動画作成用wiki@レッツゴー!メイデンズ内検索 / 「saiでベース塗り1」で検索した結果
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saiでベース塗り1
saiでベース塗り1 SAIでベース塗りTOP|saiでベース塗り1|saiでベース塗り2|saiでベース塗り3|saiでベース塗り4 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ ★はじめに 塗りTOPには塗り作業に関する情報がいろいろ載っています。最初にざっと目を通しておいて下さい。 レッツゴーメイデンズでの線画の塗りは、大きく分けて二つあります。 静止画の1枚絵(線画002~005など) アニメ部分の中割線画(動作09(線画027-030中割)など) 静止画については、ある程度前後の絵とのバランスを考えて塗ればOKですが、中割線画の場合は塗る枚数が多量である上、動作ごとに違う人が塗ると統一性を欠く心配があります。そこでベタ塗り(ベースカラーのみ塗る)担当と影塗り担当を分け、分業化することで負担が減った分、影塗り... -
saiでベース塗り2
saiでベース塗り2 SAIでベース塗りTOP|saiでベース塗り1| saiでベース塗り2|saiでベース塗り3|saiでベース塗り4 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ saiでベース塗り1の続きです 「線画066後列」の翠雛蒼を例として塗っていきます ★saiによるベース塗り手順-1(線画の読み込み・背景透明化と背景レイヤーの作成→保存) 1)線画を開く PNG形式の線画を使って説明を進めていきます。 線画を保存しておいた場所からSAIにドラッグ&ドロップするか、 または上のメニュー「ファイル」→「キャンバスを開く」から開きたい線画を選択すると… 線画が開きます。 元のサイズ ここでレイヤー名を「レイヤー1」から線画ファイルと同じ「線画066後列」に変更... -
saiでベース塗り3
saiでベース塗り3 SAIでベース塗りTOP|saiでベース塗り1|saiでベース塗り2| saiでベース塗り3|saiでベース塗り4 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ saiでベース塗り2の続きです ★saiによるベース塗り手順-2(二値化線画の作成と修正) 線画はアンチエイリアスがかかっているため、このままベース塗りに使うことはできません。 そこで「二値化線画」というものを作ります。 1)線画レイヤーのコピーを作る 上のメニュー「レイヤー」→「レイヤーを複製」で、線画レイヤーの上にコピーレイヤーが作成されます。 コピーレイヤー名を「二値化線画」に変更します。 線画レイヤーはベース塗りでは使用しないので非表示にしておきましょう。あくまでもベース塗りで使用しないだけなので、絶対に削除はしない... -
saiでベース塗り4
saiでベース塗り4 SAIでベース塗りTOP|saiでベース塗り1|saiでベース塗り2|saiでベース塗り3|saiでベース塗り4 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ saiでベース塗り3の続き ★saiによるベース塗り手順-3(塗りレイヤーセットの作成とバケツでの色塗り) 1)塗りレイヤーとレイヤーセットの作成 ※練習用のベース塗りお試しセットはこの工程が既に済んでいる状態なので、2)の「バケツツールで色を塗る」に進んで構いませんが、以後の本編用作業の参考のために目を通しておいてください。 塗りは各キャラごとにレイヤー1枚につき1色(瞳&眉レイヤーのみ例外)しか塗りません。ですからレイヤーがかなりの枚数になります。 それを整理してわかりやすくするために、レイヤーをフォルダでまとめたレイヤーセッ... -
SAIでベース塗りTOP
SAIでベース塗りTOP SAIでの塗り関係のページの目次です 注意事項(SAIのバージョンについて) β2(d)からsai形式保存の仕様が変更になり、 β2(d)以降で保存した.saiファイルはそれ以前のバージョンでは読めなくなりました。 β2(d)以降のバージョンならどのバージョンで保存したファイルも読み込むことができるので、β2(d)以降のバージョンを使用してください! SAIは製品化前のテスト版のため、最新バージョンが常に最良とは限りません。 使用期限更新版を上書きする場合はそれを念頭に置いて、以前のバージョンをコピーしてとっておく等の対策を各自しておいてください。 SAIでベース塗り ベース塗り作業のまとめ ベース塗り作業の流れ …ベース塗り作業の大まかな流れ saiでベース塗り …SAIを使ったベース塗りの方法 群集塗りマニュアル(... -
GIMPでベース塗り1
GIMPでベース塗り1 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ GIMPでベース塗り 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 ※「GIMPでベース塗り」の一連のページは、ペンギンの人が記述中です。 ★はじめに レッツゴーメイデンズでの線画の塗りについてはSAIでベース塗り1の 「はじめに」を参照してください。 「GIMPでベース塗り」の一連のページでは、GIMPを使用したベース塗りについて記述します。 ♪初めての方は、「ニ値化」「レイヤー」を画像処理用語集 で今一度確認しておきましょう。 ★使用するソフト GIMP(本家)(フリーのお絵描きソフト) GIMP2を使おう(日本語サイト) 本ページで対象としているGIMPの... -
ベース塗り作業の流れ
塗りトップへ戻る ベース塗り作業の流れ ソフト(SAIやGIMP)のインストールから、塗った作品をうpするまでの大まかな流れです。詳細は各塗りマニュアルのページを参照して下さい。 1.ソフトのインストール 詳しくはこのページの一番下「saiでベース塗り」「GIMPでベース塗り」を参照してください。 必要なランタイムなどもあるので注意してくださいね。 また、練習用の画像データもこのページ下にうpしてあります。 何もかも初めてだという人は、この段階で嫁の練習用データをDLしておいてください。 psdファイルというものが入っているので、インストールしたお絵かきソフトでさっそく開いてみましょう。 お絵かきソフトを体験してみるだけでもなかなか楽しいものです。 2.線画の読み込み 他の班との連携もあるので、ここではpngファイルの読み込みについてです。 ... -
GIMPでベース塗り5
GIMPでベース塗り5 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ GIMPでベース塗り 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 GIMPでベース塗り4からの続き ★GIMPによるベース塗り(パレット作成) GIMP用のパレットをGIMPのパレットに用意しました。塗り作業者がパレットを作成する必要はありませんが、このページはパレット作成手順の参考として残しておきます。 ベース塗りに入る前にパレットを作成しておきましょう。作成したパレットはGIMPのリソースとして保存されるので、1度だけ行えば色変更が無い限り再作成する必要はありません。 ★作業に入る前に確認すべきページ ベース塗り用パレット ベース塗り用色見本がベース塗り用パレットページ... -
勉強トップ
...で線画|2|3 塗りsaiでベース塗り1 | 2 | 3 GIMPでベース塗り1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 周辺機器ペンタブについて 録音 音声の録音に関するノウハウ、実際の作業マニュアル。 歌録音方法 エンコード エンコードに関する知識と解説、実際の作業マニュアル。 エンコード用語集 映像エンコードエンコ流れ図 aviutlでVP62 aviutlで高音質FLVエンコ(エンコ手順1) 音声エンコードLAMEでmp3エンコ(エンコ手順2) -
GIMPでベース塗り2
GIMPでベース塗り2 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ GIMPでベース塗り 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 GIMPでベース塗り1からの続き ★GIMPによるベース塗り(ベース塗り用線画の準備) ベース塗り画像の新規作成(既にPSDなどの元ファイルがある場合は省略) GIMPをファイルを指定せずに起動すると、ツールボックスとレイヤー・パスの2つのウィンドウが現れます。まず「ファイル」メニューから「新規」または、ショートカット「Ctrl + N」で新規画像を作成します。サイズとか聞いてきますがサイズなどは後でいくらでも変更できるので、単純に「OK」として問題ありません。新規画像が作成され、3つめのウィンドウ(キャンバス)が現れます... -
GIMPでベース塗り6
GIMPでベース塗り6 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ GIMPでベース塗り 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 GIMPでベース塗り5からの続き ★GIMPによるベース塗り(ベース塗り) ドールごとにレイヤーセットを生成するスクリプトを用意してありますので、ベース塗り作業では手作業でのレイヤー作成はほぼしないと思われますが、レイヤー操作に関する部分も参考として残しておきます。 ★作業に入る前に確認すべきページ ベース塗り用パレット 塗り分け見本がベース塗り用パレットページにあります。群集のベース塗りの場合は「色の塗り分け見本(群集)」を、ドール別のベース塗りの場合は「色の塗り分け見本(キャラ別)」を参考にしてください。 ※色の... -
GIMPでベース塗り4
GIMPでベース塗り4 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ GIMPでベース塗り 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 GIMPでベース塗り3からの続き ★GIMPによるベース塗り(ベース塗り用2値化線画の調整) 線画の2値化処理 ベース塗り用に2値化した線画レイヤーを用意します。透過処理を行わなかったコピー元の線画レイヤーを選択し、表示させます。 まだ、線にはアンチエイリアスがかかった状態ですね。これを2値化します。 キャンバスウィンドウの「レイヤー」メニューから「色」→「しきい値」を選びます。 元のサイズ こんなダイアログが出てきます。「プレビュー」がオンならキャンバスウィンドウの線画... -
GIMPでベース塗り3
GIMPでベース塗り3 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ GIMPでベース塗り 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 GIMPでベース塗り2からの続き ★GIMPによるベース塗り(線画の透過処理) このページの作業を実行するスクリプトを用意してありますが、作業を自動化しただけです。透過処理を行うのは線画の透過処理だけではないので、このページの内容も理解しておいてください。 ★作業に入る前に確認すべきページ GIMPのスクリプト GIMPのスクリプトには、線画を複製し、複製先の線画に対して透過処理を実行するスクリプトを用意してあります。 ★線画の透過処理 線画の複製 背景を透過した線画と、ベース塗り用に2値化したレイヤーを用意し... -
サイトマップ
...| 2 | 3 塗りsaiでベース塗り1 | 2 | 3 GIMPでベース塗り1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 群集塗りマニュアル(仮) 周辺機器ペンタブについて エンコードエンコ用語集 映像エンコードエンコ流れ図 aviutlでVP62 aviutlで高音質FLVエンコ(エンコ手順1) 音声エンコードLAMEでmp3エンコ(エンコ手順2) 資料集・資料ログ集 ◇指摘と修正レスまとめ◇ 指摘・修正関連線画の指摘修正 塗りの指摘修正 線画ショートVerの指摘修正 FLASHテスト FLASHレスログ スピンオフ作品とスレ違い話題 ◇派生作品◇ 支援画支援原画1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 アンニューイ 職人支援1 | 2 | 3 実写ダンス募集要項 スレチ話... -
SAIで群集の影(ハイライト)塗り実験・考察まとめ
△▼△ SAIで群集の影(ハイライト)塗り実験・考察まとめ(Ver.3) △▼△ 群集パレットを使用する1シーン(または一連の動き)をSAIをメインで使用し、 複数の人間で分業して塗り上げていくことを前提にしています ※ここでは便宜上群集シーン=5人ダンスシーン及び047系、という意味で使っています ※このまとめのやり方で誰が塗っても問題が起きないように随時修正しています まだこのやり方に決定されたわけではありません ■□ 分業工程案 □■ ※例として、全20枚の群集シーンを分割し、 そのうちの1枚目~5枚目を作業する、とします 工程0. 20枚を作業がしやすいよう... -
ベース塗り用パレット
ベース塗り用パレット ベース塗りに使用するパレットと、塗り分けの見本 ベース塗りパレット 群集&キャラ別ともに9/7改訂 塗り分け見本9/8改訂 塗りトップへ|設定 決定稿へ|設定 塗り画|群集用パレット|キャラ別パレット|ベース塗り用パレット ※ベース塗り用パレットと塗り分け見本がまとめて欲しい人用・・・ベース塗り関係詰め合わせZIP ※ベース塗り用、群集、キャラ別パレット全部まとめて欲しい人用・・・全パレット詰め合わせZIP ベース塗りパレット(群集) ※変色防止の為、パレットは必ず下のリンク文字の上で右クリック→対象をファイルに保存の上、使用して下さい(ブラウザからコピー禁止!) ベース塗り用パレット(群集) 色の塗り分け見本(群集) ※変色防止の為、塗り見本は必ず下のリンク文字の上で右クリック→対象をファイルに保存の上... -
メニュー2
検索 and or ◆ メニュー(職人向け) ◆ ☆の見出しクリックでメニューがオープン/クローズします トップページ ◇スレ&wiki管理系◇ ☆ 管理関連 ├ 過去ログ ├ スレ用テンプレ ... -
メニュー
ポスター拡大 ◆ メニュー(一般向け) ◆ ☆の見出しクリックでメニューがオープン/クローズします ◇wikiとスレに関する内容◇ ☆サイト全体に関する内容 このサイトについて サイトマップ FAQ 良くある質問 ◇閲覧情報◇ 最新動画 過去ログ ◇参加してみる◇ 参加したい 職人&作業内容一覧 ◇派生作品◇ 支援 実写ダンス ◇設定関連◇ ☆設定など 設定 決定稿必読 ... -
群集塗りマニュアル
SAIで群集の影(ハイライト)塗りマニュアル(Ver.5) 047系解説テキスト/5人ダンスまとめVer.6.xls ↑を元に作業を進めてください。必要に応じて改変してください。 群集パレットを使用する1シーン(または一連の動き)はSAIをメインで使用し、複数の人間で分業して塗り上げていくことを前提にしています。 ※ここでは便宜上群集シーン=5人ダンスシーン及び047系、という意味で使っています ※このまとめのやり方で誰が塗っても問題が起きないように、気がついた方は随時修正をいれてください。 ※β2(d)からsai形式保存の仕様が変更になり、 β2(d)以降で保存した.saiファイルはそれ以前のバージョンでは読めなくなりました。 β2(d)以降のバージョンならどのバージョンで保存したファイルも読み込むことができるので、必ず β2(d)以降のバージョンを使用... -
塗りトップ
塗り作業 大きく分けて境界線パス(影割り)作業と塗り作業と透過PNG保存作業の3つがあり、塗り作業は更にベース塗りと影塗りの2つに分かれます。 基本は境界線による選択→塗りつぶしですが、影塗りに限っては境界線を使わずフリーハンド塗りで出来る場合もあります。 ツールをうまく使えば、マウスでも作業できます。 ♪初心者の方は、まずベース塗り作業の流れを読んで、 おおまかな流れをつかんでくださいね。 SAIでベース塗りTOP←SAIを使ったベース塗りマニュアル GIMPでベース塗り ←GIMPを使ったベース塗りマニュアル フォトショ パス塗りの動画(by博多の人) ←8倍速でひたすらパスで塗っている動画。カーソルが見えないのは仕様…1キャラ30分~40分くらいで塗ってます。フォトショ塗りの人は参考にどうぞ。 塗り関連作業者募集(※完了10/9/15) 塗りたい人は必ずス... -
メニュー3
tikita?cmd=upload act=open pageid=2 file=up1606.jpg ◆ メニュー ◆ ☆の見出しクリックでメニューがオープン/クローズします トップページ ◇wikiとスレに関する内容◇ ☆サイト全体に関する内容 このサイトについて サイトマップ FAQ 良くある質問 ☆wikiとスレの管理情報 過去ログ スレ用テンプレ ... -
塗り6
塗り画No.051c~060c 塗り1|塗り2|塗り3|塗り4|塗り5|塗り6|塗り7|塗り8|塗り9|塗り10 ★表記について★ 【完成】は塗り完成、【募集中】は塗り募集中、 【作業中】は塗り作業中、【stop】は塗りストップ状態・保留のものです。 051塗り 完成(12/2) 打ち砕け(4:06~) 051c 目口06塗りsai psd 目口06塗り透過PNG 052塗り 【完成】 (みんなのヒーロー)陰!(4 43) 052c 053塗り 【stop】 ベース塗り済 (みんなのヒーロー)明!(4 44) 053c #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 054塗り 【完成】 師!(4 45) 054c 055~059(欠番) 本編未使用... -
ツールまとめ
ツールまとめ アニメを作るには様々なツールが使われています。ここではメイデンズプロジェクトで使用されているツールをご紹介。 ツールまとめ|ツールまとめ2 ☆線画・中割り・塗り職人御用達ツール ◇SAI お絵かきソフト。製品化前のテスト版を無償で配布中であったが、ついに有料化。 描線に対して定評があり、かつ、塗りではバケツツールが非常に扱いやすいため、ライセンスを購入する職人多数。絵を描く趣味の無い職人もコミュニケーションツールとして重宝。 本家サイト様へのリンク http //www.systemax.jp/sai/ 有料版saiをビットキャッシュを使って買おう sai購入手順 使い方はSAIで線画、SAIでベース塗り参照。 SSTという拡張支援ツールを組み合わせることで、より多彩な拡張機能が使用可能になる。 http //ya... -
塗り7
塗り画No.061c~070c 塗り1|塗り2|塗り3|塗り4|塗り5|塗り6|塗り7|塗り8|塗り9|塗り10 ★表記について★ 【完成】は塗り完成、【募集中】は塗り募集中、 【作業中】は塗り作業中、【stop】は塗りストップ状態・保留のものです。 061塗り ポッキーの人ベース塗り作業中(12/23) 「うーー」の前半部2 50から2 56までの原画-2 061c #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 062塗り ポッキーの人ベース塗り作業中(12/23) 「うーー」の前半部2 50から2 56までの原画-3 062c #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 063塗り 【作業予定】 flashのtop絵 063c_2 064... -
塗り4
塗り画No.031c~040c 塗り1|塗り2|塗り3|塗り4|塗り5|塗り6|塗り7|塗り8|塗り9|塗り10 ★表記について★ 【完成】は塗り完成、【募集中】は塗り募集中、 【作業中】は塗り作業中、【stop】は塗りストップ状態・保留のものです。 031塗り 【影塗り募集中】(12/21) 魑魅魍魎と 成り果てる 動作43ベース塗りPSD 031c #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 032塗り 【stop】 (人の世) に~ (生まれし悪を) 032c #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 033塗り 【stop】 群集 悪霊退散!悪霊退散! 怨霊、ものの怪、困った時は (00:30~00:35) 033c #ref er... -
塗り1
塗り画No.001c~010c 塗り1|塗り2|塗り3|塗り4|塗り5|塗り6|塗り7|塗り8|塗り9|塗り10 ★表記について★ 【完成】は塗り完成、【募集中】は塗り募集中、 【作業中】は塗り作業中、【stop】は塗りストップ状態・保留のものです。 001塗り 【stop】 群集・線画変わったためやり直し イェーイ! (00:43、00:46、00:50、00 53) 001c(グリーンの枠が1280×960px)/001c(後3人のみ グリーンの枠が1280×960px) 002塗り 完成(2/14) あらゆる困難が科学で解決するこの平成の時代 (00:00~00:05) 002目パチgifアニメ 002塗りsaiデータ/002塗り透過PNG 003塗り 鮭児の人、修正版塗り中(2/4) 人々の閉ざされた... -
塗り5
塗り画No.041c~050c 塗り1|塗り2|塗り3|塗り4|塗り5|塗り6|塗り7|塗り8|塗り9|塗り10 ★表記について★ 【完成】は塗り完成、【募集中】は塗り募集中、 【作業中】は塗り作業中、【stop】は塗りストップ状態・保留のものです。 041塗り →019と入れ替え (悪霊退散!悪霊退散!) 怨念 怨恨 困った時は(2 40くらい) 042塗り 【stop】 (愛しさの 行き着く果てに 病む心) なぐさめや 042c #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 043塗り キャラが違うので作業無し (人の世に生まれし悪を)オンキリキリソワカ! 044塗り 【完成】(フラッシュ効果使用) すぐに呼びましょ陰陽師(一回目) 044c 045塗り 【完成】(フラ... -
塗り3
塗り画No.021c~030c 塗り1|塗り2|塗り3|塗り4|塗り5|塗り6|塗り7|塗り8|塗り9|塗り10 ★表記について★ 【完成】は塗り完成、【募集中】は塗り募集中、 【作業中】は塗り作業中、【stop】は塗りストップ状態・保留のものです。 021塗り 【完成】 だから 苦しくても 挫けるな 落ち込むな ぷ よ ぷ よ するな 何事にも 屈しない 強靭な心こそが 最強の武器なのだから! (03:32~03:43) 021c 021c gifアニメ ★021c psdデータ(5/15) 022_1塗り 【完成】 s52ぶるぁぁぁぁぁぁ(04:11) 022c 022_2塗り 【完成】 お好きなものをどうぞ 022_2-1c/022_2-2c/022_2-3c/022_2-4c/022_2-5c/02... -
GIMPのパレット
GIMP用パレット GIMPでベース塗り 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 ★GIMPによる塗りで使用するパレット GIMPで塗りを行う際に使用するパレットを作成しました。現在用意しているパレットは以下の8種類です。 パレット名 用途 元になっている色見本 群集ベース塗り 群集シーンベース塗り ベース塗り用パレットの「ベース塗り用色見本(群集)」 群集塗り 群集シーン塗り 群集用パレットの「群集色見本」 ベース塗り ドール別ベース塗り用 ベース塗り用パレットの「ベース塗り用色見本(キャラ別)」 真紅 ドール別 真紅 キャラ別パレットの「真紅色見本」 水銀燈 ドール別 水銀燈 キャラ別パレットの「水銀燈色見本」 翠星石 ドール別 翠星石 キャラ別パレットの「翠星石色見本」 雛苺 ドール別 雛苺... -
塗り 群集
群集シーンの塗り見本 編集中です。線画のチェックが終了するまで、塗りは開始しないで下さい(5/17@wiki管理人) 塗り キャラ別 暗|塗り キャラ別 明|塗り 群集|キャラ別パレット|群集用パレット|ベース塗り用パレット 群集用塗り見本 暗背景 対象原画番号: 001、008、027、028、030、033、036、047、064、065、066、067、068、069 →対象原画番号を使用した線画、中割全てが対象になります 使用パレット:群集用パレット ★027-066境界線入りsaiデータ(zip) →中割塗りの参考にしてください ◎群集用塗り見本 暗背景1(線画027前列) ※変色防止の為、塗り見本は必ず下のリンク文字の上で右クリック→対象をファイルに保存の上、使用して下さい(ブラウザからコピー禁止!) 群集塗り 暗1 ... -
SAIで線画3
線画トップ|SAIで線画|SAIで線画2|SAIで線画3 制御点の使い方2 鋭角点の設定 フリルの加工に役立つ技 前後の線画の色を変える方法 塗りつぶした青のレイヤーと、塗りつぶした赤のレイヤーを「下のレイヤーでクリッピング」にして、色を変えたい線画のフォルダ上に移動すると、簡単に線の色が変えられる -
塗り2
塗り画No.011c~020c 塗り1|塗り2|塗り3|塗り4|塗り5|塗り6|塗り7|塗り8|塗り9|塗り10 ★表記について★ 【完成】は塗り完成、【募集中】は塗り募集中、 【作業中】は塗り作業中、【stop】は塗りストップ状態・保留のものです。 011塗り →線画047系に統合されました 間奏 (00:42~00:54 合間にイェーイが4回) 012塗り 【stop】 死してなほ この世に未練 (00:55~00:58) 012c-1 013塗り 【stop】 新しい中割データもある為保留 残せしは 魑魅魍魎と 成り果てる その悪しき血を 清めるが 陰陽の道 (00:58~01:07) ブリーフケースの013c-4.psdが恐らく最新データ gifアニメ 013a→変更案→修正バージョン→4/30修正 ... -
GIMPのスクリプト
GIMPのスクリプト GIMPでベース塗り 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 ★GIMPのスクリプトについて GIMPでベース塗りをする場合は、レイヤー名を半角英数字で統一することになっています。既存のレイヤーセットは漢字が含まれているので、読み込むことはできますが、レイヤー名を修正する必要があります。 レイヤーセットは、ドールごとにレイヤーの順番が決まっていますが、レイヤー数もそれなりにあるためレイヤー順を間違えずにすべてのレイヤーを作成するのは面倒です。 GIMPにはScript-Fuというスクリプトが実装されていて、さまざまな処理が行えます。ベース塗り時に頻繁に行うであろう、線画の透過や、塗りレイヤーセット生成を行うスクリプトを力技で作ったので、ここにおいておきます。 ★G... -
GIMPの小ネタ集
GIMPの小ネタ集 GIMPでベース塗り 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 GIMPの インストール | スクリプト | パレット | 小ネタ集 ★GIMPによるベース塗りの、おまけページ 一連の解説ページに入れるまでも無いようなことをごちゃごちゃと。 ★GIMPのウィンドウについて ウィンドウたち 解説ページで呼んでいる「ツール」「レイヤ」「キャンバス」の3つのウィンドウは、こやつらです。 元のサイズ ツールウィンドウ 各機能は大体わかるだろうけれど、よく使う機能はこのあたり。ショートカットを覚えれば、こちらを操作することは無くなると思う。 レイヤーウィンドウ 各機能は大体わかるだろうけれどレイヤータブはこんな感じ。レイヤーの新規作成とかコピーをすると、今いるレイヤーの「上」にできる。2値線画で「範囲選択」→「レイヤ... -
塗り10
塗り画 No.091c~100c 塗り1|塗り2|塗り3|塗り4|塗り5|塗り6|塗り7|塗り8|塗り9|塗り10 ★表記について★ 【完成】は塗り完成、【募集中】は塗り募集中、 【作業中】は塗り作業中、【stop】は塗りストップ状態・保留のものです。 091塗り 091c #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 092塗り 092c #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 093塗り 093c #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 094塗り 094c #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 095塗り 095c ... -
SAIで線画
線画トップ|SAIで線画|SAIで線画2|SAIで線画3 ※Macはsaiが使用出来ないので注意!!! Windows Vistaは互換モードなら動くらしい?(しかし不安定という情報もあり)モードによっては動かないので注意 ※SAIの更新時にバージョンアップもする場合、カスタマイズ何?という人は、フルセット版を新しいフォルダに入れて使いましょう。そうするともしバグがあったらすぐに前のバージョンで作業が継続できます。 SAIをカスタマイズしている人は、新しいバージョンの上書き更新版インストールし、ツールが増えた場合はブラシの空白の所で右クリックしたら新規に追加できます。自作ブラシやテクスチャを維持していきたいならその方法で特に問題ないです。 線画やってて、ビットマップとベクターの線の違いが分からない人は、 ↓これ読んでみて http //www.mark... -
参加したい
参加したい(10/9/18活動完了しました) 自分もちょっとやってみたいな、自分にもできることはないかしら、と思ったら。 アニメとはマンパワーの集合体。プロジェクトは常に全方面で慢性的な人員不足です。あなたの参加を手ぐすね引いて待ってます。募集中の作業はページ最下段にあります。今すぐチェック! この企画に参加したい職人さんへ この企画に新しく参加されたい職人さんは、お気軽にスレで声をかけて下さい! 募集している作業は下にある内容ですが、「こんな事が出来るけど需要ある?」という質問も大歓迎です。 現行スレはトップページで確認して下さい。 線画トップ …SAI(有料)を使用して、いわゆる 1の原画を線画に起こしています。絵心がないのだけど…という方も大歓迎! 線画をしてみたい方は、まずこのページに目を通してみて下さい。 中割りトップ …中割りは2枚の線画の間... -
SAIで線画2
線画トップ|SAIで線画|SAIで線画2|SAIで線画3 詳しい説明はしないけどご参考に! 分からなければスレで質問してくれ 制御点の使い方1 マクロ変形制御点ON/OFF 線の一体化 サイズ変更(拡大縮小)・変形・回転 ★中割線画で使うお勧め機能 その他 ストローク削除shift+alt+ctrl(コピった時に付いてくる余分な線などをバシバシ消せる) ペン入れレイヤーの「制御点」ツールで 「選択/解除」を使えば、一部の線を指定して、移動とか変形が出来るし、 「ストロークの結合」とか、「鋭角点設定/解除」なんかも便利 ストロークの形状が■か◆かで、動きも違ってくるので、色々試してみるといいよ 制御点を使いこなせるようになれば、中割ははるかに楽に... -
群集用パレット
群集用パレット 全身像などで使用する2段階のパレット、および色の塗り分け見本。パレット9/7改訂 塗り分け見本9/8改訂 塗りトップへ|設定 決定稿へ|設定 塗り画|キャラ別パレット|ベース塗り用パレット ★影の付け方は、塗り 群集の塗り見本を参考にして塗ってください。 ※ベース塗り用、群集、キャラ別パレット全部まとめて欲しい人用・・・全パレット詰め合わせZIP パレット ※変色防止の為、パレットは必ず下のリンク文字の上で右クリック→対象をファイルに保存の上、使用して下さい(ブラウザからコピー禁止!) 群集用パレット(png) 色の塗り分け見本 ※変色防止の為、塗り見本は必ず下のリンク文字の上で右クリック→対象をファイルに保存の上、使用して下さい(ブラウザからコピー禁止!) 色の塗り分け見本-真紅(ベース塗り状態)/... -
線画1
原画No.001~010 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9 ※番号の横に進捗表記:赤字は完成表記/青字は作業中/緑字は保留中・作業不要箇所 001 中割完成 (動作13) イェーイ! (00:43、00:46、00:50、00 53) 原画001 線画001s tikita?cmd=upload act=open pageid=13 file=s001.png ★036-067-078-001(動作17,18,13psd saiデータ(6/27up) 002 原曲ver.塗り完成(5/30)⇒線画修正⇒塗り修正中(2/3) あらゆる困難が科学で解決するこの平成の時代 (00:00~00:05) 原画 原曲ver.002_1/替え唄ver.002_2 線画 原曲ver.002... -
設定 塗り画
設定 塗り画関係 設定 決定稿トップへ|設定 線画・中割|キャラ別パレット|群集用パレット|ベース塗り用パレット 【アップシーンの目ら辺の設定】 アップシーンで前髪が目の前にかぶる場合の塗りは、 「線はそのままかぶった状態で、前髪の塗りが前、目の塗りが後ろ」 になるようにしてください。 (ただし073(真紅ぶるらぁぁ!)は目を全面的に出したほうがいいかも?) 参考 【フラッシュ職人に渡す規格】 最終設定が決まりました(6/26) ★フラッシュ職人に画像を渡す場合の設定 画像サイズ(解像度):640×480px + 断ち切り分(規定通りの線画なら50%縮小) png-24で保存(背景部分がαチャンネルで透過されている状態) 背景色は必要なし となります。 最終的な(Flash)動画化は640x480で作成すること... -
中割り解説補足
中割り解説の補足 中割りトップ|中割り用動画 中割りに関する一般論は中割り解説のページに詳しくあるのでそちらを参照してください。 ただ情報が古く、中割り職人も自己流のやり方のため初心者にはどうしても敷居の高いものとなっているのが現状です。 このページは、中割りに初めてトライしたカリスマエルフの人と住人とのやりとりをまとめて、あわよくば自分も中割りをやってみようという主旨のページになっています。 仮定されるスキル saiで線画を何枚か書いた事があれば理論上は中割りは可能なようです。 初心者だと全身の動きのある中割りはかなりハードルが高いですが、 最初と最後の線画もかなり出揃っているため、 ペン入れレイヤにどちらかの線画をコピー→制御点を使ったDeformation(変形)が どういう操作か分かっている人は中割り職人に志願してOKでしょう。 また、ベース塗りの経... -
キャラ別パレット
キャラ別パレット(アップシーン用) キャラ別の塗りで使用するパレット、および色の塗り分け見本。銀 翠 蒼パレット9/7改訂 塗り分け見本9/8改訂 塗りトップへ|設定 決定稿へ|設定 塗り画|群集用パレット|ベース塗り用パレット ★影の付け方は、塗り キャラ別 暗または塗り キャラ別 明の塗り見本を参考にして塗ってください。 ※ベース塗り用、群集、キャラ別パレット全部まとめて欲しい人用・・・全パレット詰め合わせZIP 真紅 ※変色防止の為、パレットは必ず下のリンク文字の上で右クリック→対象をファイルに保存の上、使用して下さい(ブラウザからコピー禁止!) 真紅パレット ※変色防止の為、塗り見本は必ず下のリンク文字の上で右クリック→対象をファイルに保存の上、使用して下さい(ブラウザからコピー禁止!) ベース塗り(キャラ別)パレットによる... -
塗り キャラ別 暗
塗り見本 キャラ別 暗背景 002~005(新旧共に)の線画のみ、塗りを解禁します(5/27@wiki管理人) 塗り キャラ別 暗|塗り キャラ別 明|塗り 群集|キャラ別パレット|群集用パレット|ベース塗り用パレット 【キャラ塗りの共通設定】 ★光源右斜め上・背景が暗いために影は深めに付けて下さい ★目のハイライトのレイヤーは線画レイヤーの上(ハイライト色が線画の上にのるよう)に設定して下さい ★まつ毛は線画の時点で塗るようにしますが、塗り残しがあった場合は黒で塗り潰して下さい ★アップシーンで前髪が上まつ毛や目にかかる場合の塗りは、 「線はそのままかぶった状態で、前髪の塗りが前、目の塗りが後ろ」 になるようにしてください。 →目を優先した方が良さそうな場合はスレで確認 参考 ★眉毛は前髪の下にして髪の影1を使用して下さい →悩... -
塗りの指摘修正
塗りの指摘・修正について ★みんないつの間にか当初よりも求めるクオリティが上がりすぎて 万が一このまま空中分解して完成形を見ないほうが悲しいと思う 色指定に関してなんだけど、 ある程度で塗りに入らないと進まな過ぎてモチベーションの低下に繋がりそう。 ↓ 解決:塗りは全ての色を統一化する。(パレット完成) そして、そこから分担し作業開始すればいい。 (塗り見本待ち) ★それぞれの塗り方で作成すると影のライン等がまちまちになって 全体の統一感を欠いてしまう。 そうならないためにも、色を塗る前に作画監督的な人を立てて その人の塗り方・陰影の付け方に統一する必要があると思う。 ↓ 解決:5/15現在塗り見本作成進行中 ★影のつけ方 影部分との境目に黒線が入っている線画と無い線画が混在してる。 これの有無で、結構印象変わりそうだと思っ... -
塗り キャラ別 明
塗り見本 キャラ別 明背景 編集中です。線画のチェックが終了するまで、塗りは開始しないで下さい(5/17@wiki管理人) 塗り キャラ別 暗|塗り キャラ別 明|塗り 群集|キャラ別パレット|群集用パレット|ベース塗り用パレット 【キャラ塗りの共通設定】 ★光源は右斜め上・背景が明るいために影は浅く付けて下さい ★目のハイライトのレイヤーは線画レイヤーの上(ハイライト色が線画の上にのるよう)に設定して下さい ★まつ毛は線画の時点で塗るようにしますが、塗り残しがあった場合は黒で塗り潰して下さい ★アップシーンで前髪が上まつ毛や目にかかる場合の塗りは、 「線はそのままかぶった状態で、前髪の塗りが前、目の塗りが後ろ」 になるようにしてください。 →目を優先した方が良さそうな場合はスレで確認 参考 ★眉毛は前髪の下にして髪の影1を使用して下... -
動作進捗2
動作進捗 メイデンズプロジェクトにおいて、中割り作業が必要とされる部分の最小単位を「動作」と呼んでいます。中割り職人に仕事を割り振るときは、大抵この「動作」単位での割り振りになります。 動作番号順の進捗状況2(動作40~72) 中割りトップ|中割進捗1|中割進捗2|中割進捗3|動作進捗1|動作進捗2|動作進捗3|目パチ口パク 進行図(永遠の工事中ですが、絵コンテ代わりのものです) ※状況:赤字は中割完成 青字は作業中 緑字は募集中! ■動作40 動き:【翠雛】合掌→両手を開く(左手上) 原画:012_1←→038 使用シーン番号:13 線画状況:中割完了⇒追加中割完了:小動物の人(10/2/15) gifアニメ:d40~42 塗り状況:ベース塗り完了:伴長(08/7/10) 小動物の人影塗り完了(08/10/13)⇒追加塗り完了:天魔の... -
線画6
原画No.051~060 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9 ※番号の横に進捗表記:赤字は完成表記/青字は作業中/緑字は保留中・作業不要箇所 051 目口06塗り完了⇒ 線画修正作業中(2/28) ⇒ 線画修正完了(2008/5/12) 打ち砕け(4:06~) 原画051 旧線画051s 新線画051s ★旧データ透過png詰合せ(8/19up) ★旧データ線画psdデータ(8/20up) ★旧データ線画saiデータ(8/20up) 新線画gifアニメ ★新データ線画saiデータ(2008/5/12up) 052 070→052の中割完了/052-054フラッシュ効果でカラー動画化済み(6/13) (みんなのヒーロー)陰!(4 43) 原画052 線画0... -
線画9
原画No.081~090 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9|線画10 ※番号の横に進捗表記:赤字は完成表記/青字は作業中/緑字は保留中・作業不要箇所 081 線画・塗り完了 背景用 シーン48-49 風神 原画081 線画081s 082 線画・塗り完了 背景用 シーン48-49 雷神 原画082 線画082s 083 線画完成 たんぽぽの人塗り中(11/23) 背景の落ち武者予定(シーン12~18) 梅岡先生(原作のみのキャラで色は不明) 変更される可能性もあり 原画083 線画083s(1/17up) ★専用パレット入ベース塗りPSD(1/30) 084 084_2線画・塗り完了(6/19) 背景の鬼候補(シーン12~1... -
設定 決定稿
各種設定の決定稿 ※下の方に参考資料あります ★中割・線画・塗り 設定 線画・中割 ←線画時の画像解像度・線サイズはほぼ決定 設定 塗り画 ←塗り画のファイル書式決定。映像職人さんに渡す形式、その形式への変更方法(透過など)もここにあります。 ★キャラデザイン 設定 水銀燈 最終稿 設定 真紅 最終稿 アップシーン用目の見本を追加(5/18) 設定 翠星石 最終稿 設定 蒼星石 最終稿 設定 雛苺 最終稿 翠星石、雛苺、蒼星石の身長 →シーン内で伸び縮みしなければOKとしますが、047の線画を参考にして下さい。 各キャラのダンス時の心境 (表情の確認とかの参考に) 真紅 なぜかノリノリ 水銀燈 真紅がのってるから便乗 雛苺 全力で楽しむ 翠星石 乗り気でなかったがJUMがカメラマンなのでノリ始める 蒼星石 恥ずかしいがみんなやってるの... - @wiki全体から「saiでベース塗り1」で調べる