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**調声入門(ボーカロイド使いの憂鬱)
[[テト公式>http://crvipton.jpn.org/teto-utau/]]
より、一部抜粋・一部追記にて。
VOCALOID入門(http://doku.bimyo.jp/miku/index.html)の分析編と比較して、
UTAUに置き換えてみた。
「デュレーション」
ちょっと分からん・・・。強いて言えば、先行発声・オーバーラップかな?
「ベンド」
ベンドそのものは無い。ピッチを操作して、それらしくはできると思う。
「アクセント・ディケイ」
両方、エンベロープの操作になると思う。アクセントはp1・p4の値でそれらしく
ディケイはp2・p5(もしくはp3・p6)の値で似たようなことはできる。
※「ポルタメント」
そのものは無いけど、近い操作は母音結合でやってる。エンベロープと、オートピッチツールの設定項目、先行発声・オーバーラップを連動して操作することで、ある程度似た様な音の弄り方は出来る。
※「ベロシティ」
「 Others 」の「 stp= 」になるらしい。UTAU作者ブログ参照で。ただ、音節の音量%で操作することが多いと思われ。
※「ダイナミクス」
ダイナミクスそのものは無い。エンベロープと、ノートの音量%を連動して操作することになる模様。
※「ブレシネス」
これはまんま、BREのこと。ノイズ成分の操作。
BRE欄と、Flagsにいれるbフィルタでどうぞ。
「ブライトネス」
多分、無い。
※「クリアネス」
クリアネスそのものは無い。FlagsにいれるhHフィルタで、似た様な操作はできる。
※「オープニング」「レゾナンス」
そのものは無い。Flagsにいれるbcとで、多少似たような音の操作は出来る…かも。
「ジェンダーファクター」
「 Flags 」の「 g ±」
飴屋氏曰く、擬似ジェンダーファクターらしい。
※「ポルタメントポジション」
そのものは無い。音と音とのつなぎ方なので、母音結合、オートピッチツールの設定項目で、似た様な操作は出来る。
※「ピッチベンド、ピッチベンドセンシビティー」
○ピッチベンド→ピッチツールで弄れる範囲。
○ピッチベンドセンシビティー→そのものは無い。ただ、波立たせるの設定メニューに、ビブラートの上下幅の項目があるので、コレ同様だと考えていい。
ボカロではコレが全体的に設定できて、かつ、ピッチベンドと連動して音の上下幅が決まるけれども、UTAUには全体向けのものが無いので、音節ごとに個別で指定をかける。
※欄がwiki主の追記部分
*調声入門(ボーカロイド使いの憂鬱)
[[テト公式>http://crvipton.jpn.org/teto-utau/]]
より、一部抜粋・一部追記にて。
VOCALOID入門(http://doku.bimyo.jp/miku/index.html)の分析編と比較して、
UTAUに置き換えてみた。
#contents_line
*「デュレーション」
ちょっと分からん・・・。強いて言えば、先行発声・オーバーラップかな?
*「ベンド」
ベンドそのものは無い。ピッチを操作して、それらしくはできると思う。
*「アクセント・ディケイ」
両方、エンベロープの操作になると思う。アクセントはp1・p4の値でそれらしく
ディケイはp2・p5(もしくはp3・p6)の値で似たようなことはできる。
*※「ポルタメント」
そのものは無いけど、近い操作は母音結合でやってる。エンベロープと、オートピッチツールの設定項目、先行発声・オーバーラップを連動して操作することで、ある程度似た様な音の弄り方は出来る。
*※「ベロシティ」
「 Others 」の「 stp= 」になるらしい。UTAU作者ブログ参照で。ただ、音節の音量%で操作することが多いと思われ。
*※「ダイナミクス」
ダイナミクスそのものは無い。エンベロープと、ノートの音量%を連動して操作することになる模様。
*※「ブレシネス」
これはまんま、BREのこと。ノイズ成分の操作。
BRE欄と、Flagsにいれるbフィルタでどうぞ。
*「ブライトネス」
多分、無い。
*※「クリアネス」
クリアネスそのものは無い。FlagsにいれるhHフィルタで、似た様な操作はできる。
*※「オープニング」「レゾナンス」
そのものは無い。Flagsにいれるbcとで、多少似たような音の操作は出来る…かも。
*「ジェンダーファクター」
「 Flags 」の「 g ±」
飴屋氏曰く、擬似ジェンダーファクターらしい。
*※「ポルタメントポジション」
そのものは無い。音と音とのつなぎ方なので、母音結合、オートピッチツールの設定項目で、似た様な操作は出来る。
*※「ピッチベンド、ピッチベンドセンシビティー」
○ピッチベンド→ピッチツールで弄れる範囲。
○ピッチベンドセンシビティー→そのものは無い。ただ、波立たせるの設定メニューに、ビブラートの上下幅の項目があるので、コレ同様だと考えていい。
ボカロではコレが全体的に設定できて、かつ、ピッチベンドと連動して音の上下幅が決まるけれども、UTAUには全体向けのものが無いので、音節ごとに個別で指定をかける。
※欄がwiki主の追記部分