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ナチュラルマジックシールド

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概要と特徴

[ゲーム内スキル説明] マグナムショットのような物理的な遠距離攻撃を防御する。 スキルを使用すると球体が周りを囲み、中にいる人は外部からの攻撃より守られる。 ただし、球体の内側から外へ攻撃する場合は攻撃力が弱まる。 シールドが互いに重なった空間内にいる場合、重なった数だけ防御力が上がる。

防御できるスキルは調査中。石投げ(マナリフレクターが反応)を防御したとの報告もあり、 単純に「ナチュラルシールドが反応する=ナチュラルマジックシールドで防げる」ではない模様。 スキルの特徴をまとめると次の通り。

  • シールドの境界を挟んだ遠距離物理攻撃のダメージが低下する。
    • 外側→内側はもちろん、内側→外側に攻撃する場合もダメージが低下。
  • 連続被弾やマグナムショット等によるノックバックおよびダウンを無効化する。
  • 複数のシールドが重なった領域にいると効果が重複する。(軽減率や算術等未検証)
  • 詠唱完了と同時にその場で発動し、 術者は移動不可能。
  • ナチュラルマジックシールドで防御できない攻撃に対しては無防備。
  • 詠唱時間は1秒
  • ファイナルヒットのようなクールタイムが存在する。
Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
持続時間[sec] 8 9 10 11 12 - - - - -
再使用[sec] 30 29 28 27 26 - - - - -
消費マナ 6 8 10 - - - - -
マナ上昇(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - - - - -
Will上昇(累計) +1 +2 +3 +4 - - - - -
必要AP 1 3 5 7 9 11 12 13 14 15 - - - - -
累計AP 1 4 9 16 25 36 48 61 75 90 - - - - -

スキル入手方法

筏に乗り、マジックシールドを使っているホブゴブリンシャーマン/ホブゴブリンアーチャーに対して「防御効果の発生する攻撃」で攻撃すると、キーワード「マジックシールドスキル」を入手できる。 どの組み合わせであっても1回試行した時点でキーワードは入手できる。

シールド色 防御効果の発生する攻撃
緑(アーチャー) 弓スキル全般、石投げ、投擲
白(シャーマン) アイスボルトorアイススピア
赤(シャーマン) ファイアボルトorファイアボール
青(シャーマン) ライトニングボルトorサンダー

コールの村で酋長にキーワード「マジックシールドスキル」で会話する事により、 ナチュラルマジックシールドスキル獲得。

関連エンチャント

大佐/カーネル◇
(of Colonel)
盾のみ
ナチュラルマジックシールド C 以上の場合 保護 2 増加
ナチュラルマジックシールド C 以上の場合 最大マナ 8~12 増加
Int 6~8 増加

Will 10 減少
最大スタミナ 6 減少
スクロール 硫黄ゴーレム
スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ

練習

  • 練習段階
修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00
  • このランクでは発動不能。 --
コメント:

Fランク

パーフェクトトレーニング:210.00 MAX時ボーナス:110(+110)

  • 必要AP:1(累計:1)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+1)
  • 効果:弓攻撃ダメージ減少

【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ナチュラルマジックシールドを使う 5.00 10 50.00
ナチュラルマジックシールドで防御成功 10.00 5 50.00
ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 30.00 2 60.00
複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 50.00 1 50.00
  • 軽減率は大体10%程度。このランクではネタの域を出ない。 --
  • 一応ダウン無効化などは出来るので、川下りのお供くらいはできる。 --
  • 使うトレは持続限界までシールド張り続けて自然消滅した瞬間に上がる。 --
  • はっきりいってソロではまったく使えない。ほかのMSも同様 --
  • 正直とる価値があるかも怪しいスキル --
  • マナ+1目的に・・・ --
  • 強化アップデートでクールタイムが21秒に。 --
  • ↑それ4月のアップデートだろ?クールタイムは使用開始時点からだ。 --
コメント:

Eランク

パーフェクトトレーニング:213.00 MAX時ボーナス:226(+113)

  • 必要AP:3(累計:4)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+2)
  • 効果:弓攻撃ダメージ減少

【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ナチュラルマジックシールドを使う 3.00 15 45.00
ナチュラルマジックシールドで防御成功 8.00 6 48.00
ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 20.00 3 60.00
複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 30.00 2 60.00
コメント:

Dランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:5(累計:9)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+3)
  • 効果:弓攻撃ダメージ減少

【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ナチュラルマジックシールドを使う 1.00 40 40.00
ナチュラルマジックシールドで防御成功 5.00 10 50.00
ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 10.00 5 50.00
複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 10.00 3 30.00
  • 使う:+1.00×40 成功:+5.00×10 相手に攻撃成功:+10.00×5 複数の〜攻撃を受ける:+10.00×3 --
  • PvPでは殆ど下がった気がしません。使用者本人に対するボーナスはかなり低め? --
コメント:

Cランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:7(累計:16)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+4)
  • 効果:弓攻撃ダメージ減少

【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ナチュラルマジックシールドを使う 0.80 40 32.00
ナチュラルマジックシールドで防御成功 3.00 20 60.00
ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 8.00 5 40.00
コメント:

Bランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:9(累計:25)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+5)
  • 効果:弓攻撃ダメージ減少

【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ナチュラルマジックシールドを使う 0.60 50 30.00
ナチュラルマジックシールドで防御成功 2.00 30 60.00
ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 6 7 42.00
コメント:

Aランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:11(累計:36)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+6)
  • 効果:弓攻撃ダメージ減少

【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ナチュラルマジックシールドを使う 0.50 60 30.00
ナチュラルマジックシールドで防御成功 1.00 50 50.00
ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 5.00 8 40.00
  • ようやく、軽減率がだいぶマシになってきました。 --
コメント:

9ランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:12(累計:48)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1、Will+1(累計:最大マナ+7、Will+1)
  • 効果:弓攻撃ダメージ減少
  • 詠唱時間短縮
  • スキル効果時間延長
  • スキルクールタイム減少

具体的な数値は未検証(情報求)

【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ナチュラルマジックシールドを使う 0.30 100 30.00
ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.80 50 40.00
ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 3.00 10 30.00
  • やや「スキル詠唱時間が減った」みたいです、友達とラグを確認して誤差をそろえ一緒に唱えると英字の友達より、9ランクのほうが早かったです。また効果時間もかなり長くなりました。さらにクールタイムも減ったように感じます。スキル終了から再度クリックした際の再使用時間までの時間は「43秒」でした。今後どう変化していくのか楽しみです! --
  • このスキルのクールタイムは使用終了時点からではなく使用開始時点からなので、使用直後にキャンセルして再使用してみるとちゃんと「55秒」などと表示されますよ。効果時間が10秒から15秒に増えたためだとおもいます。 --
コメント:

8ランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:13(累計:61)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1、Will+1(累計:最大マナ+8、Will+2)
  • 効果:弓攻撃ダメージ減少

【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ナチュラルマジックシールドを使う 0.20 150 30.00
ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.60 80 48.00
ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 2.00 20 40.00
コメント:

7ランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:14(累計:75)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1、Will+1(累計:最大マナ+9、Will+3)
  • 効果:弓攻撃ダメージ減少

【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ナチュラルマジックシールドを使う 0.10 300 30.00
ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.50 100 50.00
ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 1.00 40 40.00
  • 防御43保護15でゴブリンアーチャーのマグのダメがクリをいれて5〜45ぐらい。シールドなしだと約20〜60--
コメント:

6ランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:15(累計:90)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1、Will+1(累計:最大マナ+10、Will+4)
  • 効果:弓攻撃ダメージ減少

【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ナチュラルマジックシールドを使う 0.08 400 32.00
ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.30 200 60.00
ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 0.80 50 40.00
  • 防御性能のほうはどうでしょう、6の方よかったらF/9/6比較などで情報おねがいします。 --
  • 防御43保護15でゴブリンアーチャーのマグのダメがクリをいれて4〜40ぐらい。シールドなしだと約20〜60 --
  • 消費マナ13 --
コメント:

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  • いかだではナチュラルシールドしか取れないと考えてよい。緑→弓、白→IB 赤→FB 青→LBでそれぞれ攻撃しシールドを貫通させる。するとキーワードが獲得できる。そしてコールの尊長にキーワードで話しかけるとナチュラルシールドが手に入ります。マジックシールド系は探検で見つけた遺物を遺物鑑定人に鑑定・復元してもらい、赤青白の水晶になったら尊長に話かけるだけでシールド取得できます。赤水晶がファイアシールド、白水晶がアイスシールド、青水晶がライトニングシールドに対応。イカダに乗るにはPTリーダーが薪10本原住民に渡す必要があるのでウルラでたくさん薪を確保してから行ったほうがいいかも?ソロをやりたい人は一人PTで。 --
  • シールドに対して同属性の魔法で攻撃すれば、上記の方法でなくてもキーワード入手可能。 --
  • ↑ですね。上記のどれかの方法で試してみてくださいということですね。全部やらないとダメという風にとられるような書き方でごめんなさい。 --
  • デザドラのブレスは無属性らしいがナチュラルシールドで防げないのだろうか。。。ブレスは一応遠距離からの物理攻撃のダメージだろうからスキル説明の遠距離からの物理攻撃ダメージ減少に当てはまったり…しない? まぁブレスの無属性=物理攻撃となるのかどうかだけど --
  • 設定では「古代イリニドはマジックシールドの力で強力なドラゴンに立ち向かった」とあるので、ブレス等を防げなかったら逆に不自然と言うか・・・でも試してはないが無理な気がしてならない --
  • 「攻撃成功」に関しては、相手がどの種類のシールドを使っていても加算されるようです。ホブゴブのアイスシールドにレンジでナチュラルシールド、LB当ててライトニングシールドそれぞれのトレーニングがアップしました。 --
  • クールタイム45秒とのことですが、発動して直ぐ解除してまた使おうとすると57秒と出ます。 --
  • 今全種類↑の手順で調べたところ、ナチュラル57秒 アイス58秒 ライトニング55秒 ファイア56秒となりました。キャスト時間も含めてクールタイム基本値は60秒のような気がします。 --
  • ついでに時間がバラついた補足:FHみたいにスキル発動を起点として時間をカウントするみたい。だからシールドによってまちまち(シールドの持続時間が微妙に違うっぽい)だったり私のように勘違いしたりするんだと思う(´・ω・`) --
  • ナチュラルシールドで石投げも防げる(硬直しない)みたいです。デザドラ類も無属性であればナチュラルで防げると思います(デッドリーになれば消えますが・・・) --
  • 仮にナチュラルで防げた場合:デザドラのブレス予備動作に対してプレイヤーがナチュラルシールド発動→方々でエフェクト発生→画面が止まる、操作不能→逃 げ ら れ な い --
  • ドラゴンのブレスとナチュラルシールドが同じ属性だと言う仕様だったとしても、あの威力を受け止めるには相当なHPがいる。この間のデザドラ時にDKの変身でHPが1400近くになっても貫通しますた --
  • デザドラブレス、ファイアMSで貫通。ナチュラルは試さなかった・・無属性だったんだっけ。次の機会で試します。 --
  • ドラゴンのファイアブレスはヘビースタンダーで防げるのでナチュラルは無理かと --
  • シールド内にいる敵に攻撃した場合敵にもシールド効果あり?たとえば味方が使ってるシールド内にいる敵にレンジ撃つ場合など・・ --
  • ↑ありです それでスキル上げてます --
  • 9からは発動までのスピードが少し早くなり、効果も少し長くなっている。 --
  • ↑4という事は2人一組で交代しながらやれば「攻撃成功」「防御成功」のトレーニングが楽にできるわけですね。 --
  • ジャイアントのストンプはナチュラルシールドが反応しますが貫通します。 --
  • 現在ナチュ6だが、これより先はキャップかかって上げれない。 --
  • 概要と特徴の項を大幅に書き換えてみました。旧文章はコメントアウトなので、現verに不備があるようでしたら修正or巻き戻しお願いします。 --
  • ↑6やってみましたが修練になりませんでした。修正かかったりしましたか? --
  • ↑実装当初から修練になりませんでしたよ --
  • 筏にて。シールド内にいる敵に攻撃するだけではトレが埋まらず、シールドを詠唱した敵を攻撃したときにのみ『シールドで防御した相手に攻撃成功』のトレがカウントされました。他のマジックシールドでは↑9の方法でトレが進むので、別仕様(もしくは不具合?)ではないでしょうか。 --
  • 当然のごとく遠隔攻撃ののけぞりも無効化するので接射中のエルフの近くでは間違っても使わないように、ある意味MPKに --
  • シールドのトレーニングは、ほかの人のシールドの「中」に敵と自分を入れて、シールドの中に入った状態でで敵を倒すと埋まりました・・。ここをみながら、↑のほうほうでやってみましたが一向に埋まらずおかしいね、と話しながら手探りでいろいろやってみた結果書いた方法で解決しました。トレーニングの文章の意味がよくわからないですー; --
  • シールド使いながら変身できるのね。NSで確認したので他は分かりませんが。 --
  • 今回のUPデートで詠唱速度と再使用が速くなりました。発動後、即キャンセルで26秒後〜と出るので30秒? --
  • クールタイムを30秒に修正 --
  • マジックシールドかなり強化されてます。詠唱時間かなり早くなったりクールタイムも大幅に減ってます --
  • 気球を機に身につけてみたのだが、シールド系は気球以外でも思いの他使える。APは高いが、払うだけの価値があるかもしれない --
  • 6まで上げてみましたがダメ減らすなら盾もってディフェのが明らかにいい。 --
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