全体思考
弓騎兵文明。
50Gでユニットを買えるので序盤からいっぱい買っていこう。
安いとはいえ、強化量は劣っているということはなくモンゴルのマングダイと同じだ。
ただし、弓騎兵はディレイが大きくて攻撃速度で劣ってしまう。
スブタイが多めにもらえるが10分毎の強化なので注意。数が多い分、特別強いということもない。
死なせないように扱おう。
弓騎兵文明。
50Gでユニットを買えるので序盤からいっぱい買っていこう。
安いとはいえ、強化量は劣っているということはなくモンゴルのマングダイと同じだ。
ただし、弓騎兵はディレイが大きくて攻撃速度で劣ってしまう。
スブタイが多めにもらえるが10分毎の強化なので注意。数が多い分、特別強いということもない。
死なせないように扱おう。
前半(~スコまで
内政と相談しながら、弓騎兵を買い込むことになるのだが、
個人的には序盤から買えるだけ買って損しないと思う。
LV終了時のボーナスで一気に増やそう。時間強化の恩恵を受けるのだ。
LV2-2ガレー船ではやっぱりラムが必要。ウォードのときから準備しておこう。
あとは他の文明と同じくスコピまでに中強化を適用しよう。
内政と相談しながら、弓騎兵を買い込むことになるのだが、
個人的には序盤から買えるだけ買って損しないと思う。
LV終了時のボーナスで一気に増やそう。時間強化の恩恵を受けるのだ。
LV2-2ガレー船ではやっぱりラムが必要。ウォードのときから準備しておこう。
あとは他の文明と同じくスコピまでに中強化を適用しよう。
後半(スコから~
後半戦は特筆することはないが、ユニットの補充は弓騎兵でなくても
マングダイや羽弓など、基本性能の高いユニットを選ぶのも手。
どうせステータスの殆どは金での強化になるのだから。
後半戦は特筆することはないが、ユニットの補充は弓騎兵でなくても
マングダイや羽弓など、基本性能の高いユニットを選ぶのも手。
どうせステータスの殆どは金での強化になるのだから。