対戦ルール

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対戦ルール - (2013/06/17 (月) 12:43:18) の編集履歴(バックアップ)



CHARACTER SELECT 画面


チーム

このゲームでは、対戦設定画面のキャラクター選択画面で、チームを割り振ることが出来ます。
チームAからチームDまでがあり、デフォルトでは全員がバラバラのチームに振り分けられています。
そのまま始めると個人戦になります。
チームを2つに分けて、2対2でチームバトルを行ったり、
1対2や1対3といったハンディキャッププレイをしたり、2対1対1、なんて形式も可能です。

キャラクターカラー

「Color」からAからDまでの4種類のパターンのカラーリングを選ぶことが出来ます。(正規カラーはA)
他の人が同じカラーを使っていても選択可能です。
カラーサンプルは各キャラクターのページで確認できます。

霊玉設定

「Custom」からキャラ・タイプ別に霊玉を設定することが出来ます。
一度霊玉をセットするとその設定が保存されます。
キャラ選択をランダムにした場合、その保存された設定が適用されます。
なお、ランダムキャラCPUは霊玉使用のオン・オフだけ設定可能で何がセットされるかはランダムです。

ハンディ

「Level」の星の数が1減るごとに受けるダメージが上昇します。
(☆5:等倍 ☆4:1.5倍 ☆3:2倍 ☆2:2.5倍 ☆1:3倍)



バトルロイヤルとポイントバトル

バトルロイヤルは生き残り戦です。倒れると、その試合では復活できません。
ポイントバトルでは、相手or相手チームのポイント(ライフ)を0にしたキャラクターorチームが勝者となります。
自分orチームにポイントが残っていれば、倒れても一定時間後に復活します。


味方攻撃のオン、オフ

チーム戦時、味方への攻撃がヒットするか否かを設定します。(オンではダメージも通ります
オンの場合は極力味方の位置にも気をつけましょう。

異なるBGMでの対戦

『許可』にすると、自分と相手が異なる楽曲でプレイ出来るようになります。
これにより、自分と相手で攻め時、引き時に差が生まれやすくなるのがスカイアリーナの醍醐味のひとつと言ってもいいでしょう。
『不許可』にしてしまうと、「自分がハイテンションの時にはみんなハイテンション」「上海スカり見てから上海余裕でした」みたいな泥仕合になるので
現在のネット対戦では『許可』にするのが主流のようです。
ツールボックス

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