- Divine(神聖魔法)
神に対する強い信仰と崇拝から得られる魔法
- Smiting Domain(打撃)
神の審判は異端者と冒涜者を滅ぼす自然はすべてに容赦がない
Tier0:

名称:Cause Wounds
概要:祈りで神聖なダメージを与える
2d16+4(貫通)に追加で1d4の出血効果の可能性あり
Improved Smiting Spell Range1で裂傷+1
Improved Smiting Spell Range2で裂傷+1

名称:Cause Wounds
概要:祈りで神聖なダメージを与える
2d16+4(貫通)に追加で1d4の出血効果の可能性あり
Improved Smiting Spell Range1で裂傷+1
Improved Smiting Spell Range2で裂傷+1
Tier1:

左:
名称:Improved Smiting Spell Range1
効果:審判の射程距離を延長する
右:
名称:Improved Smiting Damage1
効果:審判のダメージを上げる

左:
名称:Improved Smiting Spell Range1
効果:審判の射程距離を延長する
右:
名称:Improved Smiting Damage1
効果:審判のダメージを上げる
Tier2:

左:
名称:Holy Smite(異端審問)
概要:祈りで異端者を排除する
殴打ダメージ4d2+1(貫通)
Improved Smiting Spell Range1で殴打+1
Improved Smiting Spell Range2で殴打+1
範囲:視界内の1マス
消費:22MP
中:
名称:Sense Order
効果:秩序に従う生物を感知する
範囲:自身から半径8
Improved Smiting Spell Range1で視界+2
Improved Smiting Spell Range2で視界+4
消費:
14MP
右:
名称:Sense Chaos
効果:混沌の生物を感知する
範囲:自身から半径8
Improved Smiting Spell Range1で視界+2
Improved Smiting Spell Range2で視界+4
消費:
14MP

左:
名称:Holy Smite(異端審問)
概要:祈りで異端者を排除する
殴打ダメージ4d2+1(貫通)
Improved Smiting Spell Range1で殴打+1
Improved Smiting Spell Range2で殴打+1
範囲:視界内の1マス
消費:22MP
中:
名称:Sense Order
効果:秩序に従う生物を感知する
範囲:自身から半径8
Improved Smiting Spell Range1で視界+2
Improved Smiting Spell Range2で視界+4
消費:
14MP
右:
名称:Sense Chaos
効果:混沌の生物を感知する
範囲:自身から半径8
Improved Smiting Spell Range1で視界+2
Improved Smiting Spell Range2で視界+4
消費:
14MP
Tier3:

名称:Improved Power Regeneration1
効果:MPの自然回復時間が80%に短縮

名称:Improved Power Regeneration1
効果:MPの自然回復時間が80%に短縮
Tier4:

左:
名称:Improved Smiting Spell Range2
効果:審判の射程距離を延長する
※要Improved Smiting Spell Range1の習得
右:
名称:Improved Smiting Damage2
効果:審判のダメージを上げる
※要Improved Smiting Damage1の習得

左:
名称:Improved Smiting Spell Range2
効果:審判の射程距離を延長する
※要Improved Smiting Spell Range1の習得
右:
名称:Improved Smiting Damage2
効果:審判のダメージを上げる
※要Improved Smiting Damage1の習得
Tier5:

名称:Resist Heretic Magic1
効果:異なる属性の存在が唱える呪文の耐性が30%上昇

名称:Resist Heretic Magic1
効果:異なる属性の存在が唱える呪文の耐性が30%上昇
Tier6:

名称:Destroy Spirit
効果:祈りで敵の本質にダメージを与える
属性が1つでも反対の場合は1d12のダメージ
属性が真反対の場合は2d24のダメージ
Improved Smiting Damage1で1
Improved Smiting Damage2で追加1d12
消費:40MP

名称:Destroy Spirit
効果:祈りで敵の本質にダメージを与える
属性が1つでも反対の場合は1d12のダメージ
属性が真反対の場合は2d24のダメージ
Improved Smiting Damage1で1
Improved Smiting Damage2で追加1d12
消費:40MP
Tier7:

名称:Cleaning Fire(浄化の炎)
効果:神聖な炎で異端にダメージを与える
属性が1つでも反対の場合は3d4の熱、貫通ダメージ
属性が真反対の場合は3d8の熱、貫通ダメージ
Improved Smiting Damage1で熱、貫通の追加1ダメージ
Improved Smiting Damage2で熱、貫通の追加1ダメージ
消費:30MP

名称:Cleaning Fire(浄化の炎)
効果:神聖な炎で異端にダメージを与える
属性が1つでも反対の場合は3d4の熱、貫通ダメージ
属性が真反対の場合は3d8の熱、貫通ダメージ
Improved Smiting Damage1で熱、貫通の追加1ダメージ
Improved Smiting Damage2で熱、貫通の追加1ダメージ
消費:30MP
Tier8:

名称:Sense Evil
効果:邪悪な生物を感知する
範囲:自身から半径8
Improved Smiting Spell Range1で視界+2
Improved Smiting Spell Range2で視界+4
消費:
14MP
名称:Sense Good
効果:善良な生物を感知する
範囲:自身から半径8
Improved Smiting Spell Range1で視界+2
Improved Smiting Spell Range2で視界+4
消費:
14MP

名称:Sense Evil
効果:邪悪な生物を感知する
範囲:自身から半径8
Improved Smiting Spell Range1で視界+2
Improved Smiting Spell Range2で視界+4
消費:
14MP
名称:Sense Good
効果:善良な生物を感知する
範囲:自身から半径8
Improved Smiting Spell Range1で視界+2
Improved Smiting Spell Range2で視界+4
消費:
14MP
Tier9:

名称:Improved Power Regeneration2
効果:MPの自然回復時間が80%に短縮
※説明が1と同じ
※要Improved Power Regeneration1の習得

名称:Improved Power Regeneration2
効果:MPの自然回復時間が80%に短縮
※説明が1と同じ
※要Improved Power Regeneration1の習得
Tier10:

左:
名称:Resist Heretic Magic2
効果:異なる属性の存在が唱える呪文の耐性が30%上昇
※要Resist Heretic Magic1の習得
右:
名称:Resist Corruption
効果:20%の確率で腐敗を回避する

左:
名称:Resist Heretic Magic2
効果:異なる属性の存在が唱える呪文の耐性が30%上昇
※要Resist Heretic Magic1の習得
右:
名称:Resist Corruption
効果:20%の確率で腐敗を回避する
添付ファイル
- スクリーンショット 2024-10-23 15.06.45.png
- スクリーンショット 2024-10-23 15.06.50.png
- スクリーンショット 2024-10-23 15.06.56.png
- スクリーンショット 2024-10-23 15.07.01.png
- スクリーンショット 2024-10-23 15.07.07.png
- スクリーンショット 2024-10-23 15.07.12.png
- スクリーンショット 2024-10-23 15.07.17.png
- スクリーンショット 2024-10-23 15.07.21.png
- スクリーンショット 2024-10-23 15.07.30.png
- スクリーンショット 2024-10-23 15.07.47.png
- スクリーンショット 2024-10-23 15.07.52.png