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術・技:魔神連牙斬 - (2011/12/30 (金) 21:09:19) の編集履歴(バックアップ)


魔神連牙斬(まじんれんがざん)

+ 目次

概要

魔神連牙斬とは、連続して地面を這う衝撃波を放つ剣技のこと。
初出はエターニアのリッド・ハーシェル。
作品により技の形態が違う。
北米版の表記は「Demonic Chaos」である。
また、Eでは「Sonic Chaos」である。

登場作品

エターニア

分類 奥義 属性
HIT数 4 消費TP 15
威力 5 詠唱時間 -
習得条件 斬りLv13以上、突きLv1以上、
魔神剣を60回以上使用、、魔神剣・双牙を50回以上使用
魔神剣を1発放った後、分身して3発魔神剣を同時に放つ。
放った魔神剣が合流する位置にしか当たり判定が発生しない。
威力が非常に高く全弾命中すればとても爽快。慣れると命中させる距離をつかみ易い。
2撃目は射程が短いが、敵を浮かせる効果があり、射程内でこの技を連発するだけでも十分強い。
分身中は無敵状態。無敵時間は短いが覚えておいて損は無い。

シンフォニア

分類 奥義
Tタイプ
属性 武器
HIT数 5 消費TP 34
威力 390(120×2+50×3) 詠唱時間 -
習得条件 Lv50以上、魔神剣・双牙を50回以上使用
斬り
対応するSタイプの技は魔皇刃
魔神剣を2発放った後、貫通する大型の魔神剣を放つ。
大型魔神剣は3HITするが、リッドと違いダウンしない。

ヴェスペリア

360版では敵時専用、PS3版では最初から習得済み。
今回は単純に魔神剣を3連発する。(3撃目にはダウン効果あり)
振り上げた剣にも当たり判定がある。
最後の斬撃のみ2HITし、カウント200で更に2発追加・弾速上昇される。

エクシリア

ジュードの「魔神拳」とアルヴィンの「魔神剣」による共鳴術技。
二人が魔神拳と魔神剣を一発ずつ放った後合体させた大型の衝撃波(ダウンあり)を一発放つ。
初期習得の技で使用可能で、序盤から長くお世話になる技の一つ。
ジュード+アルヴィンの共鳴術技の中では最長の射程を持つので、軸がずれていなければ多少離れた敵にも当たる。

テンペスト

分類 奥義 属性 -
HIT数 1 TP 20
威力 160 詠唱時間 -
習得条件 Lv15
発動条件 魔神剣→魔神剣→魔神剣
魔神剣→魔神剣・双牙から連携する。
魔神剣・双牙に続いて魔神連牙斬にも吹き飛ばし効果があるので距離をとれる。。

TOWレディアントマイソロジー

習得者:剣士
衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ
分類 奥義 属性 武器(無)
HIT数 5 消費TP 36
威力 539 詠唱時間 -
習得条件 Lv50、魔神剣・双牙をマスター
魔神剣を三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
魔神剣自体が大体の敵に当たる性能なので、その最大奥義である魔神連牙斬もまた高性能。
近距離から出すと敵をズリズリとノックバックするので反撃を受けにくい。
吹き飛ばした敵を追撃したり、小さい敵を処理したりと様々な使い方が出来る。
実用性はかなり疑問だが真空裂斬からも繋がる。

衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ
分類 奥義 属性 武器(無)
HIT数 5 消費TP 36
威力 539 詠唱時間 -
習得条件 Lv18
原作と異なり分身せずに魔神剣を三発連続で放つロイド仕様。三発目は貫通する。
魔神剣自体が大体の敵に当たる性能なので、その最大奥義である魔神連牙斬もまた高性能。
近距離から出すと敵をズリズリとノックバックするので反撃を受けにくい。
吹き飛ばした敵を追撃したり、小さい敵を処理したりと様々な使い方が出来る。
実用性はかなり疑問だが真空裂斬からも繋がる。

台詞
これでとどめだっ!

衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ
分類 奥義 属性 武器(無)
HIT数 5 消費TP 36
威力 539 詠唱時間 -
習得条件 Lv50
魔神剣を三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
魔神剣自体が大体の敵に当たる性能なので、その最大奥義である魔神連牙斬もまた高性能。
近距離から出すと敵をズリズリとノックバックするので反撃を受けにくい。
吹き飛ばした敵を追撃したり、小さい敵を処理したりと様々な使い方が出来る。
実用性はかなり疑問だが真空裂斬からも繋がる。

台詞
さっさと倒れろよっ!

TOWレディアントマイソロジー2

習得者:双剣士
衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ
分類 奥義 属性
HIT数 4 消費TP 21
威力 440(100×2+120×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv51
魔神剣を三発連続で放つ奥義。
普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
魔神剣魔神剣・双牙と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。

衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ
分類 奥義 属性
HIT数 4 消費TP 21
威力 440(100×2+120×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv21
魔神剣を三発連続で放つ奥義。
原作と異なって分身しない。
普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
魔神剣魔神剣・双牙と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。

衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ
分類 奥義 属性
HIT数 4 消費TP 21
威力 440(100×2+120×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv51
魔神剣を三発連続で放つ奥義。
普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
魔神剣魔神剣・双牙と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。

衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ
分類 奥義 属性
HIT数 5 消費TP 21
威力 635(145+100+145+100+145) 詠唱時間 -
習得条件 Lv15
魔神剣を三発連続で放つ奥義。
普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
魔神剣魔神剣・双牙と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。

TOWレディアントマイソロジー3

習得者:双剣士
衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ
分類 奥義 属性 -
HIT数 4 消費TP 18
威力 420(95×2→115×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv57
魔神剣を素早く三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
魔神剣魔神剣・双牙と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。

分類 奥義 属性 -
HIT数 5 消費TP 18
威力 480(80→100×4) 詠唱時間 -
習得条件 Lv26
魔神剣を1発放った後、分身せず4連射する(二振り目でまとめて発射する)原作に近い仕様に。
異常に弾速が早いうえ超威力、連射すればボスも恐れる必要が無い。強敵の鋼体崩しにオススメ。

衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ
分類 奥義 属性 -
HIT数 5 消費TP 18
威力 480(150×2→60×3) 詠唱時間 -
習得条件 Lv51
魔神剣を素早く三発連続で放つ奥義。三発目は貫通する。
普通に近接で使っても強いが、密集して攻めに入りにくい敵の集団に
魔神剣魔神剣・双牙と合わせて6発の魔神剣を撃ち込んで様子見したり、
特技、秘技で目の前の敵を倒した後に他の敵に援護で放ったりと多彩な使い方が出来る。

分類 奥義 属性 -
HIT数 3 消費TP 18
威力 480(160×3) 詠唱時間 -
習得条件 Lv18
魔神剣を三発連続で放つ奥義。双剣士と違い三発目は貫通しない。
一歩ずつ踏み込みながら魔神剣を放つので攻撃しながら敵に近づく事が出来る。

分類 奥義 属性 -
HIT数 4 消費TP 18
威力 530(111×2→154×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv18
他のキャラと違い、3撃目にダウン効果を持ち、2hit・貫通する。


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