豊聡耳神子



概要


主題曲

  •  「-」
原曲:- / 作詞:- / 編曲:- / ボーカル:-

特徴


神光タイプ


神徳タイプ



簡易技表


タイプ コマンド 技名 ダメージ よろけ ダウンリミット 弾数 リロード(s) チャージ(s) 備考
神光 射撃 威光レーザー 25*4 近距離45 無し 0.00 15 n -
C射撃 輝く者の慈雨 67*6 無し 0.00 n
スペル 瞬光斬 600 25.00 1 n -
Cスペル 眼光「十七条のレーザー」 80*10 35.05 n
神徳 射撃 小霊魂 55 無し 0.00 15 n -
C射撃 デザイアの求魂 134*3 無し 0.00 n
スペカ 光符「救世観音の光後光」 150*4+30 無し 0.00 3 n -
Cスペカ 人符「勧善懲悪は古きの良き典なり」 80*10 35.00 n
共通 EX オーバードライブ - - - 1 60? - ごく短時間自身のテンションを強制的にクライマックステンションにする
HT 「神霊大宇宙」 59*17=1003 39.95 1 5 - CT時64*17=1088
CT 「詔を承けては必ず慎め」 2000(2500) 吹き飛び 48.00(58.00) 1 7.5 -
※リロード時間はHTスペル、CTスペル含めすべてNT時の時間
テンションによってリロード速度が変動する。詳しくは各種データ参照


キャラカラーリング

A:通常 
B:? 
C:? 
D:?


技解説


追尾タイプ

【ノーマルショット】威光レーザー

[威力:25*4 近距離45][弾数:15][よろけ:無し][ダウンリミット:0.00][リロード時間:n秒]

画像募集中

途中で分裂するレーザーを放つ
連射力は低い
ある程度の距離離れていれば4つに分裂して飛んでいくが近距離だと単発ヒットになり火力は落ちる
攻撃範囲はかなり広いのでミリ殺しにはもってこい?

【チャージショット】輝く者の慈雨

[威力:67*6][よろけ:無し][ダウンリミット:0.00][チャージ時間:n秒]

画像募集中

相手をロックオンして飛んでいく弾を6つ放つ
合計威力もそこそこと火力としてはちょうど良い
実質メイン火力のひとつになるだろう
これもミリ殺しに使える

【スペルカード】瞬光斬

[威力:600][弾数:1][よろけ:大][ダウンリミット:25.00][リロード時間:n秒]

画像募集中

妖夢の現世斬のように相手に瞬時に近づいて切るスペル
ただし妖夢と違いスペル後の停止位置が相手の近くになるので近接攻撃に繋げやすくなっている
ただし空振りするとほぼ確定で反撃を食らうことになるので注意
相手のスペル後やスライドアタック後の硬直に刺すのが定石か

【チャージスペル】眼光「十七条のレーザー」

[威力:80*10][よろけ:大][ダウンリミット:35.05(1hit3.50?)][チャージ時間:n秒]

画像募集中

十七条とか言いながら一条のレーザーを放つ
曲げ打ちを駆使しないとまず当たらない
一応発射後にある程度発射角度を調整することが出来る
メイン火力のひとつなのでそこそこ積極的に使っていきたい
勿論外すとほぼ確定で反撃を受けるので注意


神徳タイプ

【ノーマルショット】小霊魂

[威力:55][弾数:15][よろけ:無し][ダウンリミット:0.00][リロード時間:n秒]

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威力55の霊魂を放つ
弾速と連射速度はどちらも優秀だが、それ以上にCSが優秀なのでミリ殺し以外に出番はないと思われる

【チャージショット】デザイアの求魂

[威力:134*3][よろけ:無し][ダウンリミット:0.00][チャージ時間:n秒]

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単発威力134の霊魂を3発、やや時間差で相手に向けて放つ
ほんの少し夢想封印のような感覚で使用できる
弾速も誘導に非常に優秀
小霊魂より連射速度は落ちるが、3発撃って弾数を1発しか消費しないうえ弾1発あたりの威力が段違い

神徳の主力にして生命線…かも(霊夢のパスウェイジョンニードルのほぼ転記)

【スペルカード】光符「救世観音の光後光」

[威力:150*4+30][弾数:3][よろけ:無し][ダウンリミット:0.00][リロード時間:n秒]

画像募集中

威力150の光弾を4つ発射する弾源(威力30)を前方に向かって放つ
このスペルの仕様上後ろから弾が飛んでくるので非常に避けづらい
馴れていない相手には効果抜群でどんどん体力を削れる
馴れている相手にもかなり当てやすいので非常に強力なスペルである

【チャージスペル】人符「勧善懲悪は古の良き典なり」

[威力:80*10][よろけ:大][ダウンリミット:35.00(1hit3.50)][チャージ時間:n秒]

画像募集中

十七条のレーザーとほぼ同じだがこちらは発射角度を調整できない
その代わり1リロードにつき3発打てるので攻撃機会が多いのが長所と言える
メイン火力として使うには安定しづらいかもしれない


両タイプ共通

【EXスペル】オーバードライブ

[威力:0][弾数:1][よろけ:無し][ダウンリミット:0.00][リロード時間:60秒?]

画像募集中

自身を強制的にクライマックステンションにする(その際マントが生える)
だからといってHTスペルやCTスペルが打てるようになるわけではない
一時的に攻撃力、移動速度、リロード時間を強化できるといったところだろうか
LT時の近接攻撃吹き飛び非付与などのペナルティを打ち消すことができるので汎用性は高いと思われる

【HTスペル】「神霊大宇宙」

[威力:59*17=1003][動作不能時間:n秒][よろけ:大][ダウンリミット:最大39.95][リロード時間:5秒]

画像募集中

単発威力59の神霊を複数放つ
累計ダメージは距離に影響されない模様 ※要検証
結構距離が離れていてもダメージは取れる
HT時にオーバードライブを使うことによって火力をほんの少し上げることができる(その差85ほど)
また、技終了時の隙が非常に小さく相手を吹き飛ばさない為、近距離で当てれた場合通常格闘やCSP等で追撃が可能
余談だがこのスペルの最大ヒット回数は〈17〉である (それを十七条のレーザーに使えよ)

【CTスペル】「詔を承けては必ず慎め」

[威力:2000(CF時2500)][ダメージ種類:吹き飛び][ダウンリミット:48.00(58.00)][リロード時間:7.5秒]

画像募集中

相手に向かって極太レーザーを発射する
あまりにも眩しいので画面が見えない というか相手の姿がまったくもって見えない
CFで神子が「逆らうことなかれ」と言って相手の所に後光を発生させて追加ダメージを与える

なお、ダウン値の推移は1.90*20(+10.00)+10.00

【通常格闘】七星剣?

LT NT HT CT
dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット
1 64 4.00 80 4.00 96 4.00 120 4.00
2 64 4.00 80 4.00 96 4.00 150 4.00
3 80 4.00 100 大(小) 6.00(4.00) 120 4.00 150 4.00
4 (80) (小) (6.00) (100) (小) 6.00 120 6.00 150 6.00
5 (96) (小) (6.00) (120) (小) 6.00 144 大(小) 8.00(6.00) 180 6.00
6 (80) (小) (8.00) (100) (小) 8.00 (120) (小) (8.00) 150 8.00
7 (96) (小) (12.00) (120) (大) 12.00 (144) (大) (12.00) 180 12.00
合計 208(560) 12.00(44.00) 260(700) 14.00(44.00) 576(840) 26.00(44.00) 1050 44.00
()内は霊玉「連」を付けた時のもの
※霊夢のものを転記しただけなので要検証

剣?尺?で切って攻撃

【スライド格闘・ミラージュ格闘】七星剣?による突進切り

LT NT HT CT
dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット dmg よろけ ダウンリミット
スライド格闘 320 回転 15.00 400 回転 15.00 480 回転 15.00 600 回転 15.00
ミラージュ格闘 - - - 400 回転 18.00 480 回転 18.00 600 回転 18.00
※霊夢のものを転記しただけなので要検証
剣?尺?で薙ぐ攻撃


立ち回り・コンボ


神光

立ち回り

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思考中

僚機考察

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思考中

コンボ例

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VS.対策

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思考中

速射

立ち回り

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思考中

僚機考察

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コンボパーツ一覧

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コンボ例

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VS.対策

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思考中

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最終更新:2019年06月29日 12:53
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