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ブロックEASY

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だれでも歓迎! 編集
少し難易度の高いコース。ジャンプの長短とタイミングが重要視されるぞ。空中に浮いている多数のブロックが移動して、ランナーたちの進路を妨害してくる難所だ。

コース解説

ジャンプを駆使しないとタイムロスが大きいコース。
アイテムが出現しないので、実力勝負となる。あらゆる場所でダッシュジャンプをできるようになれば、十分上手い人である。


全3週

アイテムは出現しない

コース内で与えるダメージ&回復するスタミナ量
行動 ダメージ(%) スタミナ回復量(%)
普通着地 0 5
着地ダッシュ 0 10
踏む
弾き飛ばす
ハマリ解除 0
憤怒
落下 10 0






時刻表リンク



注釈

※床=足場となるブロックのこと

※青、赤、緑、黄=ブロックの色



スタート~赤緑地帯




スタート直後、赤地帯



動く床

赤色の床がゆっくり横に動いている。
慎重に行く必要はほとんどない。


着地ダッシュに気をつけよう

ブロックとブロックの白い部分は、ダッシュ中だと
ジャンプしにくい。なので落ちることがよくある。


赤地帯(低空DJすると)


3つの赤床を飛び越えて落ちてしまう。



距離を調節しましょう


ここに着地するくらい、早めに2段目のジャンプをしましょう。



赤地帯(小ネタ)


スタート地点の黄床のギリギリのところから2段ジャンプすると
3つめの赤床に乗ることが出来ます。



緑地帯



赤地帯と同じく横に移動している。


緑地帯(小ネタ)


2段ジャンプをすれば
緑床に乗らなくても向こう側に行くことが出来る。




階段



横にスライドする緑ブロックに落とされないように


2段ジャンプをすれば上にあるブロックに乗ることが出来る。
わざわざ緑ブロックに乗らなくてもよい。



赤緑地帯~最後のスライド緑板地帯まで




赤緑地帯



赤い部分と緑の部分に乗ると床がグラグラするぞ

グラグラのせいでジャンプタイミングを逃さないようにしよう。


ここでDJするなら

着地した瞬間、再びジャンプする習慣をつけよう



なるべくなら引っかかりたくないところだ

DJ中にグラグラに引っかかる→
グラグラのせいでなかなかジャンプできない→
スタミナの大量消費につながる。

[赤][赤](9)
緑緑緑緑(8)
[赤][赤](8)
緑緑緑緑(7)
[赤][赤]
[赤][赤](7)   
緑緑緑緑(6)
[赤][赤]
[赤][赤](6)
緑緑緑緑(5)
[赤][赤](5)
緑緑緑緑(4)
[赤][赤](4)
緑緑緑緑(3)
[赤][赤](3)
緑緑緑緑(2)
[赤][赤](2)
緑緑緑緑(1)
[赤][赤](1)
黄黄黄黄




青地帯(16個)



ブロックの動きは左から1つ目=3つ目、2つ目=4つ目

横隣にあるブロックは、真逆に動くぞ


時間が経つと、徐々に構造が変わってくる

隣のブロック同士の差が激しくならないうちに行ったほうが良い。



DJできるように

時間が経つにつれて、次のブロックへ行くことが難しくなります。
なるべく速く行くために、DJを練習しておくことを薦めます。


ブロックの上を走るときは着地回数を極力減らして

空中から地面に着地するとき、速度が少し落ちます。
なので、連続して落ちるとすごく速度が落ちます。


タイミングが合わないなら
ブロックEASY(青地帯時刻表)



緑ブロック横移動地帯



緑色のブロックが進路を遮ります

緑ブロックが届かないところを走ると安全です。


空中なら


上の図のように外側を2段ジャンプで飛べば
緑ブロックに当たる心配はありません。
しかもインを通るので時間短縮を図れます。



黄黄黄黄黄黄
黄黄黄黄黄黄
黄(((((((((((((黄
黄黄黄黄黄黄
黄黄黄黄黄黄
[2](((((((((((((((
黄黄黄黄黄黄
((((((((((((((([1]
黄黄黄黄黄黄
((((((黄黄((((((
黄黄黄黄黄黄
黄黄黄黄黄黄

※((((は移動範囲
※1と2は対称移動





階段~スライド緑板地帯




階段



2段ジャンプ後に気をつけよう

横にスライドする緑ブロックがあります。
流されて落ちないように。



スライド緑板地帯


ジャンプ連打だと落ちにくい

ジャンプを連打すると落ちにくいです。
2段ジャンプ後の着地位置に注意しないと流されてしまうかも。


低空DJがやりにくい

低空DJをしようとしても、板の上に乗ってしまい
思うようにできません。
板が無いところでやりましょう。
もしくは即DJをしましょう。


スライド緑板(小ネタ)


左側に流されてもギリギリ落ちません。
左側の道1つ目の緑板だけで可能です。



2つ目の板は1つ目の板とあまり変わらない

さきほどと同じ要領でジャンプしましょう。



動きが早い板

3つ目の板の前1つは動きが早いです。
そのため、[[スピード]]がないと突破するのが難しくなっています。
さらに、前一つを越えたとしても後ろにある板に
流されて落ちてしまうことがあるので要注意。


2段ジャンプで突破

やはりさっきと同じ方法で突破するのが
一番スタミナにもやさしいです。


外側をDJで突破

板が届かない外側の空中をDJして行く方法。
低空だと届きやすいですが、板に乗ってしまわないように。





ワンポイントアドバイス(まとめ)

  • 赤緑地帯でDJできるようになるといい感じ
  • 青地帯に入るタイミングを考察するべし
  • 青地帯でDJできるようにするべし
  • 着地したとき、速度が落ちることを認識しよう
  • スタミナの無駄遣いをしないように






初心者の壁

「壁」を突破するための指南

2分以上~2分の壁
  • コースの形を把握してる


2分~1分30秒の壁
  • ブロックにひっかからない
  • 青地帯をDJで進むことができる


1分30秒~1分20秒の壁
  • あらゆる場所でDJができる
  • インを通る


1分20秒~1分10秒の壁
  • DJのみで1週出来る
  • 落ちない





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