ゲーム開始時に設定し、ゲーム中に増減しない能力。4つまで持つことができる
ゲーム開始時にトゥレイト・ポイントを消費して取得する
トゥレイト・ポイントの最大値は、自身の
プレイヤーレベルに等しい
ベテラン・Ⅰとベテラン・Ⅱ以外のすべてのトゥレイトの効果は積み重なる(例:ストロング・ボディとベリー・ストロング・ボディ同時取得でHP+15)
名前 |
ポイント |
効果 |
備考 |
1 |
アルコール・プリファレンス |
お酒を飲むと、モラルが2倍回復する |
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1 |
コーヒー・プリファレンス |
コーヒーを飲むと、モラルが2倍回復する |
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1 |
シガレット・プリファレンス |
シガレットを吸うと、モラルが2倍回復する |
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2 |
グッド・ストマック |
腐った食料品や生肉を食べると病気にかかるが、モラルは減少しない |
スティール・ストマックと併用すると何を食べてもデバフを受けなくなる |
2 |
ピュアリティー |
未読の本または分厚い本を燃やすたびに、モラルが1回復する |
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2 |
ミュージック・ラバー |
音楽を聴くとモラルが2倍回復する |
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3 |
ウェザー・フォーキャスト |
1時間前に、天候の変化を知る |
天候の変化する直前のターン開始時に、トゥレイトを持つ生存者の場所にその旨の台詞が表示される。見落としやすいので注意 |
3 |
フーディー |
モラルを回復する食料品の効果が2倍になる |
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3 |
ベジタリアン |
野菜や果物を食べると、モラルが回復する |
野菜や果物以外を含む料理は対象外 |
4 |
アダプタブル・スリーパー |
建物の外など、場所を問わず眠ることができる。睡眠の質が100%を下回らない |
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4 |
カーボ・ラバー |
パンやお菓子を食べたり、飲み物を飲むとモラルが回復する |
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4 |
ビリーバー |
聖書を読むとモラルが2倍回復する |
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5 |
インフェクション・レジスタンス |
APがない状態でゾンビに噛まれた場合、即死ではなくゾンビ化が追加される |
ゾンビ化は感染同様、アンチバイオテックで治癒できる |
5 |
シック・スキン |
出血やゾンビの爪によるひっかき攻撃のダメージを50%減少する |
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5 |
ビースティー・レジリエンス |
睡眠中、状態異常(出血など)の回復速度が2倍になる |
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6 |
ディープ・スリープ |
睡眠中のエネルギー回復量が1.5倍に増加。しかし、ゾンビが窓や扉を攻撃した大きな騒音を無視する |
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6 |
ハイ・ソーシャル・アウェアネス |
他の生存者とコミュニケーションを取った際に、信用度が通常以上に増加する |
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6 |
フェイバリット・ウェポン |
1つの近接武器をお気に入りの武器に設定する。修理した場合、100%の修理ボーナスを得る |
手持ちの武器または道具を右クリックして、フェイバリット・ウェポンに設定する。フェイバリット・ウェポンが壊れても、別の近接武器をフェイバリット・ウェポンに設定可能 |
7 |
DIY・ラバー |
製作に消費したAPの50%、モラルを回復する |
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7 |
アイロン・レバー |
お酒に強く、全く酔わない |
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7 |
パルクール |
窓や金網を乗り越えるときに捻挫しない。乗り越える際のAP消費は‐50%に減少する |
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8 |
エクスクィジット・ディスマントラ― |
動物を解体すると、追加の肉を得る |
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8 |
ストロング・ボディ |
最大HPが5増加する |
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8 |
メディシン・レジスタンス |
薬を飲んだ際、体への影響を50%減少する |
頭痛・失神が起きるまでの閾値が倍になる |
9 |
ドラッグ・アディクト |
薬の効果が50%増加する |
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9 |
ネイバーフッド・レジデント |
ゲーム開始後、現在地の周辺10ヶ所の場所を知る |
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9 |
ノクターナル |
日没後の夜間は、エネルギーが減らない |
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10 |
オープン・ポシビリティ |
レベルアップしてサバイバルスキルを取得する際、3つでなく4つから選択する |
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10 |
スリープ・ラバー |
睡眠によって、モラルは2倍回復する |
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10 |
リーディング・ラバー |
読書に消費したAPの50%、モラルを回復する |
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11 |
スクラップ・コレクター |
道具や武器が壊れるたび、2つのスクラップ・メタルを入手する |
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11 |
ベテラン・Ⅰ |
職業のユニーク・パークは、レベル2から始める |
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11 |
ベリー・ストロング・ボディ |
最大HPが10増加する |
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12 |
サバイバル・パートナー |
1人の仲間とチームを組み、ゲームを開始する |
仲間の能力値は個別に設定可能 |
12 |
シューティング・トレーニング |
遠距離武器の熟練度が2つ増加する |
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12 |
ピックポケット |
他の生存者やフォーティファイド・ハウスの生存者からアイテムを盗む |
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13 |
アンノウティスト |
あなたが発見したゾンビは、ゾンビの赤い視界を‐25%減少する |
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13 |
オプティミスト |
1ターンのモラル減少が、0.5になる |
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13 |
コーシャス |
他のパネルへ移動せずに現在のターンを終了すると、次のターンはAPの回復が2増加する |
マスを移動していなければ、その場で睡眠・製作・料理等の行動をしていても発動する |
14 |
DIY・エンスージアス |
製作速度が10%増加。製作に消費したAPの値は、モラルを回復する |
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14 |
スティール・ストマック |
腐った食料品や生肉を食べても、汚れた水を飲んでも、病気にかからない |
モラル低下は通常通り受ける。グッド・ストマックと併用すると何を食べてもデバフを受けなくなる |
14 |
トレジャー・ハンター |
地面に落ちているアイテムを見つける確率が上がる |
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15 |
クワイエット |
夜、建物の中にいても、ゾンビはあなたに気づかない。(ただし、着火しなければ) |
リスナー・ゾンビに壁越しに気づかれなくなるが、直接ゾンビの視界に入ると気づかれる |
15 |
ハイ・エンデュランス |
1ターンのエネルギー消費量が、0.5になる |
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15 |
メレー・トレーニング |
近接武器の熟練度が2つ増加する |
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16 |
クレアヴォイアンス |
家具にマウスカーソルを合わせると、事前に収納されたアイテムを知る |
収納されたアイテムを取得するには、通常通りAPを消費して家具を調べる必要がある |
16 |
ペティー・シーフ |
施錠された扉や窓を開ける |
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16 |
ライト・イーター |
1ターンの満腹感減少が、0.5になる |
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17 |
エリート |
職業のユニーク・パークを、レベル4まで拡張する |
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17 |
サバイバル・スクワッド |
2人の仲間とチームを組み、ゲームを開始する |
仲間の能力値は個別に設定可能 |
17 |
ヘルシー・ボディ |
最大APが5増加する |
AP回復量は変化しない |
18 |
アヴィッド・リサイクラー |
アイテムを解体すると、2倍の素材を得る |
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18 |
ソーロー・プリパレイション |
ゲーム開始後、現在地の家具から多くのアイテムを獲得する |
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18 |
ブックワーム |
読書速度が10%増加。読書に消費したAPの値は、モラルを回復する |
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19 |
カモフラージュ |
あなたが発見したゾンビは、ゾンビの赤い視界を‐50%減少する |
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19 |
ベリー・ヘルシー・ボディ |
最大APが10増加する |
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19 |
ラッキー・パーソン |
家具の確認で、追加アイテムを獲得する確率が上がる |
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20 |
オール・アラウンド |
すべてのステータスを1つずつ増やした状態で開始する |
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20 |
ベテラン・Ⅱ |
職業のユニーク・パークは、レベル3から始める |
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