修正パッチ変更点

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修正パッチ変更点」を以下のとおり復元します。
【変更・修正点】※HAYATE、KURENAI、MATSURI混合記載
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*[Ver.1.52]→[Ver.1.53] 2012/06/11
■仕様関連
・全キャラ、スライド格闘・ミラージュスライド格闘の性能を再調整
・全キャラ、近接格闘・スライド格闘・ミラージュスライド格闘のスパークゲージ回収量を調整
・弾幕相殺強度の再調整
・霊力スパークの性能調整
 攻撃スパーク	 消費体力(初期体力通常時):400 消費霊力:4 消費ゲージ量:50%
 リバーサルスパーク 消費体力(初期体力通常時):400 消費霊力:6 消費ゲージ量:100%
 ※両スパークの判定範囲拡大
・霊力スパークゲージの表示を以下に変更
 50%未満		:暗転表示
 50%以上100%未満	:通常表示
 100%			:点滅表示

■霊玉性能関連の調整
・「旋、疾、嵐、煽、凪、凌」に関する変更点
 スライド等、無敵行動でのホーミング精度低下補正がかからないよう修正
 ロックなし、または相手から離れる方向への移動時、移動速度補正がかからないよう修正
 「疾、嵐」の効果に「スライド、ダブルスライド消費霊力、無敵時間」の補正を追加
 「旋、煽、凪、凌」の効果に「スライド、ダブルスライド無敵時間」の補正を追加
・「感」の効果に「スライド、ダブルスライド消費霊力110%」を追加
・「昴」使用時、速または守霊玉を組み合わせるとスペルリロードが長くなっていた不具合の修正
・「昴」ハイテンションスペルリロード時間250%

■キャラクター性能関連の調整
・魔理沙/黒魔「イベントホライズン」/発生速度上方修正
・鈴仙/散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」/発射モーション下方修正
・こいし/記憶「DNAの瑕」/弾幕相殺強度、発射モーション、弾速上方修正


*[Ver.1.51]→[Ver.1.52] 2012/06/02
■仕様関連
・ノーマル、チャージショットリロード中に霊力スパークを使うと残弾数が総弾数を超えてしまう不具合の修正
・霊玉使用時にブーストダッシュの初期消費霊力が0になっていた不具合の修正
・弾幕相殺強度の計算式見直し
・タイトルに戻ったときにデータセーブするように変更
・部屋を建てたホストのバージョンごとに部屋名の色が変わるよう変更
・3-C、6-F、7-B、7-C、8-Cの霊玉取得条件の設定ミスを修正※MATSURIのみ

■霊玉性能関連の調整
・「掠」スライド、ダブルスライド無敵時間120%に変更
・「掠」「スライド、ダブルスライド消費霊力+1」効果を「スライド、ダブルスライド消費霊力120%」に変更
・「瞬」の初期消費霊力の効果が表記と差異があった不具合の修正
・「旋、疾、嵐、煽、凪、凌」の移動速度計算式を変更(基礎移動値が遅いほど上昇率UP)
・「避」スライド、ダブルスライド消費霊力120%に変更
・「感」の効果を「スライド消費霊力+1」から「スライド、ダブルスライド無敵時間80%」に変更

■キャラクター性能関連の調整
・全キャラスライドアタックの移動速度、追尾性能上方修正
・霊夢/「バスウェイジョンニードル」/修正表記ミス : 誤「ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正」正「威力下方修正」
・萃香/鬼符「ミッシングパワー」/フィナーレ演出エフェクトがクライマックスで再生されていた不具合の修正
・妹紅/蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」/エフェクトを軽量化
・こいし/記憶「DNAの瑕」/発生速度、銃口補正上方修正
・天子/気符「天啓気象の剣」/発生速度上方修正
・天子/要石「天地開闢プレス」/モーション速度上方修正
・天子/「因果の剣」/密着状態で当たりにくかった不具合の修正
・天子/要石「天地開闢プレス」/ロック対象がいる場合、キャラ上昇中に一定距離前進するよう変更
・ぬえ/妖雲「平安のダーククラウド」/弾幕展開速度、持続時間上方修正
                  展開弾幕が各行動で消えないように変更


*[Ver.1.50]→[Ver.1.51] 2012/05/27
■仕様関連
・各種設定ミスの修正

*[HAYATE1.12及びTEST版B]→[Ver.1.50]
■仕様関連
・HP0からの復帰時にダウンリミット蓄積値が残っていた不具合の修正。
・ダウンリミット蓄積値のリセットまでの時間を延長。
・各キャラ近接攻撃ダウンリミット蓄積値の見直し。
・スライドからダブルスライド or スライド近接格闘への入力可能時間の設定ミスを修正。
・各種スライドからの攻撃スパーク可能化。
・攻撃スパークの消費HPを(初期体力通常時)消費HP:700に変更。
・トレーニングモード時、F1キーで表示ダメージ初期化、F2キーでスパークゲージ最大化の操作を可能化。
・ターゲット位置発生型の弾幕に最大射程を設定。

■キャラクター性能関連の調整
・霊夢/バスウェイジョンニードル/ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正
・霊夢/霊符「夢想封印 散」/ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正
・霊夢/霊符「夢想封印」/ターゲット接近から旋回へ移行する際、回避行動・無敵状態時に精度が低下するよう変更。
・霊夢/夢符「封魔陣」/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更
・魔理沙/黒魔「イベントホライズン」/発射までのモーション延長、近距離時のホーミング精度下方修正
・魔理沙/魔符「アルティメットショートウェーブ」/弾速、発射弾数上昇修正
・魔理沙/恋符「ノンディレクショナルレーザー」/」ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更
・チルノ/霜符「フロストコラムス」/弾数下方修正
・チルノ/霜符「フロストコラムス」/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更
・咲夜/幻符「インディスクリミネイト」/弾幕展開角度低下
・咲夜/時符「プライベートスクウェア」/最大射程を設定
・アリス/操符「乙女文楽」/ターゲット接近から旋回へ移行する際、回避行動・無敵状態時は移行しないよう変更
・諏訪子/祟符「ミシャグジさま/最大射程を設定
・諏訪子/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定位置を見直し
・空/「ヘルズトカマク」/最大射程を設定
・鈴仙/スライド格闘、ミラージュスライド格闘示エフェクトの位置ずれを修正


*[TEST版A]→[TEST版B]
■仕様変更
・対戦モードCPUランダムの場合、霊玉使用のON、OFFを選択可能に変更
 ※霊玉は特定の組み合わせからランダム、使用例玉はテスト版のため現在は仮設定
・スタート時のスパークゲージ量を最大に変更
・攻撃力テンション補正をハイテンションスペルに適応するよう変更
・攻撃力及び被ダメージ補正系霊玉効果をハイテンションスペルに適応するよう変更
・クライマックススペルの被ダメージ補正を非適応に変更

■キャラクター性能関連の調整
・全キャラクターの各攻撃ダウンリミット値を見直し
・フランドール/高度のある位置でのクライマックススペル弾幕がヒットしない不具合の修正
・鈴仙/スライド格闘、ミラージュスライド格闘のモーション変更。当たり判定見直し

■霊玉
・絆/ダブルアタックダメージ下方修正
・敏/無敵時間上方修正、スライド消費霊力下方修正
・瞬/ブーストダッシュ予備動作時間上方修正
・硬/被ダメージ下方修正、「スパーク消費HP」から「スパークゲージ回収量」に変更


*[C81体験版]→[TEST版A]
■仕様変更
・ダウンリミットの追加
・霊力スパーク仕様を変更
・ガードの仕様を変更

■キャラクター性能関連の調整
・ビーム相殺判定時、射撃強度が劣るビームの拡大を停止
・ダブルスライド、トリプルスライドの無敵時間延長
・回避行動、無敵状態時に弾のホーミング精度低下
・全キャラクターの格闘・射撃各当たり判定を見直し  
・当たり判定が1回しかない弾(ビーム等その場に残る物)をガードした際に一定時間後再度判定するように変更(レーヴァテイン)。
・クライマックススペルで決着がついた場合に演出最後のモーションが最後まで再生されずにリザルト画面へ移行してしまうのを修正。
・テンション上昇による近接攻撃のリロード時間補正を下方修正。
・トリガー・射撃ボタン(スペル使用組み合わせ)を同時押ししている場合、ミラージュスライドが発動しないよう変更。
・トリプルスライドのモーションをダブルスライドモーションへ変更。
・フランドール/レーヴァテイン/チャージ時間、リロード時間下方修正
・フランドール/レーヴァテイン/表示エフェクトと当たり判定に差異があった不具合の修正
・フランドール/レーヴァテイン/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更
・フランドール/スターボウブレイク/誘導性能微上昇・弾幕展開速度上昇
・フランドール/通常移動速度を上方修正
・フランドール/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正。
・鈴仙/ロケット・イン・ミスト/弾数、チャージ時間、誘導性能下方修正
・鈴仙/インビジブルフルムーン/弾数下方修正
・鈴仙/アイドリングウェーブ/弾幕強度下方修正
・鈴仙/テレメスメリズム/中断された場合にエフェクトが残っていた不具合を修正
・鈴仙/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正
・文/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正
・早苗/八坂の神風/フィナーレ時のエフェクトと判定の差異を修正
・怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正

■霊玉
・力/初期体力値上方修正
・連/「ガード不可」が適応されていなかった不具合を修正
・旋/被ダメージ値上方修正
・瞬/消費霊力上方修正、ブーストダッシュ予備動作時間下方修正
・避/トリプルスライド時の消費霊力上方修正
・旋/使用時の移動速度上昇に伴う慣性減速の設定不具合を修正


*[Ver.HAYATE1.11]→[Ver.HAYATE1.12] 2011/10/03
■キャラクター性能関連の調整
・霊力スパークの無敵時間と行動制限時間の再調整
・チルノ/霜符「フロストコラムス」/エフェクトと当たり判定のズレを修正
・妖夢/人鬼「未来永劫斬」/相手がガードした際の背後当たり判定修正
・諏訪子/祟符「ミシャグジさま」/弾発生までの時間延長
・文/風神「天狗颪」/当たり判定発生までの時間短縮
   風神「天狗颪」/移動先の相手との距離を少し遠くへ変更

*[Ver.HAYATE1.10]→[Ver.HAYATE1.11] 2011/09/09
■不具合修正
・シュートアウトバトル中の継続ダメージによって死亡してしまう不具合修正

■キャラクター性能関連の調整
・相手から離れる方向への移動速度低下からブーストダッシュを除外
・霊力スパークの無敵時間と行動制限時間を切り離して、
 行動制限時間はそのままに無敵時間のみ短縮、再使用可能までの時間延長
・相手から離れる方向への移動速度低下適応角度の縮小
・魔理沙/「イベントホライズン」/弾強度の上方修正
     天儀「オーレリーズソーラーシステム」/本体が弾で消えないように変更
                        撃破キャラに発射しないように修正
・咲夜/幻符「インディスクリミネイト」/弾強度の下方修正
・諏訪子/鉄輪「ミシカルリング」/弾強度の上方修正
     祟符「ミシャグジさま」/弾発生までの時間短縮
・空/「ヘルズトカマク」/爆発判定の拡大
             爆発までの時間増加
・早苗/秘術「グレイソーマタージ」/ダメージ、ホーミング精度の下方修正

*[Ver.1.02b]→[Ver.HAYATE1.10] 2011/08/14
■追加
・キャラクター「射命丸文」「東風谷早苗」追加
・対戦ステージ「妖怪の山」「守矢神社(晴)」追加
・対戦BGM8曲追加
・コンフィグに「文」使用時のみ有効な、撮影機能のON,OFFを追加
 ※画像はセーブ・リプレイフォルダに保存されます
 ※ONにしたまま「文」を使い続けると画像が増え続けるため
  HDDの容量を圧迫します。ご注意ください。

■不具合修正
・使用中移動に制限のあるスペル(ビーム系等)をスライドスペルで発動すると、
 上下発射角度補正が掛からない不具合の修正。
・クライマックスを当てた後以降で、近接攻撃をキャンセルしてスペルを打つと
 上下発射角度補正が上手くかからない不具合の修正。
・ミラージュスライド中にロックを外し緊急停止を行った際に、
 エフェクトが残っていた不具合の修正
・ダメージモーションの硬直が長くなる不具合の修正
・クライマックススペル時の最終爆発がステージ付近で消えていた不具合の修正

■ゲーム全般の調整
・ロック切り替えをボタンを離したタイミングに変更

■キャラクター性能関連の調整
・近接攻撃の先行入力幅の増加
・スパークの無敵時間を増加、使用後から一定時間攻撃系行動を制限するように変更
・フィナーレ時の能力上昇量を増加
・ローテンション時の能力低下量を増加
・ロック無し時の移動速度低下(ブーストダッシュ含む)
・ロック時、相手から離れる方向への移動速度低下(ブーストダッシュ含む)
・ブーストダッシュの構え動作短縮、継続消費霊力減少
・近接攻撃当たり判定の存在時間を縮小(攻撃後のフォロースルー部分の判定を削除)
・ダブルアタック効果を回転ダメージから一定時間適応されるように変更
・近接攻撃、スライドアタック、ミラージュスライドアタック、ダメージモーションの終了時から
 一定時間ジャストガードが出来ないように制限(通常ガード判定)
・全キャラ共通して射撃攻撃の弾強度優劣の見直し
霊夢/夢符「封魔陣」/当たり判定時間を下方修正
魔理沙/天儀「オーレリーズソーラーシステム」/撃破された後消えるように修正
チルノ/雹符「ヘイルストーム」/反射弾のダメージ、存在時間を下方修正
妖夢/断迷剣/ハイテンション未満のスペル近接属性攻撃へのカウンター有効化、
       チャージ時間の下方修正
妖夢/人鬼「未来永劫斬」/ステージと衝突してもエフェクト発生しないように変更
空/焔星「フィクストスター」/撃破された後消えるように修正

*[Ver.1.02a]→[Ver.1.02b] 2011/04/23
■不具合修正
・アリスのクライマックススペルの動作の不具合修正

■ゲーム全般の調整
・シュートアウトバトル中は2キャラ共に外部の攻撃を受けないように修正

*[Ver.1.02]→[Ver.1.02a] 2011/04/18
■不具合修正
・壁抜けしてしまう箇所を再修正
・高低差のある位置からのクライマックスヒット時の拘束エフェクトのズレを修正

■ゲーム全般の調整
・CPUが退屈モーションに入って以降何もしなくなる現象の修正

■キャラクター性能関連の調整
・チャージショット連続入力による射撃モーション継続時に、
 一定時間後からの近接攻撃、ガード入力を許可
・各クライマックス時の弾を、第三者の射撃によって消えないように修正
 (貫通弾以外は衝突による消去は可能)
・霊夢/封魔陣/当たり判定が小さくなっていたのを修正
・魔理沙/マスタースパーク/終了ディレイを上方修正
・咲夜/プライベートスクウェア/壁発生までのディレイ、終了ディレイを上方修正。詠唱中の移動を制限、仰け反り値を下方修正
・妖夢/現世斬/発動中にクライマックスを受けるとそのまま移動していた不具合修正

*[Ver.1.01]→[Ver.1.02] 2011/04/15
■ネットワーク関連
・コンフィグツールにロビーBGMのON、OFF設定追加

■不具合修正
・射撃が一部障害物をすり抜ける不具合の修正
・凍結・時間停止状態の時、直前の慣性を受け移動していた挙動の修正
・ダブルアタックの威力補正が反映されていなかった不具合の修正
・壁抜けしてしまう箇所を修正

■ゲーム全般の調整
・キーボードのNUMPADENTERをENTERと同一の判定にするように修正
・残りタイム0の場合に、残り体力の多いプレイヤーが勝利となるように変更
 (ポイントバトルの場合、残りポイント数及びチームの合計体力で勝敗判定)
・ユーザーBGMをOGG形式にも対応(※MP3は権利の都合上対応出来ません)

■キャラクター性能関連の調整
・チャージスペルをチャージ中、ミラージュスライド・EX・HT・CTスペルの発動を制限
・ポイントバトルで撃破された時に、各種スペルの残弾をフルチャージするように変更
・コンフィグツールに、ターゲットロック「順送り」追加
・吹き飛び・ダウンダメージの起き上がり後に無敵時間を追加
・ポイントバトルで撃破された後の復帰時に無敵時間を追加
・ダブルスライド消費霊力を1に変更
・ミラージュスライドのトレース性能を下方修正
・霊力スパークの消費霊力を6に変更、硬直時間の減少
・ロックオン時の前スライドを、縦軸も敵方向に補正するように変更
・霊夢/追尾タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正
・霊夢/封魔陣/位置ズレ現象修正
・魔理沙/星屑タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正
・魔理沙/アースライトレイ/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)。射程の下方修正
・魔理沙/スターダストレヴァリエ/弾速を下方修正
・魔理沙/イベントホライズン/弾速を下方修正
・魔理沙/マスタースパーク/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)
・魔理沙/アルティメットショートウェーブ/ダメージ上方修正。仰け反り動作の変更
・チルノ/フロストコラムス/弾速を下方修正、障害物をすり抜けていた不具合修正
・咲夜/両タイプ共通/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正
・咲夜/インディスクリミネイト/弾速を下方修正
・咲夜/プライベートスクウェア/発生位置・枚数・速度を上方修正。挙動の調整
・咲夜/殺人ドール/当たり判定を上方修正。仰け反り動作の変更
・妖夢/全般/妖夢のみスペル等にもテンション補正が掛かっていたのを修正
・妖夢/六道剣タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正
・妖夢/霊弾/チャージ時間、仰け反り値を下方修正
・妖夢/未来永劫斬/当たり判定、限界距離、構え動作を上方修正
          チャージ時間、仰け反り値を下方修正
・妖夢/現世妄執/チャージ時間、弾速を下方修正
・妖夢/修羅の血/構え動作時間を上方修正。仰け反り値を下方修正
・アリス/絡繰タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正
・アリス/スペクトルミステリー/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、
                チャージ時間を上方修正。最大射程の下方修正
・アリス/リモートサクリファイス/弾速、技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、
                 最大射程の下方修正
・アリス/博愛の仏蘭西人形/変化角度、仰け反り値を下方修正。入力不可時間の追加
・アリス/乙女文楽/人形の射撃強度(ターゲット旋回前のみ)、
          ダメージ値、ホーミング性能、を上方修正。
          仰け反り値を下方修正
・アリス/魔彩光の上海人形/途中で止められた場合エフェクトが残っていた現象の修正・諏訪子/変化タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を上方修正
・諏訪子/アクアバレット/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、
             チャージ時間を上方修正。最大射程の下方修正
・諏訪子/プリンセスジェイドグリーン/停止時の発射ディレイを移動時と同等に修正
・諏訪子/手長足長さま/方向補正能力、発射までのディレイ、チャージ時間を上方修
・諏訪子/湛えの桜吹雪/仰け反り動作の変更
・空/熔解タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を上方修正
・空/メガフレア/方向補正能力、発射までのディレイを上方修正
・空/フィクストスター/射撃強度を下方修正

*[Ver.1.00]→[Ver.1.01] 2011/03/27
■ネットワーク関連
・再ルーム立ち上げによるチャットの不具合修正
・ルームに5人目が入れていた不具合修正

■不具合修正
・ローディングでのフリーズを修正
・クライマックススペルで動けなくなる不具合修正
・テンションファイル、CTフィナーレが2回でもチェック通っていたのを修正
・テンションファイル、ファイル名の19文字制限を20文字制限に修正
・テンションファイル、最大8分までに制限
・ワイド画面でムービーが切れていた不具合修正
・ビーム系の技がロック無しでクルクル回せていたのを修正
・「八方鬼縛陣」の効果音が重なっていたのを修正
・「八方鬼縛陣」の左カメラの動作を修正
・一部の技が障害物付近の発動で消えていたのを修正
・「ケロちゃん風雨に負けず」が味方の攻撃でも回復していたのを修正

■ゲーム全般の調整
・初期ロード画面のPRESS ANY KEYの色変更
・プレイヤーが撃破された際にロックキーでカメラ切り替え出来るように修正

■キャラクター性能関連の調整
・追尾ブーストダッシュのトレース性能上昇
・ブーストダッシュの霊力消費量増加
・ミラージュスライドのトレース性能、速度上昇
・チャージ中にミラージュスライドが発動しないように修正
・霊力スパークの消費霊力を8に変更、無敵時間の減少
・凍結状態、時間停止を一定時間経過後、霊力スパークによって解除可能に変更
・霊夢/夢想封印 集/チャージ時間、仰け反り値を下方修正
・霊夢/夢想封印 散/ホーミング角度上方修正。チャージ時間、仰け反り値下方修正
・霊夢/封魔陣/発生ディレイ上方修正。存在時間下方修正
・魔理沙/イベントホライズン/チャージ時間、仰け反り値下方修正
・チルノ/フロストコラムス/チャージ時間、仰け反り値下方修正
・チルノ/マイナスK/チャージ時間、仰け反り値下方修正
・チルノ/凍結時間の下方修正
・咲夜/インディスクリミネイト/チャージ時間、仰け反り値下方修正
・妖夢/現世斬/方向補正能力上方修正
・妖夢/現世妄執/チャージ時間、仰け反り値下方修正
・諏訪子/ミシャグジさま/爆発までのディレイ上方修正
・諏訪子/ケロちゃん風雨に負けず/発生、HP吸収率上方修正、存在時間下方修正
・空/メガフレア/チャージ時間、仰け反り値下方修正
・空/ヘルズトカマク/爆発までのディレイを上方修正

【修正保留項目】※再現不可能、もしくは原因調査中
・タイム0と同時に体力0になった際に進行が止まる
・サバイバルが81人でフリーズする 

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