全体思考
時間強化ユニットが無い文明
その代わりに強力なアカーストタワー
時間強化ユニットが無い文明
その代わりに強力なアカーストタワー
正直、安定するまでは、味方にヘルプを頼んだ方がいいかもしれない
前半(~スコまで
RAMで後方完全封鎖+RAM巡回でスコまでは回せる。
そこからティムール+塔か、
ユニット強化かなのだが、
正直、塔はティムールが出てからようやく本格的な強化開始なので、
非常に使いづらい。
ティムールは後回しにして、まずはユニット強化をメインに考えた方がいいかもしれない。
ロングボウ100体くらい出して、中攻撃UPでもしたほうがいいと思うが・・・
RAMで後方完全封鎖+RAM巡回でスコまでは回せる。
そこからティムール+塔か、
ユニット強化かなのだが、
正直、塔はティムールが出てからようやく本格的な強化開始なので、
非常に使いづらい。
ティムールは後回しにして、まずはユニット強化をメインに考えた方がいいかもしれない。
ロングボウ100体くらい出して、中攻撃UPでもしたほうがいいと思うが・・・
塔メインでいくなら、RAM封鎖と巡回で回しながら、
後ろに塔を建て続け、ジャンヌらへんまでに完全に建て切る。
その後ティムールを急ぎ、自動Upに掛ける。
残念ながら、塔ATKうpができるほど貯められそうにない。
相当早くから金を貯めておけばいけるかもしれないが。
さらに問題点として、アカーストだけの場合に比べて、敵がアクティブ化しやすい。
故に、RAMが破壊されやすく、戦車あたりの射程相手には建てた塔の破壊、およびアカースト自体の破壊すらあり得る。
特にスコ以降しばらくは崩壊と紙一重であることを忘れてはならない。
強化が軌道に乗れば安定するかもしれないが。
後ろに塔を建て続け、ジャンヌらへんまでに完全に建て切る。
その後ティムールを急ぎ、自動Upに掛ける。
残念ながら、塔ATKうpができるほど貯められそうにない。
相当早くから金を貯めておけばいけるかもしれないが。
さらに問題点として、アカーストだけの場合に比べて、敵がアクティブ化しやすい。
故に、RAMが破壊されやすく、戦車あたりの射程相手には建てた塔の破壊、およびアカースト自体の破壊すらあり得る。
特にスコ以降しばらくは崩壊と紙一重であることを忘れてはならない。
強化が軌道に乗れば安定するかもしれないが。
後半(スコから~
ロングボウか羽弓+火炎船で戦うことになるが、
スコを超えた時点でアカーストだけでは歯が立たなくなってくる。
最初から羽弓を揃えようとすると、コストが高いので、ユニット数が足りなくなること請け合い。
まずはロングボウを100以上揃え、RAMで完全封鎖をした上で攻撃強化するのがいいかと。
まず攻撃+600くらいまでは強化すべき。
HPが上がっていないので、RAM突破されたら溶けまくる。
RAMは結構破壊されるので、これも後方でいつでも再投入できるように待機させた方がいいかもしれない。
金が余るようになってきたら羽弓と火炎船を出し、後方で強化
余裕が出たと感じたらティムール召喚。塔はお好みで。
ロングボウか羽弓+火炎船で戦うことになるが、
スコを超えた時点でアカーストだけでは歯が立たなくなってくる。
最初から羽弓を揃えようとすると、コストが高いので、ユニット数が足りなくなること請け合い。
まずはロングボウを100以上揃え、RAMで完全封鎖をした上で攻撃強化するのがいいかと。
まず攻撃+600くらいまでは強化すべき。
HPが上がっていないので、RAM突破されたら溶けまくる。
RAMは結構破壊されるので、これも後方でいつでも再投入できるように待機させた方がいいかもしれない。
金が余るようになってきたら羽弓と火炎船を出し、後方で強化
余裕が出たと感じたらティムール召喚。塔はお好みで。