新規ゲームを開始する際、
職業を選択し、
ステータスの追加ポイントの割り振りと
トゥレイト追加設定を行うほか、開始ボタンの上にあるゲームプレイの設定タブからゲームの難易度等の設定を行うことができる。
ゲームプレイの設定タブで選択できる項目は以下の通り
難易度
イージー/ノーマル/ハード/アポカリプスの4種
- イージー:スコア50%、アイテムの資源は豊富、ゾンビは数が少なく弱い
- ノーマル:スコア100%
- ハード:スコア200%、アイテムの資源は乏しい、ゾンビは数が多く強い
- アポカリプス:スコア300%、アイテムの資源は極めて乏しい、ゾンビの数は極めて多く強い
永久デスオプション
オフにすると、死亡してもその直前の自分のターンからやり直せる
オンにすると、死亡した場合即ゲームオーバーとなるが、ゲームクリア時のスコアが1.5倍になる
シナリオ
特殊ルールを追加する。スコアの増減はないが、いくつかの実績達成にかかわる
- サンクチュアリ:デフォルトの設定
- アウト・オブ・ストック:
特別な場所(ハウスを除く)の家具は、90%が空である
特別な場所(ハウスを除く)の扉や窓は、壊れている
ハウスで見つかる
アイテムは、10%増加する
マップで示される赤いマーク(デンジャラス・プレース)は、3倍になる
ゲーム開始時の温度は、‐20℃減少する。
雪が積もった状態からゲームを始め、雪が降る頻度は高くなる。
ゾンビの攻撃力と行動力は、半分に減少する
サンドボックスの設定
より細かいゲーム難易度の設定ができる。これを有効にしたゲームでは、実績は解除されない
※以下の項目を個別に設定可能
(タイム)
ターンの長さ(10分~3時間、デフォルトは1時間)
食料の腐敗速度(0%~300%、デフォルトは100%)
作物の成長速度(0%~300%、デフォルトは100%)
(キャラクター)
経験値獲得率(0%~500%、デフォルトは100%)
読書速度(0%~500%、デフォルトは100%)
製作速度(0%~500%、デフォルトは100%)
(NPC)
NPC(0%~300%、デフォルトは100%)
フォーティファイド・ハウス(0%~300%、デフォルトは100%)
(ゾンビ)
初期のゾンビ密度(0%~300%、デフォルトは100%)
ゾンビの出現率(0%~300%、デフォルトは100%)
特殊なゾンビの比率(0%~300%、デフォルトは100%)
(自動車)
自動車(0%~300%、デフォルトは100%)
自動車の燃料(0%~300%、デフォルトは100%)
燃料消費量(0%~300%、デフォルトは100%)
(アイテム)
食料品(0%~300%、デフォルトは100%)
薬(0%~300%、デフォルトは100%)
近接武器(0%~300%、デフォルトは100%)
遠距離武器(0%~300%、デフォルトは100%)
銃の弾薬(0%~300%、デフォルトは100%)
道具(0%~300%、デフォルトは100%)
電子機器(0%~300%、デフォルトは100%)
衣類(0%~300%、デフォルトは100%)
本(0%~300%、デフォルトは100%)
その他(0%~300%、デフォルトは100%)
(所在地)
チャーチ(0%~200%、デフォルトは100%)
クロージング・ストア(0%~200%、デフォルトは100%)
エレクトロニクス・ストア(0%~200%、デフォルトは100%)
ファイア・ステーション(0%~200%、デフォルトは100%)
ガス・ステーション(0%~200%、デフォルトは100%)
グローサリー・ストア(0%~200%、デフォルトは100%)
ガンショップ(0%~200%、デフォルトは100%)
ハードウェア・ストア(0%~200%、デフォルトは100%)
ライブラリー(0%~200%、デフォルトは100%)
ファーマシー(0%~200%、デフォルトは100%)
パーク(0%~200%、デフォルトは100%)
ポリス・ステーション(0%~200%、デフォルトは100%)
レストラン(0%~200%、デフォルトは100%)
最終更新:2025年01月22日 13:42