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格闘チャージ - (2013/06/06 (木) 06:53:34) の最新版との変更点
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*格闘チャージ
格闘をしながら、スペルをチャージする技術。
通常、スペルをチャージしている時はスライド格闘しか出せない為、先に格闘を振る必要がある。
主にダメージを更に伸ばすために使われる。
ただし操作が難しいため、使いこなすには要練習。
…といっても、実戦でこれを使う人は非常に稀。
キャラにもよるが「こういうテクニックもある」程度の認識でも特に問題ないかもしれない。
格闘チャージの技術については[[中級者指南]]の、中級者解説動画を参考。
*格闘チャージ
格闘をしながら、スペルをチャージするテクニック。
通常、スペルをチャージしている時は[[スラ格]]かブーストダッシュしてからの格闘しか出せないが
先に格闘を振ってからチャージをすると、チャージしながらの格闘が可能となる。
主にダメージを更に伸ばすために使われる。
ただし操作が難しいため、使いこなすには要練習。
そもそも、キャラによっては格闘終了までにチャージが溜まり切らず不可能なものもある。
…といっても、出来るキャラでも実戦でこれを使う人は非常に稀。
(タイマンならばある程度使えれば有利といえば有利だが、[[バースト]]で抜けられる上に
チーム戦だと長々とコンボをしていると相手からの[[カット]]が飛んでくるため)
キャラにもよるが「こういうテクニックもある」程度の認識でも特に問題ないかもしれない。
格闘チャージの技術については[[中級者指南]]の、中級者解説動画を参考。