新型砲

新型砲

57mm速射砲

  • 開発条件
    • 第7級白鳥賞/56cm砲開発済み
  • 拾得できるステージ
  • 完全自動化し砲塔内を無人化した砲。対空目標への使用も可能。現実世界ではミサイルに次ぐ現代水上艦の主武装。
  • このような小さい砲が現代艦になぜついているかと言うと、ミサイル一発の単価が高く(家が建てれるレベル)、小型艇如きに使うのは勿体無いため。
  • ミサイル使うには近すぎる、機銃使うには遠すぎる…という距離の敵が主な担当。
    対艦・対空・対地と用途が広い兵装なので、今後も当分、艦艇の主力装備から消えることは無いだろう。
  • 現実世界だと、スウェーデンの「ボフォース57mm砲」などが該当する。
  • 一応対空にも使えるが、ゲームシステムの仕様により、ほとんど当たらない。亡ジスではけっこう使えたんだがなぁ。

76mm速射砲

  • 開発条件
    • 資金開発
  • 拾得できるステージ
  • 現実世界だと、多くの国で採用されているイタリア製「オート・メラーラ76mm砲」やロシアの「AK-176 76mm単装速射砲」などが該当する。

100mm速射砲

  • 開発条件
    • 資金開発
  • 拾得できるステージ
  • 現実世界だと、ロシアの「AK-100 100mm単装速射砲」や「A-190 100mm単装速射砲」などが該当する。

114mm速射砲

  • 開発条件
    • 資金開発
  • 拾得できるステージ
  • 現実世界だと、イギリスの「4.5インチ55口径(114 mm)マーク8艦砲」などが該当する。

127mm速射砲

  • 開発条件
    • 資金開発
  • 拾得できるステージ
  • 現実世界だと、イタリアの「オート・メラーラ 127mm砲」やアメリカの「Mk 42 5インチ砲」・「Mk45 5インチ砲」などが該当する。

152mm速射砲

  • 開発条件
    • 資金開発
  • 拾得できるステージ
  • 現実世界だと、スウェーデンの「ボフォース 152mm砲」などが該当する。

155mmAGS

  • 開発条件
    • 取得時(2周目以降)/第5級白鳥賞/超射程ミサイル開発済み
  • 拾得できるステージ
  • Advanced Gun System(先進砲システム)の略。
    誘導装置とロケットモーターを持った高射速・長射程の誘導砲弾を発射できるシステム。
    …なのだがゲームでは短射程。対空攻撃は想定されておらず、それはゲームにも反映されている。
    • ゲームでは自動迎撃枠に配置しても自動で作動してくれるわけではないという仕様に
    • AGSを選択していない状態で迎撃モードを行うときちんと作動する。もちろん対空対ミサイルには無力なので、他のを装備しよう。
  • 現実世界だと、アメリカ海軍のズムウォルト級ミサイル駆逐艦に搭載予定。
    沿岸からの対地支援が重視されてきた昨今、艦載砲はふたたび大口径化の道を歩むかも知れず、その可能性の先鞭を付ける砲として注目される。
  • ちなみにゲームに登場するAGSのデザインはDD-21計画時の物で、実際に搭載が予定されているものとは異なるようだ。
    最新の実物はステルス砲塔に加えて、非使用時に砲身を収納するための砲身用ステルスカバーまで付いている。
  • 超射程ミサイル開発開発のためには第2級白鳥賞が必要条件の一つになるため、実際はかなり先の代物。
    ちなみに第5級は実際にコーエーが出してる攻略本にそう書いてある。なんでやねん!
  • ドイツ編のサバイバルクリアで、AGSの開発計画書が手に入る。
  • ここから228mmAGSまでは砲の連装、3連装が共通。何故かステージの隠しアイテムを持っている海底基地を攻撃できたりする。

178mmAGS

  • 開発条件
    • 資金開発
  • 拾得できるステージ

203mmAGS

  • 開発条件
    • 資金開発
  • 拾得できるステージ

228mmAGS

  • 開発条件
    • 資金開発
  • 拾得できるステージ

254mmAGS

  • 開発条件
    • 取得時(3周目以降)/第3級白鳥賞/ASROC対潜Ⅰ開発済み/連装は第2級白鳥賞、3連装は280mmAGS開発が必要
  • 拾得できるステージ
  • この兵装と280mmAGSは砲の連装、3連装が共通。

280mmAGS

  • 開発条件
    • 3周目以降/第2級白鳥賞/ドリルミサイル開発済み
  • 拾得できるステージ
  • 3連装でのこいつは速射力と弾数などから、巡洋艦までの艦種が搭載できる砲の中では最強の性能だったりする。




  • AGSの開発条件の超射程ミサイルってSSMの事?SSM持ってるだけじゃだめなのかな? -- 名無しさん (2009-12-12 15:40:20)
  • 確か、このアイテム系の条件はそのアイテムの開発をしないといけなかったはず。だから持っているだけではたぶん駄目だと思う -- 名無しさん (2009-12-12 16:24:10)
  • そうですか ありがとうございます  -- 名無しさん (2009-12-12 17:37:19)
  • AGSは海底基地を攻撃できる -- 名無しさん (2009-12-26 17:56:00)
  • SSM開発済み、第5級白鳥取得済、155mmAGS取得済、の条件満たしても155mmAGS開発できません。 条件間違ってない? -- 名無しさん (2009-12-27 01:23:19)
  • 50.6cm砲何て兵器が見つからない件 -- 名無しさん (2009-12-27 16:23:34)
  • 57mm速射砲の開発条件に航空機500機で開発計画入手も書いた方が見る側にも解りやすいと思う -- 名無しさん (2009-12-27 17:18:13)
  • ↑↑↑多分SSM間違い。 多弾頭のほうじゃだめよ。条件には第五級って書いてあるけど、これは罠。必要条件の1つ、長距離SSMを開発するために第二級を取得しないと駄目だから実質必要なのは第5級ではなく第2級。 -- 名無しさん (2009-12-28 18:02:47)
  • ドイツ編のサバイバルクリアで、AGSの開発計画書が手に入る。これで条件(SSM部分)が緩和されるハズなのだが、未検証。 -- 名無しさん (2009-12-28 22:51:55)
  • 速射砲って近接信管が使えない? -- 長門 (2010-02-08 22:04:21)
  • ↑謎の装置の自動化使えば砲の近接信管できる -- BB (2010-02-09 18:50:05)
  • しかし、対艦の時も近接信管が作動するから、上手くダメージあたえられない、対空には有効 -- BB (2010-02-09 18:51:56)
  • ありがとうございます。やってみます。 -- 長門 (2010-02-09 22:18:42)
  • AGSって自動兵装ってあるけど何もしない……………のは俺だけ? -- 名無しさん (2010-02-21 14:37:09)
  • FAR-C-040 シュヴァンブルグ 火器管制演習II。SELECT押して動作するのが自動兵装。囲まれたときや地上施設破壊などでつかってみよし。 -- 名無しさん (2010-02-21 18:09:45)
  • ↑↑手動発射用に選択されてるんじゃない? 自動発射スロットに装備しとけば勝手に敵艦や地上目標に対して発射するよ。あと↑、SELECTはあくまで自動迎撃モードで自動兵装とは厳密には違う。 -- 名無しさん (2010-03-16 22:54:41)
  • AGSは自動兵装スロットに入れても動かないよ。自動で撃って欲しかったら謎の装置使うしかない。 -- 名無しさん (2010-04-05 19:35:24)
  • 何もつけなくても、セレクト押し続けてれば地上の敵とか艦船を攻撃してくれる。でもぶっちゃけ自分で1つの敵にドジャンと連射するか謎の装置つけて勝手にやらせといた方が効果的かなと。 -- AGSに乗り換え艦長 (2010-08-12 22:13:38)
  • 280㎜AGS三連装を装備しまくれば駆逐艦も戦艦に匹敵する攻撃力になる -- 名無しさん (2013-06-14 19:16:27)
  • PC版の方(3とか)だとAGSのヘボさ具合は治ってるのかね? -- 名無しさん (2013-09-23 03:51:50)
  • AGS採用しているのは、現実だとアメリカのズムウォルトだけなのでしょうか? -- 名無しさん (2014-03-01 13:55:21)
  • ↑今のところはそうだね -- 名無しさん (2014-09-13 21:40:49)
  • 280mm一発の威力は40.6cm砲65口径に相当 -- 名無しさん (2014-09-13 21:43:40)
  • 質問ですAGSの誘導って無効って切れますか? -- 名無しさん (2014-10-16 17:27:04)
  • ↑すいません間違えましたAGSの誘導って切れますか? -- 名無しさん (2014-10-16 17:28:54)
  • 切れるとは? -- yikkurimarisa565 (2014-10-16 19:58:04)
  • 無誘導の直接照準で撃てるかってことでしょ。文脈から察しようよ。 AGSの誘導だけど多分切れないと思うよ -- 名無しさん (2014-10-16 22:18:58)
  • ありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-10-17 13:28:33)
  • もう1つ質問何ですが。マルチの対人戦でAGSを使われた時の避け方を教えてください。 -- 名無しさん (2014-10-17 13:33:00)
  • AGSの射程に入らない距離を保てるよう、船のスピードを相手より早くする方がいいんじゃ ・・・ -- 安 (2014-10-17 14:22:54)
  • 相手の方が速い場合はどうしたら良いでしょうか? -- 名無しさん (2014-10-17 14:38:50)
  • 防御と耐久性と攻撃力を上げてスピード以外の強化しかないかな? -- 安 (2014-10-20 10:37:55)
  • 超重力電磁防壁を使わず、ちゃんと物理防御と電磁防御で分ければそれだけでダメージがさらに半分になるよ -- 安 (2014-10-20 10:40:06)
  • 攻撃力の強化でにゃんこビームで攻める。装填短縮の補助を使えばAGSなんかより遥かに攻撃力が上回るよ。 -- 安 (2014-10-20 10:41:51)
  • チャフまけ -- 名無しさん (2014-10-21 00:01:51)
  • すべての新型砲は特殊弾頭には一切対応していない。けど速射砲は謎の装置θを付けると、航空機に対する通常射撃の命中率が結構改善される。…気がする…。 -- ミサゴ (2016-03-07 17:37:38)
  • 今更だけど、PC版の方がAGSはしょぼい。ロックオン出来る砲ってだけだから。 -- 名無しさん (2017-11-12 07:53:59)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2023年12月28日 00:20