スキル名 | 効果 | 備考 |
戦闘続行 | 一度だけHPが0以下になったとき1まで回復する | 名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 |
信仰の加護 | 物理・魔法防御に+2の補正 | 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。 |
魔力放出 | 物理攻撃時、魔力分の補正。最大+3まで | 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。魔力によるジェット噴射。 |
心眼(真) | 物理・魔法防御に+3の修正 | 修行・鍛錬によって培った洞察力。 |
直感 | 全ての判定に+1 | 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に近い。また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。 |