音楽

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*&color(red){戦闘向けスキルがほぼないサポート才能 マビノギはサポ専とかいらないから新規は別の選んだほうがいい} 新キャラクター作成時支給タイトル   「マエストロを夢見る」   最大生命力 10増加   str 20増加   最大スタミナ 10増加 近接向けタイトル。戦術才能とやや似てる ただし重要度がSTR増加>スタミナ増加なので実質下位互換 演奏バフは大体誰かがかけるから支援としても微妙 ステ補正はstrとスタミナ更に下記スキルのトレーニングが二倍で進む INTでは作曲、音楽知識 DEXでは楽器演奏とステAP効率が非常に優秀なためステボーナスを狙ってあげる人も少なくない 対してその他のスキルは主に支援スキルであり、直接的なダメージ源や戦闘スタイルとしては貧弱であることを頭に入れておかなくてはいけない メロショ最大500%・・・?いけるやん!←それしかできない しかしグランドマスター才能に各種マスタータイトル、装備バフ補正をキチンと揃えればPTメンからの熱い眼差しを一身に受け絶頂射精することもできる &bold(){バフ効果は1つしか乗らない}ので、バフ効果のある演奏は1つか2つにしぼって上げた方がいい。 迷ったら戦場の序曲だけ上げておけ 出来る奴は移動中は忍耐の歌 戦闘中は戦場の序曲 みたいに使い分けてる トレボーナス一覧 楽器演奏 音楽知識 作曲 メロディーショック 忍耐の歌 戦場の序曲 豊作の歌 行進曲 子守唄 ヴィヴァーチェ 幻惑の演奏 ○楽器演奏 DEXあがるよ弓厨さんホラ(チラ これあげると後述のバフスキルを順次覚えていって、さらにバフスキル効果もあがる バフ効果1ごとに実際の効果1%増し 効果薄いように見えるが割と大事だからバフがけするなら演奏1以外は論外 ○音楽知識 INTあがるよ魔法厨さんホラ(チラ 演奏の「とてもいい演奏」や「神がかった演奏」がでる確率が上がる    らしい 体感できるレベルじゃないがまあいるだろう ○作曲 INTあがるy(ry より長い楽譜が書けるようになる R9からはたまに特殊効果のついた楽譜ができるが基本使い道はない ○メロディーショック ダメージ倍率500%(R1)、二秒間敵硬直、持続ダメージ、一定時間敵の移動速度ダウンできる音楽タブ唯一の攻撃スキル 吹っ飛んだ敵にあたった敵も巻き込まれるし割と使い勝手いい ノックバック攻撃だからメロショ→スマのコンボもつなげれる神スキルヤヴァイ でももともとの楽器の攻撃力低いからたいしたダメージソースにはならnうわなにをするやめr ミルでハメるときに混ぜるといいんじゃない? ○忍耐の歌 スタミナ回復速度、マナ回復速度、防御、保護を20秒間うp 最重要スキルマジ神 ポーション費かなり節約できるよやったねたえちゃん! ガチバフ勢じゃなくても楽器演奏あげたついでにこれだけちょっとあげても便利 ○戦場の序曲 最大ダメージ、最小ダメージ、クリティカル率をうp 最重要スキル2マジ神 つおいダンジョンやミッションいくときに積極的に使っていこう ○子守唄 修正で持続時間延びたお陰で最強説出てる 高ランクだと1分近く眠らせるのでほぼタイマンに持ち込んだりできる。 トレも楽で神スキルやんけ! ———————神スキルの壁——————— ○豊作の歌 生産成功率、採集成功率、採集スピードを120秒間うp 成功率はR1でも5%、速度うpもまぁあればいいレベル 誤差と見るか重要と見るか、あなた次第 生産厨は上げて損はない ○行進曲 DEXあがる(ry 移動速度を120秒間うp R1にしてやっと、おっちょっと早くなったなってレベル 雑魚ダンジョン駆け抜けるときにあるといいけど別になくてもいい 鈍足人間さんは常時かけてエルフのみなさんに迷惑かけないようにしましょうね^^ ———————常用スキルの壁——————— ○ヴィ・・・ヴィ・・・ヴィヴァルディ? 使わねーよこんなスキル 魔法とかの速度あがるけどこんなことするなら攻撃してろって話 ○幻惑の演奏 そういえばこんなものもあったな メインストリームをクリアしてけば覚える 使い道?さあ・・・ まぁなんだ、とりあえずバフがけ係したいなら、バフ効果あげろ 楽器演奏R1で15、改造リラで10(職人改造がんばったら11)つけて各スキルR1にしたら楽器離せなくなるからがんばろう
戦闘スキルが少ないサポート才能 *&color(red){マビノギはサポ専とかいらないから新規は別の才能を選んだほうがいい} 新キャラクター作成時支給タイトル   「マエストロを夢見る」   最大生命力 10増加   str 20増加   最大スタミナ 10増加 近接向けタイトル。戦術才能とやや似てる ただし重要度がSTR増加>スタミナ増加なので実質下位互換 演奏バフは大体誰かがかけるから支援としても微妙 ステ補正はstrとスタミナ更に下記スキルのトレーニングが二倍で進む INTでは作曲、音楽知識 DEXでは楽器演奏とステAP効率が非常に優秀なためステボーナスを狙ってあげる人も少なくない 対してその他のスキルは主に支援スキルであり、直接的なダメージ源や戦闘スタイルとしては貧弱であることを頭に入れておかなくてはいけない メロショ最大500%・・・?いけるやん!←それしかできない しかしグランドマスター才能に各種マスタータイトル、装備バフ補正をキチンと揃えればPTメンからの熱い眼差しを一身に受け絶頂射精することもできる &bold(){バフ効果は1つしか乗らない}ので、バフ効果のある演奏は1つか2つにしぼって上げた方がいい。 迷ったら戦場の序曲だけ上げておけ 出来る奴は移動中は忍耐の歌 戦闘中は戦場の序曲 みたいに使い分けてる トレボーナス一覧 楽器演奏 音楽知識 作曲 メロディーショック 忍耐の歌 戦場の序曲 豊作の歌 行進曲 子守唄 ヴィヴァーチェ 幻惑の演奏 ○楽器演奏 DEXあがるよ弓厨さんホラ(チラ これあげると後述のバフスキルを順次覚えていって、さらにバフスキル効果もあがる バフ効果1ごとに実際の効果1%増し 効果薄いように見えるが割と大事だからバフがけするなら演奏1以外は論外 ○音楽知識 INTあがるよ魔法厨さんホラ(チラ 演奏の「とてもいい演奏」や「神がかった演奏」がでる確率が上がる    らしい 体感できるレベルじゃないがまあいるだろう ○作曲 INTあがるy(ry より長い楽譜が書けるようになる R9からはたまに特殊効果のついた楽譜ができるが基本使い道はない ○メロディーショック ダメージ倍率500%(R1)、二秒間敵硬直、持続ダメージ、一定時間敵の移動速度ダウンできる音楽タブ唯一の攻撃スキル 吹っ飛んだ敵にあたった敵も巻き込まれるし割と使い勝手いい ノックバック攻撃だからメロショ→スマのコンボもつなげれる神スキルヤヴァイ でももともとの楽器の攻撃力低いからたいしたダメージソースにはならnうわなにをするやめr ミルでハメるときに混ぜるといいんじゃない? ○忍耐の歌 スタミナ回復速度、マナ回復速度、防御、保護を20秒間うp 最重要スキルマジ神 ポーション費かなり節約できるよやったねたえちゃん! ガチバフ勢じゃなくても楽器演奏あげたついでにこれだけちょっとあげても便利 ○戦場の序曲 最大ダメージ、最小ダメージ、クリティカル率をうp 最重要スキル2マジ神 つおいダンジョンやミッションいくときに積極的に使っていこう ○子守唄 修正で持続時間延びたお陰で最強説出てる 高ランクだと1分近く眠らせるのでほぼタイマンに持ち込んだりできる。 トレも楽で神スキルやんけ! ———————神スキルの壁——————— ○豊作の歌 生産成功率、採集成功率、採集スピードを120秒間うp 成功率はR1でも5%、速度うpもまぁあればいいレベル 誤差と見るか重要と見るか、あなた次第 生産厨は上げて損はない ○行進曲 DEXあがる(ry 移動速度を120秒間うp R1にしてやっと、おっちょっと早くなったなってレベル 雑魚ダンジョン駆け抜けるときにあるといいけど別になくてもいい 鈍足人間さんは常時かけてエルフのみなさんに迷惑かけないようにしましょうね^^ ———————常用スキルの壁——————— ○ヴィ・・・ヴィ・・・ヴィヴァルディ? 使わねーよこんなスキル 魔法とかの速度あがるけどこんなことするなら攻撃してろって話 ○幻惑の演奏 そういえばこんなものもあったな メインストリームをクリアしてけば覚える 使い道?さあ・・・ まぁなんだ、とりあえずバフがけ係したいなら、バフ効果あげろ 楽器演奏R1で15、改造リラで10(職人改造がんばったら11)つけて各スキルR1にしたら楽器離せなくなるからがんばろう

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