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刀鍛冶
武将戦での動き方
基本的な動き方は鎧鍛冶と大して変わりません。
ただし、鍛冶2構成で、サブ盾に回る場合、若干動き方が変わってきます。
行動パターン
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極み→1(or2)挑発→極み→挑発
鍛冶1構成でメインの盾をやる場合のパターン。
巧技が実装されている状態で、相手が3体前後の場合は、極みの間に二回の行動を挟めます。
挑発で別の相手(主に鉄砲など)を釣るか、刀の極み・改でがっつりヘイトを取るか
気合の管理が万全である事前提ですが、怒りの拳など
どれがベストとは言いにくいので、状況により使い分けてみてください。
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怒りの拳→鎧の極み→挑発→極み
開幕の盾の仕事を鎧鍛冶に丸投げして(ぉ
ダメージ蓄積によるアタッカーを兼任する場合の行動です。ただし、怒りを使ったあと暫く行動を挟むだけの気合が残っていないと思うので
開幕の安定度は低下します。
第一に安定を考える場合は、このような行動は慎みましょう。
欲しいPスキル
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極み持続時間の把握
基本中の基本です。時間で極みが切れることがないように確実に重ねましょう。
特に鎧鍛冶よりも、持続時間が短い為、それ以上の細心の注意を。 その他は鎧鍛冶の項目を参照。
スペック・付与について
基本的には、鎧鍛冶の項目を参照。
ただし、最大気合、気合管理については、そこまで考えなくても大丈夫です。
追記
刀鍛冶は、刀の極み・改を使ってアタッカーをする戦法もあるそうです。
まだ北条では開発されていませんが、そういう戦法も実践してみるのもいいかもしれません。