新規ゲームを開始する際、職業を選択し、ステータスの追加ポイントの割り振りとトゥレイト追加設定を行うほか、開始ボタンの上にあるゲームプレイの設定タブからゲームの難易度等の設定を行うことができる。
ゲームプレイの設定タブで選択できる項目は以下の通り

難易度

イージー/ノーマル/ハード/アポカリプスの4種
  • イージー:スコア50%、アイテムの資源は豊富、ゾンビは数が少なく弱い
  • ノーマル:スコア100%
  • ハード:スコア200%、アイテムの資源は乏しい、ゾンビは数が多く強い
  • アポカリプス:スコア300%、アイテムの資源は極めて乏しい、ゾンビの数は極めて多く強い

永久デスオプション

オフにすると、死亡してもその直前の自分のターンからやり直せる
オンにすると、死亡した場合即ゲームオーバーとなるが、ゲームクリア時のスコアが1.5倍になる

シナリオ

特殊ルールを追加する。スコアの増減はないが、いくつかの実績達成にかかわる
  • サンクチュアリ:デフォルトの設定
  • アウト・オブ・ストック:
  特別な場所(ハウスを除く)の家具は、90%が空である
  特別な場所(ハウスを除く)の扉や窓は、壊れている
  ハウスで見つかるアイテムは、10%増加する
  • クラウド
  マップで示される赤いマーク(デンジャラス・プレース)は、3倍になる
  • フローズン・ゾンビ
  ゲーム開始時の温度は、‐20℃減少する。
  雪が積もった状態からゲームを始め、雪が降る頻度は高くなる。
  ゾンビの攻撃力と行動力は、半分に減少する

サンドボックスの設定

より細かいゲーム難易度の設定ができる。これを有効にしたゲームでは、実績は解除されない
※以下の項目を個別に設定可能
 (タイム)
 ターンの長さ(10分~3時間、デフォルトは1時間)
 食料の腐敗速度(0%~300%、デフォルトは100%)
 作物の成長速度(0%~300%、デフォルトは100%)

 (キャラクター)
 経験値獲得率(0%~500%、デフォルトは100%)
 読書速度(0%~500%、デフォルトは100%)
 製作速度(0%~500%、デフォルトは100%)

 (NPC)
 NPC(0%~300%、デフォルトは100%)
 フォーティファイド・ハウス(0%~300%、デフォルトは100%)

 (ゾンビ)
 初期のゾンビ密度(0%~300%、デフォルトは100%)
 ゾンビの出現率(0%~300%、デフォルトは100%)
 特殊なゾンビの比率(0%~300%、デフォルトは100%)

 (自動車)
 自動車(0%~300%、デフォルトは100%)
 自動車の燃料(0%~300%、デフォルトは100%)
 燃料消費量(0%~300%、デフォルトは100%)

 (アイテム)
 食料品(0%~300%、デフォルトは100%)
 薬(0%~300%、デフォルトは100%)
 近接武器(0%~300%、デフォルトは100%)
 遠距離武器(0%~300%、デフォルトは100%)
 銃の弾薬(0%~300%、デフォルトは100%)
 道具(0%~300%、デフォルトは100%)
 電子機器(0%~300%、デフォルトは100%)
 衣類(0%~300%、デフォルトは100%)
 本(0%~300%、デフォルトは100%)
 その他(0%~300%、デフォルトは100%)

 (所在地)
 チャーチ(0%~200%、デフォルトは100%)
 クロージング・ストア(0%~200%、デフォルトは100%)
 エレクトロニクス・ストア(0%~200%、デフォルトは100%)
 ファイア・ステーション(0%~200%、デフォルトは100%)
 ガス・ステーション(0%~200%、デフォルトは100%)
 グローサリー・ストア(0%~200%、デフォルトは100%)
 ガンショップ(0%~200%、デフォルトは100%)
 ハードウェア・ストア(0%~200%、デフォルトは100%)
 ライブラリー(0%~200%、デフォルトは100%)
 ファーマシー(0%~200%、デフォルトは100%)
 パーク(0%~200%、デフォルトは100%)
 ポリス・ステーション(0%~200%、デフォルトは100%)
 レストラン(0%~200%、デフォルトは100%)

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最終更新:2025年01月22日 13:42