アシュ

SwordWorld 2.0 Character Sheet

プレイヤー名 双龍
キャラクター名 アシュ
種族 グラスランナー
性別
年齢 17(当時) 26?(劇団クロ再集結時)
生まれ 軽戦士
身長 160 髪の色
瞳の色 肌(毛/鱗)の色 小麦色
  成長   能力値 ボーナス
技: 13 A: 5 10 器用 28(+2:朔月&望月、スカウトツール使用時) 4(5)
B: 6 8 敏捷 30+2 5
体: 1 C: 6 8 筋力 16+2 3
D: 16 5 生命 22 3
心: 11 E: 6 2 知力 19 3
F: 13 - 精神 24 4
HP /64 生命抵抗 16
MP /0 精神抵抗 17
 
冒険者Lv 13 経験点 3340/63710
移動力(m) 30 全力移動(m) 180
魔物知識 2d+0 先制力 2d+13
冒険者技能 Lv
フェンサー 13
スカウト 10
アルケミスト 10
レンジャー 4
エンハンサー 5
バード 4
一般技能 Lv
- -
- -
- -
種族特徴
マナ不干渉
魔法破り
知覚が「魔法」の相手に対して、命中・回避判定に+1のボーナス修正を得る
虫や植物との意思疎通
戦闘特技
両手利き

牽制攻撃

二刀流
双撃
武器習熟/ソード
武器習熟/ソードⅡ
ファストアクション
トレジャーハント
影走り
命中強化
固有技能
急所切断
神域の剣士
賦術
クリティカルレイ
ミラージュデイズ
ヴォーパルウェポン
バークメイル
イニシアティブブースト
リーンフォース
パラライズミスト
特殊賦術
マテリアライズ
 錬技
キャッツアイ
ガゼルフット
マッスルベアー
 オウルビジョン
デーモンフィンガー
言語 会話 読文
交易共通語
グラスランナー語
- - -
- - -
- - -
名誉アイテム 点数
劇団クロ 25
龍の屍をいくもの 100
神に挑みし者 1000
エルシア谷の英雄  2000 
 多機能用ブラックベルト 20 
 野伏のサーマルマント 20 
 専用スカウトツール 50 
 神と遭遇せし者  50
   
所持名誉点 372 合計名誉点 3637
経歴
 かつて信頼できる友人がいた。
 異種族の街で育った。
 
命中力判定 2d+18
ダメージ威力 2d+18
行使判定 2d+0
回避力判定 2d+18
防護点 4
命中・追加ダメージ基本値
  技能Lv 能力値B その他 合計
命中力判定 13 4(5) 1 18(19)
追加ダメージ 2 3 18
                                                                  
武器 用法 必要
筋力
命中
補正
命中
ダメージ 備考
ピアシング×2 1h 4 - 2d+18 k14+18@8 -
フレイ 1h 14 - 2d+18 k16+18@9 フレイヤ装備時追加ダメージ+2
フレイヤ 1h 12 - 2d+18 k14+18@9 フレイ装備時追加ダメージ+2
朔月(専用化) 1h 4 +1 2d+20 k15+18@8  
望月(専用化) 1h 4 +1 2d+20 k15+18@8  

フレイ&フレイヤ特殊能力

[双璧] 命中判定を2本同時に処理する(出目の差±3以内)

①命中力を高い方に揃えることができる。②威力ロールを同時に処理する。

(同値)命中判定自動成功+② (±4以上)それぞれの命中力-2、追加ダメージ+2を失う(1ラウンド)

             

 

 

回避基本値
  技能Lv 能力値B その他 合計
回避力 13 5 0 18

 

 

鎧名 ソフトレザー
盾名 -
  補正 基本
回避力
合計
必要筋力 7 -      
回避 - - - 18 17
防護 3 - 1   4
魔法 レベル 魔力
- - -
- - -
- - -
所持金 2522
預金/借金
なし/なし
所持品
 冒険者セット  
 専用スカウト用ツール  
 アンロックキー  ×2
4人用テント  
 マテリアルカードB 赤×10 緑・金×20
 マテリアルカードA 赤×20 白・金×15 緑×5
 マテリアルカードS

 赤・緑×10

白・金×5

マテリアルカードSS 赤×1 金×1
保存食 ×7 
水袋 ×1
能力増強の腕輪 ×2
大きな手袋  
 魔晶石6点 ×10 
通話のピアス 相手:ロッテ
部位 装飾品名称 備考
ログタスのバンダナ 友情の証
ウサギのピアス 聞き耳判定+2
- -
(専用)幸運のお守り 取得判定+1&HP+2
背中 野伏のサーマルマント

同時装備:ウェポンホルダー

炎・水・氷ダメージ-1

右手 怪力の腕輪 必筋+2
左手 疾風の腕輪 敏捷度+2
多機能用ブラックベルト

防護点+1

同時装備:アルケミーキット

サイレントシューズ 隠密判定+2
その他 専用スカウトツール 器用度+2
セッション履歴
セッション日 能力値 経験点 報酬 名誉点
 2010/10/8  知力+1 1210+450  5000  
 2010/10/29  筋力+1  1130&技能レベル+1 12000 43
2010/12 敏捷+1 6900&技能レベル+1×2 - -
2011/1/9 敏捷+1 2900 14000 -
背景、性格、設定など

ドワーフの街の孤児院で育つ。

孤児院時代、正義感が強く自身が住んでる孤児院で事件があり、その解決につとめた。

が、その事件で友人が穢れに侵された(実際は勘違い友人はナイトメアだということを隠してただけ)事で自分を責め、そんな自分を変えるために冒険者に。

自分を変えるということをどう勘違いしたのか、飄々として人をからかうふるまいをする。

が、根はまじめなため冒険者パーティの中ではもっぱら突っ込み役。

癖は放浪。種族的好奇心に従いすぎているためしょっちゅう行方不明に。

しかし、劇団クロではなぜか現役団員として認められている。しかし、アシュ自身にはその自覚がない(+一部の腹黒から逃げる)ため、暇があれば放浪する。


6行自己紹介

 特に書く自己紹介もないので、現時点での劇団クロに対するアシュの評価。

 レスリー:ロリコンエルフ。ストレス解消役。魔法に関してはまあ認めてやらんでもない。

リヴァル:新しく入ったらしい。まあ、頼りになる。あまりよく知らない。

パティ:とにかく凄いやつ。このパーティでは一番頼りになるかもしれない。ただちょっと電波臭がする。

シルヴィア:そこまで会話をしたことがないが、戦闘では援護で頼りにしている。

ルル:最初は主人につかえてるメイドで、趣味(だと思ってた)呪いもの集めで取得物係りだったこともあり気軽に渡すなど、それなりに関わりやすい相手だと思っていた。

……が、いつの間にかその腹黒さに捕えられ、頭が上がらない。現在、劇団クロから逃げ放浪する一番の理由。

クロ:劇団クロのリーダー。一応、リーダーやってるしその実力は認めている。

が、ルルの影響なのかそれとも、元からでルルに影響を及ぼしたのかじわじわと黒さが出てるのを感じている。ルルともども頭が上がらない。

トギ:そういや、いたなあ。そんなやつ。
 

 

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最終更新:2011年12月11日 14:04
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