
01:55:21 (GM_re) さて、B10
01:55:22 (Atia-15-2) 全リソースを費やした、
01:55:24 (Cu1) 影からは逃げたしね
01:55:27 (GM_re) リヤの居住階である
01:55:32 (GM_re) どうしますか?
01:55:35 (Nod_1_2) ものすごい泥臭い探索だった
01:55:40 (Cu1) 「リヤに挨拶して行こうか……」
01:55:45 (Nefy21_1) とりあえずリヤさんに頼んで救援を…
01:55:53 (GM_re) 書斎向かう?
01:55:58 (Nefy21_1) 「そうですわね…」
01:55:59 (Cu1) 向かう
01:56:03 (Nefy21_1) メダル返さなきゃですしね
01:56:06 (Nefy21_1) 1個余ってますし
01:56:09 (GM_re) 魔王様がずるずる引きずられている
01:56:19 (Atia-15-2) ずるずるずる
01:56:23 (Cu1) 魔王様担ぐ!
01:56:25 (Atia-15-2) メダル返さなくてもいいんじゃないかなぁ、
01:56:32 (Cu1) 2d6+6+2
01:56:32 (dice_cre) Cu1: 6(2D6: 2 4)+6+2 = 14
01:56:42 (GM_re) 返さないで記念に一個持ってても良いよ
01:56:53 (GM_re) 調査局に渡すとうやむやにされる
01:56:57 (Nefy21_1) んー
01:56:58 (Nod_1_2) 血液製だけど
01:57:30 (Nefy21_1) でも血液製ってネフィさん知らないし…
01:57:31 (Nod_1_2) とりあえずどなたかもっているとよろしい
01:57:37 (Nefy21_1) 折角だから預かっておこう
01:57:48 (Atia-15-2) じゃあボクもってrあ、ネフィが預かるのか
01:58:05 (Nefy21_1) また来るかもしれないんでそのとき使おうかとー
01:58:06 (GM_re) 花と王蜂の紋章の扉t 書斎の扉
01:58:08 (Cu1) ネフィさんが預かる方向かな?
01:58:13 (Atia-15-2) あいさー
01:58:16 (GM_re) [URL]
01:58:27 (Cu1) ノックするよ!
01:58:34 (GM_re) ィァ開ける ノックする 蹴り開ける あえて鍵閉める
01:58:41 (GM_re) ノックしますか?
01:58:48 (Atia-15-2) ノック
01:58:50 (Cu1) ノック
01:58:55 (GM_re) 「どうぞ」
01:59:10 (Nefy21_1) 「失礼致しますわ」 帽子を取って扉を開けて一礼
01:59:11 (Cu1) 「こんにちはーリヤ」
01:59:20 (GM_re) 「こんにちは……」
01:59:25 (GM_re) 「…………」
01:59:26 (Nod_1_2) 「…」
01:59:32 (Atia-15-2) 「しにそう」
01:59:36 (Cu1) 「えへへーボロボロなんだ、助けてもらっていい?」
01:59:40 (Nod_1_2) 「………」
01:59:49 (GM_re) 「なんか奥に行って帰ってくる人は、いつもこうな気がするんですが」
02:00:09 (Atia-15-2) 「だいたい魔王のせい」
02:00:16 (Nefy21_1) 「あははは…」 苦笑い
02:00:34 (GM_re) 「とりあえず……軽めに治療を」
02:00:39 (Cu1) 「ありがとう」
02:00:49 (Nefy21_1) 「助かりますわ、リヤさん」
02:00:54 (Cu1) つ 魔王様
02:00:58 (GM_re) 病祓い+治癒魔全体15
02:01:03 (Nefy21_1) わー
02:01:05 (Cu1) わー
02:01:12 (GM_re) そろそろ料金取りたくなる
02:01:12 *nick Cu1 → CU16_1
02:01:21 (Nefy21_1) 気持ちはわかる
02:01:22 *nick Atia-15-2 → Atia
02:01:24 (Nod_1_2) (変わらず
02:01:40 (GM_re) のださんだもの……
02:01:42 (Nefy21_1) あれーと思いつつノダチさんをスルー
02:01:42 (Nod_1_2) 緩慢な動作で腕を組み替えつつ視線をはずす
02:02:11 (Atia) 面白いなぁと思って見ている>のだ
02:02:15 (CU16_1) のだちさんをあれーとおもって下から覗きこむ(身長差の関係
02:02:18 (GM_re) 「そっちの人はどうしましょうね……物凄いことになっていて私の手には」 >魔王様
02:02:39 (CU16_1) 「自然治癒……されるの待つしかないかなぁ」
02:02:40 (Atia) 「街に持って行ったらどうにかなるんじゃないかな」
02:02:56 (Nod_1_2) これが禍払いならなあ…
02:03:04 (GM_re) そこなのか!?
02:03:06 (CU16_1) 「じゃあ、連れて帰ろうか」
02:03:09 (Nefy21_1) 「私達が上まで運んで治療をさせますわ」
02:03:15 (Nefy21_1) 「いつもすみません、リヤさん」
02:03:17 (Nod_1_2) それならついでに仮面もとれるのに
02:03:23 (Nefy21_1) ははは
02:03:31 (GM_re) 一応持っていなくもだけどさすがにw
02:03:32 (CU16_1) 2d6+6+2 魔王様を担ぐ
02:03:33 (dice_cre) CU16_1: 10(2D6: 5 5)+6+2 = 18 魔王様を担ぐ
02:03:41 (Nod_1_2) かつぎすぎで天井までふっとんでいきかねない
02:03:52 (Nefy21_1) アルゼンチンバックブリーカー的な何か
02:04:05 (GM_re) 「それではお願いします。高度な再生術は苦手でして……」
02:04:05 (Atia) 「じゃー」
02:04:07 (CU16_1) いやいや、普通に俵担ぎですって
02:04:09 (Atia) 「帰ろうか」
02:04:11 (GM_re) 「どうかお気を付けて」
02:04:12 (Nefy21_1) 「では失礼致しますわ」
02:04:13 (Nod_1_2) 「…」
02:04:18 (Nod_1_2) では帰宅だー!
02:04:21 (Nefy21_1) というわけで帰宅ー!
02:04:22 (GM_re) 帰宅だー!!
02:04:23 (CU16_1) 「うん、ありがとう。さようなら」
02:04:28 (Nod_1_2) りざるとだああ
02:04:28 (CU16_1) ということで、きたくー
02:04:35 (Nefy21_1) 長い戦いだった…くてー
02:04:40 (CU16_1) くてー
02:04:41 (Nod_1_2) 長居戦いであったね
02:04:42 (GM_re) くてー
02:05:00 (GM_re) 用意している普通の突発より濃厚
02:05:13 (Nod_1_2) 死闘であった
02:05:15 (Nefy21_1) HAHAHA
02:05:21 (CU16_1) 2回死んだしw
02:05:22 (GM_re) ではー、in調査局
02:05:24 (Atia) ぜんぶほうこくするよー
02:05:25 (Nefy21_1) ギリギリのところで運に助けられたなぁ
02:05:26 (GM_re) 全報告か!
02:05:33 (Nod_1_2) …
02:05:37 (Nefy21_1) うっかり罠あけて大変なことになってるけどね!
02:05:40 (Nod_1_2) こんなありさまを全報告だと…!
02:05:51 (GM_re) 本当に全報告か!
02:06:00 (Nod_1_2) 「そこでー、自称魔王が本をとったら瘴気がでてきてー」
02:06:03 (Atia) あm
02:06:05 (GM_re) まじでw
02:06:08 (Atia) あ、
02:06:12 (CU16_1) 闇との戦闘報告しなくてよくね?
02:06:15 (Atia) 本の事は伏せて言おう!
02:06:18 (Nefy21_1) でも一応瘴気は止めたよね?
02:06:25 (Nod_1_2) たぶん…
02:06:31 (Nefy21_1) 聖水置いたら瘴気とまったはず
02:06:31 (Atia) ほんとられないならー、
02:06:35 (GM_re) 瘴気の発生は止まったので
02:06:37 (Atia) 言ってもいいけどー、
02:06:44 (GM_re) 徐々に薄まるはず
02:06:46 (GM_re) タブン
02:06:50 (Nefy21_1) AHAHAHA
02:06:52 (Nod_1_2) 魔法陣から
02:06:57 (Nod_1_2) 無限にわいてきそうなひとたちについては
02:07:02 (Nod_1_2) どうなるんだろう、これから
02:07:06 (GM_re) そういえば魔法陣に百科事典使わなかったけど、使う?
02:07:09 (CU16_1) ………きにしない
02:07:11 (Atia) 消費
02:07:13 (GM_re) うん
02:07:20 (Nod_1_2) 責任を問われそうなところはぼかそう
02:07:28 (GM_re) 瘴気の濃度が高くなると発生する陣
02:07:32 (GM_re) 以上。
02:07:40 (GM_re) (面倒だから巻いた
02:07:40 (Atia) じゃあ
02:07:42 (Nefy21_1) つまり薄くなれば問題ないか
02:07:44 (Atia) 徐々に薄くなるから、
02:07:47 (Atia) もんだいないかー
02:07:52 (GM_re) ない
02:07:53 (CU16_1) おー
02:07:55 (Atia) 全報告で問題無さそう
02:08:09 (Nod_1_2) よかったー、
02:08:11 (Nefy21_1) 交渉でところどころフォローしつつ
02:08:26 (Nefy21_1) あとアティアさんの人徳でなんとかしてね!
02:08:27 (Nod_1_2) しかしこの内容を話すのか…
02:08:41 (CU16_1) いろいろと悲惨
02:08:45 (Nefy21_1) まぁ結果だけ見れば
02:08:48 (Nefy21_1) 瘴気は止めたよ!
02:08:58 (Nefy21_1) 他は…うん
02:09:10 (CU16_1) まぁ、うん、前向きに行こう!
02:09:16 (Nod_1_2) …
02:09:21 (GM_re) ……。
02:09:24 (Nod_1_2) 瘴気とめただけかコレー!!!!!!!!
02:09:28 (GM_re) だよw
02:09:30 (Nefy21_1) うn
02:09:31 (Atia) いえいえ
02:09:40 (Atia) 20000G持って帰りました
02:09:45 (GM_re) それ重要
02:09:47 (Nefy21_1) これは大事。
02:09:47 (Nod_1_2) GM「つぎは階層ボスだよー」
02:09:53 (Nod_1_2) 嘘だった
02:09:56 (CU16_1) たしかに
02:09:58 (Atia) そして
02:10:00 (GM_re) もう階層ボスぐらいしか残ってないじゃん
02:10:00 (Atia) 私は
02:10:05 (Atia) 商談を残している
02:10:08 (Nod_1_2) よし
02:10:09 (GM_re) ええい、リザルトだー
02:10:11 (Nod_1_2) がんばれ
02:10:12 (CU16_1) おおー
02:10:13 (Nod_1_2) りざるとー
02:10:14 (Atia) ぬひょーひょーい
02:10:15 (Nefy21_1) リザルトー
02:10:27 (CU16_1) りざると!
02:10:38 (GM_re) お駄賃
02:10:38 (GM_re) ・500G*2(使ったっけ?)
02:10:38 (GM_re) 拾い物
02:10:38 (GM_re) ・「神罰の書 下」(売20000G)
02:10:38 (GM_re) 報告
02:10:38 (GM_re) ・瘴気発生源の排除(2000G)
02:10:38 (GM_re) 経験点3点(「神罰の書 下」取得) 英雄点0点
02:10:51 (Nefy21_1) わー
02:10:55 (CU16_1) わー!
02:10:55 (Nod_1_2) わー
02:10:55 (Atia) お駄賃?
02:11:01 (GM_re) 導入の時
02:11:03 (Nefy21_1) あ、アティアさんはしらないか
02:11:07 (Nod_1_2) 二人しかいなかったので
02:11:09 (Nod_1_2) 危険手当が
02:11:11 (Atia) なるほろ
02:11:11 (Nod_1_2) なげやりに
02:11:12 (Atia) というか、
02:11:17 (Atia) 経験点たかッッ、
02:11:17 (GM_re) 二人しか集められなかったの、ごめんねーの500G*2
02:11:25 (Nod_1_2) でもそれだけの経験はしたようなきもする
02:11:27 (Nod_1_2) よし商談だ
02:11:33 (Atia) あ、ジャストで成長できる、
02:11:37 (Atia) 次魔力付与取ろう、
02:11:38 (GM_re) 一回は全滅させるつもりで組んでたから
02:11:39 (Nefy21_1) 私もだー>成長
02:11:40 (CU16_1) おおーおめでとう
02:11:46 (GM_re) うん。
02:11:54 (Nefy21_1) …
02:11:58 (Nefy21_1) また資産とろうかなぁ(ぼそ
02:12:11 (Atia) 神罰の書下買い取る人居ないですよね
02:12:16 (Atia) っつーか買い取れないですよね、
02:12:20 (Nefy21_1) うん
02:12:21 (Nefy21_1) 無理
02:12:22 (CU16_1) 金がないです
02:12:23 (Nod_1_2) 聖医ならほしかった
02:12:31 (Nod_1_2) 金はないでもない、
02:12:31 (Atia) 1d6 神罰の書下の売却商談
02:12:32 (dice_cre) Atia: 2(1D6: 2) = 2 神罰の書下の売却商談
02:12:38 (Nod_1_2) 2割ー
02:12:38 (GM_re) 2わーり
02:12:42 (Atia) あぁ、まだ瘴気のへなへなが残ってる
02:12:48 (Nefy21_1) 24000G、かな?
02:13:04 (GM_re) 24000G+2000G /5
02:13:19 (CU16_1) 危険手当は?
02:13:22 (GM_re) +初期の人間組は500G
02:13:27 (CU16_1) わーい!
02:13:30 (Nefy21_1) あぁ、そういう扱いなのか
02:13:32 (Atia) 「いいかいこれはかの牢獄であふれる瘴気をこの本一つでほぼ完全に防いでいたという神聖なる一品でこの書物さえあれば病気も怪我も彼女が出来ないも全部解決されるという」
02:13:42 (Atia) 「4000G増やしてきたよ」
02:13:45 (Nefy21_1) 怪しい商談すぎる
02:13:52 (Nefy21_1) 「あ、ありがとうございます」 げんなり
02:13:56 (CU16_1) 「彼女がいないのの解決ってww」
02:14:04 (GM_re) 怪しすぎる
02:14:10 (Nod_1_2) 「…」
02:14:11 (Atia) 「嘘はついてない」
02:14:26 (Nefy21_1) 「彼女については嘘のような…」
02:14:30 (Atia) 「あんな高いもの買えるなら相当な金持ちだから、病院にも普通に行けるし女だってよってくる」
02:14:41 (Nefy21_1) 「そっそういうものなのですか?」
02:14:43 (CU16_1) 「……なるほど」
02:14:47 (Atia) 「そーゆーもの」
02:15:00 (Atia) ひとり
02:15:02 (Atia) 5200G?
02:15:05 (Nefy21_1) ですね
02:15:09 (CU16_1) わーい
02:15:26 (Nod_1_2) 一人5200G 経験点3
02:15:29 (Nod_1_2) そしてー
02:15:37 (Nod_1_2) 最初に調合したモノを売っときます
02:15:54 (Atia) ぬ、
02:16:04 (Nefy21_1) ああ、開幕で調合してたんですよノダチさん
02:16:08 (GM_re) うん
02:16:09 (Atia) なら買い取ろうかな、
02:16:13 (GM_re) 色々吹っ飛んだけど
02:16:19 (Atia) あぁぁぁまたお金貯めるのが遠のくッ、
02:16:22 (Nod_1_2) かなり煙にしたからなー
02:16:30 (Atia) ふつーに売るなら、
02:16:30 (GM_re) 呪縛印のださんもちっぱだけど、いいのかな
02:16:35 (Atia) 同じ値段で買い取るよ
02:16:39 (Nod_1_2) 特上の傷薬7500 爆発フラスコ3000を売る
02:16:44 (Nod_1_2) かうんですかこれ、
02:16:47 (Atia) そこは色々お世話になったから異存はない>呪縛印
02:16:53 (Nod_1_2) あれいいのかっ
02:16:58 (Nod_1_2) ではもっておこう
02:17:19 (Atia) うぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
02:17:26 (Nod_1_2) 高いぞ高いぞー
02:17:34 (Atia) えくすぽーしょんは欲しいが、
02:17:35 (Nod_1_2) でも今回かなりの素材を粉にした
02:17:36 (Atia) 高い、
02:17:50 (Atia) そしてなにより、
02:18:02 (Atia) 色々寄り道をしつつもやっと30000Gに手が届いたのにまた離れるのがッ、
02:18:26 (Atia) んぎぎぎぎ
02:18:48 (Nod_1_2) あきらめておけばいいじゃない
02:18:59 (Nefy21_1) とりあえずはお疲れ様?
02:19:10 (Nod_1_2) おつかれさまでーす
02:19:13 (Nefy21_1) お疲れ様でしたー
02:19:16 (CU16_1) とりあえず、お疲れ様です
02:19:16 (GM_re) お疲れ様でしたー
02:19:18 (Atia) 爆発フラスコだけ買い取ります、
02:19:25 (Nod_1_2) どうぞどうぞ
02:19:28 *nick Nefy21_1 → M_HKS
02:19:31 (GM_re) クランさんには伝言トークでおくっといたー
02:19:31 (Atia) のださんが売ろうとしたら、
02:19:36 (Nod_1_2) はーい
02:19:37 (Atia) それならボクが買うよという感じで、
02:19:41 (CU16_1) はーい
02:19:41 (GM_re) ではお疲れ様でしたー
02:19:43 (Nod_1_2) もってかれたー
02:19:46 (Nod_1_2) おつかれさまでーす
02:19:47 (CU16_1) お疲れさまでした
02:19:52 (Atia) おつかれさまでしたー、
02:19:56 (M_HKS) お疲れ様でした!
23:49:23 (Nefy21_2) ごー
23:49:25 (Cu26_1) ごー
23:49:32 (Atia-21-2) ごー
23:49:49 (GM_re) 通路u の行き止まりにも台座があり、その上に物々しい本が乗っている
23:49:49 (Nod_1_3) てくてく
23:50:05 (Cu26_1) 「本に向かって切りかかる?」
23:50:05 (Nefy21_2) 「またスライムでしょうか…」 遠くから見つつ
23:50:24 (Atia-21-2) 「クォート、ゴー」
23:50:28 (Nefy21_2) 一応精神判定したほうがいいかな
23:50:39 (Nod_1_3) さっきのとおなじかどーか判定
23:50:42 (Nefy21_2) さっき盛大にミスってたし
23:50:45 (GM_re) 精神判定ー
23:50:46 (Nod_1_3) 2d6+8 せいしん
23:50:47 (dice_cre) Nod_1_3: 4(2D6: 2 2)+8 = 12 せいしん
23:50:50 (Nefy21_2) ほろり
23:50:51 (Nod_1_3) ひくいひくい
23:50:51 (GM_re) うーん
23:50:54 (Atia-21-2) 2d6+3
23:50:55 (dice_cre) Atia-21-2: 2(2D6: 1 1)+3 = 5
23:50:58 (Nefy21_2) わーお
23:50:58 (GM_re) チョオオ
23:51:01 (Nod_1_3) わあい
23:51:09 (Nod_1_3) こんどはアティアさんが食われる番か
23:51:09 (GM_re) 他に精神判定やるものはおらぬかー
23:51:10 (Cu26_1) どんまいです
23:51:19 (Nefy21_2) 2d6+1 精神なんてないんだってば
23:51:19 (dice_cre) Nefy21_2: 5(2D6: 2 3)+1 = 6 精神なんてないんだってば
23:51:19 (Cu26_1) 2d6+2 ないよりゃましかな?
23:51:19 (dice_cre) Cu26_1: 9(2D6: 6 3)+2 = 11 ないよりゃましかな?
23:51:30 (GM_re) うーむ
23:51:33 (GM_re) のださんはー
23:51:46 (GM_re) 台座の上に乗っている本が、「神罰の書 下」によく似ていると思った
23:52:09 (GM_re) 以上。
23:52:18 (Nefy21_2) あ、GM
23:52:18 (Nod_1_3) よし
23:52:20 (Nod_1_3) 撃とう
23:52:22 (Nefy21_2) わーお
23:52:28 (Nod_1_3) だって神罰だし…
23:52:29 (GM_re) ゑー
23:52:43 (Cu26_1) えー
23:52:51 (Nefy21_2) 発見使うと何かわかりますか
23:52:55 (GM_re) んー
23:53:10 (GM_re) ある程度のことは分かりますね
23:53:15 (Nefy21_2) うーん、どうしたもんか
23:53:18 (GM_re) こう、機械的なのとかを中心に
23:53:23 (Atia-21-2) ヤッチマイナー
23:53:38 (Nefy21_2) じゃあ っ【発見】 一応モノクルもつけて
23:53:42 (GM_re) うむー
23:53:44 (Cu26_1) おー
23:53:50 (GM_re) この本…………
23:53:57 (GM_re) どう見ても……
23:54:04 (GM_re) 普通の本だ
23:54:04 (Quo_21_1) ただいまただいま
23:54:08 (Nefy21_2) マジで
23:54:09 (Nod_1_3) ええっ
23:54:10 (Cu26_1) おかー
23:54:10 (Nod_1_3) 撃とう
23:54:17 (GM_re) なんでw
23:54:17 (Nefy21_2) のだっさん落ちついて!
23:54:21 (Cu26_1) ちょぉっ
23:54:24 (Nod_1_3) だって神罰だし…
23:54:32 (Quo_21_1) 「ああ、この本はなんだ」ひょい
23:54:41 (Quo_21_1) 嘘だよ!
23:54:42 (Cu26_1) 「こらまてっ」
23:54:42 (GM_re) 取ります?
23:54:50 (Atia-21-2) 「さすがクォート、(頭の軽さが)他の追随を許さないね」
23:54:51 (Nod_1_3) とったようです
23:54:52 (Cu26_1) 「僕が取るね いい?」
23:54:53 (Quo_21_1) ひょいとしようと手を伸ばそうとしただけだ
23:54:55 (GM_re) うそかー
23:55:01 (Nod_1_3) 「…」見てる
23:55:06 (Quo_21_1) 「何か含む物を感じるが貴様」
23:55:16 (Nefy21_2) 「どう見ても本物にしか見えません…わね」 モノクルを外して腰についてるバックに戻しつつ
23:55:19 (Atia-21-2) 「ひとをうたがっちゃいけないよー」
23:55:42 (Cu26_1) 斧でつついてみる
23:55:49 (GM_re) 特に変化はない >斧で
23:55:55 (Atia-21-2) 「んー」
23:56:03 (Atia-21-2) 「まぁいいか」
23:56:11 (Quo_21_1) 2d6+1 嘘看破で精神判定>あてぃ
23:56:12 (dice_cre) Quo_21_1: 7(2D6: 2 5)+1 = 8 嘘看破で精神判定>あてぃ
23:56:16 (Cu26_1) 動かなかったら、手に取るよ!
23:56:21 (Nefy21_2) 「おそらく、先程のような罠ではないかと思いますわ」
23:56:22 (GM_re) 取ってしまいますか?
23:56:28 (Atia-21-2) 2d6+3-2 あんましかくす気のないウソ
23:56:28 (dice_cre) Atia-21-2: 2(2D6: 1 1)+3-2 = 3 あんましかくす気のないウソ
23:56:29 (Nod_1_3) しまうといい
23:56:32 (Quo_21_1) 「ただの本なら取らんでもよかろう」
23:56:33 (Nod_1_3) バレバレだ
23:56:34 (Quo_21_1) ぶふ
23:56:34 (Atia-21-2) ぜんぜんなかった、
23:56:36 (Nefy21_2) 隠す気ねぇ
23:56:39 (GM_re) これひどw
23:56:43 (Cu26_1) 突いて変な感じが無かったら、取る
23:56:48 (GM_re) あーあーあー
23:56:51 (Quo_21_1) 「貴様の本音はよおく分かった」ぎりぎりぎり
23:56:54 (Atia-21-2) 「ひとをうたがうっていうのはとってもはずべきこういだよくぉーとくんそれはもうおねえさんかなしくてかなしくて」棒読み
23:57:04 (GM_re) くぷさんは「神罰の書 下」(本物) を手に入れた!
23:57:05 (GM_re) が
23:57:07 (Quo_21_1) 「そうかそうか、苦しゅうないぞ貴様」ぎりぎり
23:57:09 (Quo_21_1) えっ
23:57:13 (Nod_1_3) が
23:57:13 (Atia-21-2) 待てよ、
23:57:15 (Quo_21_1) かっこほんもの!
23:57:17 (Atia-21-2) 瘴気が、
23:57:20 (GM_re) 台座に封じられていた瘴気が一気にあふれだす
23:57:21 (Nod_1_3) ぷしゅー
23:57:24 (Atia-21-2) ヤッパリナー!?
23:57:25 (Cu26_1) うわぁーっ
23:57:26 (Nefy21_2) とっさに聖水置きます
23:57:28 (Quo_21_1) 「む」
23:57:28 (GM_re) 全員武勇基本値判定
23:57:33 (GM_re) 間に合わぬ!
23:57:35 (Quo_21_1) 2d6+4
23:57:35 (Nefy21_2) ちぃ
23:57:36 (dice_cre) Quo_21_1: 8(2D6: 4 4)+4 = 12
23:57:36 (Atia-21-2) 盛衰じゃ足りない予感もするのだがヒョアアアア
23:57:38 (Atia-21-2) 2d6+2
23:57:39 (dice_cre) Atia-21-2: 9(2D6: 6 3)+2 = 11
23:57:44 (Cu26_1) 2d6+6 鉄腕入るなら+2
23:57:44 (dice_cre) Cu26_1: 4(2D6: 2 2)+6 = 10 鉄腕入るなら+2
23:57:50 (Nefy21_2) 2d6+1 武勇なんてなかった
23:57:51 (dice_cre) Nefy21_2: 8(2D6: 3 5)+1 = 9 武勇なんてなかった
23:57:58 (Nod_1_3) やみぞくせいですのでそよそよしてます
23:58:08 (GM_re) 牢獄内の瘴気がどんどん濃くなり、どこからかガコンという音が響く……
23:58:15 (Quo_21_1) ガコン
23:58:18 (GM_re) さてー、
23:58:20 (Nod_1_3) 「……」ガコンのほうを見よう
23:58:23 (GM_re) 全滅の覚悟はよろしいか
23:58:25 (Quo_21_1) 「貴様何をした」
23:58:30 (Atia-21-2) 「蓋!」
23:58:31 (Nefy21_2) 「クプルームさん、本を一度戻して」けほけほ
23:58:33 (Cu26_1) 「………本、取っただけだけど」
23:58:37 (Atia-21-2) 「イイカラ早く蓋して!」
23:58:38 (GM_re) 武勇判定13以下の人はー
23:58:40 (Nod_1_3) …来るか」
23:58:41 (Quo_21_1) 「その本が悪いのか」
23:58:47 (Quo_21_1) それぜんいん
23:58:49 (GM_re) というか全員はー
23:59:00 (GM_re) 意識が朦朧としていきました。辛うじて気を失うには至りませんが……
23:59:03 (Nod_1_3) 「……聖なるもので瘴気を封じていた、までだ」
23:59:11 (GM_re) 全基本能力値が0になります。<病祓い>や万能薬で解除可。牢獄から脱出時に自然治癒
23:59:20 (GM_re) 病状度マックス
23:59:21 (Nod_1_3) ワーォ
23:59:22 (Quo_21_1) だれか! てんいまほう!
23:59:23 (Cu26_1) うわぁ
23:59:25 (Quo_21_1) 赤魔はどこ!?
23:59:35 (Nod_1_3) あかま「ハハハ」 夜空
23:59:40 (Quo_21_1) むちゃしやがって…
23:59:41 (GM_re) 40k技能書を簡単に渡すと思いか
23:59:53 (Cu26_1) はっはっはっは……
23:59:54 (Quo_21_1) そもそも渡されるとは思わん!
23:59:56 (Quo_21_1) ww
23:59:58 (Nefy21_2) ですよね
00:00:06 (Nefy21_2) とりあえず本戻すとどうなりますか
00:00:13 (Quo_21_1) ますか
00:00:15 (Atia-21-2) なんかもうここまできたら、
00:00:23 (GM_re) 牢獄内の瘴気は大分治まりますが
00:00:27 (Atia-21-2) この本絶対持って帰ってやる、って気になる、
00:00:29 (GM_re) 病状が回復することはありません
00:00:30 (Quo_21_1) 病状はそのままですか
00:00:32 (Quo_21_1) そうですか
00:00:34 (Nefy21_2) ふむ
00:00:35 (Nod_1_3) では聖水といれかえとこう
00:00:40 (Cu26_1) 病状そのままなら持って帰ろうよー
00:00:48 (Nefy21_2) 聖水と入れ替えると?
00:00:50 (Nod_1_3) んー
00:01:01 (GM_re) 瘴気発生は止まりますね >聖水
00:01:08 (Atia-21-2) 「……」左手で帽子をぐっと目深にかぶる、
00:01:21 (Atia-21-2) んー、
00:01:24 (Nefy21_2) 「ノダチさん…これ…」 聖水をノダチさんに渡してぐったり
00:01:30 (Atia-21-2) 解毒薬で症状少しでも緩和されません?
00:01:33 (Nod_1_3) 「………」
00:01:36 (Nod_1_3) ちょ、
00:01:43 (Quo_21_1) 魔力付与で緩和されませんか
00:01:43 (Nod_1_3) ノダチに無理いわんといて!?
00:01:43 (GM_re) んー
00:01:45 (Quo_21_1) 聖水ww
00:01:52 (Nod_1_3) ←アンデッド
00:01:53 (Nefy21_2) だってノダチさんアンデッドって知らないし!
00:01:56 (Quo_21_1) 「何だ、俺がやればよかろう」ぱしって取る
00:02:00 (Nefy21_2) わー
00:02:02 (Atia-21-2) ボクも知らない>あんでっでぃー
00:02:05 (Cu26_1) わー
00:02:05 (Nod_1_3) ぱしってとられたー
00:02:09 (Quo_21_1) 設置設置
00:02:16 (Quo_21_1) 「これで良いのか」
00:02:16 (Cu26_1) 僕も知らないー>あんでっど
00:02:18 (GM_re) 1段階だけならさげられても良い >解毒薬
00:02:22 (Atia-21-2) じゃあ
00:02:26 (Atia-21-2) 自前の解毒薬を飲む、
00:02:29 (Nod_1_3) きづいてもいいのにッ
00:02:39 (Nefy21_2) ネフィさん鈍感だから(めそらし
00:02:45 (Nod_1_3) 万能薬をつくるには材料がたりなかった
00:02:48 (Cu26_1) おなじく鈍感だから
00:02:51 (Atia-21-2) 一つだけ解毒薬持ってた、
00:03:02 (Nefy21_2) じゃあとりあえず解毒薬1つ飲みます
00:03:13 (Nefy21_2) で、クプさんとクォートさんに1つずつ渡します
00:03:21 (Cu26_1) ありがとうございます
00:03:31 (GM_re) 能力値は通常、全ての判定1d6 までに回復
00:03:35 (Cu26_1) 頂いたので、飲みます
00:03:46 (Quo_21_1) 「貴様の忠誠に祝福を与えてやろう」ぐびぐび
00:03:59 (Cu26_1) 「ありがとう、ネフィ」
00:04:04 (Nefy21_2) では自分以外の3人に残りの3つ渡しますねー
00:04:18 (Atia-21-2) つっかえす>ねふぃ
00:04:22 (Nefy21_2) あぁんひどい
00:04:26 (Nod_1_3) ははは
00:04:41 (Nod_1_3) あ、
00:04:43 (Nod_1_3) GMGM
00:04:47 (GM_re) はいさはいさ
00:05:02 (Nod_1_3) 今から召喚したら 召喚生物の病状はどんなかんじになるかな
00:05:08 (Atia-21-2) 「この状況で一番戦闘能力が無いのはボクだ、少しでも戦闘能力の高い人が飲んだ方がいいんじゃないかな」
00:05:17 (GM_re) 時間経過したら再度判定がやってきますが
00:05:21 (GM_re) それまでは通常。
00:05:43 (Nefy21_2) 「私もそこまで戦いが得意というわけでは…」
00:05:54 (Nod_1_3) 「………狭間より来たれ……我が影」 【召喚魔法】
00:06:00 (Atia-21-2) 「ボクよりはマシさ」
00:06:01 (Cu26_1) 「僕も火力手段使いきっちゃったからなぁ……」
00:06:06 (Nod_1_3) すまっこからぞぞぞってなんかあつまってくる
00:06:57 (Nod_1_3) 召喚生物も体力武勇+でしたっけ?
00:06:57 *dark_14_1 join #taigamomoiro
00:07:05 (GM_re) プラスプラス
00:07:11 (Quo_21_1) 「ふん。道はこの魔王が切り開いてくれる。貴様らは後からついてくれば良いわ」
00:07:17 (Nod_1_3) では六足の獣
00:07:24 (dark_14_1) わんわん
00:07:37 (Atia-21-2) 「・ ・ ・ ・ ・ ・」なんか凄い目>クォート
00:07:38 (Cu26_1) おおー
00:07:41 (Nefy21_2) おおー
00:07:42 (Nod_1_3) 「…なんであれ…」
00:07:47 (Nod_1_3) 「ひとまずは退く」
00:07:53 (Atia-21-2) 「そーだね」
00:07:55 (Nefy21_2) 「そうですわね…」
00:08:02 (Quo_21_1) 「それが良かろうな。で、何だ貴様」>あてぃー
00:08:03 (Cu26_1) 「そうだねー」
00:08:11 (dark_14_1) シッポふってる
00:08:15 (Nefy21_2) あらかわいい
00:08:22 (GM_re) さてー、どこに向かいます?
00:08:29 (Cu26_1) 「なんだ、かわいいー」ダークさん見つつ
00:08:29 (Quo_21_1) かえる
00:08:31 (Atia-21-2) 「いや、バカも極めるとアレだなーって思っただけ」やる気無さげ
00:08:35 (Atia-21-2) 「さて」「
00:08:37 (dark_14_1) 上層に帰宅するべくてくてくですね
00:08:40 (Nefy21_2) 帰ろうか
00:08:49 (Atia-21-2) 「さっきのガコンって音だけど、瘴気に反応して何か出てきたのかもしれないね」
00:08:50 (Nod_1_3) なにかいるだろうけど!
00:08:52 (Quo_21_1) 「よかろう」とりあえず頷いておこう
00:09:01 (Nefy21_2) とりあえず自分以外に強引に薬を渡してくてー
00:09:03 (Nod_1_3) 「…………………………さて、な…」
00:09:05 (GM_re) ではー
00:09:10 (GM_re) 帰ろうとてくてくしていくとー
00:09:14 (Nefy21_2) 平民を助けるのが貴族の役目。のぶれすおぶりーじゅ
00:09:15 (GM_re) 通路途中、十字路sのところに緋色の魔法円が浮かび上がっており……
00:09:23 (GM_re) その上に六つ首六つ腕の人形が1体、構えている
00:09:27 (Nefy21_2) わーい
00:09:31 (Atia-21-2) 解毒薬は
00:09:33 (Nod_1_3) おー
00:09:35 (Quo_21_1) はは
00:09:37 (Atia-21-2) ネフィさんの口に突っ込んどこう、
00:09:38 (Cu26_1) うわー
00:09:43 (Nefy21_2) 「むぐ」
00:09:50 (Nefy21_2) 「けほけほ」
00:09:53 (Atia-21-2) 「いいから飲め」
00:09:56 (Quo_21_1) 見た感じ
00:10:05 (Quo_21_1) どんな能力っぽいだろうか
00:10:13 (Atia-21-2) 「あ、アレ見たことある」
00:10:24 (Cu26_1) 「あるの? どんなやつ?」
00:10:29 (Atia-21-2) 「六回動く」
00:10:32 (Quo_21_1) うひい
00:10:39 (Cu26_1) 「………マジで」
00:10:39 (Atia-21-2) メタに言うと、
00:10:41 (GM_re) 必殺特化殺し六連撃
00:10:53 (Atia-21-2) 3とか4とかで武勇3回機敏3回で殴ってくる、
00:10:53 (Quo_21_1) うひょお
00:10:53 (Nod_1_3) クプ君なら、クプ君ならなんとかする
00:10:54 (Nod_1_3) いやマジで
00:11:04 (Quo_21_1) 先生、魔力付与と変身して良いですか
00:11:07 (Atia-21-2) ボクが見た時はヨミが何とかしてた、
00:11:09 (Cu26_1) 今日出目わるいから、こわいーうわーん
00:11:14 (Nod_1_3) なんとかしろーい
00:11:19 (Atia-21-2) あと、急所狙い持ってた、
00:11:21 (GM_re) してもかまわないけど、のださん以外全判定1d6だよ!
00:11:29 (Nod_1_3) アチャー
00:11:30 (Nefy21_2) あ、解毒薬もういっちょ飲まされたので
00:11:30 (GM_re) あと召喚生物はまだ平気
00:11:36 (Nefy21_2) 回復できますか
00:11:37 (dark_14_1) わふわふ
00:11:44 (GM_re) 2本目飲んでも変わらぬー
00:11:47 (Nefy21_2) かわらんかー
00:12:00 (GM_re) 用法容量守った方がいいでござる
00:12:17 (Nefy21_2) どうしようか
00:12:19 (Nefy21_2) 逃げれないよなぁ
00:12:21 (Cu26_1) 応援あるから、なんかに使えないかなーと思ったけど、厳しいか……
00:12:23 (Atia-21-2) うーむ
00:12:27 (Quo_21_1) これは参ったね
00:12:30 (Atia-21-2) 道が広いならば
00:12:37 (Atia-21-2) ●簡易呪縛印・青(消耗品/価値3000G /売値1500G)
00:12:37 (Atia-21-2) 基準値4で判定し、相手は精神による対抗判定を行う。
00:12:37 (Atia-21-2) 判定に勝利した場合、相手の能動的な 移動 及び 隊列変更 を禁止することができる。
00:12:37 (Atia-21-2) 効果は3ターン(3分間)持続する。精神攻撃の射程内の単体に有効。
00:12:41 (Atia-21-2) こんなもんがあるので、
00:12:44 (Quo_21_1) ほほう
00:12:45 (GM_re) アッタナァ
00:12:48 (Atia-21-2) 動きとめてる間に逃げる、とか出来るけどー、
00:12:51 (Atia-21-2) 通路だからなー、
00:13:12 (Cu26_1) 動きとめて逃げるのはやっぱり無理ですか?
00:13:15 (GM_re) 十字路だからそこそこに広いけど
00:13:20 (GM_re) あくまでもそこそこ
00:13:31 (Atia-21-2) うーむ
00:13:35 (Nefy21_2) 敵はおびき寄せれますか
00:13:38 *nick Atia-21-2 → Atia-21-3
00:13:43 (GM_re) すれ違う時に攻撃は食らうなー
00:13:46 (Atia-21-3) リヴェンデルで援護した方がよさそうだ、
00:13:50 (GM_re) ある程度ならおびき寄せられなくもないです
00:13:52 (Nefy21_2) うーん
00:13:53 (Quo_21_1) よし
00:14:00 (Nefy21_2) じゃあトラップ仕掛けておびき寄せる?
00:14:02 (Cu26_1) すれ違う時に攻撃喰らえば、逃げられる?
00:14:04 (Atia-21-3) 一匹くらい何とかなるなる、
00:14:17 (Atia-21-3) おぉ、トラップ
00:14:26 (Nod_1_3) ほほうトラップいいね
00:14:26 (Cu26_1) わー
00:14:31 (Quo_21_1) 良いねトラップ!
00:14:45 (Nefy21_2) トラップの判定も1d6になりますか
00:14:49 (GM_re) なる!
00:14:52 (Nefy21_2) うーむ
00:14:58 (GM_re) 裏を返せばファンブルなくなるわけでもあるが
00:15:08 (Quo_21_1) トラップの判定って
00:15:09 (Nefy21_2) 機敏判定の精神抵抗でよろしい?
00:15:10 (Quo_21_1) 機敏かなー
00:15:18 (GM_re) 機敏でも精神でも良いー
00:15:22 (GM_re) 相手は精神抵抗
00:15:23 (Quo_21_1) ネフィは機敏が高いのかな
00:15:28 (Nefy21_2) 7
00:15:41 (Nefy21_2) トラップツールは判定値にはのらない?
00:15:48 (Quo_21_1) 「おいネフィ」
00:16:01 (Nefy21_2) 「は、はい?」
00:16:07 (Quo_21_1) 「魔王の血をくれてやる、存分に働けい」
00:16:14 (GM_re) ダメージって書いてあるからなぁ
00:16:16 (Quo_21_1) 背伸びして額に指をあててぴかー
00:16:20 (Quo_21_1) 機敏に魔力付与だー
00:16:22 (Nefy21_2) わー
00:16:23 (Atia-21-3) 「なんか」
00:16:31 (Atia-21-3) 「バカがうつりそうだよね」
00:16:37 (Quo_21_1) 「馬鹿とは誰だッ!」
00:16:40 (Nefy21_2) 「あははは…」 苦笑い
00:16:40 (Atia-21-3) 「クォート」
00:16:42 (Nefy21_2) よし
00:16:47 (Nefy21_2) トラップしかけますね
00:16:51 (Cu26_1) 魔力付与なんならもっかいやる?
00:16:53 (Quo_21_1) 「馬鹿に馬鹿という奴が馬鹿だ馬鹿者ー!」
00:17:01 (Nefy21_2) 重ねがけ…だと
00:17:03 (Cu26_1) 応援あるから、回復でもうちょっと底上げできる
00:17:08 (Atia-21-3) 「うわ、四回言った」
00:17:11 (Nod_1_3) 応援…!
00:17:14 (Atia-21-3) んー、
00:17:16 (Quo_21_1) ダイスが1個なら
00:17:19 (Atia-21-3) 魔力付与の時点で、
00:17:20 (Quo_21_1) 重ねたくはある!
00:17:28 (Atia-21-3) ダイス一個分は取りかえしてる感も否めない、
00:17:36 (GM_re) 11かー
00:17:37 (Atia-21-3) 相手の機敏は3か4だったから、
00:17:39 (Nod_1_3) すごいなこの展開
00:17:42 (Cu26_1) ほうほう
00:17:50 (Nefy21_2) 魔力付与は戦闘になだれ込んでも適用されますか?
00:17:56 (Atia-21-3) (見たのと同じ人形であればの話)
00:17:58 (GM_re) 適用されても良い
00:18:01 (Nefy21_2) わーい
00:18:03 (Nefy21_2) じゃあお願いできます?
00:18:14 (Atia-21-3) 固定値で7差があれば、行けるとは思うけどなーって敵精神抵抗か、
00:18:23 (Cu26_1) 【応援】→【魔力付与】「がんばれー!」
00:18:28 (Atia-21-3) となると敵の精神1だったような気が、防御いくらだったか、
00:18:31 (GM_re) リソースを大量消費の巻
00:18:31 (Nefy21_2) 機敏15-
00:18:40 (Quo_21_1) じゃあそれを受けて魔王の血がどばーんでどかーん
00:18:44 (Nefy21_2) ではトラップを仕掛けます
00:18:47 (GM_re) どうぞー
00:18:58 (GM_re) どんな罠を仕掛けるのかなー
00:18:58 (Nod_1_3) 「……」傍観の姿勢
00:19:04 (Nefy21_2) んー
00:19:09 (Atia-21-3) 「ネフィ」
00:19:13 (Nefy21_2) 「はい?」
00:19:23 (Atia-21-3) 「具合悪かったらすぐに言うんだよ」クォートの魔力付与×2を見て
00:19:41 (Nefy21_2) 「あははは…わかりましたわ」
00:19:47 (Quo_21_1) 「魔王の血を何かウィルスとか勘違いしておらんか貴様っ!」
00:19:52 (Atia-21-3) 「え」
00:20:03 (Cu26_1) 様子を見て笑っている
00:20:12 (Atia-21-3) 「クォートの頭がアレでソレな事になってるのって魔王(笑)とは無関係なの?」
00:20:16 (Nefy21_2) 正直どんな罠といわれても
00:20:21 (Nefy21_2) 動きを止める系、としか
00:20:26 (Quo_21_1) 「何がいいたいッ!」
00:20:28 (Nefy21_2) (深く考えてなかった
00:20:35 (Nod_1_3) なぜかはえている雑草をむすぶ
00:20:54 (GM_re) まー、そんなに時間かかんない罠だよね
00:20:57 (Atia-21-3) 「何が言いたいか一言にまとめると」
00:21:00 (Cu26_1) 牢獄に雑草だと……
00:21:03 (Atia-21-3) 「クォート面白いね」
00:21:08 (Nefy21_2) うん、かかりませんね。簡易的な罠
00:21:09 (Nod_1_3) 「……………………………」
00:21:10 (GM_re) 生えてていいんですか? >雑草
00:21:17 (Quo_21_1) 「馬鹿にしているだろう」
00:21:17 (Nefy21_2) ただ機敏値ブーストしてるので多分効果はすっごいよ!
00:21:36 (Atia-21-3) 「バカにはしていないよ、バカにしていないけど、バカだよね」
00:21:38 (GM_re) よーし、とりあえず判定だー
00:21:46 (Quo_21_1) 「それ同じだろう」
00:21:48 (Nefy21_2) 1d6+15 機敏トラップ
00:21:49 (dice_cre) Nefy21_2: 5(1D6: 5)+15 = 20 機敏トラップ
00:21:53 (GM_re) つええええ
00:21:54 (Cu26_1) おおー
00:21:55 (Atia-21-3) 「ちがうちがう、ちょおちがう」
00:21:57 (Quo_21_1) ばんばん跳ねる
00:22:06 (GM_re) ん
00:22:12 (Nod_1_3) おお
00:22:29 (GM_re) 当たったらダメージ16……?
00:22:41 (Atia-21-3) ハハハ
00:22:44 (Quo_21_1) ああ、確かに
00:22:51 (GM_re) トラップキットで
00:22:52 (Nefy21_2) あ、ですね
00:22:54 (GM_re) 18?
00:22:56 (Nefy21_2) 18だー
00:23:05 (GM_re) ウワァ
00:23:11 (Nod_1_3) なむなむ
00:23:24 (GM_re) さてー、物凄いトラップを仕掛けた
00:23:26 (GM_re) どうなさいますか
00:23:32 (Nefy21_2) だれかおびきよせてっ
00:23:47 (Nefy21_2) 投射魔法か何かで遠くから攻撃したらおびき寄せれないかな
00:24:02 (GM_re) 投射魔法撃とうとしたら、襲いかかってくるねー
00:24:12 (Atia-21-3) こう、
00:24:17 (Atia-21-3) 噂に聞く赤魔を見習って、
00:24:21 (Atia-21-3) 消しゴムの欠片でも投げますか、
00:24:24 (Cu26_1) 木材投げるとかは?
00:24:26 (Nod_1_3) 投射魔法しますか
00:24:32 (Atia-21-3) 投射魔法ゴー
00:24:35 (Nefy21_2) ごー
00:24:38 (Quo_21_1) ごごー
00:24:39 (Cu26_1) ごー
00:24:46 (GM_re) うとうとした段階で、戦闘仕掛けようとします
00:24:48 (Nod_1_3) いまさらですけど投射吸血鬼って可能なんですかね、
00:25:00 (GM_re) イニシになります
00:25:03 (Quo_21_1) 可能なんじゃないですかね(装備品的に
00:25:08 (Nefy21_2) あ
00:25:11 (Quo_21_1) 魔王が一人で揺動していいのよ
00:25:14 (Nefy21_2) 機敏ブーストしてるってことは
00:25:14 (Nod_1_3) イニシ後ですかね、投射は
00:25:18 (Nefy21_2) +15…
00:25:18 (GM_re) ですねー
00:25:24 (GM_re) 超機敏
00:25:24 (Nod_1_3) ぱねえ
00:25:33 (Nod_1_3) 1d20+1 @ノダチ
00:25:33 (dice_cre) Nod_1_3: 11(1D20: 11)+1 = 12 @ノダチ
00:25:35 (Atia-21-3) 人の限界を
00:25:38 (GM_re) #sort s
00:25:38 (GM_re) Nino : 準備完了だよー
00:25:41 (Atia-21-3) 5も越えている
00:25:47 (Atia-21-3) 1d20+4 @Atia
00:25:48 (Nefy21_2) 1d20+15 @ねふぃ
00:25:48 (dice_cre) Atia-21-3: 17(1D20: 17)+4 = 21 @Atia
00:25:48 (dice_cre) Nefy21_2: 6(1D20: 6)+15 = 21 @ねふぃ
00:25:49 (GM_re) 1d20+3 @人形
00:25:50 (dice_cre) GM_re: 1(1D20: 1)+3 = 4 @人形
00:25:50 (Quo_21_1) 1d20+4 @魔王
00:25:51 (dice_cre) Quo_21_1: 2(1D20: 2)+4 = 6 @魔王
00:25:54 (Quo_21_1) こけっ
00:25:57 (GM_re) あれ、これとらっぷいらなかt
00:25:57 (Cu26_1) 1d20+1 @くぷ
00:25:57 (dice_cre) Cu26_1: 14(1D20: 14)+1 = 15 @くぷ
00:26:05 (Nefy21_2) …
00:26:05 (GM_re) #sort p
00:26:05 (GM_re) Nino : 並び順だよー
00:26:05 (GM_re) 21Atia=21ねふぃ>15くぷ>6魔王>4人形
00:26:10 (GM_re) と、やみさーん?
00:26:20 (Nod_1_3) おお
00:26:27 (dark_14_1) 1d20+4
00:26:28 (dice_cre) dark_14_1: 20(1D20: 20)+4 = 24
00:26:28 (GM_re) #sort p
00:26:28 (GM_re) Nino : 並び順だよー
00:26:28 (GM_re) 24dark_14_1>21Atia=21ねふぃ>15くぷ>6魔王>4人形
00:26:35 (Nefy21_2) これ
00:26:42 (Nefy21_2) 下手すると人形くるまでに終わるかも…しれない…
00:26:45 (dark_14_1) なんか超早い
00:26:50 *GM_re topic : 24dark_14_1>21Atia=21ねふぃ>15くぷ>12ノダチ>6魔王>4人形
00:26:56 (Cu26_1) みんながんばった
00:27:08 (GM_re) トラップいるのかこれ……
00:27:14 (Nefy21_2) ま、まぁとにかく
00:27:18 (dark_14_1) とりあえずぺちぺちしてもいいですか
00:27:19 (GM_re) ともかく闇さんのターン
00:27:56 (dark_14_1) 2d6+4 「わんわん」毛を逆立てるように背中から闇投射っぽい精神攻撃
00:27:56 (dice_cre) dark_14_1: 9(2D6: 5 4)+4 = 13 「わんわん」毛を逆立てるように背中から闇投射っぽい精神攻撃
00:28:03 (GM_re) 2d6+3
00:28:03 (dark_14_1) なんかつよいぞ
00:28:04 (dice_cre) GM_re: 10(2D6: 4 6)+3 = 13
00:28:07 (dark_14_1) おおう
00:28:07 (GM_re) かきん
00:28:08 (Quo_21_1) 固い!
00:28:11 (Nefy21_2) かたい!
00:28:11 (dark_14_1) 「きゅーん」
00:28:13 (Nefy21_2) アティアさんごー
00:28:20 (GM_re) アティアさんゴー
00:28:27 (GM_re) .1d6でごーだ
00:28:38 (Cu26_1) 固いっ
00:28:56 (GM_re) やっぱりとらっぷ必要な気がしてきた
00:28:58 (Atia-21-3) moso
00:29:23 (Atia-21-3) 1d6+6 やる気無さげに鞭で機敏、射程3だからとどくーはずー
00:29:24 (dice_cre) Atia-21-3: 2(1D6: 2)+6 = 8 やる気無さげに鞭で機敏、射程3だからとどくーはずー
00:29:30 (GM_re) 2d6+3
00:29:31 (dice_cre) GM_re: 9(2D6: 3 6)+3 = 12
00:29:35 (GM_re) さすがにあたらない
00:29:42 (Nefy21_2) はーいGM
00:29:51 (Nefy21_2) ジュエル使います
00:29:52 (GM_re) ねふぃさんのたーんです
00:29:58 (GM_re) おおけい
00:30:02 (Atia-21-3) トラップあるから、
00:30:05 (Atia-21-3) むりしなくていいのよ!?
00:30:09 (Nefy21_2) いいのいいの
00:30:13 (Nefy21_2) ジュエル:デュオリス(攻撃・防御判定時にダイスを3つ振れる。判定後、装備はセッション中使用不可)
00:30:18 (Nefy21_2) えーとこの場合
00:30:21 (Quo_21_1) おお
00:30:23 (GM_re) 3つでいいよー
00:30:24 (Nefy21_2) 3つふって…いいのかな…
00:30:26 (Nefy21_2) わーい
00:30:28 (Cu26_1) おおー
00:30:45 (Nefy21_2) きらーんとマンゴーシュについてる宝石が一瞬光って
00:31:03 (Nefy21_2) 3d6+16 機敏突 「えっえっ、武器が勝手にっ」
00:31:04 (Nod_1_3) おおー
00:31:04 (dice_cre) Nefy21_2: 12(3D6: 4 2 6)+16 = 28 機敏突 「えっえっ、武器が勝手にっ」
00:31:08 (Nod_1_3) パネエ
00:31:11 (Quo_21_1) うひゃあ
00:31:12 (Cu26_1) ぱねぇ
00:31:12 (GM_re) ぱねぇ
00:31:16 (Atia-21-3) 「…………」
00:31:18 (GM_re) 2d6+3
00:31:19 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 3 3)+3 = 9
00:31:19 (Atia-21-3) 「なにあれ」
00:31:24 (GM_re) ……
00:31:29 (Nod_1_3) 「……」口元を手で覆う
00:31:34 (GM_re) えーとえー……
00:31:38 (Nefy21_2) はい
00:31:39 (GM_re) 19てん?
00:31:42 (Nod_1_3) 「興味深い、な」
00:31:43 (Nefy21_2) 19てん
00:31:56 (GM_re) もう大分ぼろぼろだ!
00:32:01 (Cu26_1) 「すごっ」
00:32:01 (Atia-21-3) 「インテリジェンスソードだとかなんだとかーってわけじゃ無さそうな気もする」
00:32:08 (Nefy21_2) でも
00:32:14 (Nefy21_2) マンゴーシュがばきーんと割れる
00:32:20 (Quo_21_1) ばきーん
00:32:26 (GM_re) くぷさんのターン
00:32:29 (GM_re) ぱきーん
00:32:35 (Quo_21_1) 「大義であった」
00:32:41 (Cu26_1) 1d6+11 武勇切「てやー!」
00:32:41 (dice_cre) Cu26_1: 5(1D6: 5)+11 = 16 武勇切「てやー!」
00:32:45 (GM_re) 2d6+3
00:32:46 (dice_cre) GM_re: 7(2D6: 2 5)+3 = 10
00:32:50 (GM_re) タオシタアアア
00:32:52 (Cu26_1) おっし、通った!
00:32:52 (Nefy21_2) わーお
00:32:57 (Nod_1_3) おおー
00:33:06 (GM_re) 人形はばらばらになって動かない……
00:33:20 (GM_re) が
00:33:24 (Nefy21_2) が
00:33:26 (GM_re) 緋色の魔法円は明るさを増していく……
00:33:33 (Nefy21_2) えーとダッシュで逃げれますか
00:33:36 (GM_re) さて、時間をかけて漁りたいならドロップ振っても良い
00:33:39 (Quo_21_1) にげよう
00:33:43 (Cu26_1) 逃げる
00:33:44 (Nefy21_2) 逃げろ逃げろ
00:33:47 (Quo_21_1) むしろ人形の残骸を持って逃げよう
00:33:54 (Nod_1_3) なるほど
00:33:55 (GM_re) どっちいくかなー?
00:34:02 (Nod_1_3) 帰るんだってばアア
00:34:09 (GM_re) 気色悪い腕を手に入れた >人形の残骸
00:34:10 (Atia-21-3) 円削れないかな、
00:34:30 (Atia-21-3) 円自体が成り立たないように、
00:34:38 (Atia-21-3) こー、ガリガリしたりってー、むりかー、
00:34:39 (GM_re) んー、攻撃判定かなー >円
00:34:54 (Atia-21-3) 「ネフィ、頼んだ」
00:34:58 (GM_re) しかし、試すのも時間を要する
00:35:12 (Nod_1_3) とりあえず帰宅するか
00:35:12 (Cu26_1) 「僕がやるから、その間にみんな逃げる?」
00:35:12 (Atia-21-3) うぎょぎょぎょ
00:35:19 (Nod_1_3) これ次のパーティ…いやなんでもない
00:35:21 (Atia-21-3) 帰ろうか、とりあえず
00:35:21 (Nefy21_2) 「む、無理ですわよっ」 ぼろぼろのマンゴーシュを見せつつ
00:35:28 (Nefy21_2) あはははは
00:35:42 (GM_re) どっちへ行くかい?
00:35:44 (Atia-21-3) 帰りがけに
00:35:51 (Atia-21-3) あ、やっぱやめとこう、
00:35:56 (Nefy21_2) cとdってどんな部屋でしたっけ
00:36:01 (Atia-21-3) 後で使わなかったら百科事典で調べておこう、
00:36:23 (Atia-21-3) c:かがみ d:六つ目
00:36:35 (GM_re) どもども
00:36:38 (Nod_1_3) まさか復活して…
00:36:38 (GM_re) ですです
00:36:45 (GM_re) もちろん
00:36:47 (Atia-21-3) 鏡は
00:36:53 (GM_re) ふっかつ
00:36:55 (GM_re) してる
00:36:55 (Atia-21-3) 自爆とカウンターが頼りの複数雑魚、
00:36:58 (Quo_21_1) ひゃあ
00:36:58 (Atia-21-3) 六つ目はさっきの、
00:37:03 (Nod_1_3) うぬぬ
00:37:35 (Cu26_1) 複数ってどれくらい?
00:37:37 (Nod_1_3) むつめで一人でも逃亡するのを期待するか
00:37:38 (Nod_1_3) 六枚
00:37:39 (GM_re) 5枚
00:37:41 (Nod_1_3) 5枚かっ
00:37:57 (Cu26_1) ほうほう
00:38:00 (Nod_1_3) 召喚生物をやってもせいぜい二枚ですからねえ
00:38:28 (Nefy21_2) いちかばちか魔法円ごりごりしますか
00:38:35 (Atia-21-3) うーん
00:38:42 (Atia-21-3) 六つ目で行けると思う
00:38:42 (GM_re) ごりごりしても復活した分は……
00:38:52 (Nod_1_3) むつめかなー
00:39:00 (Nefy21_2) では六目のほうで
00:39:03 (Cu26_1) 6目で逃亡期待かなぁ
00:39:05 (Atia-21-3) 今の状態では、
00:39:11 (Atia-21-3) 鏡相手に普通に苦戦しかねない、
00:39:15 (GM_re) では六つ目を開けると―
00:39:16 (Atia-21-3) あー、でも、しかし、
00:39:23 (Atia-21-3) ふーむ、
00:39:26 (GM_re) 部屋の中に六つ首六つ腕の人形が1体、構えているよ
00:39:31 (Atia-21-3) ばたむ
00:39:31 (Quo_21_1) ひい
00:39:34 (GM_re) しめた
00:39:40 (Atia-21-3) がちゃり
00:40:01 (Nod_1_3) しめたアア
00:40:24 (Cu26_1) 六つ目って、戦闘入って逃亡できますか?
00:40:43 (GM_re) できなくはない
00:40:43 (Nod_1_3) 機敏勝負ですかねえ
00:40:44 (Atia-21-3) 鏡の性能ってどんなんだったかなぁ、
00:40:47 (GM_re) ガー
00:40:52 (Nod_1_3) 五点くらいだとおもう
00:40:55 (GM_re) さらに奥に何もいないという確証はない
00:41:02 (Nod_1_3) 攻撃値は6/6/6とかだったか
00:41:04 (Cu26_1) うわーん
00:41:09 (Nefy21_2) うーん
00:41:19 (Nod_1_3) 回避とカウンターを5こずつもってて
00:41:29 (Nod_1_3) 弱い攻撃は回避 強い攻撃はカウンターしてくる
00:41:40 (Nefy21_2) で、最後に自爆だっけ
00:41:42 (Nod_1_3) 逃げると自爆
00:41:52 (Atia-21-3) うーん
00:41:52 (GM_re) HPは1
00:41:52 (Nod_1_3) 自爆は物理ダメージ
00:41:55 (Nod_1_3) 1かっ
00:41:59 (Cu26_1) ふむむー自爆がやばいよなぁ
00:42:08 (Nod_1_3) 範囲魔法とかで一人でボコボコにされればいける、
00:42:10 (Nod_1_3) 範囲ないけど
00:42:58 (Cu26_1) なぎ払いもないし、倒すのは無理っぽいなぁ
00:43:08 (GM_re) てってってー
00:43:23 (Nefy21_2) 六目いくしかないかな
00:43:54 (Atia-21-3) 六つ目は、
00:43:58 (GM_re) 早くしないと―、あの宣告をしなければならない
00:44:00 (Atia-21-3) 頑丈さ自体はアレだから、
00:44:06 (Atia-21-3) いけるかもしれぬ、
00:44:14 (Nod_1_3) よしいくぞー
00:44:16 (Nefy21_2) 行こう行こう
00:44:16 (Cu26_1) 六目いこうよ!
00:44:19 (Nod_1_3) ゴー
00:44:21 (GM_re) 六目だー
00:44:33 (GM_re) #sort s
00:44:33 (GM_re) Nino : 準備完了だよー
00:44:35 (Nefy21_2) 付与切れましたね?
00:44:40 (GM_re) 切れました
00:44:42 (Nefy21_2) はーい
00:44:53 (GM_re) 部屋の中に六つ首六つ腕の人形が1体構えていて、扉を開けると襲い掛かってくる
00:44:58 (Atia-21-3) ばたむ
00:45:03 (GM_re) しめた?
00:45:09 (Atia-21-3) ジョークジョーク
00:45:16 (GM_re) なーんだ
00:45:24 (Cu26_1) 1d20+1 @くぷ
00:45:24 (dice_cre) Cu26_1: 19(1D20: 19)+1 = 20 @くぷ
00:45:25 (GM_re) 戦闘でよろしいか?
00:45:25 (Nefy21_2) 1d20+7 @ねふぃ
00:45:26 (dice_cre) Nefy21_2: 14(1D20: 14)+7 = 21 @ねふぃ
00:45:32 (GM_re) 1d20+3 @人形
00:45:32 (Atia-21-3) 1d20+4 @Atia
00:45:33 (dice_cre) Atia-21-3: 12(1D20: 12)+4 = 16 @Atia
00:45:33 (dice_cre) GM_re: 6(1D20: 6)+3 = 9 @人形
00:45:38 (Nod_1_3) 1d20+1 @のだち
00:45:40 (dice_cre) Nod_1_3: 11(1D20: 11)+1 = 12 @のだち
00:45:40 (GM_re) 相変わらず遅い人形
00:45:59 (GM_re) 魔王様大丈夫だろうかー
00:45:59 (dark_14_1) 1d20+4 @影
00:46:00 (dice_cre) dark_14_1: 7(1D20: 7)+4 = 11 @影
00:46:19 (Quo_21_1) はっ
00:46:29 (Quo_21_1) 1d20+4 @魔王
00:46:30 (dice_cre) Quo_21_1: 15(1D20: 15)+4 = 19 @魔王
00:46:34 (GM_re) #sort p
00:46:34 (GM_re) Nino : 並び順だよー
00:46:34 (GM_re) 21ねふぃ>20くぷ>19魔王>16Atia>12のだち>11影>9人形
00:46:45 (Nefy21_2) 逃げる場合は機敏?
00:46:50 (Quo_21_1) すまぬすまぬ
00:46:51 (GM_re) 常備スキル再遅行動
00:47:00 (Nefy21_2) 逃げずにいけるかしら
00:47:14 (GM_re) 最後の一人以外は逃げられるかなー
00:47:15 (Nod_1_3) スキルあるのかしら
00:47:19 (Nod_1_3) ん、
00:47:25 (Nod_1_3) じゃあ影を囮にできるじゃないか
00:47:32 (GM_re) やってみてもいいよー
00:47:33 (Atia-21-3) ほろろ
00:47:40 (Nefy21_2) 影ちゃんほろり
00:47:46 (Nefy21_2) おとりにすれば全員逃げれますか
00:47:55 (GM_re) 何事もなければ逃げられます
00:48:07 (Cu26_1) 鍵閉まってたりとか、ないよね?
00:48:11 (Nod_1_3) 入り口側のドアがパーン「話はきかせてもらった」
00:48:13 (GM_re) 閉まってるにきまってるじゃないですか
00:48:20 (Nod_1_3) はははですよね
00:48:23 (Nefy21_2) じゃあ機敏判定成功したら開錠してもよろしい?
00:48:27 (Cu26_1) やっぱり?
00:48:32 (GM_re) 解錠しても良いよ
00:48:49 (Nefy21_2) えーと
00:48:54 (Nefy21_2) 機敏判定→開錠判定?
00:49:02 (GM_re) いや、
00:49:03 (Nefy21_2) それとも1つで両方とも判定?
00:49:11 (GM_re) 解錠判定のみ
00:49:13 (Nefy21_2) 了解ー
00:49:20 (Nefy21_2) ここはもう
00:49:27 (Nefy21_2) 鍵開け 使います
00:49:32 (GM_re) おおけい
00:49:33 (GM_re) 開いた
00:49:43 (GM_re) 扉も開ける?
00:49:51 (Nefy21_2) 扉開けて覗き見はできますか
00:49:58 (GM_re) できるー
00:50:02 (Nefy21_2) じゃあやってみます
00:50:04 (GM_re) いる!
00:50:09 (Nefy21_2) なにが!
00:50:10 (Nod_1_3) なんかいたー!
00:50:21 (GM_re) 六つ首六本腕の人形*1 階段下
00:50:28 (Nefy21_2) わーい
00:50:30 (Nod_1_3) さらにさらなる逃亡
00:50:32 (Cu26_1) うわぁ
00:50:45 (Nod_1_3) この階だけならいいが…
00:50:47 (GM_re) さてー
00:50:58 *GM_re topic : 21ねふぃ>20くぷ>19魔王>16Atia>12のだち>11影>9人形
00:51:09 (GM_re) 扉開けっぱ?
00:51:15 (Nefy21_2) うーん、ここどうしよう
00:51:27 (Cu26_1) あけっぱにしたら、こっちこない?
00:51:43 (GM_re) くる。
00:51:46 (Nod_1_3) しめたらまたオートロックされません?
00:51:48 (Nefy21_2) ここがんばって倒して、次に影を残して逃げる?
00:51:52 (GM_re) オートロックはされない
00:52:09 (Nefy21_2) とりあえず閉めよう
00:52:15 (GM_re) ではくぷさんのたーんだ
00:52:36 (Cu26_1) 頑張って倒せる、のか? だって、25近いhpだったはず……
00:52:43 (Nefy21_2) わかんにゃい!
00:52:48 (Atia-21-3) イケルイケル、
00:52:53 (GM_re) 今ならまだいける
00:53:07 (Cu26_1) 必殺技使うんじゃなかった……
00:53:16 (Cu26_1) 1d6+11 武勇切
00:53:16 (Nefy21_2) やるだけやるんだー
00:53:16 (dice_cre) Cu26_1: 2(1D6: 2)+11 = 13 武勇切
00:53:19 (GM_re) 2d6+3
00:53:20 (dice_cre) GM_re: 5(2D6: 2 3)+3 = 8
00:53:23 (GM_re) 5てんー
00:53:37 (Nod_1_3) まおー
00:53:43 (Atia-21-3) まおーん
00:53:45 (GM_re) 魔王様大丈夫かー
00:54:01 (Cu26_1) クォート様大丈夫ですか?
00:54:05 (Quo_21_1) みょ
00:54:05 (Nefy21_2) 大丈夫?
00:54:08 (Atia-21-3) みょ
00:54:16 (Quo_21_1) すまぬすまぬ
00:54:20 (GM_re) 大丈夫です?
00:54:22 (Nod_1_3) みょみょ
00:54:25 (Quo_21_1) 意識が遠くなってたっ
00:54:32 (Atia-21-3) ざめはざめは
00:54:33 (Nefy21_2) わー瘴気がリアルでー
00:54:36 (GM_re) PCとしても意識が遠くなるね
00:55:00 (Quo_21_1) うぬぬ
00:55:02 (GM_re) 決断は急がないとやばいと言っておくー
00:55:06 (Quo_21_1) ぬー
00:55:22 (Quo_21_1) 1d6+9 武勇切炎ー
00:55:23 (dice_cre) Quo_21_1: 1(1D6: 1)+9 = 10 武勇切炎ー
00:55:29 (GM_re) 2d6+3+2
00:55:29 (Quo_21_1) ぱたっ
00:55:29 (dice_cre) GM_re: 12(2D6: 6 6)+3+2 = 17
00:55:34 (GM_re) これひど
00:55:36 (Cu26_1) うわ、gmダイスぱねぇ
00:55:37 (Nefy21_2) これひど
00:55:43 (Atia-21-3) リヴェンデル起動
00:55:54 (Atia-21-3) んーー、
00:55:55 (GM_re) 起動!
00:56:03 (Atia-21-3) のださんたのんます、
00:56:07 (Atia-21-3) PT精神+1
00:56:09 (Nod_1_3) ぬう
00:56:14 (Nod_1_3) ではフツウに撃つか…
00:56:23 (Atia-21-3) むしろ
00:56:30 (Atia-21-3) きゅーけつきのぺな軽減の気分だったー、
00:56:47 (Nod_1_3) なにぃー、しかし残りの敵を考えると…
00:56:51 (Nod_1_3) とりあえずここはフツウにうっときます
00:56:55 (Nod_1_3) かなり火力ちがうんで
00:57:10 (GM_re) 属性補正乗らないからなぁ
00:57:19 (Atia-21-3) 「手の平を、月夜の中に」
00:57:31 (Nod_1_3) 2d6+8+1+3+1 「……穿て」 精神闇投射
00:57:31 (dice_cre) Nod_1_3: 3(2D6: 2 1)+8+1+3+1 = 16 「……穿て」 精神闇投射
00:57:35 (GM_re) 2d6+3
00:57:36 (Nod_1_3) うぬゆー
00:57:36 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 1 5)+3 = 9
00:57:39 (Atia-21-3) 左手で帽子をぐっと目深にかぶって歌うー
00:57:42 (GM_re) 7てんー
00:57:42 (Nod_1_3) 七点か…
00:57:48 (Nod_1_3) びみょいすぎるぜっ
00:57:51 (Nefy21_2) ほろって7点とか恐ろしい
00:57:53 (GM_re) 半分ぐらいはいった
00:58:03 (GM_re) 影のターン
00:58:05 (dark_14_1) 2d6+4 つづいて精神闇ー
00:58:05 (dice_cre) dark_14_1: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 つづいて精神闇ー
00:58:08 (GM_re) 2d6+3
00:58:09 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 3 5)+3 = 11
00:58:12 (dark_14_1) いってんっ
00:58:13 (GM_re) 1てん
00:58:23 (GM_re) 人形のターン
00:58:25 (Nefy21_2) こいやー
00:58:29 (GM_re) 1d3
00:58:29 (dice_cre) GM_re: 3(1D3: 3) = 3
00:58:30 (Cu26_1) うわーん
00:58:36 (GM_re) 魔王様生きてるー?
00:58:46 (Atia-21-3) 今から死ぬんですね、良く分かります、
00:59:02 (Quo_21_1) にゃー
00:59:03 (Nod_1_3) クランくーん
00:59:06 (Nod_1_3) いきてたいきてた
00:59:06 (Quo_21_1) にゃー
00:59:08 (GM_re) <常時六連続行動>
00:59:13 (Nod_1_3) ウワアイ
00:59:13 (GM_re) まおーさま
00:59:24 (Quo_21_1) はーい
00:59:32 (GM_re) 2d6+4 武勇 打:殴りかかる
00:59:32 (Atia-21-3) 現在状況:
00:59:33 (dice_cre) GM_re: 11(2D6: 6 5)+4 = 15 武勇 打:殴りかかる
00:59:37 (Atia-21-3) 《死んでくれる?》
00:59:38 (Quo_21_1) しぬる
00:59:39 (Cu26_1) うわっ
00:59:44 (Quo_21_1) 1d6+5
00:59:44 (dice_cre) Quo_21_1: 5(1D6: 5)+5 = 10
00:59:48 (GM_re) 5てん
00:59:55 (Nefy21_2) いきなりひどい
00:59:58 (GM_re) 2d6+4 機敏 打:掴みかかる
00:59:59 (dice_cre) GM_re: 9(2D6: 4 5)+4 = 13 機敏 打:掴みかかる
01:00:06 (Atia-21-3) でめがたかい
01:00:16 (GM_re) でめがひどい
01:00:23 (Quo_21_1) 1d6+4
01:00:23 (dice_cre) Quo_21_1: 5(1D6: 5)+4 = 9
01:00:28 (Quo_21_1) ityai
01:00:28 (GM_re) 4てん
01:00:40 (GM_re) 2d6+4 武勇 切:爪でひっかく
01:00:40 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 6 2)+4 = 12 武勇 切:爪でひっかく
01:00:45 (Quo_21_1) 1d6+5
01:00:45 (dice_cre) Quo_21_1: 6(1D6: 6)+5 = 11
01:00:53 (GM_re) .1d6なのにがんばってはる
01:00:57 (GM_re) 1てん
01:00:57 (Cu26_1) ナイスガード
01:01:01 (Nefy21_2) いいねっ
01:01:10 (Nod_1_3) ナイスすぐる
01:01:11 (Quo_21_1) koki-nn
01:01:25 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 切:首狙って爪でひっかく
01:01:26 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 5 3)+4 = 12 機敏 急所狙い 切:首狙って爪でひっかく
01:01:31 (Quo_21_1) 1d6+4
01:01:31 (dice_cre) Quo_21_1: 4(1D6: 4)+4 = 8
01:01:34 (Quo_21_1) ぶしゅー
01:01:34 (GM_re) 8てん
01:01:43 (GM_re) 計18かー
01:01:49 (Quo_21_1) いきてる!
01:01:49 (Nefy21_2) ですな
01:01:55 (GM_re) あと2回だ
01:02:01 (Nefy21_2) が、がんばれ
01:02:06 (Cu26_1) がんばれっ
01:02:07 (GM_re) 2d6+4 武勇 急所狙い 突:心臓狙って細い腕をドゴッ
01:02:08 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 5 3)+4 = 12 武勇 急所狙い 突:心臓狙って細い腕をドゴッ
01:02:15 (Quo_21_1) 1d6+5 まだまだ!
01:02:15 (dice_cre) Quo_21_1: 5(1D6: 5)+5 = 10 まだまだ!
01:02:22 (Nefy21_2) ほろり
01:02:27 (GM_re) 常に8以上をキープする人形 対 常に4以上をキープする魔王様
01:02:32 (GM_re) 4てん
01:02:34 (GM_re) なむ
01:02:36 (Nefy21_2) なむ
01:02:37 (Quo_21_1) ちんだー
01:02:42 (Nod_1_3) 「………」
01:02:51 (GM_re) 1d2
01:02:52 (dice_cre) GM_re: 2(1D2: 2) = 2
01:02:55 *nick Quo_21_1 → Quo_x_x
01:03:01 (GM_re) やーみんにラスト一発
01:03:17 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 突:心臓狙って長い爪をグイッ
01:03:18 (dice_cre) GM_re: 5(2D6: 4 1)+4 = 9 機敏 急所狙い 突:心臓狙って長い爪をグイッ
01:03:24 (GM_re) これははじいた
01:03:27 (dark_14_1) 2d6+4
01:03:28 (dice_cre) dark_14_1: 7(2D6: 5 2)+4 = 11
01:03:32 (GM_re) いいね!
01:03:34 (dark_14_1) 「わんわん」
01:03:36 (GM_re) #sort s
01:03:36 (GM_re) Nino : 準備完了だよー
01:03:36 (Cu26_1) いいね!
01:03:42 (GM_re) がんばれ再いにし
01:03:45 (Nefy21_2) 1d20+7 @ねふぃ
01:03:46 (dice_cre) Nefy21_2: 15(1D20: 15)+7 = 22 @ねふぃ
01:03:47 (Cu26_1) 1d20+1
01:03:48 (dice_cre) Cu26_1: 7(1D20: 7)+1 = 8
01:03:48 (Nod_1_3) 1d20+1 @ノダチ
01:03:48 (dice_cre) Nod_1_3: 6(1D20: 6)+1 = 7 @ノダチ
01:03:53 (Nod_1_3) ワーイ
01:03:53 (GM_re) 1d20+3 @人形
01:03:53 (dice_cre) GM_re: 9(1D20: 9)+3 = 12 @人形
01:03:53 (Atia-21-3) 1d20+4 @Atia
01:03:54 (dice_cre) Atia-21-3: 11(1D20: 11)+4 = 15 @Atia
01:03:59 (GM_re) お、珍しくかった
01:04:02 *nick Atia-21-3 → Atia-18-3
01:04:02 (dark_14_1) 1d20+4 @影
01:04:03 (dice_cre) dark_14_1: 8(1D20: 8)+4 = 12 @影
01:04:07 (GM_re) #sort p
01:04:07 (GM_re) Nino : 並び順だよー
01:04:07 (GM_re) 22ねふぃ>15Atia>12人形=12影>8Cu26_1>7ノダチ
01:04:12 (Cu26_1) 負けたの痛い……
01:04:16 (Nefy21_2) 痛いなぁ
01:04:25 (Nefy21_2) 1d6+7 機敏突
01:04:26 (dice_cre) Nefy21_2: 2(1D6: 2)+7 = 9 機敏突
01:04:33 (GM_re) 2d6+3
01:04:33 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 1 5)+3 = 9
01:04:36 (Nefy21_2) あ、10でした
01:04:39 (Nefy21_2) 1点で
01:04:48 (GM_re) ん?
01:04:54 (Nefy21_2) あ、ごめん
01:04:59 (Nefy21_2) 武器壊れてたからやっぱこれであってた
01:05:03 (GM_re) うんうん
01:05:08 (Nefy21_2) しくしく
01:05:10 (Atia-18-3) 歌い続ける
01:05:10 (GM_re) アティアさんのターン
01:05:13 (GM_re) 了解-
01:05:22 (GM_re) 人形とかげの同時ー
01:05:26 (GM_re) 闇さんからどうぞ
01:05:30 (Atia-18-3) 「その体は夜に溶けて」
01:05:43 (dark_14_1) 2d6+4+1 そういやぷらすいちわすれてたアアア 精神
01:05:44 (dice_cre) dark_14_1: 7(2D6: 6 1)+4+1 = 12 そういやぷらすいちわすれてたアアア 精神
01:05:52 (GM_re) おおっと
01:06:05 (GM_re) 2d6+3
01:06:05 (dice_cre) GM_re: 10(2D6: 5 5)+3 = 13
01:06:08 (GM_re) あれぇ
01:06:10 (dark_14_1) キー!
01:06:14 (Nefy21_2) うぬゆー
01:06:15 (Cu26_1) うわぁ
01:06:27 (GM_re) 人形の行動ー
01:06:30 (Atia-18-3) なにか、
01:06:32 (Atia-18-3) なにかが、
01:06:34 (Atia-18-3) おかしい
01:06:35 (GM_re) <常時六連続行動>
01:06:39 (GM_re) 1d2
01:06:40 (dice_cre) GM_re: 2(1D2: 2) = 2
01:06:43 (GM_re) やみー
01:06:44 (Nod_1_3) フハハ
01:06:54 (GM_re) 2d6+4 武勇 打
01:06:54 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 武勇 打
01:06:56 (dark_14_1) きやがれー
01:06:56 (Cu26_1) がんばれっ
01:06:58 (dark_14_1) 2d6+4
01:06:58 (dice_cre) dark_14_1: 7(2D6: 1 6)+4 = 11
01:07:04 *nick dark_14_1 → dark_13_1
01:07:06 (GM_re) 2d6+4 機敏 打
01:07:06 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 4 4)+4 = 12 機敏 打
01:07:09 (dark_13_1) 2d6+4
01:07:10 (dice_cre) dark_13_1: 9(2D6: 3 6)+4 = 13
01:07:15 (GM_re) 2d6+4 武勇 切
01:07:15 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 2 4)+4 = 10 武勇 切
01:07:17 (dark_13_1) 2d6+4
01:07:17 (dice_cre) dark_13_1: 5(2D6: 1 4)+4 = 9
01:07:22 *nick dark_13_1 → dark_12_1
01:07:32 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 切
01:07:33 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 機敏 急所狙い 切
01:07:35 (dark_12_1) 2d6+4
01:07:36 (dice_cre) dark_12_1: 7(2D6: 5 2)+4 = 11
01:07:47 *nick dark_12_1 → dark_10_1
01:07:49 (GM_re) 2d6+4 武勇 急所狙い 突
01:07:49 (Atia-18-3) 常に1差
01:07:49 (dice_cre) GM_re: 4(2D6: 3 1)+4 = 8 武勇 急所狙い 突
01:07:52 (dark_10_1) 2d6+4
01:07:53 (dice_cre) dark_10_1: 7(2D6: 5 2)+4 = 11
01:07:55 (GM_re) 中々硬いなぁ
01:08:04 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 突
01:08:04 (dark_10_1) 精神いっこあげたかいがあったというもの
01:08:04 (dice_cre) GM_re: 7(2D6: 1 6)+4 = 11 機敏 急所狙い 突
01:08:06 (dark_10_1) 2d6+4
01:08:07 (dice_cre) dark_10_1: 6(2D6: 4 2)+4 = 10
01:08:12 (GM_re) よし!
01:08:13 *nick dark_10_1 → dark_8_1
01:08:17 (Nefy21_2) わんこすげぇ!
01:08:18 (Cu26_1) ナイス固さっ
01:08:31 (GM_re) くぷさんのたーん
01:08:34 (dark_8_1) 「わんわん」
01:08:48 (Quo_x_x) ぱたり
01:08:54 (Cu26_1) 1d6+11 武勇切「てやー!」
01:08:55 (dice_cre) Cu26_1: 2(1D6: 2)+11 = 13 武勇切「てやー!」
01:08:56 (GM_re) 魔王様なむ
01:08:58 (GM_re) 2d6+3
01:08:58 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 5 1)+3 = 9
01:09:01 (GM_re) 4てんー
01:09:12 (Quo_x_x) まおうは ずるずると ついていk z …
01:09:20 (GM_re) ずるz
01:09:26 (Cu26_1) 魔王様ごめんね、回復手段なくて
01:09:35 (Atia-18-3) 鞭でぐるぐる巻きにして
01:09:37 (Atia-18-3) ずるずる
01:09:37 (Nefy21_2) ノダチさんがんばってー
01:09:44 (GM_re) のださんー
01:09:49 (Atia-18-3) すいころせー、
01:10:08 (Nod_1_3) 2d6+8+1+3+1 吸う余裕がねえー 精神闇投射
01:10:08 (dice_cre) Nod_1_3: 10(2D6: 6 4)+8+1+3+1 = 23 吸う余裕がねえー 精神闇投射
01:10:10 (GM_re) 2d6+3
01:10:11 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 3 3)+3 = 9
01:10:13 (Nefy21_2) ぱねぇ
01:10:15 (Nod_1_3) ボゴーン
01:10:17 (GM_re) たおしたー
01:10:22 (Nefy21_2) よし、さっさと逃げよう
01:10:26 *nick Atia-18-3 → Atia-15-3
01:10:30 (GM_re) てれってー
01:10:33 (Nod_1_3) よしではクォートを持とう
01:10:37 (Atia-15-3) 魔法陣とか無いならば
01:10:39 (Atia-15-3) 漁ろう、
01:11:06 (GM_re) さて、戦闘中はストップさせていましたが
01:11:09 (GM_re) 時間でした。
01:11:11 (Nod_1_3) 瘴気だー
01:11:13 (Nefy21_2) わーん
01:11:14 (GM_re) 全員武勇判定
01:11:15 (Cu26_1) うわーん
01:11:18 (Atia-15-3) 2d6+2
01:11:18 (dice_cre) Atia-15-3: 5(2D6: 1 4)+2 = 7
01:11:23 (GM_re) むーりー
01:11:24 (dark_8_1) 2d6+4 わふわふ
01:11:25 (dice_cre) dark_8_1: 6(2D6: 1 5)+4 = 10 わふわふ
01:11:27 (GM_re) むーりー
01:11:34 (Cu26_1) are?
01:11:37 (Nefy21_2) ダイス2d6でいいの?
01:11:38 (Cu26_1) 2d?
01:11:43 (Atia-15-3) ハッ
01:11:45 (GM_re) 2dでもいいよー
01:11:48 (GM_re) たぶん無理。
01:11:48 (Nefy21_2) わーい
01:11:50 (Atia-15-3) でもどっちにしろむりー
01:11:52 (Cu26_1) わーい
01:11:54 (dark_8_1) 瘴気濃いようだ
01:11:57 (Nefy21_2) 2d6+1 どうせむりだー
01:11:57 (dice_cre) Nefy21_2: 6(2D6: 2 4)+1 = 7 どうせむりだー
01:12:07 (dark_8_1) あとは闇囮にして逃げるしかないな
01:12:09 (Cu26_1) 2d6+6 鉄腕ありなら+2
01:12:10 (dice_cre) Cu26_1: 4(2D6: 3 1)+6 = 10 鉄腕ありなら+2
01:12:22 (Cu26_1) 低いっ
01:12:25 (GM_re) 14以下の人はー
01:12:27 (GM_re) 略
01:12:36 (GM_re) 全基本能力値が0になります。<病祓い>や万能薬で解除可。牢獄から脱出時に自然治癒
01:12:46 (Nefy21_2) もう一回解毒薬のむことは
01:12:47 (Nefy21_2) できますか
01:12:50 (GM_re) できる。
01:12:54 (Nefy21_2) わー
01:12:58 (Nefy21_2) クプさんのめー
01:13:05 (Atia-15-3) 「なんか」
01:13:06 (Cu26_1) い、いただきますっ
01:13:12 (GM_re) のんだー
01:13:16 (Atia-15-3) へなへなと壁にもたれかかり、
01:13:22 (Atia-15-3) 左手で帽子を押さえたまま、
01:13:26 (Atia-15-3) ずるずると地面に座る、
01:13:35 (GM_re) くぷさんは能力値だけは基本値
01:13:37 (Nod_1_3) 「………」周りを確認
01:13:50 (Nefy21_2) あと薬1個か
01:13:55 (GM_re) 分岐路s の方から物音がする
01:14:00 (GM_re) >周り
01:14:27 (Nefy21_2) 力が上手く入らなくて意識朦朧中
01:14:45 (Nod_1_3) 「…ここには留まれぬぞ」
01:14:50 (Nefy21_2) 「…ですわね…」
01:14:58 (Nefy21_2) アティアさんに薬飲ませよう
01:15:00 (Atia-15-3) 「ん……」
01:15:09 (Atia-15-3) 薬受け取って
01:15:14 (Atia-15-3) ネフィさんに突っ込む
01:15:16 (Nefy21_2) またかーっ
01:15:20 (GM_re) ドゴォ
01:15:26 (Nefy21_2) 「んぐんぐ」
01:15:27 (Atia-15-3) 1d6+0 へなへな
01:15:28 (dice_cre) Atia-15-3: 2(1D6: 2)+0 = 2 へなへな
01:15:41 (Nefy21_2) 1d6+0 んぐんぐ
01:15:42 (dice_cre) Nefy21_2: 6(1D6: 6)+0 = 6 んぐんぐ
01:15:59 (GM_re) なにやってるんだw
01:16:10 (Nefy21_2) な、なんとなく
01:16:17 (Nefy21_2) でもとりあえずこっちが飲んだことにしておこう
01:16:19 (dark_8_1) 「きゅーん」
01:16:19 (Atia-15-3) 口の解毒薬突っ込む強さ>1d6+0
01:16:26 (Atia-15-3) あ、
01:16:33 (GM_re) ねふぃさんも能力値のみ正常
01:16:35 (Atia-15-3) 犬にぶっかけようとおもってたのわすれてたけどいいか、
01:16:42 (Nefy21_2) あー
01:16:56 (GM_re) さてどうしますかー
01:17:09 (Nod_1_3) 上階にすすみましょう
01:17:13 (Cu26_1) ごー
01:17:13 (Nefy21_2) すすみましょー
01:17:18 (GM_re) 扉開ける?
01:17:32 (Nefy21_2) アティアさんに肩貸しつつ
01:17:51 (Atia-15-3) おしのけて一人でふらりと歩く>肩貸す
01:18:13 (Nefy21_2) 「あっ…もうふらふらなのに…っ」
01:18:22 (Nod_1_3) 「……」
01:18:23 (Nefy21_2) とりあえず扉開けて上へ?
01:18:27 (Nod_1_3) 上だー
01:18:27 (Cu26_1) ごーかな
01:18:39 (GM_re) 扉を開けるとー
01:18:42 (GM_re) あれですよね
01:18:50 (GM_re) 超近くにいる
01:18:57 (Nefy21_2) わー
01:19:04 (GM_re) 人形(どあっぷ
01:19:04 (Cu26_1) うわーん
01:19:04 (Nod_1_3) みてたー
01:19:08 (Nod_1_3) いにしかー
01:19:12 (GM_re) #sort s
01:19:12 (GM_re) Nino : 準備完了だよー
01:19:20 (Nod_1_3) 1d20+1 @ノダチ
01:19:22 (dice_cre) Nod_1_3: 11(1D20: 11)+1 = 12 @ノダチ
01:19:26 (Nefy21_2) 1d20+7 @ねふぃ
01:19:26 (dice_cre) Nefy21_2: 4(1D20: 4)+7 = 11 @ねふぃ
01:19:26 (Cu26_1) 1d20+1 @くぷ
01:19:27 (dice_cre) Cu26_1: 11(1D20: 11)+1 = 12 @くぷ
01:19:31 (dark_8_1) 1d20+4 @ 影
01:19:31 (Atia-15-3) 1d20+0
01:19:32 (dice_cre) dark_8_1: 20(1D20: 20)+4 = 24 @ 影
01:19:32 (dice_cre) Atia-15-3: 14(1D20: 14)+0 = 14
01:19:35 (dark_8_1) ウワハヤイ
01:19:37 (GM_re) 1d20+3 @人形
01:19:37 (dice_cre) GM_re: 10(1D20: 10)+3 = 13 @人形
01:19:42 (GM_re) ウワァハヤイ
01:19:43 (Cu26_1) うわーん
01:19:45 (Nefy21_2) うわぁはやい
01:19:58 (GM_re) #sort p
01:19:58 (GM_re) Nino : 並び順だよー
01:19:58 (GM_re) 24 影>14Atia-15-3>13人形>12ノダチ=12くぷ>11ねふぃ
01:20:17 (GM_re) 影さんは本当は20だたけど、かわらんかった
01:20:46 *GM_re topic : 24 影>14Atia-15-3>13人形>12ノダチ=12くぷ>11ねふぃ
01:20:52 (dark_8_1) はっそうか
01:20:55 (Nefy21_2) 影もかー
01:21:10 (dark_8_1) とりあえず逃亡ですかねー
01:21:15 (Nefy21_2) 逃亡ですね
01:21:17 (Cu26_1) 逃亡ですねー
01:21:21 (dark_8_1) 影は居残りなので攻撃ー
01:21:24 (GM_re) はいさー
01:21:27 (dark_8_1) 1d6+4
01:21:27 (dice_cre) dark_8_1: 3(1D6: 3)+4 = 7
01:21:31 (GM_re) 2d6+3
01:21:31 (dice_cre) GM_re: 11(2D6: 5 6)+3 = 14
01:21:31 (dark_8_1) せいしんぽーい
01:21:34 (GM_re) かきん
01:21:38 (dark_8_1) (すごすご
01:21:55 (Nefy21_2) では影が囮になってる間に逃げましょうか
01:21:56 (Atia-15-3) 逃亡
01:22:09 (GM_re) アティアさん戦列外ー
01:22:16 *nick Atia-15-3 → Atia-15-0
01:22:20 (GM_re) っと、魔王様誰持ってくの?
01:22:29 (Atia-15-0) 鞭でぐるぐるにして
01:22:30 (Nefy21_2) アティアさんがずるずるひっぱってったような
01:22:34 (GM_re) 了解ー
01:22:35 (Atia-15-0) ごろんごろんとひっぱってった、
01:22:35 (Quo_x_x) 「@@」
01:22:39 (GM_re) 人形のターン
01:22:42 (Nod_1_3) テイクアウトされてった
01:22:48 (GM_re) <常時六連続行動>
01:22:51 (Cu26_1) こーいっ
01:22:58 (GM_re) 1d2
01:22:58 (dice_cre) GM_re: 1(1D2: 1) = 1
01:23:01 (GM_re) くぷさんだー
01:23:17 (GM_re) 2d6+4 武勇 急所狙い 打:鳩尾狙って殴りかかり
01:23:17 (Nefy21_2) がんばれー
01:23:17 (dice_cre) GM_re: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 武勇 急所狙い 打:鳩尾狙って殴りかかり
01:23:29 (Cu26_1) 1d6+6 武勇防御
01:23:29 (dice_cre) Cu26_1: 4(1D6: 4)+6 = 10 武勇防御
01:23:32 (GM_re) 4てん
01:23:35 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 打:首絞め
01:23:36 (dice_cre) GM_re: 7(2D6: 4 3)+4 = 11 機敏 急所狙い 打:首絞め
01:23:47 (Cu26_1) 1d6+4 機敏防御
01:23:47 (dice_cre) Cu26_1: 4(1D6: 4)+4 = 8 機敏防御
01:23:54 (GM_re) 6てん
01:24:01 (Cu26_1) うわああ
01:24:01 (GM_re) 2d6+4 武勇 急所狙い 切:そろそろめんどい
01:24:01 (dice_cre) GM_re: 7(2D6: 1 6)+4 = 11 武勇 急所狙い 切:そろそろめんどい
01:24:09 (Cu26_1) 1d6+6 武勇防御
01:24:09 (dice_cre) Cu26_1: 2(1D6: 2)+6 = 8 武勇防御
01:24:14 (GM_re) 6てん
01:24:25 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 切
01:24:26 (dice_cre) GM_re: 11(2D6: 5 6)+4 = 15 機敏 急所狙い 切
01:24:28 (GM_re) ヒャアアアア
01:24:34 (Cu26_1) 1d6+4 機敏防御
01:24:35 (dice_cre) Cu26_1: 5(1D6: 5)+4 = 9 機敏防御
01:24:41 (GM_re) 12てん……
01:24:49 (Nefy21_2) 急所狙い4回使えるのか
01:24:59 (Cu26_1) 死亡?
01:25:03 (GM_re) なむー
01:25:10 (GM_re) 実は6回ある
01:25:12 (Nefy21_2) わー
01:25:15 *nick Cu26_1 → Cu0
01:25:26 (GM_re) 影さんに残り二発
01:25:27 (Cu0) だが、不屈でよみがえるよ! 使わなくて良かった!
01:25:33 (GM_re) 今起きる?
01:25:42 (Nefy21_2) 今起きると追撃でダウンするような
01:25:43 (Cu0) 耐える自信ないから死体のフリー
01:25:48 (GM_re) シンダフリー
01:25:53 (GM_re) やっぱり影に二発
01:26:02 (Nefy21_2) のだっさん離席中
01:26:10 (GM_re) おおtっと
01:26:31 (GM_re) クテータイム
01:26:49 (Cu0) くてー
01:27:27 (Cu0) あ、時間あるなら質問いいですか?
01:27:32 (GM_re) どうぞ
01:27:39 (dark_8_1) もどってきました
01:27:44 (Nefy21_2) おかえりー
01:27:46 (GM_re) おかえりなさいー
01:27:48 (Cu0) おかえりなさいー
01:28:05 (Cu0) 戦闘離脱時に残った最後の一人が死んだらどうなりますか!?
01:28:11 (GM_re) サァー
01:28:29 (GM_re) なってみないと分からない
01:28:32 (Cu0) うわぁ……
01:28:38 (Nod_1_3) 行方不明!行方不明!
01:28:38 (Cu0) ありがとうございます
01:28:45 (GM_re) 2d6+4 武勇 急所狙い 突 >影
01:28:46 (dice_cre) GM_re: 9(2D6: 3 6)+4 = 13 武勇 急所狙い 突 >影
01:29:08 (GM_re) 2dだけど補正値0なかげさん
01:29:22 (Cu0) がんばれ!
01:29:31 (dark_8_1) にでぃーだったか
01:29:35 (dark_8_1) 2d6+0
01:29:35 (dice_cre) dark_8_1: 5(2D6: 1 4)+0 = 5
01:29:40 (dark_8_1) わー
01:29:43 (dark_8_1) ぽふん
01:29:44 (GM_re) 16てん……
01:29:49 (Cu0) どんまいです
01:29:52 (Nefy21_2) あ、前に出ないと
01:29:53 *dark_8_1 quit ("霧散しました")
01:29:55 (GM_re) 影さんさようなら
01:30:06 *nick Nefy21_2 → Nefy21_1
01:30:10 (Cu0) さようなら、君の事は忘れない
01:30:17 (GM_re) あと一発……
01:30:18 (Nod_1_3) くっ、しんがりがいなくなったッ
01:30:25 *nick Nod_1_3 → Nod_1_2
01:30:26 (GM_re) ねふぃさんー
01:30:27 (Nefy21_1) こいやー
01:30:42 (GM_re) んー
01:30:49 (GM_re) 2d6+4 機敏 急所狙い 突
01:30:49 (dice_cre) GM_re: 5(2D6: 1 4)+4 = 9 機敏 急所狙い 突
01:30:54 (GM_re) やさしみ
01:30:56 (Nefy21_1) 1d6+7 機敏
01:30:56 (dice_cre) Nefy21_1: 4(1D6: 4)+7 = 11 機敏
01:31:01 (GM_re) おおけい
01:31:01 (Nefy21_1) ぜーぜー
01:31:04 (Cu0) おおー
01:31:13 (Nefy21_1) あ、このターンは逃げれます? ノーリスクで
01:31:18 (GM_re) のださんとくぷさんのターン
01:31:18 (Nefy21_1) 影もうなくなってますけど
01:31:24 (GM_re) 無理!
01:31:26 (Nefy21_1) わー
01:31:31 (Cu0) うわぁ
01:31:38 (GM_re) 最後の一人が頑張ればできなくはない
01:31:47 (Nefy21_1) じゃあ私が残ろう
01:31:50 (Nod_1_2) ねふぃさんが機敏だからなんとか
01:31:53 (Nod_1_2) いけるかもしれない、
01:32:01 (Nod_1_2) とりあえずノダチは退きます
01:32:04 (Nod_1_2) 階段へー
01:32:06 (Cu0) お願いしますっ
01:32:07 (Nefy21_1) クプさんひっぱっていってねー
01:32:07 (GM_re) のださん戦列外ー
01:32:13 (Cu0) 不屈って逃げます―
01:32:19 (GM_re) くぷさんも戦列外ー
01:32:21 *nick Cu0 → Cu1
01:32:25 (Nefy21_1) さて
01:32:34 (GM_re) ねふぃさんはどうなさる?
01:32:38 (Nefy21_1) 逃げたい
01:32:43 (GM_re) 機敏判定だー
01:32:52 (Nefy21_1) 1d6+7 てい
01:32:52 (Nod_1_2) 頑張れー
01:32:54 (dice_cre) Nefy21_1: 5(1D6: 5)+7 = 12 てい
01:32:57 (Nod_1_2) おお
01:32:58 (Atia-15-0) いけるいける
01:32:58 (GM_re) 2d6+3
01:32:58 (dice_cre) GM_re: 6(2D6: 2 4)+3 = 9
01:33:00 (Cu1) oo-
01:33:02 (GM_re) 振り切ったー
01:33:03 (Nefy21_1) あぶねぇ
01:33:03 (Nod_1_2) よっしゃー
01:33:04 (Cu1) やった!
01:33:14 (Nod_1_2) この階から退いた…!
01:33:27 (GM_re) [URL]
01:33:30 (Cu1) 他の階は大丈夫だといいな!
01:33:48 (GM_re) 階段を上りました、扉zがあります
01:33:57 (Nefy21_1) あれ、xじゃないんだ
01:34:01 (GM_re) っと
01:34:03 (GM_re) xだった
01:34:03 (Nod_1_2) 気配とかはー
01:34:09 (GM_re) 失礼失礼
01:34:16 (GM_re) 後ろから追ってくる気配はない
01:34:20 (Nod_1_2) 前はっ
01:34:23 (Nefy21_1) 前はっ
01:34:27 (GM_re) 生物の気配はない
01:34:32 (Nod_1_2) なかった
01:34:39 (Cu1) 大丈夫、なのかな?
01:34:41 (Nefy21_1) もう瘴気も感じない?
01:34:45 (GM_re) 瘴気は感じない
01:34:52 (Nod_1_2) 「……」ゆっくり周りを伺いつつ
01:34:55 (Nefy21_1) 一応扉をそっとあけて様子を見ても?
01:34:59 (GM_re) いいよー
01:35:05 (Nefy21_1) では扉をあけて様子見
01:35:09 (GM_re) うむ
01:35:18 (GM_re) 今までひたすらにスルーされてきた封印像がいる
01:35:24 (Nefy21_1) わー
01:35:31 (Cu1) 動いている?
01:35:40 (GM_re) 動いている
01:35:45 (Cu1) うわぁん
01:35:56 (Nefy21_1) これ詰んでませんか
01:35:56 (Nod_1_2) 封印像ってなんだー!
01:36:22 (GM_re) 幻覚扉y と幻覚扉z の奥に設置された封印像
01:36:29 (Atia-15-0) 流石に
01:36:30 (GM_re) 近付くと戦闘になる
01:36:32 (GM_re) が
01:36:32 (Atia-15-0) 影は動かないはず、
01:36:36 (GM_re) 皆スルーしてきた
01:36:36 (Atia-15-0) 動かないって言ってたもんね、
01:36:43 (GM_re) 影は動かないねー
01:36:54 (GM_re) 動いたら確実に無理ゲー
01:37:14 (Nefy21_1) 封印像に気づかれずに行くことは出来ますか
01:37:23 (GM_re) 機敏判定だね!
01:37:32 (Nefy21_1) うーん
01:38:03 (Nefy21_1) ちなみにこのまま扉を開けずに休憩することは可能ですか
01:38:18 (Nod_1_2) む
01:38:20 (Nod_1_2) いやまて
01:38:23 (Nod_1_2) 皆の衆
01:38:25 (Nefy21_1) ぬ
01:38:26 (GM_re) 皆のしゅう
01:38:39 (Nod_1_2) 煙石を調合
01:38:45 (Atia-15-0) おお!!
01:38:48 (GM_re) おー
01:38:49 (Cu1) おおっ
01:38:51 (Nefy21_1) おおっ
01:39:02 (Nod_1_2) これで多少リスク軽減ができるのではないだろうか
01:39:15 (GM_re) うむ
01:39:18 (Atia-15-0) あ、
01:39:25 (Atia-15-0) まあいいか
01:39:28 (Nod_1_2) なんだッ
01:39:32 (GM_re) むしろ
01:39:44 (GM_re) アティアさんの思いついたであろうほうはわかる
01:39:51 (Atia-15-0) うむ、
01:39:56 (Nod_1_2) アティアさんが人徳で説得
01:39:58 (Nefy21_1) 呪縛印かー
01:39:59 (GM_re) ないないw
01:39:59 (Atia-15-0) のだっさんに札渡して足止め投射、
01:40:10 (Nod_1_2) さっきのあれかー
01:40:16 (Atia-15-0) さっきのあれ、
01:40:20 (GM_re) さっきのあれ
01:40:24 (Atia-15-0) 投射魔法持ちだと遠距離に効くんですよ、
01:40:28 (Nod_1_2) とりあえず煙石を二つつくろう
01:40:34 (GM_re) どうぞー
01:40:43 (Nod_1_2) 2d6+10
01:40:44 (dice_cre) Nod_1_2: 7(2D6: 4 3)+10 = 17
01:40:52 (GM_re) どう見ても余裕……
01:40:53 (Nod_1_2) 2d6+10
01:40:54 (dice_cre) Nod_1_2: 2(2D6: 1 1)+10 = 12
01:40:57 (Nefy21_1) わー
01:40:58 (GM_re) あれぇw
01:40:58 (Nod_1_2) ひゃあ
01:41:00 (Nod_1_2) 一個ボーンした
01:41:02 (Cu1) うわぁ
01:41:04 (Atia-15-0) その場で煙に、
01:41:07 (GM_re) あせりすぎ!
01:41:08 (Nod_1_2) もくもく
01:41:18 (Nod_1_2) ぱっぱっ(捨て
01:41:28 (Nefy21_1) うーん
01:41:31 (Atia-15-0) ・゜(……冷静だ)
01:41:39 (Nefy21_1) 封印像は今どの位置にいますか?
01:41:53 (GM_re) 見た感じー
01:42:02 (GM_re) 扉yがあったとこ
01:42:44 (Nod_1_2) ほうほう
01:42:51 (Nod_1_2) ではもくもくさせてその間に通れそうか
01:42:59 (GM_re) 上手くいけば通れる
01:42:59 (Nod_1_2) 2d6+10 もいっこつくっとこう
01:42:59 (dice_cre) Nod_1_2: 2(2D6: 1 1)+10 = 12 もいっこつくっとこう
01:43:02 (GM_re) ちょおおw
01:43:03 (Nod_1_2) あれー
01:43:06 (Nefy21_1) わー
01:43:07 (Nod_1_2) ぱっぱっ(捨て
01:43:08 (Cu1) どんまいです
01:43:16 (Nefy21_1) 「の、ノダチさんおちついt…けほけほ」
01:43:18 (Atia-15-0) 「ところでノダチさん」
01:43:19 (Nod_1_2) なんか昨日も三回くらいふぁんぶりましたよね
01:43:37 *nick Atia-15-0 → Atia-15-2
01:43:39 (Nod_1_2) 「…」>あてぃあさんのほう見た
01:43:46 (Atia-15-2) ●簡易呪縛印・青(消耗品/価値3000G /売値1500G)
01:43:46 (Atia-15-2) 基準値4で判定し、相手は精神による対抗判定を行う。
01:43:46 (Atia-15-2) 判定に勝利した場合、相手の能動的な 移動 及び 隊列変更 を禁止することができる。
01:43:46 (Atia-15-2) 効果は3ターン(3分間)持続する。精神攻撃の射程内の単体に有効。
01:43:59 (Atia-15-2) 「一応これ渡しとくよ、返さなくていいから、使えそうなら使っといて」
01:44:10 (Nefy21_1) ところで
01:44:25 (Nefy21_1) zの扉が未探索というのに
01:44:30 (Nefy21_1) 凄くやな予感を感じるんですが
01:44:38 (Atia-15-2) ぜったいに
01:44:40 (Atia-15-2) ほかの
01:44:43 (Atia-15-2) ちっこいのが、
01:44:44 (Atia-15-2) いる、
01:44:47 (Nefy21_1) ですよね
01:44:56 (GM_re) 死角になってるけどいるだろうねぇ
01:45:04 (GM_re) 逆にいえば、
01:45:13 (GM_re) あっちも死角になっているから気付くのは遅い
01:45:19 (Nefy21_1) なるほど
01:45:20 (Nod_1_2) 真ん中あたりでもくもくさせれば
01:45:27 (GM_re) 扉オープンしてすぐ気付かれるということはない
01:45:27 (Nod_1_2) どっちからもみえなくなるんじゃないですかね
01:45:47 (Nefy21_1) じゃあ十字路で煙をもくもくさせてつっきりますか
01:45:48 (Nod_1_2) 「……」とりあえず呪縛印は受け取っておく
01:45:57 (Nod_1_2) で、かわりに煙石をぽーいする
01:46:05 (GM_re) 煙石の判定どうぞ
01:46:13 (Nod_1_2) アテさんにわたしたのですが
01:46:27 (Atia-15-2) 「ん、了解」
01:46:29 (Nod_1_2) ふるのはあてぃあさんにちがいあるまい
01:46:32 (Atia-15-2) 石受け取る、
01:47:18 (Atia-15-2) 十字路の真ん中あたりに
01:47:22 (Atia-15-2) もくもくさせられますか
01:47:36 (GM_re) できますが、相手も対抗判定はします
01:47:42 (Atia-15-2) よっしゃーいくぞこらー
01:47:44 (Nefy21_1) おー
01:47:45 (Nod_1_2) いくぞこらー
01:47:46 (Cu1) おー
01:47:57 (Atia-15-2) 2d6+3 十字路の中心辺りにぽーい
01:47:58 (dice_cre) Atia-15-2: 5(2D6: 1 4)+3 = 8 十字路の中心辺りにぽーい
01:48:00 (Nefy21_1) わー
01:48:03 (Nod_1_2) ワアー
01:48:07 (Cu1) どんまいです
01:48:09 (Atia-15-2) にゃあああああ
01:48:10 (Nod_1_2) いやまてあわてるにはまだはやい
01:48:10 (GM_re) 2d6+1 yの方にいる子
01:48:11 (dice_cre) GM_re: 2(2D6: 1 1)+1 = 3 yの方にいる子
01:48:13 (GM_re) わーを
01:48:13 (Nefy21_1) わー
01:48:15 (Nod_1_2) おわーお
01:48:17 (Cu1) わー
01:48:19 (Atia-15-2) ほろろ
01:48:20 (GM_re) 2d6+1 zの方にいる子
01:48:21 (dice_cre) GM_re: 5(2D6: 1 4)+1 = 6 zの方にいる子
01:48:22 (Nefy21_1) わー
01:48:22 (GM_re) わーを
01:48:24 (Cu1) おー
01:48:26 (Nod_1_2) おわーお
01:48:30 *Nod_1_2 topic : 01:48 (Atia-15-2) にゃあああああ
01:48:33 (Nod_1_2) よしいまだ!!
01:48:36 (Nefy21_1) 逃げろー!
01:48:37 *Atia-15-2 topic :
01:48:42 (GM_re) かく乱で来たようだ
01:48:42 (Atia-15-2) なにが!?>いまだ
01:48:43 (Cu1) にげろーっ
01:48:53 (GM_re) ダッシュで逃げますか!
01:48:54 (Nod_1_2) 逃げるんだよ!!<いまだ
01:48:59 (Nod_1_2) にげますにげます
01:48:59 (Nefy21_1) 逃げます!
01:49:00 (Atia-15-2) にげますよにげますよ
01:49:02 (Cu1) にげます
01:49:10 (Atia-15-2) 鞭で魔王引っ張ってゴロンゴロン
01:49:19 (GM_re) ん……。
01:49:27 (GM_re) ま、いっか
01:49:33 (GM_re) 無事逃げました
01:49:35 (Nefy21_1) わー
01:49:36 (Nod_1_2) わー
01:49:37 (Cu1) やったー
01:49:39 (Nod_1_2) どこまでにげたー
01:49:47 (GM_re) Sの部屋に入れます
01:49:53 (GM_re) 影は動く様子がないですね
01:50:02 (Nod_1_2) ではうしろをつっきって…
01:50:02 (Atia-15-2) よーし、
01:50:08 (Atia-15-2) にげるぞこらー
01:50:12 (Nod_1_2) こらー
01:50:14 (Cu1) にげるぞこらー!
01:50:15 (Nefy21_1) にげろにげろー
01:50:17 (GM_re) にげろー
01:50:25 (GM_re) 上の階を目指しますか?
01:50:30 (Nod_1_2) 目指しますー
01:50:31 (Nefy21_1) はいー
01:50:35 (Cu1) はいー
01:50:39 (GM_re) [URL]
01:50:43 (GM_re) B11まできた
01:50:57 (GM_re) 扉xか扉yかは知らないが
01:51:01 (GM_re) 鍵がかかっている
01:51:19 (Nefy21_1) 鍵開け…ぐぐぐ
01:51:21 (Atia-15-2) 鍵開け×2消費ー!?
01:51:29 (GM_re) B10に行くにはこの扉を開けなければならない
01:51:35 (Nefy21_1) 1d6+7 鍵開け判定…
01:51:35 (GM_re) けやぶっても良いが
01:51:36 (dice_cre) Nefy21_1: 6(1D6: 6)+7 = 13 鍵開け判定…
01:51:39 (Nefy21_1) わーお
01:51:39 (GM_re) わーを
01:51:43 (Cu1) わーお
01:51:45 (Nod_1_2) オウワア
01:51:57 (Nefy21_1) あ、七つ道具あるんで
01:51:59 (Nefy21_1) 15で。
01:52:00 (GM_re) 13だと……
01:52:02 (GM_re) よし
01:52:07 (GM_re) 15なら開いた!
01:52:11 (Nod_1_2) すげえ!
01:52:12 (Cu1) おおーっ
01:52:19 (GM_re) 目標値14だ
01:52:20 (Atia-15-2) ぐっどぐddp
01:52:27 (Nod_1_2) ぐっじよぶすぎる
01:52:30 (Nefy21_1) 「トレジャーハンターの意地ですわ…っ」
01:52:37 (Nefy21_1) ではB10まで逃げよう
01:52:41 (Cu1) 「ネフィ ステキ!」
01:52:43 (Atia-15-2) スタコラサッサ
01:52:49 (Cu1) にげろー
01:53:04 (GM_re) 血色のメダルが2個ある
01:53:15 (Cu1) 1個使うよ!
01:53:19 (GM_re) おおけい
01:53:31 (GM_re) B10への階段を上るのに一個使った
01:53:39 (GM_re) 無事B10へ辿り着けます
01:53:44 (GM_re) お疲れ様でした!!!!
01:53:48 (Nefy21_1) 助けてリヤさーん!
01:54:08 (GM_re) よく全滅しなかったなー、とGMは思う。
01:54:24 (Nefy21_1) 殺す気マンマンでしたよねGM
01:54:25 (Nod_1_2) 逃げ切った…!!!
01:54:27 (Atia-15-2) 私もそう思う、
01:54:46 (Nod_1_2) あらゆる手をつくした、うむ
01:54:49 (Cu1) 同意>よく全滅しなかった~
01:55:01 (GM_re) 影と戦ってなければ、まーぎりぎりだと思ったら、影と戦ってぎりぎりとか
01:55:03 (GM_re) うん。
01:55:21 (GM_re) さて、B10
01:55:22 (Atia-15-2) 全リソースを費やした、
01:55:24 (Cu1) 影からは逃げたしね
01:55:27 (GM_re) リヤの居住階である
01:55:32 (GM_re) どうしますか?
01:55:35 (Nod_1_2) ものすごい泥臭い探索だった
01:55:40 (Cu1) 「リヤに挨拶して行こうか……」
01:55:45 (Nefy21_1) とりあえずリヤさんに頼んで救援を…
01:55:53 (GM_re) 書斎向かう?
01:55:58 (Nefy21_1) 「そうですわね…」
01:55:59 (Cu1) 向かう
01:56:03 (Nefy21_1) メダル返さなきゃですしね
01:56:06 (Nefy21_1) 1個余ってますし
01:56:09 (GM_re) 魔王様がずるずる引きずられている
01:56:19 (Atia-15-2) ずるずるずる
01:56:23 (Cu1) 魔王様担ぐ!
01:56:25 (Atia-15-2) メダル返さなくてもいいんじゃないかなぁ、
01:56:32 (Cu1) 2d6+6+2
01:56:32 (dice_cre) Cu1: 6(2D6: 2 4)+6+2 = 14
01:56:42 (GM_re) 返さないで記念に一個持ってても良いよ
01:56:53 (GM_re) 調査局に渡すとうやむやにされる
01:56:57 (Nefy21_1) んー
01:56:58 (Nod_1_2) 血液製だけど
01:57:30 (Nefy21_1) でも血液製ってネフィさん知らないし…
01:57:31 (Nod_1_2) とりあえずどなたかもっているとよろしい
01:57:37 (Nefy21_1) 折角だから預かっておこう
01:57:48 (Atia-15-2) じゃあボクもってrあ、ネフィが預かるのか
01:58:05 (Nefy21_1) また来るかもしれないんでそのとき使おうかとー
01:58:06 (GM_re) 花と王蜂の紋章の扉t 書斎の扉
01:58:08 (Cu1) ネフィさんが預かる方向かな?
01:58:13 (Atia-15-2) あいさー
01:58:16 (GM_re) [URL]
01:58:27 (Cu1) ノックするよ!
01:58:34 (GM_re) ィァ開ける ノックする 蹴り開ける あえて鍵閉める
01:58:41 (GM_re) ノックしますか?
01:58:48 (Atia-15-2) ノック
01:58:50 (Cu1) ノック
01:58:55 (GM_re) 「どうぞ」
01:59:10 (Nefy21_1) 「失礼致しますわ」 帽子を取って扉を開けて一礼
01:59:11 (Cu1) 「こんにちはーリヤ」
01:59:20 (GM_re) 「こんにちは……」
01:59:25 (GM_re) 「…………」
01:59:26 (Nod_1_2) 「…」
01:59:32 (Atia-15-2) 「しにそう」
01:59:36 (Cu1) 「えへへーボロボロなんだ、助けてもらっていい?」
01:59:40 (Nod_1_2) 「………」
01:59:49 (GM_re) 「なんか奥に行って帰ってくる人は、いつもこうな気がするんですが」
02:00:09 (Atia-15-2) 「だいたい魔王のせい」
02:00:16 (Nefy21_1) 「あははは…」 苦笑い
02:00:34 (GM_re) 「とりあえず……軽めに治療を」
02:00:39 (Cu1) 「ありがとう」
02:00:49 (Nefy21_1) 「助かりますわ、リヤさん」
02:00:54 (Cu1) つ 魔王様
02:00:58 (GM_re) 病祓い+治癒魔全体15
02:01:03 (Nefy21_1) わー
02:01:05 (Cu1) わー
02:01:12 (GM_re) そろそろ料金取りたくなる
02:01:12 *nick Cu1 → CU16_1
02:01:21 (Nefy21_1) 気持ちはわかる
02:01:22 *nick Atia-15-2 → Atia
02:01:24 (Nod_1_2) (変わらず
02:01:40 (GM_re) のださんだもの……
02:01:42 (Nefy21_1) あれーと思いつつノダチさんをスルー
02:01:42 (Nod_1_2) 緩慢な動作で腕を組み替えつつ視線をはずす
02:02:11 (Atia) 面白いなぁと思って見ている>のだ
02:02:15 (CU16_1) のだちさんをあれーとおもって下から覗きこむ(身長差の関係
02:02:18 (GM_re) 「そっちの人はどうしましょうね……物凄いことになっていて私の手には」 >魔王様
02:02:39 (CU16_1) 「自然治癒……されるの待つしかないかなぁ」
02:02:40 (Atia) 「街に持って行ったらどうにかなるんじゃないかな」
02:02:56 (Nod_1_2) これが禍払いならなあ…
02:03:04 (GM_re) そこなのか!?
02:03:06 (CU16_1) 「じゃあ、連れて帰ろうか」
02:03:09 (Nefy21_1) 「私達が上まで運んで治療をさせますわ」
02:03:15 (Nefy21_1) 「いつもすみません、リヤさん」
02:03:17 (Nod_1_2) それならついでに仮面もとれるのに
02:03:23 (Nefy21_1) ははは
02:03:31 (GM_re) 一応持っていなくもだけどさすがにw
02:03:32 (CU16_1) 2d6+6+2 魔王様を担ぐ
02:03:33 (dice_cre) CU16_1: 10(2D6: 5 5)+6+2 = 18 魔王様を担ぐ
02:03:41 (Nod_1_2) かつぎすぎで天井までふっとんでいきかねない
02:03:52 (Nefy21_1) アルゼンチンバックブリーカー的な何か
02:04:05 (GM_re) 「それではお願いします。高度な再生術は苦手でして……」
02:04:05 (Atia) 「じゃー」
02:04:07 (CU16_1) いやいや、普通に俵担ぎですって
02:04:09 (Atia) 「帰ろうか」
02:04:11 (GM_re) 「どうかお気を付けて」
02:04:12 (Nefy21_1) 「では失礼致しますわ」
02:04:13 (Nod_1_2) 「…」
02:04:18 (Nod_1_2) では帰宅だー!
02:04:21 (Nefy21_1) というわけで帰宅ー!
02:04:22 (GM_re) 帰宅だー!!
02:04:23 (CU16_1) 「うん、ありがとう。さようなら」
02:04:28 (Nod_1_2) りざるとだああ
02:04:28 (CU16_1) ということで、きたくー
02:04:35 (Nefy21_1) 長い戦いだった…くてー
02:04:40 (CU16_1) くてー
02:04:41 (Nod_1_2) 長居戦いであったね
02:04:42 (GM_re) くてー
02:05:00 (GM_re) 用意している普通の突発より濃厚
02:05:13 (Nod_1_2) 死闘であった
02:05:15 (Nefy21_1) HAHAHA
02:05:21 (CU16_1) 2回死んだしw
02:05:22 (GM_re) ではー、in調査局
02:05:24 (Atia) ぜんぶほうこくするよー
02:05:25 (Nefy21_1) ギリギリのところで運に助けられたなぁ
02:05:26 (GM_re) 全報告か!
02:05:33 (Nod_1_2) …
02:05:37 (Nefy21_1) うっかり罠あけて大変なことになってるけどね!
02:05:40 (Nod_1_2) こんなありさまを全報告だと…!
02:05:51 (GM_re) 本当に全報告か!
02:06:00 (Nod_1_2) 「そこでー、自称魔王が本をとったら瘴気がでてきてー」
02:06:03 (Atia) あm
02:06:05 (GM_re) まじでw
02:06:08 (Atia) あ、
02:06:12 (CU16_1) 闇との戦闘報告しなくてよくね?
02:06:15 (Atia) 本の事は伏せて言おう!
02:06:18 (Nefy21_1) でも一応瘴気は止めたよね?
02:06:25 (Nod_1_2) たぶん…
02:06:31 (Nefy21_1) 聖水置いたら瘴気とまったはず
02:06:31 (Atia) ほんとられないならー、
02:06:35 (GM_re) 瘴気の発生は止まったので
02:06:37 (Atia) 言ってもいいけどー、
02:06:44 (GM_re) 徐々に薄まるはず
02:06:46 (GM_re) タブン
02:06:50 (Nefy21_1) AHAHAHA
02:06:52 (Nod_1_2) 魔法陣から
02:06:57 (Nod_1_2) 無限にわいてきそうなひとたちについては
02:07:02 (Nod_1_2) どうなるんだろう、これから
02:07:06 (GM_re) そういえば魔法陣に百科事典使わなかったけど、使う?
02:07:09 (CU16_1) ………きにしない
02:07:11 (Atia) 消費
02:07:13 (GM_re) うん
02:07:20 (Nod_1_2) 責任を問われそうなところはぼかそう
02:07:28 (GM_re) 瘴気の濃度が高くなると発生する陣
02:07:32 (GM_re) 以上。
02:07:40 (GM_re) (面倒だから巻いた
02:07:40 (Atia) じゃあ
02:07:42 (Nefy21_1) つまり薄くなれば問題ないか
02:07:44 (Atia) 徐々に薄くなるから、
02:07:47 (Atia) もんだいないかー
02:07:52 (GM_re) ない
02:07:53 (CU16_1) おー
02:07:55 (Atia) 全報告で問題無さそう
02:08:09 (Nod_1_2) よかったー、
02:08:11 (Nefy21_1) 交渉でところどころフォローしつつ
02:08:26 (Nefy21_1) あとアティアさんの人徳でなんとかしてね!
02:08:27 (Nod_1_2) しかしこの内容を話すのか…
02:08:41 (CU16_1) いろいろと悲惨
02:08:45 (Nefy21_1) まぁ結果だけ見れば
02:08:48 (Nefy21_1) 瘴気は止めたよ!
02:08:58 (Nefy21_1) 他は…うん
02:09:10 (CU16_1) まぁ、うん、前向きに行こう!
02:09:16 (Nod_1_2) …
02:09:21 (GM_re) ……。
02:09:24 (Nod_1_2) 瘴気とめただけかコレー!!!!!!!!
02:09:28 (GM_re) だよw
02:09:30 (Nefy21_1) うn
02:09:31 (Atia) いえいえ
02:09:40 (Atia) 20000G持って帰りました
02:09:45 (GM_re) それ重要
02:09:47 (Nefy21_1) これは大事。
02:09:47 (Nod_1_2) GM「つぎは階層ボスだよー」
02:09:53 (Nod_1_2) 嘘だった
02:09:56 (CU16_1) たしかに
02:09:58 (Atia) そして
02:10:00 (GM_re) もう階層ボスぐらいしか残ってないじゃん
02:10:00 (Atia) 私は
02:10:05 (Atia) 商談を残している
02:10:08 (Nod_1_2) よし
02:10:09 (GM_re) ええい、リザルトだー
02:10:11 (Nod_1_2) がんばれ
02:10:12 (CU16_1) おおー
02:10:13 (Nod_1_2) りざるとー
02:10:14 (Atia) ぬひょーひょーい
02:10:15 (Nefy21_1) リザルトー
02:10:27 (CU16_1) りざると!
02:10:38 (GM_re) お駄賃
02:10:38 (GM_re) ・500G*2(使ったっけ?)
02:10:38 (GM_re) 拾い物
02:10:38 (GM_re) ・「神罰の書 下」(売20000G)
02:10:38 (GM_re) 報告
02:10:38 (GM_re) ・瘴気発生源の排除(2000G)
02:10:38 (GM_re) 経験点3点(「神罰の書 下」取得) 英雄点0点
02:10:51 (Nefy21_1) わー
02:10:55 (CU16_1) わー!
02:10:55 (Nod_1_2) わー
02:10:55 (Atia) お駄賃?
02:11:01 (GM_re) 導入の時
02:11:03 (Nefy21_1) あ、アティアさんはしらないか
02:11:07 (Nod_1_2) 二人しかいなかったので
02:11:09 (Nod_1_2) 危険手当が
02:11:11 (Atia) なるほろ
02:11:11 (Nod_1_2) なげやりに
02:11:12 (Atia) というか、
02:11:17 (Atia) 経験点たかッッ、
02:11:17 (GM_re) 二人しか集められなかったの、ごめんねーの500G*2
02:11:25 (Nod_1_2) でもそれだけの経験はしたようなきもする
02:11:27 (Nod_1_2) よし商談だ
02:11:33 (Atia) あ、ジャストで成長できる、
02:11:37 (Atia) 次魔力付与取ろう、
02:11:38 (GM_re) 一回は全滅させるつもりで組んでたから
02:11:39 (Nefy21_1) 私もだー>成長
02:11:40 (CU16_1) おおーおめでとう
02:11:46 (GM_re) うん。
02:11:54 (Nefy21_1) …
02:11:58 (Nefy21_1) また資産とろうかなぁ(ぼそ
02:12:11 (Atia) 神罰の書下買い取る人居ないですよね
02:12:16 (Atia) っつーか買い取れないですよね、
02:12:20 (Nefy21_1) うん
02:12:21 (Nefy21_1) 無理
02:12:22 (CU16_1) 金がないです
02:12:23 (Nod_1_2) 聖医ならほしかった
02:12:31 (Nod_1_2) 金はないでもない、
02:12:31 (Atia) 1d6 神罰の書下の売却商談
02:12:32 (dice_cre) Atia: 2(1D6: 2) = 2 神罰の書下の売却商談
02:12:38 (Nod_1_2) 2割ー
02:12:38 (GM_re) 2わーり
02:12:42 (Atia) あぁ、まだ瘴気のへなへなが残ってる
02:12:48 (Nefy21_1) 24000G、かな?
02:13:04 (GM_re) 24000G+2000G /5
02:13:19 (CU16_1) 危険手当は?
02:13:22 (GM_re) +初期の人間組は500G
02:13:27 (CU16_1) わーい!
02:13:30 (Nefy21_1) あぁ、そういう扱いなのか
02:13:32 (Atia) 「いいかいこれはかの牢獄であふれる瘴気をこの本一つでほぼ完全に防いでいたという神聖なる一品でこの書物さえあれば病気も怪我も彼女が出来ないも全部解決されるという」
02:13:42 (Atia) 「4000G増やしてきたよ」
02:13:45 (Nefy21_1) 怪しい商談すぎる
02:13:52 (Nefy21_1) 「あ、ありがとうございます」 げんなり
02:13:56 (CU16_1) 「彼女がいないのの解決ってww」
02:14:04 (GM_re) 怪しすぎる
02:14:10 (Nod_1_2) 「…」
02:14:11 (Atia) 「嘘はついてない」
02:14:26 (Nefy21_1) 「彼女については嘘のような…」
02:14:30 (Atia) 「あんな高いもの買えるなら相当な金持ちだから、病院にも普通に行けるし女だってよってくる」
02:14:41 (Nefy21_1) 「そっそういうものなのですか?」
02:14:43 (CU16_1) 「……なるほど」
02:14:47 (Atia) 「そーゆーもの」
02:15:00 (Atia) ひとり
02:15:02 (Atia) 5200G?
02:15:05 (Nefy21_1) ですね
02:15:09 (CU16_1) わーい
02:15:26 (Nod_1_2) 一人5200G 経験点3
02:15:29 (Nod_1_2) そしてー
02:15:37 (Nod_1_2) 最初に調合したモノを売っときます
02:15:54 (Atia) ぬ、
02:16:04 (Nefy21_1) ああ、開幕で調合してたんですよノダチさん
02:16:08 (GM_re) うん
02:16:09 (Atia) なら買い取ろうかな、
02:16:13 (GM_re) 色々吹っ飛んだけど
02:16:19 (Atia) あぁぁぁまたお金貯めるのが遠のくッ、
02:16:22 (Nod_1_2) かなり煙にしたからなー
02:16:30 (Atia) ふつーに売るなら、
02:16:30 (GM_re) 呪縛印のださんもちっぱだけど、いいのかな
02:16:35 (Atia) 同じ値段で買い取るよ
02:16:39 (Nod_1_2) 特上の傷薬7500 爆発フラスコ3000を売る
02:16:44 (Nod_1_2) かうんですかこれ、
02:16:47 (Atia) そこは色々お世話になったから異存はない>呪縛印
02:16:53 (Nod_1_2) あれいいのかっ
02:16:58 (Nod_1_2) ではもっておこう
02:17:19 (Atia) うぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
02:17:26 (Nod_1_2) 高いぞ高いぞー
02:17:34 (Atia) えくすぽーしょんは欲しいが、
02:17:35 (Nod_1_2) でも今回かなりの素材を粉にした
02:17:36 (Atia) 高い、
02:17:50 (Atia) そしてなにより、
02:18:02 (Atia) 色々寄り道をしつつもやっと30000Gに手が届いたのにまた離れるのがッ、
02:18:26 (Atia) んぎぎぎぎ
02:18:48 (Nod_1_2) あきらめておけばいいじゃない
02:18:59 (Nefy21_1) とりあえずはお疲れ様?
02:19:10 (Nod_1_2) おつかれさまでーす
02:19:13 (Nefy21_1) お疲れ様でしたー
02:19:16 (CU16_1) とりあえず、お疲れ様です
02:19:16 (GM_re) お疲れ様でしたー
02:19:18 (Atia) 爆発フラスコだけ買い取ります、
02:19:25 (Nod_1_2) どうぞどうぞ
02:19:28 *nick Nefy21_1 → M_HKS
02:19:31 (GM_re) クランさんには伝言トークでおくっといたー
02:19:31 (Atia) のださんが売ろうとしたら、
02:19:36 (Nod_1_2) はーい
02:19:37 (Atia) それならボクが買うよという感じで、
02:19:41 (CU16_1) はーい
02:19:41 (GM_re) ではお疲れ様でしたー
02:19:43 (Nod_1_2) もってかれたー
02:19:46 (Nod_1_2) おつかれさまでーす
02:19:47 (CU16_1) お疲れさまでした
02:19:52 (Atia) おつかれさまでしたー、
02:19:56 (M_HKS) お疲れ様でした!