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2006-04-b

最終更新:

tana_tana112

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20060428

てんやわんや

5/1からテスト的に暫定的リリースという訳で、まぁ色々とてんやわんや。
しかし、故障はほとんど潰して後は細かい修正をするだけで、よし今日はとっとと帰っちまおうと思っていたのだが。

今更、自分担当箇所のバグをいくつか発見してしまうorz
GWは普通に休むため、必死に対応・対応・対応。
自分ばっかGW普通に休むくせに故障残してくのはさすがにヤバいからなー。
これが故障表を切られてなかったのは、ひとえにこの画面の仕様が分かりづらいからなんだよなぁ・・・。

残業ついでにオマケとして補足資料なんぞ作ったり。
結局自宅に着いたのはいつも通りAM1:00 (;´Д`)

NEWS

判決文も解読不能? ダ・ヴィンチ・コード訴訟に「暗号」

ほー。訴訟起こされてたのか。
「ダ・ヴィンチ・コード」は今年8月にも、著作権侵害に該当するとして、作家のルイス・パーデュー氏から訴えられていた。
パーデュー氏は2000年に出版した著書「Daughter of God」が盗用されていると訴え、
米地裁に1億5000万ドル(約172億円)の賠償金支払いなどを求めた。
個人的に思うのは、賠償金がでか過ぎるなぁってくらい。
・・・小説なんぞオリジナルのアイディアしか使ってないものの方が少ないと思うんだが。

民主党:中津川殺人、LD問題、福知山脱線って、小泉政治のせい?

いいぞオジャワー。民主党をぶっつぶせー!

FE

5月からどれだけ人が減るのか、ある意味楽しみである。
とにかくレイスのいい加減なバランスでの実装、戦略目標とその報酬があまりにもクソ過ぎたのはフォローしようが無いな。
ほんっと素材はいいんだけれど開発と企画がダメすぎなんだって。

個人的に思う、FEに足りない部分・ダメな部分。

①戦争ゲーのくせにルールが単調である。

戦争ゲーならばもっと色々な勝利条件をつけてもいいと思うんだよなぁ。
『○○を死守せよ』『純粋にKillのみで競え』とか。
あと、MAP毎の個性もほしいね。
雪原だといきなり止まれないとか、都市戦とか、密林戦とか。

②ネットゲームのくせにキャラ育成の自由度が少なすぎである。

前にmabinogiをやってたからそう思うんだろうけれど。
純レベル性であってステータスの割り振りも出来ないし、スキルの数も少ないし、装備のバリエーションも少ない。アバターとしてはかなり不満。

③水を差す要素が多すぎる。

なんでがんばって国に貢献してたら☆が増えて戦争に参加できなくなるんだよ。
なんで本土防衛で人数制限で入れないんだよ。そのくせなんで首都に攻め込めないんだよ。

④戦争に意味が無い。

戦争ゲーである以上、強い国と弱い国、勝戦国と敗戦国があって当然なのだが。
それだけで終わってしまうのである。いくらなんでもそりゃないだろ。
もっとシビアというか、国の発展に繋がった方がモチベーションに繋がると思うんだよなぁ。

勝戦国は装備のバリエーションが増えて街が近代化し、物価が上がったり。
敗戦国はどんどん原始的な町並みになっていき、物価が下がったり。
そのかわり勝戦国ではMOBが減って成長ステータスが低下し、敗戦国はMOBがわんさか増えるが成長ステータスがどんどん上がっていくとか、ね。
当然、国の戦績は1月毎にリセットして結果(文化レベル等)だけ残す感じで。
そうすれば擬似的にせよ、亡国を味わえるしね。

まぁよく言われることだが、戦争しかやる事がないくせに底が浅いって事ですよ。

20060425

障害対応祭り

5/1から暫定リリースって事で今まで以上に故障表が切られる。
しかしテスターの性格にもよるんだけれど、納得いかないものも多数。
①テスト項目書と違う。バグです。⇒テスト項目書が間違っている。
②仕様書にはこんな機能は無い。バグです。⇒最近決まった仕様です。
③○○をやったらこんな動作をする。バグです。⇒仕様書に載ってないだけです。
④想定外の動きだ。バグです。⇒オペミスだろこのハードコピー。
⑤○○をしたら普通××すべきでは?バグです。⇒それこそ仕様書に載ってねぇよ!

…こんなのが半数以上占めてたり。さすがに疲れた。
GWは結局シフトを組む事に。
でも俺はGWの話が出る前に予定組んじゃってたのでシフトからは開放。

NEWS

韓国の地名登録、日本は認めたのか(朝鮮日報)

うわぁ・・・。相変わらずお隣さんのズレは激しい (;´Д`)
レームダックと化したノムたんのパフォーマンスはまぁいつもの事だからいいんだけど。

タバコ作法

うほ。なかなか納得なものばかり。・・・いや出来てませんけどね。

ヌーブラの次はヌーサン!?

本当に剥がれないのか・・・!?剥がれないとしてもすげぇ足元が不安な希ガス。

FE

レイス弱体化パッチきますた。まぁそこそこいいバランスじゃない?

このパッチでネツがまた強い強い。
敵レイスが睨み利かしている前線をレイス無しで制圧。おかしいぞお前ら。

Lv37。パワーブレイクLv1習得。まだ未使用。
Powに直接ダメージを与えるスキルでは無いため(持続的に減少させる)、一発逆転には使えない。
むしろ敵をしばらく前線から撤退させるという意味では簡易ヴォイドか?
ソーサラーに上手く当ててヘルファイア減らしとか、粘着してきた敵ナイトへの反撃とか・・・。運用がちょっと難しい、か。

初めて☆4になってしまう(´゚ё゚`)
※☆が多いほど『強い人』と認識されて戦争参加に制限がかかる。最高☆5。
うーん、当分☆減らしだなぁ。まぁLv上がったばかりだからちょうどいいか?

20060424

276時間

生きてますよっと。

今月の勤怠提出for SIer。
自社の勤怠なんぞバカらしくて適当なのだが、SIerのは一応真面目に。
お金が絡むもんですから。で、結果が勤務時間276時間ですって。
そりゃ毎週のように泊り込み(最長3泊4日)してりゃ行くわな。

で、GW。
予想通り雲行きが怪しくなって参りましたwwwwwwwwwwwworz
つーか課長、あんた連絡おせぇよ。なんで今日になって、
5/1~2は平日のため平常どおり。5/3~5は原則、出社してください。
なんてメール出すんだよ。おせぇよ。もっと早く出せよ。
せめて4月頭に言ってくれりゃこっちは調整出来たんだよ。
つーかこちとら5/1~6まで埋まってんだよ。なんせ4月半ばまで、4末の契約って話だったしな。どうする気なんだよ。

恐らく、明日ニシハラさんがF社(現場)と話し合い。

だらだらと漫画を。平日が忙しすぎると週末なんもやる気せんね。
EDENを最初から読み返したけど、やっぱおもすれー。
14巻が大分クライマックスに近づいてきた感じ。18~20くらいで完結しそう、かな?
罪の有る無しは重要ではない・・・命の値段が高いか低いかが重要なのでね

ギャラリーフェイクの愛蔵版を見つけたので集めてこうかなと。
平行してダヴィンチコードでも読もうかな?
ギャラリーフェイクのラストもモナリザ絡みらしいし、どちらを先に読もうか悩む。

メグからスノボの板が届きますた。お父様に感謝。
確かに青と白のコンストラクトが綺麗。ビンディングもほとんど使われてないっぽい。
出番は来シーズンになるだろうけれど、ね。

FE

大体スコア的には30~10位をうろうろ。つまり20位前後って事ですね。

ピアッシングシュートが面白い。
習得条件が厳しいためにマイナーなスキルである。
発動前ディレイが長いが、マイナーゆえに奥の手気味に使うことが可能。
でもって強制ノックバック。

つまり使い道は、タイミングを見て崖下への突き落としである。

崖や橋の上でアローレイン乱射していると、時折ウォリアーが妨害するために突っ込んでくる。それを上手く崖際に誘導してピアッシング。
どうせタイマンでは勝ち目が無い以上、こうやってご退場願うのが最近熱い。
…まぁ消費Pow100(全て)である以上、一度外したらもうジリ貧なんだけどね。

あと想定しているのが、崖上からレイン撃ってる敵スカの後ろまでハイドで潜入。
後ろからピアッシングして最前線に叩き落すとか。
以前いいとこまで行ったんだけど失敗したんだよなー。

まぁつまりは、ノックバックスキルは色々遊び用があるって事ですヽ(´ω`)ノ

20060419

degrade

ST(総合テスト)が本格化。
今月末が納品という事もあるのだが、毎週火~木に客がレビューをしにきたり、
システム委員会(お偉いさん同士の性能評価)が金曜にあったり。
一言で言えば修羅場。
そりゃデグレードもやっちゃいますよ。
タナカ・フリッターに「( ´∀`)<デグレ祭りだワショーイ!」とか言われるし。
そりゃ俺も「(; ^ω^)<ぶーんって飛んで逃げたいお」って返すわ。

でも新人の女の子達がかわいい。初々しくて癒される(*´Д`*)=3

NEWS

お台場にハチクロカフェオープン!

カフェはどうでもいいが原作が読みたい。
いやむしろ大学生活の青春を今一度っ…!

Nostromo・SpeedPad n52

最大104までの機能をプログラミング可能です。
FEスレでチラッと話題にあがってたもの。うーん、どうやって使うのか見当がつかん。

現・東京タワーの行く末は危うい?

桃鉄でも新東京タワーが買えるようになるんだろけど、どれくらい値段に差がつくのかが知りたい(ぇ

FE

うーん。ネツァワルの弱点がレイス実装によって表面化した感じ。
元々召還と建築スピードが弱かった分を歩兵による力押しでカヴァーしていたのだが、
歩兵に対して圧倒的な性能を誇るレイスのせいで完全に押されている。

つーかやばい。
ネツよりもカセやホルに援軍に行ったときのほうが断然に俺のスコアがいい。
他国でのスコアが20位以内で、ネツなら40位前後になる。
元々弓スカは前衛が機能してこそ働けるタイプ。
それがレイスによって無効化されると、火力が無い・脆い・足止めも出来ない鴨と化す。マジでレイス修正かもーん!

そういえばレッグブレイクの使い方がそこそこ上手くなりますた。
凍結されてる時に寄ってきた敵のウォリアに、一撃喰らって氷が割れたところに入れて離脱したり。敵ナイトとすれ違い様に入れたり。
決まるとオシャー舐めんなゴラァ!って言いたくなる。

ホルに援軍に行き、僻地で敵オベに破壊工作。
いつの間にか知らないスカ二人と合流して三人でガスガスと建造物を叩く。
やってくる敵ウォリア一名。散らばる二人、でも叩き続ける俺。
当然ヲリは俺に向かってくるが、建造物を挟んでぐるぐるぐるぐると追いかけっこ。
そこへ後ろから他のスカがアムブレを放つ。ここぞとばかりにボックス。
逃走するヲリ。深入りせず再び破壊工作を続ける俺達。
戻ってくるヲリ。ぐるぐるぐるぐる(ry

これが3セットばかり続き、増援が来る頃に建造物破壊終了。
ハイドでバラバラに逃走する俺達。
これこそスカウトの醍醐味ってやつだよな!!!1!

20060416

So as I pray,unlimited blade works.

アーチャーといえば最近はこの人って事で。あんま弓撃たないけど。

日々のストレスをぶつけるべく戦争戦争。
ネットゲームを楽しむには、バランシングパッチが当たったときにその後どうするか、が問われる。
キャラクタを作り直すか、プレイスタイルを変えるか。
…まぁ俺の場合作り直す暇がそもそも無いから模索するしかないんだけど。

つーわけでイーグル・トゥルー・レインをメインに、パワポを多めに常備。
ついでに装備を換装。Ring78個のゲイ(弓)を購入。

2chでも言われていたことだが、ソーサラーを足止めする事ができなくなったためか、逆に仕事が減ったため余ダメが稼げるようになる。
おまけにゲイが強い。やたら強い。トータルの余ダメがおおよそ2~3k上昇。
結果として、平均Kill2↑Dead2↓Dam11k前後、総合ランク20位↑、スカウトランク10位↑に落ち着く(最高総合ランク3位)。

…まぁこのスコアは、何%かがキャラ作り直ししていて、かつ弓スカが減ったからなんだと思うけど。
ちなみにこのスコア、総合2位の敵スカウトに2回Killされますた (´Д`)
スカウトでソートするとこの人が1位、2位が俺。Dam差7k。
すげぇ上手い人だった。つか同職とタイマンする時が一番燃えるね!


眼鏡が通常装備になりますた。性能考えたら帽子被るべきなんだけど。

NEWS

大玉

ゲーム画面がとても三国志対戦
でもやっぱ任天堂は変なゲームよく出すなぁ。
まぁ昔と違って斬新さが必要になってきたし、任天堂はセンスいいもん出すよね。

中国でオンラインゲーム実名登録義務化の動き

ああいいんじゃない?真っ当にやってる人にとっては痛くも痒くもない。
…日本でやろうとしたら個人情報保護法とかうるさいけど。
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