>>8
なるほどありがとうございます!
>>6
編集マンより追記:潜在切断力(原語:Cleaving Potential)は、敵に同時に攻撃可能な数を ア バ ウ ト に 表しています!この数を超えた敵に殴り掛かった場合、近接を当てた時のノックバックは発生するものの、ダメージはちゃんと与えられていません! 潜在切断力の数だけまんまヒットする訳ではなく、潜在切断力とは別に設定された攻撃ごとの最大ヒット数もあるから… 具体的なヒット数の説明はムリなんねんな チェーンソードのストンプ等の自身を中心とした範囲攻撃は、同時に攻撃可能な数が多い傾向にあるヨ だから普通に刃で殴り掛かるパワーアックスのぐるぐる範囲攻撃とかは切断力の影響を酷に受けたりなんだったり
このコメントは管理者により削除されました
すみません近接の潜在切断力ってどんな意味があるのでしょうか…?
片手カービンくんはブルワークとかでコンテストヘルス回復用に持つなら悪く無いけど弾持ち悪いし結局高難度で増援止めれないからなぁ
とんでもねぇ秀才が現れた
ありがとう
日本語情報があまりないゲームなんで助かりますありがとう
かなC
さしゅう
参考になりました ありがとう!
ふぅ……
ゴミムシ共をファックから始まり全体的にノリが乱暴ですき
>>3
スカイウォールの武器をガトリング砲に変えたら最強のスカイウォールになる説!
起動都市楽しくやっていますけど、全メカ弾丸無限にして下さいその理由はリロード中にキルされるからです、起動都市の為に起動運営さん頑張って下さいね♥
めっちゃ面白かったです! 参考にしよかな…
スカイフォール瀕死の敵にめちゃくちゃ強いからおすすめ しかも自動追跡(通常攻撃も) でもカラスでなんとかなるんですよね…
訓練場で『コバルトウルフ』を使いましたが結構良かったです、銃弾が60発ぐらいで戦闘スキル?は即移動が2回使えるのがわかりました、自分的には使いやすかったです。
暴言ばっかなのに内容結構しっかりしててわろた
ゲラゲラ笑いながらみさして貰いました 更新待ってます
本当に削除しますか?
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>>8
なるほどありがとうございます!
>>6
編集マンより追記:潜在切断力(原語:Cleaving Potential)は、敵に同時に攻撃可能な数を ア バ ウ ト に 表しています!この数を超えた敵に殴り掛かった場合、近接を当てた時のノックバックは発生するものの、ダメージはちゃんと与えられていません! 潜在切断力の数だけまんまヒットする訳ではなく、潜在切断力とは別に設定された攻撃ごとの最大ヒット数もあるから… 具体的なヒット数の説明はムリなんねんな
チェーンソードのストンプ等の自身を中心とした範囲攻撃は、同時に攻撃可能な数が多い傾向にあるヨ
だから普通に刃で殴り掛かるパワーアックスのぐるぐる範囲攻撃とかは切断力の影響を酷に受けたりなんだったり
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すみません近接の潜在切断力ってどんな意味があるのでしょうか…?
片手カービンくんはブルワークとかでコンテストヘルス回復用に持つなら悪く無いけど弾持ち悪いし結局高難度で増援止めれないからなぁ
とんでもねぇ秀才が現れた
ありがとう
日本語情報があまりないゲームなんで助かりますありがとう
かなC
さしゅう
参考になりました ありがとう!
ふぅ……
ゴミムシ共をファックから始まり全体的にノリが乱暴ですき
>>3
スカイウォールの武器をガトリング砲に変えたら最強のスカイウォールになる説!
起動都市楽しくやっていますけど、全メカ弾丸無限にして下さいその理由はリロード中にキルされるからです、起動都市の為に起動運営さん頑張って下さいね♥
めっちゃ面白かったです!
参考にしよかな…
スカイフォール瀕死の敵にめちゃくちゃ強いからおすすめ しかも自動追跡(通常攻撃も)
でもカラスでなんとかなるんですよね…
訓練場で『コバルトウルフ』を使いましたが結構良かったです、銃弾が60発ぐらいで戦闘スキル?は即移動が2回使えるのがわかりました、自分的には使いやすかったです。
暴言ばっかなのに内容結構しっかりしててわろた
ゲラゲラ笑いながらみさして貰いました 更新待ってます