スキル 魔法;
スターライトブレイカー ディバインバスター等や、 ベルカ式、ミッドチルダ式等は当然ながら マビノギには存在しない。
補助
初級攻撃魔法
上級攻撃魔法
回復魔法
付与魔法
保護魔法
スキル簡易表
※スキルランクは『F〜1』まで15段階を通して成長。但し、幾つかのスキルは途中のランクまでで制限がかかっている。
- 消費マナは人間基準での1チャージ目の消費量。但し、ラグ等で大きく変化することがある。
- 射程距離の基準値はファイナルヒットと同じものを使用。
攻撃 | |||||||
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名称 | ランク | 攻撃力 | 効果 |
消費 マナ |
詠唱 時間 |
ワンド使用時 射程・範囲 |
備考 |
アイス ボルト (IB) |
F | 10〜20 | 硬直 | 1 | 2.0 |
1200 単体 |
5個までストックできるため応用の幅が広い。 安定したダメージが与えられる。 マナ逓減(ていげん:少しずつ減ること)の法則が適用される。この法則により、詠唱回数を重ねるごとにマナ消費量は減少する。 |
9 | 24〜35 | 2 | 1.5 | ||||
5 | 48〜54 | 3 | |||||
1 | 70〜80 | 4 | |||||
ファイア ボルト (FB) |
F | 7〜25 | ダウン | 2 | 2.5 |
1200 単体 |
極一部除必ずダウンさせられる。 そのかわり詠唱時間もボルト中最大。 限界攻撃力逓増(ていぞう:少しずつ増えること)の法則が適用される。この法則により、詠唱を重ねるごとに1回の詠唱分の限界攻撃力を突破する。 |
9 | 18〜45 | 4 | 2.25 | ||||
5 | 40〜80 | 5 | 2.0 | ||||
1 | 60〜120 | 6 | |||||
ライトニング ボルト (LB) |
F | 1〜40 | 硬直 | 3 | 2.0 |
1200 最大5体 連鎖型 |
幅があるが平均・最大ダメージは最も高い。 詠唱後放たずにいると一定時間で消えてしまう。 詠唱回数により性能が変化する特殊な魔法。 |
9 | 7〜79 | ||||||
5 | 20〜110 | 4 | 1.5 | ||||
1 | 40〜150 | 5 | |||||
アイス スピア (IS) |
F | 100〜110 | ダウン | 16 | 2.5 |
1200 小範囲 直線連鎖型 |
アイスワンド必須。 限界攻撃力逓増(ていぞう:少しずつ増えること)の法則が適用される。この法則により、詠唱を重ねるごとに1回の詠唱分の限界攻撃力を突破する。 保護を無視してクリティカルが発生する。 Now Printing... |
9 | 140〜180 | 24 | 2.0 | ||||
5 | 170〜230 | 28 | |||||
1 | 200〜300 | 32 | |||||
ファイア ボール (FBL) |
F | 200〜500 | ダウン | 25 | 5.0 |
1800 広範囲 |
ファイアワンド必須。 発射には5チャージ必要。 保護を無視してクリティカルが発生する。 Now Printing... |
9 | 1300〜2000 | ||||||
5 | 1800〜2500 | ||||||
1 | 2000〜3000 | ||||||
サンダー (TH) |
F | 13〜83 | 特殊 | 42 | 5.5 |
1800 最大12体 連鎖型 |
ライトニングワンド必須。 マナ逓減(ていげん:少しずつ減ること)の法則が適用される。この法則により、詠唱回数を重ねるごとにマナ消費量は減少する。 保護を無視してクリティカルが発生する。 Now Printing... |
9 | 87〜333 | 4.5 | |||||
5 | 110〜417 | 4.0 | |||||
1 | 133〜500 | 3.5 |
防御 | ||||||
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名称 | ランク | 効果 |
消費 マナ |
詠唱 時間 |
範囲 | 備考 |
ナチュラル マジック シールド |
F |
遠距離物理攻撃 ダメージ減少 |
6 | 2.0 | --- | 使用後30秒間再使用不可。 |
アイス マジック シールド |
F |
アイス魔法 ダメージ減少 |
6 | 2.0 | --- | 使用後30秒間再使用不可。 |
ファイア マジック シールド |
F |
ファイア魔法 ダメージ減少 |
6 | 2.0 | --- | 使用後30秒間再使用不可。 |
ライトニング マジック シールド |
F |
ライトニング魔法 ダメージ減少 |
6 | 2.0 | --- | 使用後30秒間再使用不可。 |
補助 | |||||||
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名称 | ランク |
回復量 (1回) |
回復量 (5回) |
消費 マナ |
詠唱 時間 |
ワンド使用時 射程・範囲 |
備考 |
ヒーリング | F | 8 | 40 | 12 | 2.0 |
1200 単体 |
1詠唱で5チャージ可能。 光球一つにつき防御力が+4される。 Now Printing... |
9 | 15 | 75 | 20 | ||||
5 | 27 | 135 | 28 | ||||
1 | 40 | 200 | 40 | ||||
パーティ ヒーリング(*‘ω‘ *) |
F | 4 | 20 | 6 | 3.0 |
1800 中範囲? |
ヒーリングワンド必須。 光球一つにつき防御力が+4される。 ランク5以上未実装 Now Printing... |
9 | 12 | 60 | 12 | 1.5 | |||
5 | 18 | 90 | 15 | 1.0 | |||
1 | 25 | 125 | 20 | 0.5 |
詳しくは効果tableのページ及び消費tableのページを参照
- ワンド関連 各種属性ワンドを装備した場合、ダメージ(または回復量)・射程・メディテーション・耐久力の消耗が変化する。 魔法関連スキル使用時に熟練度がたまり耐久力が減少する。 メディテーション効果中の移動が歩行ではなく走行となる。 ダメージ(または回復量)ボーナスが発生するのと、飛距離の誤差が生まれる。