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2006-03-a

最終更新:

匿名ユーザー

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20060315

遠くに行ってしまうあの人

いつも通りの残業中に、地元の親友のサトルから緊急入電。

サ「俺、結婚するらしいよ?」
俺「ふーん。以外に早かったな」
サ「だよなぁ。さっき相手の両親に会ってきてさ。とりあえずお前に連絡しよかと思って」
俺「ん?式いつよ?」
サ「10月頃かなぁ。全然驚きませんね」
俺「んー。まぁそのうちこうなるだろうとは思ってたし。…なーんか実感わかねーなぁ」
サ「いや俺もだわ…」

昨年から『プレッシャーをかけられている』という話は聞いていたけれど、転職の方が先だと(本人も)思っていたんだけどな。
連絡が来たとき、お互いになぜか他人事のように話しているのが俺らっぽいな、と今更思う。

特に感慨もなく。
むしろ、親友が他人に取られたという喪失感が非常に強い。

小~高までの12年間、3日空けて会わない日は無かった相手であり、全盛期にはテレパシーに近い、お互いの思考の読み合いまで出来たものだ。
親族でもなく、同姓であるがためにそこらの兄弟よりもよほど影響を与え合った仲。

ちなみにお相手も、俺と小~高まで一緒だったりして。
それほど面識は無かったんだけどね。でも下手にお互いの過去を知っていて、かつ親友と彼女っていうのは結構やりにくかったり(ぁ

もちろん、祝福するともよ?
…結婚式で泣いちまうかもなぁ、俺。

20060311

Enciclopedia

休出中。
先週の土曜もそうだが、4時過ぎに出勤してニヤニヤされるのが常態になってきた(ぁ
でもやっぱ、ちゃんと眠ってると進捗が違うね。

なんとなく、今の職場の流行語

①「あ~そーゆーこと?そーゆーことね?」
Debug中に原因が判明した時に用いる語。独り言なのに疑問語。

②「死ね!死ね!」
Bugの原因と思われる箇所をコメントアウトするときや、テスト中に異常動作を起こした場合に処理を強制終了させる場合に用いる語。

③「あざーす」
『ありがとうございます』の略。
なぜか棒読みの場合が多いが、言われた方もすでに気にしない。

④「オンスケ」
進捗がスケジュール通りに進んでいる意。
なぜか「~ではないようです」と続く場合が多い。
「~気味ッスよ!」と言う場合はなぜか声が上ずっていたりする。
対義語は『ディレイ』。

⑤「にゃんこ」
猫の意。
お姉さまが無類の猫好きのため、テストデータ内によく現れる言葉。
今週は有休を使って香川県のブリーダの所に猫を仕入れにいっているらしい。

⑥「ムシキング」「ラブアンドベリー
子持ちの人との会話で非常に頻発して現れる語。
子供のために仕事帰りのゲーセンで連コプレイを行い、カード切れが発生して店員から「お客様まだ続けるんですか?」と聞かれた猛者も。

⑦「マジック・ザ・ギャザリング
なんでもチーム内に日本代表がいるらしい。

⑧「わかってぃんぐ!」
最上級のひらめきを表現する語。
初めて聞いた人間は、その人の理解よりも発した言葉の方が気になる。

⑨「ギャグ王」
オヤジギャグが大好きで周囲にスルーされる事が常態になりつつあるシノハラ氏の渾名。

NEWS

低ニコチンで意図的にニコチン中毒 たばこ会社の内部文書

ちょっと怖い話。
時折、『ニコチン減らそうと思ってタバコ軽くしました』って人がいるんだけれど大抵は『逆に本数増えちゃったよ…』ってのばかりなんだよなー。
止めるならタバコを変えるんではなく、まず本数減らさないとだなーと大学の頃から思ってたりして。ちなみに俺は恐らく、ニコチン中毒ではなく生活依存(喫煙行為自体がに依存している)の方です。

順序をわきまえて街づくりを完成させるクリックパズルゲーム

なんか微妙に楽しい。ストーリィを推測して追う感じ?
斬新だなー、と感嘆。単純なノベルゲームとは違った形のものが作れそうな予感。

本当に悩ましい民主党のガイドライン

現在、行方不明のようですが。
96 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 23:32:32 ID:8DwuOsrr
ガ板何やってんだw

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1114322326/511-512
511 名前:全ては闇の組織の陰謀なんですよ 投稿日:2006/03/08(水) 20:50:05
削除対象アドレス:
【前原】本当に悩ましい民主党のガイドライン5【永田】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1141536641/
【前原】本当に悩ましい民主党のガイドライン5【永田】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1141540241/
削除理由・詳細・その他:
6.重複スレッド・・・なのですが
スレタイは全く同じ、
立った時間は上のほうが早くテンプレが揃ったのは下のほうが早い、
どちらも同じように活用されていてスレの伸びはほぼ同じ・・・
と、どちらを削除依頼したらいいのか本当に悩ましい。
どのような条件を適用すれば、どちらか一方を重複として削除対象と認める事ができるのか、知恵を貸してください。

512 名前:三原 削之進 ★ 投稿日:2006/03/08(水) 21:53:00 ID:???0
すべての投稿されたネタは最大限守ってあげたい。
どのようにするのかが適切なのかは現在それらのスレで協議中の様子。
一ヶ月後ぐらいにははっきりするかもしれませんから
わたくしは協議がまとまるまで様子見と致します(w
大人気だな永田。

FE

ピアッシングシュートとエアレイドLv3習得。
レイドは中距離・中範囲・高燃費の遠距離格闘用スキル。
ピアは全Pow消耗の中距離・広範囲・最低燃費・強制ダウンのハイメガキャノン。

レイドはともかく、ピアはクセが強くておもすれー。
ヲリに接近されている味方の救助や、大挙して押し寄せてくる軍勢をぶっ飛ばしたり。
でも威力の微妙さやPowが最大値まで回復していないと使えないのがきつい。
射出したときに『シュゴォォォォ』って音と敵集団がぶっ飛んでく様子がかなり爽快なんだけれどね。


ハンチング帽はスカウトのトレードマークらしいです。

20060307

わたしはまっていた

ついに共通部品と通信クラスが実装。

…同時に、大幅に変更された仕様の説明。きいてねぇぇぇぇぇぇぇえ!

まぁ、萎えかけていたモチベーションも復活、か。

チーム全体の勤怠が非常に悪い。
PJリーダを始め、『体調不良のために午後からです』というメールが毎日5件以上。
いや俺も遅刻したけど。

さすがに上の上から警告が来たらしく、今まではチーム単位でメールを送ればOKだったのが、課長さんに電話するようにとの全体周知。

「住みにくい世の中になりましたねぇ…」
「これで『体調不良』が減ったら笑えますよねぇ。('A`)<ハッハッハッハッハ」

NEWS

「ポーション」3月7日発売!

ああ、明日にでも買って見よう。
今の職場にいる間に全種類コンプしてやろうか。

ドライバー月420時間労働で事故 命令した社長逮捕

さすがに300はそうそう越えないなぁ…。

最近、勤務時間の話になるんですが。
プロパー(正社員)の場合、プロジェクトの山場を越えるなりリリースを終えるなりすればしばしの休息があるわけです。
ですが派遣の場合、『山場から山場へ』が常態のため(山場だからこそ外からヘルプを呼ぶから)、運が悪いと俺のように11月から平常1時帰りなわけで。

以前受けた面接リアル話。
相手「tanaさんには6月まで行われる二次開発に参加して頂きたい。2ヶ月ほど前倒しでスケジュール組んでるんで、かなーりスケジュール的にはきついかもしれませんが」
俺 「2ヶ月も前倒すんですか?」
相手「ハッハッハ。7~8月はPJみんなでバカンスの予定なんですよハッハッハ」

待て。俺にお前らをバカンスに送るために残業しろって言ってるの気づいてんのか。

20060306

土曜日

よーし、通信クラス実装すんぞー!と来たものの。
CAche'は正常に動作するのに、VB.NETではパラメタを引き渡す段階でキャストエラーが発生する。
う~~~~ん。こりゃだめだ。
休出だからわかりそうな人もおらず。仕方ないので早々に切り上げ。

日曜日

本来なら出社するはずだったんだがなぁ。
どー考えても問題が解決できないので不貞寝。

月曜日

やっぱり通信クラスの記述ミスでしたとさ。
上位のパラメタを継承できていないため、キャストエラーが発生。
俺のせいじゃあないんだけれど、そろそろヤバいんじゃねーの?

しっかしアル中疑惑のおじさん(って年でもないのかな)、やっぱすげーわぁ。
今まで一緒に働いてきた中でもダントツかもしらん。

NEWS

自爆民主党、支持率ガタガタ

マイナス2桁ワロタ。
社民の下がり方はなんだろ?存在感が無いせいかな?

公道を走れるジェットビートル

ボンドカーかこれわ。
普通に重火器だろこれ。

FE

まーそこそこ戦争にも慣れてきた感じ。
イーグルショットによるスナイピングと、トゥルーショット掃射が熱い。
でもやはり、未だに引き際がわからんなぁ。素直に後退すればいいのにトゥルー撃ちながらヒットアンドアウェイ⇒死 ってパターンが多すぎる。

あとやはり、弓スカでも状況によって短剣に持ち替えて接近戦するのが吉だね。スキルないけど。ジャンプ一回で近づける距離にソーサラーがいる場合は短剣に持ち替えて、かつ相手が瀕死なら即効かけたほうがいいっぽい。出が早いイーグルでも威力不足は否めないし。

短剣スキルはやはりヴォイドダークネスかなぁ。
killできないけれど、召還獣もウォリアも当たれば無力化できるのは大きい。
ヴォイドダークネスを喰らうとこうなるという図

あと3レベルでピアッシングシュート習得。

20060304

仕事も遊びも戦争

恐らく、今週は14連勤。
「tanaさん!やっと通信クラスができたよ!」とリーダクラスの人から言われるが、通信クラス担当者から5分前に「また作り直しだわコレ」と言われていた罠。

仕方ないから動く部分だけ実装しよう、と土曜出勤。
あー…パラメタを引き渡すとこで落ちる。
よくよく見たらまた通信クラスの間違い発見orz

いやぁ…そろそろヤバいんじゃねーかな。まぁ俺が通信クラス作成申請の段階で気づけばよかったんだけれど。

上司から電話。
上「6月までそこの勤務延ばさないか?ってSIerが言ってきたんだけれど」
俺「10時出社にしてくれることが条件ですね」
環境と仕事内容は結構気に入ってるのよね。
ただ、通勤時間がきつくて寝る時間さえ削ってるために能率自体下がるという悪循環。

NEWS

トレンドマイクロ、『Winny』をウイルスと認識

これでトレンドマイクロの売り上げが下がったらテラワロス。
まぁ多分、企業用として売り込みかけるつもりなんだろーな。

分散コンピューティングで解読されたEnigmaの暗号

映画もあるんだよなー。このenigmaってやつ。
結構面白そうだからそのうち見てみようとは思ってるのだけれど。
あとそういえば暗号ものっつーとらせん(映像作品ではなく原作)が非常にためになるっけ。

FE

戦争はじめますた。
正式サービス開始して1週間しか経過していない状態で、
■e<輝かしいFEの歴史
発生時刻       復旧時刻     内容      延命後生存時間  
02月23日(木)12:00 --    --:-- 鯖稼動開始    58時間
02月25日(土)21:50 26日(日)02:40 ログイン障害発生 4.5時間
02月26日(日)07:25 26日(日)08:30 ログイン障害発生 12.5時間
02月26日(日)21:00 26日(日)21:23 ログイン障害発生 3時間
02月27日(月)00:20 27日(月)00:40 ログイン障害発生 20時間
02月27日(月)20:55 27日(月)21:15 ログイン障害発生 3時間
02月28日(火)00:10 28日(火)00:30 ログイン障害発生 11.5時間
02月28日(火)12:00 28日(火)17:30 緊急メンテ    30時間
03月01日(水)23:41 02日(木)00:00 ログイン障害発生 40分
03月02日(木)00:40 02日(木)05:00 ログイン障害発生 15時間
03月02日(木)20:15 02日(木)20:30 ログイン障害発生 30分
03月02日(木)21:00 02日(木)22:00 緊急メンテ    38分
03月02日(木)22:38 02日(木)22:55 ログイン障害発生 乞う御期待
こんな状態なのは微笑ましいですね。

とりあえずの感想としては、マシンスペックはそこそこついてきてるかな、と。
最前線でも結構快適なのは驚き。
まぁ戦争メインのため、かなーり描画を落としてあるらしいからなこのゲーム。

でもスカウトスキルで今大人気のアローレイン(ROで言えばアローシャワー)がガンガン振ってくるようなとこだとガクガクに。なんであのスキルだけ妙に重いんだろ。

どこにでもある戦争風景。
このゲームの召還は、召還した本人が変身できるわけで。
おかげでナイト(召還獣)とか普通のゲームなら悪役みたいな感じの姿のキャラがいやらしい動きで攻めてくるのが結構面白い。

弓メインなのは決めているのだけれど、やはり短剣スキルのスイッチングもしたいなぁ。
アローレインを切ってピアッシングシュート(全POW消費のハイメガランチャ(ぉ)を取るとして、
普通はレインを取ります。ピアはデメリットが多すぎるから
①パニッシングストライク(ハイド状態から一撃必殺のスキル)を取って暗殺。
②ヴォイドダークネス(盲目状態にする)で嫌がらせ。
③アームブレイク(対象の武器を強制解除)で嫌がらせ。
のどれにしようか。
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