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MikuMikuDance/kinect対応機能 - (2010/12/28 (火) 17:55:56) の1つ前との変更点
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MIkuMIkuDance Ver.7.24より対応したKinect(キネクト、Xbox 360用の周辺機器)によるモーションキャプチャーについて取り扱います。
外部リンク:[[Kinect - Xbox.com>http://www.xbox.com/ja-jp/kinect]]
&bold(){質問する}
このページでは、導入等への質問を受け付けていません。したらばMIkuMIkuDance板のご利用をお勧めします。
リンク:[[【Kinectで】キネクト接続初心者スレ【ミクを動かせ!】>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1292878004/]]
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#contents(fromhere)
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**機能概要
|>|動画(樋口M投稿)|h
|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=JQvLt7DQhaI){255,210}|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=bQREhd9iT38){255,210}|
***モーション取得ボーン
以下のボーンについてMMD本体で記録します。(12/28現在)
-センター
-体幹:上半身、首、下半身
-腕:左腕、左ひじ、右腕、右ひじ
-足:右足IK、左足IK、右足、右ひざ、左足、左ひざ&br()※IKはありでもなしでも可能です。
***更新履歴
MikuMikuDance同梱readme.txtより
>Ver.7.25(2010/12/26)
>・Kinectのセンターボーン位置を若干下げる修正&br()DxOpenNI.dllもバージョンアップして下さい
>・モーションキャプチャ関連メニュー追加
>・モーションキャプチャに左右反転モード追加
>・モーションキャプチャにロストボーン初期化モード追加&br()カメラの範囲から外れる等して、キャプチャできないボーンをキオツケの姿勢にします。&br()Kinectとの距離が取れず、上半身のみしか写らない場合等に使用して下さい
>Ver.7.24(2010/12/19)
>・Kinect対応機能追加&br()OpenNIをインストールし、パソコンでOpenNIのサンプルを動かせる状態にした上で&br()プラグイン(DxOpenNI.zip)をダウンロードし、DxOpenNI.dllとSamplesConfig.xml&br()の2つのファイルをMMDのDataフォルダにコピーする必要があります。
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**外部装置
***Kinectの購入について
[[【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part93【初音ミク】>http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292490387/260]]
>260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/12/21(火) 14:58:12 ID:T9sK6BDL0
>キネクトを購入するときの注意点
>・キネクト単体で利用可能
>・しかし現状キネクトをアップデートするには箱本体が必要(アップデートはまだ配信されていない)
>・キネクトと箱の同梱版にはPCと接続するためのケーブルが付属してない
>・PCと接続するためのケーブルはMSに問い合わせることで購入可能
***使用環境
:距離|
-Kinect取扱説明書によるとカメラと被写体との距離は1.8~2.5m必要となります。
-MMDで使用する場合、全身を撮る必要があるため2.5mは見ておいたほうが無難です。また使用者の身長が高いほど、距離が必要です。
-カメラからの距離が狭い条件で使用すると足のキャプチャーができず、モデルの足接地が不安定になったり、歩きやステップを撮れません。
:広さ|
-障害物があるとキャプチャー対象が隠れてしまいます。
--部屋の掃除をお勧めします。
--キャプチャーの用途を考えると、腕を振り回したりステップを踏むためのスペースが必要となります。
:その他|
--キャプチャしやすい服装:体にフィットするもの。全裸。背景とハッキリ色が違うほうがいいらしい。
--昼・夜で挙動が若干異なる。直射日光より電気の方がいいらしい。
***使用方法
+OpenNiを導入し、kinectがPCで動くようにする。方法は以下のリンク参照
+-[[Kinect1 -OpenNI導入->http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html]]--まとめ?ブログ、UnaNancyOwen氏
+--リンク記事にあるように C:\Program Files\OpenNI\Samples\Bin\Release\NiUserTracker.exeを起動し、青い人形の影に三角の骨が表示されれば成功
+MMD本体およびキネクト対応プラグインの導入
+-VPVPよりver.7.24以降のMikuMikuDance(DirectX9 Ver)とプラグインDxOpenNI.zipをDLする
+-プラグインを解凍後、DxOpenNI.dllとSamplesConfig.xml&br()の2つのファイルをMMDのDataフォルダにコピーする。
+MMDを立ち上げ起動。適当にモデルを読み込む。
+-メニュー>モーションキャプチャ(M)>Kinect(K)をクリックする。
+キネクトの前でホールドアップ(直立して手を耳の横まで上げる)して、認識されるのを待つ。
+-MMD画面に色のついた人影がまず写り、MMDのモデルが同じ格好になる。出なければkinect選択からやり直す。
+-足の間は多少隙間を開けて立つといいかも。手を上げる高さを変えて上手くいくかも。
+MMDのモーションキャプチャ(M)>キャプチャをクリック。
+-3,2,1のカウントが現れその後キャプチャが開始されるので、キャプチャしたいように動く。
+モーションキャプチャーを終了する。MMDのヘルプメニューの「キャプチャ」をクリック。キーが記録されるまで待つ。
+-計算が終えるまでの時間は、キャプチャ時間とPC性能に左右されるが1~10分程度かかる。PCが固まったかと思うがひたすら待つ。
+メニュ>ファイル>モーションデータ保存でデータを保存する。
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**.vmd編集ツール
MMDMotionFilter
[[【Kinect+MMD】ミクさんの動きを滑らかにするソフトを作ってみた>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13082581]]
[[【Kinect+MMD】ミクさんの苦手な動きをなんとかしてみた【ソフト開発】>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13124308]]
機能:移動平均を用いたノイズ低減ツール
MMDdataFilter
[[【MMD-Kinect】動きの微修正ツール?>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13115082]]
前後フレームとの平均からノイズ除去、手首・頭を連動で作成、直立着地補正
Vmd Reduction Tool v0.20
[[Kinectモーションを間引くツールを作ってみた>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13131098]]
[[Kinectモーションを間引くツールを作ってみた2 (解説)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13147023]]
機能:データを単純化(間引き):回転、移動。Y位置Bias、足IKの高さ0以下を0
必要環境:.NET Framework 2.0、VC++ Runtime、DirectX9.0c
Vmdsimpliphy
http://matosus304.blog106.fc2.com/blog-entry-32.html
機能:加加速度を用いたフレーム削減ツール。物理演算焼付け用に開発された物。
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**参考資料
***ニコニコ動画
ニコニコ動画での該当タグ[[MikuMotionCapture>>http://www.nicovideo.jp/tag/MikuMotionCapture]]
-【MMD】MMDとKinectと女子中学生:前編【検証動画】 --かんな氏
--http://www.nicovideo.jp/watch/sm13082767
-【MMD】MMD+Kinectで手っ取り早くなんか凄い事がしたい人へ--666AAP氏
--http://www.nicovideo.jp/watch/sm13118491
***サイト
-[[MMD+Kinect関連のあれこれ>http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-244.html]] みくだん--かんな氏
**ニュース記事
-[[Kinectで初音ミクは“人間の動き”を手に入れる!? MikuMikuDanceも対応>>http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1012/21/news089.html]]--ITmedia
-[[『MikuMikuDance』がモーションキャプチャーに対応! 神過ぎる進化で『キネクト』バカ売れの予感>>http://getnews.jp/archives/89810]]--ガジェット通信
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**コメント
&bold(){質問する}
このページでは、導入等への質問を受け付けていません。したらばMIkuMIkuDance板のご利用をお勧めします。
リンク:[[【Kinectで】キネクト接続初心者スレ【ミクを動かせ!】>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1292878004/]]
#comment(below)
MIkuMIkuDance Ver.7.24より対応したKinect(キネクト、Xbox 360用の周辺機器)によるモーションキャプチャーについて取り扱います。
外部リンク:[[Kinect - Xbox.com>http://www.xbox.com/ja-jp/kinect]]
&bold(){質問する}
このページでは、導入等への質問を受け付けていません。したらばMIkuMIkuDance板のご利用をお勧めします。
リンク:[[【Kinectで】キネクト接続初心者スレ【ミクを動かせ!】>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1292878004/]]
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#contents(fromhere)
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**機能概要
|>|動画(樋口M投稿)|h
|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=JQvLt7DQhaI){255,210}|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=bQREhd9iT38){255,210}|
***モーション取得ボーン
以下のボーンについてMMD本体で記録します。(12/28現在)
-センター(移動成分のみ)
-体幹:上半身、首、下半身(ただし各ボーンとも同じ方向へ回転する)
-腕:左腕、右腕、左ひじ、右ひじ(肘は手先までを認識する)
-足:右足IK、左足IK、右足、右ひざ、左足、左ひざ&br()※IKはありでもなしでも可能です。
***更新履歴
MikuMikuDance同梱readme.txtより
>Ver.7.25(2010/12/26)
>・Kinectのセンターボーン位置を若干下げる修正&br()DxOpenNI.dllもバージョンアップして下さい
>・モーションキャプチャ関連メニュー追加
>・モーションキャプチャに左右反転モード追加
>・モーションキャプチャにロストボーン初期化モード追加&br()カメラの範囲から外れる等して、キャプチャできないボーンをキオツケの姿勢にします。&br()Kinectとの距離が取れず、上半身のみしか写らない場合等に使用して下さい
>Ver.7.24(2010/12/19)
>・Kinect対応機能追加&br()OpenNIをインストールし、パソコンでOpenNIのサンプルを動かせる状態にした上で&br()プラグイン(DxOpenNI.zip)をダウンロードし、DxOpenNI.dllとSamplesConfig.xml&br()の2つのファイルをMMDのDataフォルダにコピーする必要があります。
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**外部装置
***キネクトを購入するときの注意点
・キネクトとXBOX360の同梱版にはPCと接続するためのケーブルが付属してないので、キネクト単体で購入する(2010/12/28)
・今現在、PCと接続する為のケーブルは、日本国内での入手は難しいらしいので注意(2010/12/28)
***使用環境
:距離|
-Kinect取扱説明書によるとカメラと被写体との距離は1.8~2.5m必要となります。
-MMDで使用する場合、全身を撮る必要があるため2.5mは見ておいたほうが無難です。また使用者の身長が高いほど、距離が必要です。
-カメラからの距離が狭い条件で使用すると足のキャプチャーができず、モデルの足接地が不安定になったり、歩きやステップを撮れません。
:広さ|
-障害物があるとキャプチャー対象が隠れてしまいます。
--部屋の掃除をお勧めします。
--キャプチャーの用途を考えると、腕を振り回したりステップを踏むためのスペースが必要となります。
:その他|
--キャプチャしやすい服装:体にフィットするもの。全裸。背景とハッキリ色が違うほうがいいらしい。
--昼・夜で挙動が若干異なる。直射日光より電気の方がいいらしい。
***使用方法
+OpenNiを導入し、kinectがPCで動くようにする。方法は以下のリンク参照
+-[[Kinect1 -OpenNI導入->http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html]]--まとめ?ブログ、UnaNancyOwen氏
+--リンク記事にあるように C:\Program Files\OpenNI\Samples\Bin\Release\NiUserTracker.exeを起動し、青い人形の影に三角の骨が表示されれば成功
+MMD本体およびキネクト対応プラグインの導入
+-VPVPよりver.7.24以降のMikuMikuDance(DirectX9 Ver)とプラグインDxOpenNI.zipをDLする
+-プラグインを解凍後、DxOpenNI.dllとSamplesConfig.xml&br()の2つのファイルをMMDのDataフォルダにコピーする。
+MMDを立ち上げ起動。適当にモデルを読み込む。
+-メニュー>モーションキャプチャ(M)>Kinect(K)をクリックする。
+キネクトの前でホールドアップ(直立して手を耳の横まで上げる)して、認識されるのを待つ。
+-MMD画面に色のついた人影がまず写り、MMDのモデルが同じ格好になる。出なければkinect選択からやり直す。
+-足の間は多少隙間を開けて立つといいかも。手を上げる高さを変えて上手くいくかも。
+MMDのモーションキャプチャ(M)>キャプチャをクリック。
+-3,2,1のカウントが現れその後キャプチャが開始されるので、キャプチャしたいように動く。
+モーションキャプチャーを終了する。MMDのヘルプメニューの「キャプチャ」をクリック。キーが記録されるまで待つ。
+-計算が終えるまでの時間は、キャプチャ時間とPC性能に左右されるが1~10分程度かかる。PCが固まったかと思うがひたすら待つ。
+メニュ>ファイル>モーションデータ保存でデータを保存する。
----
**.vmd編集ツール
MMDMotionFilter
[[【Kinect+MMD】ミクさんの動きを滑らかにするソフトを作ってみた>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13082581]]
[[【Kinect+MMD】ミクさんの苦手な動きをなんとかしてみた【ソフト開発】>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13124308]]
機能:移動平均を用いたノイズ低減ツール
MMDdataFilter
[[【MMD-Kinect】動きの微修正ツール?>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13115082]]
前後フレームとの平均からノイズ除去、手首・頭を連動で作成、直立着地補正
Vmd Reduction Tool v0.20
[[Kinectモーションを間引くツールを作ってみた>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13131098]]
[[Kinectモーションを間引くツールを作ってみた2 (解説)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13147023]]
機能:データを単純化(間引き):回転、移動。Y位置Bias、足IKの高さ0以下を0
必要環境:.NET Framework 2.0、VC++ Runtime、DirectX9.0c
Vmdsimpliphy
http://matosus304.blog106.fc2.com/blog-entry-32.html
機能:加加速度を用いたフレーム削減ツール。物理演算焼付け用に開発された物。
----
**参考資料
***ニコニコ動画
ニコニコ動画での該当タグ[[MikuMotionCapture>>http://www.nicovideo.jp/tag/MikuMotionCapture]]
-【MMD】MMDとKinectと女子中学生:前編【検証動画】 --かんな氏
--http://www.nicovideo.jp/watch/sm13082767
-【MMD】MMD+Kinectで手っ取り早くなんか凄い事がしたい人へ--666AAP氏
--http://www.nicovideo.jp/watch/sm13118491
***サイト
-[[MMD+Kinect関連のあれこれ>http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-244.html]] みくだん--かんな氏
**ニュース記事
-[[Kinectで初音ミクは“人間の動き”を手に入れる!? MikuMikuDanceも対応>>http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1012/21/news089.html]]--ITmedia
-[[『MikuMikuDance』がモーションキャプチャーに対応! 神過ぎる進化で『キネクト』バカ売れの予感>>http://getnews.jp/archives/89810]]--ガジェット通信
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**コメント
&bold(){質問する}
このページでは、導入等への質問を受け付けていません。したらばMIkuMIkuDance板のご利用をお勧めします。
リンク:[[【Kinectで】キネクト接続初心者スレ【ミクを動かせ!】>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1292878004/]]
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