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タコ親父の怒りEASY」(2006/09/22 (金) 09:10:01) の最新版変更点

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#ref(menu_course03_image02.jpg) 30人走りのための専用コース。最小限5名以上がスタンバイをしたら準備完了!他のマップとは違って、正面の画面を向かい走るため後ろから追ってくるタコと電気が見えるので、ゲームが終わるまで緊迫感を持ちながら楽しむことができる。誰かひとり生き残るか先にゴールに着いたらゲーム終了!タコ親父に触れたら脱落。でも、他のランナーの走りは見れます~! *コース解説 前からタコ親父が電撃攻撃を放ってくるコース。電撃を受けると一定時間動けないので注意しよう。タコ親父に触れるとリタイアとなる。 全1週 アイテムは出現しない コース内で与えるダメージ&回復するスタミナ量 |行動|ダメージ(%)|スタミナ回復量(%)| |電撃||0| |×床||0| |普通着地|0|5| |着地ダッシュ|0|10| |踏む||| |弾き飛ばす||| |ハマリ解除||0| &color(red){※目次に(数値)が書かれているが、それは画面下にあるミニマップの線の順番である} -&color(red){例)(1)ならスタートから数えて1つめの線} &color(red){(3.2)などの小数点が入る数値は、大体の位置として見て頂けるとありがたい} #contents() ---- **時刻表リンク ---- *緑ゾーン ---- **スタート開始時 #ref(tako1-1.jpg) ランダムなどでプレイしたとき、画面が暗ければ タコ親父、トカゲオジサン、タコおばさんのうちのどれかである。 #ref(tako1-2.jpg) |奥から迫ってくる| サバイバルコースは手前に走っていくタイプである。 追いつかれないように走ろう。 &color(red){後ろのタコに捕まるとゲームオーバーになるので気をつけよう} ちなみに地面にダッシュ板のような点滅があるが 踏んでもダッシュすることはない。 あと、それはタコ親父、タコおばさんコースのみに存在するので スタートの落下時にタココースか、トカゲコースか判断する材料となる。 |電撃に気をつけよう| #ref(tako1-4.jpg) 後ろにいるタコ親父は電撃を放ってくる。 それに当たると痺れてしまうぞ。 ---- **1番目×床(2) #ref(tako1-3.jpg) ×床が少しある。真ん中を走るか、ジャンプして避ければよい。 ---- **緑~灰色間ダッシュ板 #ref(tako1-5.jpg) できれば踏み、距離を稼ぎたいところだが、電撃の位置により 避けなければいけないことがあります。 トカゲコースと違い、画面が引かないので、ミニマップを見るべし。 ---- *灰色ゾーン ---- **2番目×床(4) #ref(tako2-1.jpg) |一列に並んでいる| ジャンプして避けよう。着地位置に電撃がこないように予想したほうがよい。 ---- **3番目×床(5~5.4) #ref(tako2-2.jpg) #ref(tako2-3.jpg) |① 端にある×床| 単純に端に寄らないように。 ジャンプしても位置によって飛び越えられないことがある。 |② 並んでいる×床| 2つめ×床と変わらない配置である。 電撃にさえ、気をつければいい。 |③ 2×2の×床| 端に正方形に配置されている。 真ん中を通るか、ジャンプして避けるとよい。 ---- **灰色~紫間ダッシュ板(5.9) #ref(tako2-4.jpg) |緑~灰色間と同じ| 先ほどの緑~灰色間のようにダッシュ板がある。 電撃が多いと踏みにくい。 ---- *紫ゾーン ---- **4番目×床(6) #ref(tako3-1.jpg) ダッシュ板後なので、勢いあまって踏まないように ---- **5番目×床(6.2) #ref(tako3-2.jpg) |ジャンプ位置に注意| 2つ並んでいる×床をジャンプで避けたあと、次の2つの×床を踏まないように ---- **6番目×床(7.2~7.5) #ref(tako3-3.jpg) #ref(tako3-4.jpg) |① 右端の×床| 右端に×床が並んでいる。通らないようにしたほうがよい。 |② 2列×床| ×床が2列ある。1列目が大丈夫だったとしても気を抜かないように。 |③ 左端の×床| 右端の×床と同じ。近づかないほうがよい。 ---- **7番目×床(9~9.2) #ref(tako3-5.jpg) |真ん中に×床| 真ん中に×床が多いのでなるべく通りたくない。 それによって、両側のどちらかのみを通ってしまいがちであるが どうしても避けられない電撃が来たら、逆サイドの道に思い切ってジャンプして避けよう。 ---- **8番目×床「ゴール間近」(9.8) #ref(tako3-6.jpg) |カメラが引かない| カメラが引かないため、当たりやすい。 なるべくミニマップを見て、×床の位置を把握しよう。 ---- ***ワンポイントアドバイス(まとめ) -電撃にあたると連鎖的に次の電撃に当たってしまう事がある -憤怒状態だと、電撃がくらわない -横に動く電撃に気をつけよう -タコおばさんをプレイした後だと電流を避けるタイミングがやや遅いタコ親父では横に動く電流にハマることが多いので注意。 ---- ***初心者の壁 「壁」を突破するための指南 |緑ゾーンまで| -しっかりと電撃の位置を見て、避けよう |灰色ゾーンまで| -地面の×床にも気をつけて -連続で電撃に当たらないように、電撃状態解除を工夫しよう |紫ゾーンまで| -×床→電撃コンボに気をつけて、速度がないと再度×床を踏む羽目に [[タコ親父の怒り(NORMAL)解説へ>タコ親父の怒りNORMAL]] [[タコおばさんの怒り(EASY)解説へ>タコおばさんの怒りEASY]] [[タコおばさんの怒り(NORMAL)解説へ>タコおばさんの怒りNORMAL]]
#ref(menu_course03_image02.jpg) 30人走りのための専用コース。最小限5名以上がスタンバイをしたら準備完了!他のマップとは違って、正面の画面を向かい走るため後ろから追ってくるタコと電気が見えるので、ゲームが終わるまで緊迫感を持ちながら楽しむことができる。誰かひとり生き残るか先にゴールに着いたらゲーム終了!タコ親父に触れたら脱落。でも、他のランナーの走りは見れます~! *コース解説 前からタコ親父が電撃攻撃を放ってくるコース。電撃を受けると一定時間動けないので注意しよう。タコ親父に触れるとリタイアとなる。 全1週 アイテムは出現しない コース内で与えるダメージ&回復するスタミナ量 |行動|ダメージ(%)|スタミナ回復量(%)| |電撃||0| |×床||0| |普通着地|0|5| |着地ダッシュ|0|10| |踏む||| |弾き飛ばす||| |ハマリ解除||0| |憤怒||| &color(red){※目次に(数値)が書かれているが、それは画面下にあるミニマップの線の順番である} -&color(red){例)(1)ならスタートから数えて1つめの線} &color(red){(3.2)などの小数点が入る数値は、大体の位置として見て頂けるとありがたい} #contents() ---- **時刻表リンク ---- *緑ゾーン ---- **スタート開始時 #ref(tako1-1.jpg) ランダムなどでプレイしたとき、画面が暗ければ タコ親父、トカゲオジサン、タコおばさんのうちのどれかである。 #ref(tako1-2.jpg) |奥から迫ってくる| サバイバルコースは手前に走っていくタイプである。 追いつかれないように走ろう。 &color(red){後ろのタコに捕まるとゲームオーバーになるので気をつけよう} ちなみに地面にダッシュ板のような点滅があるが 踏んでもダッシュすることはない。 あと、それはタコ親父、タコおばさんコースのみに存在するので スタートの落下時にタココースか、トカゲコースか判断する材料となる。 |電撃に気をつけよう| #ref(tako1-4.jpg) 後ろにいるタコ親父は電撃を放ってくる。 それに当たると痺れてしまうぞ。 ---- **1番目×床(2) #ref(tako1-3.jpg) ×床が少しある。真ん中を走るか、ジャンプして避ければよい。 ---- **緑~灰色間ダッシュ板 #ref(tako1-5.jpg) できれば踏み、距離を稼ぎたいところだが、電撃の位置により 避けなければいけないことがあります。 トカゲコースと違い、画面が引かないので、ミニマップを見るべし。 ---- *灰色ゾーン ---- **2番目×床(4) #ref(tako2-1.jpg) |一列に並んでいる| ジャンプして避けよう。着地位置に電撃がこないように予想したほうがよい。 ---- **3番目×床(5~5.4) #ref(tako2-2.jpg) #ref(tako2-3.jpg) |① 端にある×床| 単純に端に寄らないように。 ジャンプしても位置によって飛び越えられないことがある。 |② 並んでいる×床| 2つめ×床と変わらない配置である。 電撃にさえ、気をつければいい。 |③ 2×2の×床| 端に正方形に配置されている。 真ん中を通るか、ジャンプして避けるとよい。 ---- **灰色~紫間ダッシュ板(5.9) #ref(tako2-4.jpg) |緑~灰色間と同じ| 先ほどの緑~灰色間のようにダッシュ板がある。 電撃が多いと踏みにくい。 ---- *紫ゾーン ---- **4番目×床(6) #ref(tako3-1.jpg) ダッシュ板後なので、勢いあまって踏まないように ---- **5番目×床(6.2) #ref(tako3-2.jpg) |ジャンプ位置に注意| 2つ並んでいる×床をジャンプで避けたあと、次の2つの×床を踏まないように ---- **6番目×床(7.2~7.5) #ref(tako3-3.jpg) #ref(tako3-4.jpg) |① 右端の×床| 右端に×床が並んでいる。通らないようにしたほうがよい。 |② 2列×床| ×床が2列ある。1列目が大丈夫だったとしても気を抜かないように。 |③ 左端の×床| 右端の×床と同じ。近づかないほうがよい。 ---- **7番目×床(9~9.2) #ref(tako3-5.jpg) |真ん中に×床| 真ん中に×床が多いのでなるべく通りたくない。 それによって、両側のどちらかのみを通ってしまいがちであるが どうしても避けられない電撃が来たら、逆サイドの道に思い切ってジャンプして避けよう。 ---- **8番目×床「ゴール間近」(9.8) #ref(tako3-6.jpg) |カメラが引かない| カメラが引かないため、当たりやすい。 なるべくミニマップを見て、×床の位置を把握しよう。 ---- ***ワンポイントアドバイス(まとめ) -電撃にあたると連鎖的に次の電撃に当たってしまう事がある -憤怒状態だと、電撃がくらわない -横に動く電撃に気をつけよう -タコおばさんをプレイした後だと電流を避けるタイミングがやや遅いタコ親父では横に動く電流にハマることが多いので注意。 ---- ***初心者の壁 「壁」を突破するための指南 |緑ゾーンまで| -しっかりと電撃の位置を見て、避けよう |灰色ゾーンまで| -地面の×床にも気をつけて -連続で電撃に当たらないように、電撃状態解除を工夫しよう |紫ゾーンまで| -×床→電撃コンボに気をつけて、速度がないと再度×床を踏む羽目に [[タコ親父の怒り(NORMAL)解説へ>タコ親父の怒りNORMAL]] [[タコおばさんの怒り(EASY)解説へ>タコおばさんの怒りEASY]] [[タコおばさんの怒り(NORMAL)解説へ>タコおばさんの怒りNORMAL]]

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