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オプティマスプライム
最終更新:
topwarmatcha
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オプティマスプライム
鉄壁があるため発動率の遅い英雄と相性が良い。
スキル(星5・Lv120)
攻防一体
戦闘開始時、味方ユニットが鉄壁の41%のステータスを獲得(1ターンの間に有効)。2ラウンド(2ターン)目開始時、鉄壁ステータスは失われ、全ての味方ユニットは重砲の能力を獲得し、攻撃するたびに一定の確率でランダムな敵ユニットに229.9%のダメージを与え、陸軍が重砲を発動した場合、対象ユニットは1ラウンドの間、武装を解除される(武装解除はPVP時にのみ有効)

戦闘開始時、味方ユニットが鉄壁の41%のステータスを獲得(1ターンの間に有効)。2ラウンド(2ターン)目開始時、鉄壁ステータスは失われ、全ての味方ユニットは重砲の能力を獲得し、攻撃するたびに一定の確率でランダムな敵ユニットに229.9%のダメージを与え、陸軍が重砲を発動した場合、対象ユニットは1ラウンドの間、武装を解除される(武装解除はPVP時にのみ有効)

専用スキル
オプティマスプライムのスキル効果+3%(追加攻撃の発動確率を除く)
Lv3 英雄編成時、全ユニット生命+10%、陸軍ユニットならさらに+20%
Lv5 編成状態に関わらず、全英雄の防御値+200
Lv7 英雄編成時、陸軍ダメージ増加+30%
Lv3 英雄編成時、全ユニット生命+10%、陸軍ユニットならさらに+20%
Lv5 編成状態に関わらず、全英雄の防御値+200
Lv7 英雄編成時、陸軍ダメージ増加+30%
強さ
1.69(1ターン)
1.92(2ターンから)
1.98(専用スキルLv5 1ターン)
2.11(専用スキルLv5 2ターンから)
2.22(専用スキルLv7 1ターン)
2.5(専用スキルLv7 2ターンから)
1.92(2ターンから)
1.98(専用スキルLv5 1ターン)
2.11(専用スキルLv5 2ターンから)
2.22(専用スキルLv7 1ターン)
2.5(専用スキルLv7 2ターンから)
発動確率は40%と仮定、武装解除は考慮してないです
鉄壁1ターン
1÷(1−0.41)=1.69491525
追撃2ターンから
229.9×0.4=91.96
1.92
鉄壁1ターン
1÷(1−0.41)=1.69491525
追撃2ターンから
229.9×0.4=91.96
1.92
専用スキルLv5
全英雄の防御値+200は考慮してないです
鉄壁1ターン
41×1.21=49.61
1÷(1−0.4961)=1.98452074
追撃2ターンから
229.9×1.21=278.179
278.179×0.4=111.2716
2.112716
全英雄の防御値+200は考慮してないです
鉄壁1ターン
41×1.21=49.61
1÷(1−0.4961)=1.98452074
追撃2ターンから
229.9×1.21=278.179
278.179×0.4=111.2716
2.112716
専用スキルLv7
ダメ増は150%の人と仮定
鉄壁1ターン
41×1.34=54.94
1÷(1-0.5494)= 2.2192632
追撃2ターンから
229.9×1.34=308.066
308.066×0.4=123.2264
(1/(1+1.5))/(1/(1+1.8))=1.12
2.232264×1.12=2.50013568
ダメ増は150%の人と仮定
鉄壁1ターン
41×1.34=54.94
1÷(1-0.5494)= 2.2192632
追撃2ターンから
229.9×1.34=308.066
308.066×0.4=123.2264
(1/(1+1.5))/(1/(1+1.8))=1.12
2.232264×1.12=2.50013568